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[정보] 시티즈 스카이라인 2 유출 스크린 샷 [13]
2023.06.09 (00:07:24)
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(IP보기클릭)112.172.***.***
2도 같은 유니티 기반이라 그래픽카드 성능을 십분 활용 할 수 있을 가능성은 거의 없고... 전작마냥 똑같이 아무리 좋은 cpu에 램 증설해도 렉걸리는건 마찬가지일듯 애초에 최적화 문제 이전에 이런류의 게임은 그래픽카드는 거의 성능에 영향 미미하고 cpu랑 램이 중요함
(IP보기클릭)211.243.***.***
교통과의 전쟁2가 드디어 오는가......
(IP보기클릭)112.147.***.***
겉으로는 구작하고 별 차이 없어 보이는데 시뮬레이션 규모가 크지 못했던 원인이 멀티코어 최적화쪽이라 이것만 개선해줘도 충분하긴 함
(IP보기클릭)211.203.***.***
인정ㅋㅋ 별거 아닌거 같은겜인데 렘 글카 개먹음ㅋㅋ
(IP보기클릭)59.1.***.***
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교통과의 전쟁2가 드디어 오는가......
(IP보기클릭)211.203.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-23279145
인정ㅋㅋ 별거 아닌거 같은겜인데 렘 글카 개먹음ㅋㅋ | 23.06.09 00:27 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-23279145
2도 같은 유니티 기반이라 그래픽카드 성능을 십분 활용 할 수 있을 가능성은 거의 없고... 전작마냥 똑같이 아무리 좋은 cpu에 램 증설해도 렉걸리는건 마찬가지일듯 애초에 최적화 문제 이전에 이런류의 게임은 그래픽카드는 거의 성능에 영향 미미하고 cpu랑 램이 중요함 | 23.06.09 01:22 | | |
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겉으로는 구작하고 별 차이 없어 보이는데 시뮬레이션 규모가 크지 못했던 원인이 멀티코어 최적화쪽이라 이것만 개선해줘도 충분하긴 함
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(IP보기클릭)121.137.***.***
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