'런타임 가격 정책' 두고 논란 거세지자
"학생·아마추어용 요금제엔 미적용" 발표
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출석일수 : 134일 LV.21
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작성일 2023.09.23 (12:54:41)
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(IP보기클릭)222.98.***.***
CEO 부터 잘라라
(IP보기클릭)175.210.***.***
전면철회하고 다시는 상의없이 멋대로 계약변경하지않겠습니다고 사죄문 읊으며 고개를 박아도 온전히 믿지못할판인데, 아직도 정신못차린둣
(IP보기클릭)121.169.***.***
걍 철회하면 되는게 계속 간보면서 시행하고 나중에는 더 빨아먹으려고 할 것 같다
(IP보기클릭)175.210.***.***
회사 운영을 졷같이 하니깐 빵꾸가 나지요
(IP보기클릭)222.104.***.***
직원 숫자, 벌려놓고 망한 프로젝트 등등 찾아보면 말할게 많지만 그냥 간단하게 진짜 운영을 ㅈ같이 한다는 말이 가장 적절한듯. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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CEO 부터 잘라라
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필스펜서도 짜르자 | 23.09.23 16:29 | | |
(IP보기클릭)14.46.***.***
CEO 마인드가 굉장히 위험하다던데 찐이였군 | 23.09.23 16:36 | | |
(IP보기클릭)1.233.***.***
그 어디서 말아먹고 넘어간 넘 아님.? | 23.09.23 18:51 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
전면철회하고 다시는 상의없이 멋대로 계약변경하지않겠습니다고 사죄문 읊으며 고개를 박아도 온전히 믿지못할판인데, 아직도 정신못차린둣
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걍 철회하면 되는게 계속 간보면서 시행하고 나중에는 더 빨아먹으려고 할 것 같다
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근데 그건 1인 개발이나 3, 4명 남짓한 진짜 소규모 개발에 한해서지 중소 이상되는 개발사 입장에선 이제 유니티보단 언리얼 엔진 개발 인원을 더 선호하지 않을까 싶은데 일단 유니티 자체가 언제 통수칠 줄 모르는 리스크가 되어버렸으니 | 23.09.23 14:50 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
선호하면 뭐함. 기존 인원 잘라내고 신입 채워 넣을 수 있는 것도 아닌데. 결국 기존 개발자도 언리얼 엔진에 배우고 적응해야 하는데 최소 몇 년임. 그 사이에 언리얼 엔진도 유니티마냥 개짓거리 중간에 해버리면 나가리 되는거고. | 23.09.23 15:47 | | |
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적자 왜 나는건데요 | 23.09.23 15:16 | | |
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루리웹-9888367597
회사 운영을 졷같이 하니깐 빵꾸가 나지요 | 23.09.23 15:24 | | |
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루리웹-9888367597
직원 숫자, 벌려놓고 망한 프로젝트 등등 찾아보면 말할게 많지만 그냥 간단하게 진짜 운영을 ㅈ같이 한다는 말이 가장 적절한듯. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.23 15:51 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
아니 그니깐 경영진들이 책임져야 할 문제를 왜 소비자들한테 전가를 시키냐고요. 미친거져 이건. | 23.09.23 16:42 | | |
(IP보기클릭)1.233.***.***
회사가 경영을 못해서 힘들어지면 누가 짤린다... 저기 제일 아래 ..SCV가 짤린다..~ | 23.09.23 18:54 | | |
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언리얼이 직원 2000명인데 유니티는 7000명이래요. | 23.09.23 18:57 | | |
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이제 나머지 30%가 더 때려치는 상황까지 옴
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