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[기타] 언리얼 엔진 5.2 - 차세대 그래픽 테크 데모 영상 [41]




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추천 | 조회 23825 | 댓글수 41
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(IP보기클릭)121.137.***.***

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지금 게임에서 쓰이는 그래픽들도 다 테크데모 수준이었다가 우리가 지금 즐기고 있는거 일에는 순서가 있는법
23.03.23 02:57

(IP보기클릭)221.167.***.***

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무식함이 글에서 보인다
23.03.23 03:06

(IP보기클릭)220.76.***.***

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지금 당장 스타워즈 만달로리안이 언리얼 엔진으로 제작됐습니다.
23.03.23 03:57

(IP보기클릭)220.76.***.***

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간혹 저런거 테크데모에서만 보여주는거 아니냐 하시는 분들 계시는데 유니티 엔진만 테크데모로 구라치구요 언리얼은 결국 시간 지나면 테크데모 수준의 게임들 꾸준히 나왔습니다. 게다가 작년에 정식 출시한 엔진이니 아직 나올려면 멀었죠 하지만 영화산업에서는 벌써부터 혁신, 게임 체인저라는 찬사를 받으면서 너도나도 도입하고 있습니다.
23.03.23 03:57

(IP보기클릭)211.234.***.***

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언리얼에 유비식 오픈월드가 왜나옴 유비는 쓰지도 않는데
23.03.23 08:37

(IP보기클릭)49.143.***.***

그놈의 테그데모는. 어차피 게임안에서는 볼수도 없는그래픽인것을
23.03.23 02:53

(IP보기클릭)121.137.***.***

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루리웹-3228832709
지금 게임에서 쓰이는 그래픽들도 다 테크데모 수준이었다가 우리가 지금 즐기고 있는거 일에는 순서가 있는법 | 23.03.23 02:57 | | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

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루리웹-3228832709
무식함이 글에서 보인다 | 23.03.23 03:06 | | |

(IP보기클릭)14.5.***.***

루리웹-3228832709
20년, 10년전 게임 시네마틱 영상을 순서대로 보고 오시길 테크데모도 아닌 시네마틱 영상, | 23.03.23 10:20 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-3228832709
반대임. 진짜 찐 전문가 게임개발자 손 타면 보통 테크데모보다 굉장한거 게임으로 나옴. | 23.03.23 10:37 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

루리웹-3228832709
머리속에 똥 만 찼구만... | 23.03.23 10:57 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-3228832709
와 .. 이렇게 멍청해도 루리웹 로그인도 하고 댓글도 쳐 쓰는구나.. 진짜 신기하네 꼴에 배고프다고 밥도 쳐먹을듯 | 23.03.23 11:32 | | |

(IP보기클릭)121.136.***.***

적어도 이번세대 콘솔로는 60프레임은 꿈도 못꿀 그래픽이군요
23.03.23 03:25

(IP보기클릭)220.76.***.***

캬 저 트럭에 쓰인 폴리곤만 7천2백만게
23.03.23 03:53

(IP보기클릭)220.76.***.***

돼지 저금통

갓오브워 4 크레토스의 폴리곤이 4만개 수준인거 생각하면 ㅎㄷㄷ | 23.03.23 03:54 | | |

(IP보기클릭)122.32.***.***

돼지 저금통
4만개보다는 훨씬 많아요. 왠만한 게임 npc 도 몇십만 폴리건 수준은 훌쩍 넘어갑니다. | 23.03.23 07:53 | | |

(IP보기클릭)125.136.***.***

돼지 저금통
머리카락이 있었다면 5만5000개 수염도 없었다면 2만개였으려나.. | 23.03.23 09:16 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

돼지 저금통
4만개가 아니고 400만개겠죠ㅎㅎ 요즘 웬만한 모바일 게임들도 캐릭터 로폴 4만개입니다. | 23.03.23 09:17 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

친구많음
PS4 갓옵 기준, 크레토스 전체 폴리곤 8만 개, 얼굴 폴리곤 3.2만개라고 합니다. https://blog.playstation.com/archive/2019/12/16/from-kratos-to-the-fearsome-rathalos-see-the-polygonal-evolution-of-5-iconic-playstation-characters/ | 23.03.23 09:57 | | |

(IP보기클릭)119.196.***.***

친구많음
소니피셜 4만 개입니다. | 23.03.23 14:07 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

BEST
간혹 저런거 테크데모에서만 보여주는거 아니냐 하시는 분들 계시는데 유니티 엔진만 테크데모로 구라치구요 언리얼은 결국 시간 지나면 테크데모 수준의 게임들 꾸준히 나왔습니다. 게다가 작년에 정식 출시한 엔진이니 아직 나올려면 멀었죠 하지만 영화산업에서는 벌써부터 혁신, 게임 체인저라는 찬사를 받으면서 너도나도 도입하고 있습니다.
23.03.23 03:57

(IP보기클릭)220.76.***.***

BEST
돼지 저금통

지금 당장 스타워즈 만달로리안이 언리얼 엔진으로 제작됐습니다. | 23.03.23 03:57 | | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

월드만드는게 너무쉽네ㅋㅋ
23.03.23 04:00

(IP보기클릭)1.226.***.***

진짜 새로운 세상이구나..ㄷㄷ
23.03.23 05:01

(IP보기클릭)122.40.***.***

게임 엔진에서 스크립트 하나 안짜고 그래픽 사운드 이펙트 공격 방어 수치 정도만 바꾸면 되는 걸 원함 아직도 그런게 안나옴 복잡한 aa급이 아닌 간단한 걸 원하는데 왠만큼 없더라
23.03.23 05:02

(IP보기클릭)211.36.***.***

칸유대위
공격, 방어 계산 공식도 게임마다 다 다를텐데, 그런 엔진은 안나올듯.... 인공지능이 대신 스크립트를 짜주면 모를까... | 23.03.23 08:05 | | |

(IP보기클릭)122.40.***.***

중고플스
아직도 너무 전문적임 공부의 영역에서 벗어나야 하는데 | 23.03.23 08:10 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

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아직 4k 60도 완벽히 정복못함 쓰잘데기 없는 기술임 콘솔은 30임 거기다 개쓰레기 최적화 퇴화하는 유비식 오픈월드
23.03.23 08:02

(IP보기클릭)211.234.***.***

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忍者樂暗
언리얼에 유비식 오픈월드가 왜나옴 유비는 쓰지도 않는데 | 23.03.23 08:37 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

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忍者樂暗
평생 플스2만 하시면 될듯 ㅋㅋㅋ | 23.03.23 08:39 | | |

(IP보기클릭)58.142.***.***

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忍者樂暗
해상도랑 fps가 그래픽의 전부는 아님. | 23.03.23 08:55 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

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-대장-
플스2는 720게임기임 너나 해 | 23.03.23 08:59 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

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메리수
여기는 루리웹임 영화 사이트가 아냐 | 23.03.23 08:59 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

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kangdol
저런 그래픽에 유비식 접근만 넣을게 뻔하니까 하는 소리임 게임성은 패밀리때보다 못한 현재라 | 23.03.23 09:00 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

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忍者樂暗
재밌는 분이시네 ㅋㅋ | 23.03.23 09:32 | | |

(IP보기클릭)14.5.***.***

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忍者樂暗
추억보정 적당히해라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 구석가서 패밀리겜이나 하든지 | 23.03.23 10:22 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

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忍者樂暗
엔진 업데이트가 동일 그래픽대비 최적화 좋아지는게 보통인거 생각 안하시나봐. | 23.03.23 10:41 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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忍者樂暗
이런 댓글보다는 훨씬 생산적인 거 같은데? | 23.03.23 11:37 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

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Kinlang
신경꺼 어차피 그래픽이 문제냐 게임성이 안되는 요즘인데 프로토클이나해 | 23.03.24 01:04 | | |

(IP보기클릭)99.64.***.***

크으 제가타는 차가 저런데 나오다니 우훗
23.03.23 09:06

(IP보기클릭)222.108.***.***

철권8이 언리얼 엔진5 게임인데 그닥
23.03.23 09:20

(IP보기클릭)112.162.***.***

이름값 못하는 엔진 리얼엔진이라고 해야될판인데
23.03.23 09:26

(IP보기클릭)115.23.***.***

이번 세대는 아니고 다음세대부터 가능할 그래픽임 지금 현시대 기종 그래픽 수준보면 10년도 더 전인 언리얼3 테크데모 수준임
23.03.23 09:33

(IP보기클릭)121.138.***.***

루리웹-3268689913
언리얼 엔진4가 나온게 10년전입니다. 지금 게임들이 언리얼 엔진4 테크데모 수준은 넘는다고 생각하는데... https://youtu.be/dD9CPqSKjTU | 23.03.23 10:09 | | |

(IP보기클릭)14.5.***.***

루리웹-3268689913
언리얼3 테크데모 안경 새로 맞추세요 https://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM&t=2s | 23.03.23 10:36 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

이정도 그래픽 구현할려면 현세대 끝물이나 다음세대에나 가능 할려나...아니면 에픽에서 직접 게임 만들던가
23.03.23 11:46


1
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