설문조사 결과, 열성 게이머의 62%가 더 이상 정가 게임을 구매하지 않는 것으로 나타났습니다
보고서에 따르면, 연령대가 높은 게이머일수록 정가 게임을 구매할 가능성이 가장 낮은 것으로 나타났습니다
새로운 설문조사에 따르면, 가장 열성적인 비디오 게임 플레이어의 62%가 더 이상 정가 출시 게임을 구매하지 않는 것으로 나타났습니다.
이는 IGN 엔터테인먼트가 칸타르(Kantar) 및 UC 버클리와 공동으로 작성한 'Generations in Play' 보고서를 인용한 것으로, 해당 보고서는 미국, 영국, 호주에 거주하는 수천 명의 "매우 열성적인" 소비자를 대상으로 한 설문조사를 바탕으로 작성되었다고 밝혔습니다.
보고서에 따르면 밀레니얼 세대(30~44세)의 38%와 Z세대(14~29세)의 42%가 여전히 정가 게임을 구매한다고 답한 반면, X세대(46~61세) 중에서는 20%만이 구매 의사를 밝혔습니다.
이 보고서에 대해 '더 게임스 비즈니스(The Games Business)'의 크리스토퍼 드링(Christopher Dring)은 소비자들이 즐길 거리가 그 어느 때보다 많아진 반면, 출시 시점에 완성도가 떨어질 수도 있는 신작을 서둘러 구매하려는 수요는 줄어들었다는 점을 반영한 것이라고 말했습니다.
그는 VGC와의 인터뷰에서 "시장이 변했다"며 "소비자들은 즐길 거리, 볼거리, 읽을거리 면에서 '포화 상태'에 이르렀다"고 말했습니다. 게다가 게임은 미완성 상태로 출시되거나 패치가 한두 번 필요한 경우가 흔합니다. 따라서 이 두 가지 요인을 고려할 때, 출시 첫날 서둘러 게임을 구매하려는 열의는 예전만큼 강하지 않습니다. 긍정적인 점은 게임의 수명이 길어졌다는 것이며, 대형 게임이 수년, 심지어 수십 년 동안 판매되는 것도 드문 일이 아닙니다.”
“세대적 변화도 있습니다. 비록 여기서 너무 많은 결론을 내리는 데는 신중하지만요. 나이 든 게이머들의 구매 및 플레이 습관 중 상당 부분은 젊은 세대와는 반대로, 시간이 적고 돈이 많기 때문일 수 있습니다. 시간이 지나면서 어떻게 전개될지 지켜봐야 할 것입니다.”
IGNE 글로벌 마케팅의 수석 부사장(SVP)인 칼 스튜어트에 따르면, ‘Generations in Play’ 보고서는 “캐주얼 유저”가 아닌 “고품격 엔터테인먼트를 즐기는 게임 애호가”에 초점을 맞추고 있습니다. 그는 ‘Brands in Play’ 팟캐스트에서 “우리는 기본적으로 ‘일주일에 쓸 수 있는 시간이 한정되어 있지만, 여가 시간을 여전히 여기에 쓰기로 선택한다’고 말하는 사람들을 이야기하고 있습니다”라고 말했습니다.
이 보고서는 세 세대의 소비자 간에 다음과 같은 더욱 뚜렷한 습관 차이를 보여줍니다:
•X세대 소비자는 새로운 게임을 발견할 때 구글 검색을 우선시하는 반면, 밀레니얼 세대의 85%는 유튜브를 선호하고, Z세대는 소셜 미디어를 우선시합니다.
•X세대 응답자들은 싱글플레이어 게임을 선호한다고 답한 반면, Z세대는 거의 동일한 비율로 멀티플레이어 타이틀을 선호하며, 밀레니얼 세대는 거의 반반으로 나뉘었습니다.
•X세대와 밀레니얼 세대는 게임을 완료하거나 마스터하기 위해 다시 플레이할 가능성이 더 높은 반면, Z세대는 새로운 커스터마이징이나 커뮤니티 콘텐츠에 더 큰 동기를 느낍니다.
•게임 가이드 이용 패턴은 세대별로 차이가 있는데, X세대는 팁 영상, 밀레니얼 세대는 맵 도구, Z세대는 빌드 가이드를 더 많이 이용합니다.
•X세대는 AI에 대해 매우 회의적이며 브랜드 인지도를 더 신뢰하는 편으로, 게임 탐색을 위해 AI를 사용할 확률이 38% 낮고, AI 요약이 사람이 작성한 것만큼 훌륭하다고 믿을 확률이 44% 낮습니다.
이번 조사 결과에 대해 스튜어트는 X세대가 “자정 오픈, 정가 게임, 콘솔 기반이라는 관점에서 출발한다”며, “[그들은] 가능한 모든 것을 얻고, 그 레몬에서 최대한 많은 즙을 짜내고 싶어 한다”고 덧붙였습니다.
“반면 플랫폼의 세계에 살고 있는 Z세대를 보면… 게임은 끝이 없지만, 소셜과 커뮤니티가 그들의 DNA에 깊이 스며들어 있습니다. 그래서 그들은 ‘내가 가장 잘 알고 있다. 이 게임에 대해 가장 많이 안다’고 말할 수 있는 커뮤니티의 일원이 되고 싶어 합니다.”


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겜 빨리하면 손해보게 만들었잖아 추가패치, DLC, 확장팩, 컴플릿에디션 등등
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게임을 낼 때부터 똑바로 만들라고 답하면 되나요?
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그래봤자 결국 안 살 놈은 안 삼 게임 생활 오래 하다보면 밀리는 게임이 점점 늘어나면서 정가에 사놓고 못했는데 그 사이에 세일하는거 보다보면 몇몇 게임 빼곤 자연스럽게 정가로 안 사게 됨
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지금 겜시장은 레드오션이고 애들은 겜을 안하니 신규 유입도 없다시피하고 기존은 다 늙어가니 점점 하는게 힘들어짐
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그럼 미완성품을 돈 주고 사라는 말임?
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지금 겜시장은 레드오션이고 애들은 겜을 안하니 신규 유입도 없다시피하고 기존은 다 늙어가니 점점 하는게 힘들어짐
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공감 ㅠㅜ | 26.05.07 12:14 | | |
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겜 빨리하면 손해보게 만들었잖아 추가패치, DLC, 확장팩, 컴플릿에디션 등등
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이게 맞지 돈이 문제가 아니라 미완성 제품을 먼저 내놓고 사라고하면 누가 사냐고 열성 게이머 일수록 요즘 게임계 이런 패턴을 너무 잘 알고 있으니 주저할 수 밖에 없지 | 26.05.07 08:17 | | |
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개공감 먼저 사면 무수히 많은 패치와 나중에 발매된 추가 요소들로 누더기를 구매한 것 같은 기분까지 듬 모든 업뎃 싹다 끝나고 나중에 컴플리트판 할인 때 하나 딱 사면 깔끔한 느낌 | 26.05.07 10:01 | | |
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그러면 얼마나 좋을까 생각이 들지만 10만원 이상의 정가를 가진 게임들이 존재하는 2026년 현재 그 게임의 가격이 4만원이 된다면 GTA 6같은 트리플 에이를 넘어서는 초거대명작들이 사라지지 않을까요? 손익계산 자체가 너무 불리할 것도 같습니다 | 26.05.07 01:57 | | |
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비용 너무 늘어났다고 게임 가격 올린 마당에 판매량 딸도 쳐야하기 때문에 그럴 일은 없을 듯 | 26.05.07 02:02 | | |
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개발비도 문제지만 비싼 이유중 하나는 소비자가 너무 한정적이라 .. 예로 영화는 한국에서만 100~000만 겜은 전세계에 팔면서 100만 초대박이 1000만인 시장이잖음.. 더 비싸지면 비싸지지 저렴해질 일은 없음.. | 26.05.07 02:46 | | |
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제 생각엔 4만원이면 2만원에 기다려서 살 사람들임 정가 20만원에 하고 10만원으로 반값 할인 하는게 더 잘 팔릴거임 | 26.05.07 08:01 | | |
삭제된 댓글입니다.
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쌍절곤
다 그렇게 사면 망해서 업뎃도 못할텐데? | 26.05.07 07:04 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
능욕
그럼 미완성품을 돈 주고 사라는 말임? | 26.05.07 08:03 | | |
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망하는건 게임사의 사정이고 그럼 소비자가 게임사 망하지 말라고 자기 소비 패턴에 맞지않게 돈을 써야한단거임? 누군가는 할인을 기다릴거고 누군가는 발매하자마자 살거고 그럼 게임사는 도저히 못 기다릴만큼 재밋게 만들어서 바로 사게 유도 해야할거고 그런거지 게임사 망하면 안되니 응원한다하고 소비자에게 발매하고 정가구매를 강요하면 안되지ㅎ | 26.05.07 09:50 | | |
(IP보기클릭)110.14.***.***
사란 말은 안했음 할인할때 사는게 좋다니까 다 그렇게 하면 할인때도 살필요 없는 게임일텐데 싶어서 약간 모순적이라 말한것 뿐인데 | 26.05.07 10:27 | | |
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미리 산 사람들이 많이 있으니까 안정화 후에 산다는게 성립되니까 하는 소리지 ㅋ 그건 님 말대로면 재미있게 만들었다는 소리임 | 26.05.07 11:00 | | |
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재밋지만 발매일에 바로 살만큼 재밋지는 않다는거죠ㅎ 나도 웬만하면 할인 기다리지만 용시리즈같은건 바로 사는 편이고 이번 GTA6도 그럴거임 애초에 게임사한테 이런 충성고객을 만들어내는게 게임사의 능력인거고 그걸 못하면 망하는거고, 근데 소비자가 그게 무서워서 나한테는 풀프라이스급 재미는 아니라고 생각하는데 풀프라이스에 바로 사라고 강요하면 안된단거임 안정화 되기전에 망한다?그럼 그게 그겜의 한계인거고 어쩔수 없는거지 뭐 | 26.05.07 11:19 | | |
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게임을 낼 때부터 똑바로 만들라고 답하면 되나요?
(IP보기클릭)218.237.***.***
금수?저
그래봤자 결국 안 살 놈은 안 삼 게임 생활 오래 하다보면 밀리는 게임이 점점 늘어나면서 정가에 사놓고 못했는데 그 사이에 세일하는거 보다보면 몇몇 게임 빼곤 자연스럽게 정가로 안 사게 됨 | 26.05.07 02:10 | | |
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루리웹-2164078909
악튜러스 라던가. 버그나깔았다 라고 불리는 마그나카르타 라던가.. 나중에 버그 고쳐서 완전판 이라고 또 팔아먹고 그랬었죠.. | 26.05.07 08:26 | | |
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약 한달전, 붉은 사막 구매로 콘솔 게임을 정말 오랜만에 질러본건데 그 전에 트리플A 게임들 가격도 모르는 사람으로써... 8만원 투자하고 한달동안 수백시간을 미친듯이 재미있게 살면서 생각해본게 '8만원으로 한달동안 수백시간을 재미있게 즐길 수 있는게 게임 말고 또 뭐가 있을까?'를 곰곰히 생각해도.. 정말 단 하나도 떠오르지 않을 정도... 가격은 상대적이니 얼마나 비싸야 비싸다고 볼 수 있는지, 얼마나 싸야 싸다고 볼수 있는지도 애매하지만 개인적으로는 뭐 붉사 만큼 방대한 게임이 10만원만 안넘어가면 비싸진 않다고 생각되네요. | 26.05.07 07:39 | | |
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첫날플레이하면 게임칭찬 비판이나 게임팁등을 실시간으로 커뮤니티에서 소통하는거 그거빼곤 장점이 있나싶음 | 26.05.07 08:33 | | |
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게임 자체가 '너무' 비싼건 아니라고 생각하는데... | 26.05.07 13:12 | | |
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닌텐도 겜은 겜이 귓받침을 해주니 가능한 일이라는 사람들 가끔 있는데 닌텐도겜 중에 좋은 겜이 많이 있지만 망한 겜도 여러 있음 그런 겜도 어쩌다 한 번 30%할인 딴 겜들은? GTA,레디리, 위처 등등 갓겜소리 듣는 겜들은 할인 잘만 함 그냥 닌텐도가 할인을 엄청 안 하는 회사고 그걸 아는 유저들이 포기하고 그냥 사는거 | 26.05.07 02:54 | | |
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얼마전에 호라이즌제로던 원본판 다시해봤는데 10년전 게임이란 느낌이 진짜 1도 안들더군요 | 26.05.07 08:37 | | |
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전 붉은사막을 정가에 산 걸 후회중... 차라리 붉은사막이 마썸카처럼 인디겜으로 나왔어야 했는데.... | 26.05.07 08:17 | | |
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욕먹을까봐 빙빙 돌려 기사를 쓴거 같음 | 26.05.07 07:16 | | |
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38%에 속하시네요 | 26.05.07 08:06 | | |
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사실 시간도 없고 열정도 흥미도 많이 떨어졌지만 유일한 취미 생활이라 라이브러리만 채우는 경우도 많음... 바하시리즈 2편부터 꾸준히 해왔지만 레퀴엄은 커녕 7엔딩도 최근에 보고 빌리지는 시작도 못했음...분량 짧다던 RE3도 엔딩보는데 2주넘게 걸리고... | 26.05.07 07:25 | | |
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