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[PS5소프트] 일본은 왜 이환 같은 게임을 만들지 못하는가? 일본 개발자들의 견해 [107]


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댓글 | 107
 댓글


(IP보기클릭)119.67.***.***

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진짜 단순하게 말하면 저 기간 안에 저기서 하는식으로 굴리면 노동법 위반이라던데
26.05.07 00:58

(IP보기클릭)122.35.***.***

BEST
기본적으로 쪽수가 깡패다… 10분의 1 정도 되는 내수 풀로 이런 걸 만들었다간…
26.05.07 01:04

(IP보기클릭)221.154.***.***

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위반 정도가 아니고 그냥 노동법 무시 ㅋㅋㅋㅋㅋ
26.05.07 01:25

(IP보기클릭)211.62.***.***

BEST
원신 명조 이환 전부 휴대폰으로 해보면서 느낀게 이건 중국말곤 어디서도 못만들거같아
26.05.07 01:14

(IP보기클릭)115.21.***.***

BEST
대차게 망한 블루 프로토콜...
26.05.07 01:00

(IP보기클릭)110.14.***.***

일본이 저런거 만들 필요 있나?
26.05.07 00:53

(IP보기클릭)119.67.***.***

BEST
진짜 단순하게 말하면 저 기간 안에 저기서 하는식으로 굴리면 노동법 위반이라던데
26.05.07 00:58

(IP보기클릭)221.154.***.***

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GM-스파이스파이
위반 정도가 아니고 그냥 노동법 무시 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.05.07 01:25 | | |

(IP보기클릭)118.39.***.***

GM-스파이스파이
그 잘 짜여진 노동법을 우회해서 인력 부리는 꼼수, 악마의 재능들도 우리보다 한수 위임 일본이 일본 게임계의 악순환 일환으로 프로젝트별 계약직 개발자들만 뽑아서 쓰고 버리는 꼼수로 월급과 각종 노동법을 다 피하는 방법을 호랑이 담배피던 시절부터 쓴게 일본임 그리고 게임 기업별 미래를 보고 인력을 키우지 않으니 기술력이 떨어지는 악순환으로 돌아오고... | 26.05.07 09:05 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

엑스터시83
그걸 한국이 존나 잘 배워서 더 악랄하게 하고 있지... | 26.05.07 11:50 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

못만들기보단 안만드는쪽에 더 가깝지 않을려나
26.05.07 00:59

(IP보기클릭)211.235.***.***

키스샷
안만들기보다는 못만드는 쪽에 더 가까운 것 같습니다 | 26.05.07 01:50 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

키스샷
못만듬 노동시간 운영에 들어가는 돈 서버비 관련기술개발등 | 26.05.07 02:46 | | |

(IP보기클릭)122.211.***.***

키스샷
못 만드는 걸 아니까 안 만드는 거지 머 게다가 블루프로토콜이 망한 게 업계에 좀 씨게 영향을 줌 | 26.05.07 08:40 | | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

BEST
대차게 망한 블루 프로토콜...
26.05.07 01:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

뭐지 ㅂㅅ 같은 게임을 왜 만들지 못하냐 묻지 ㅡㅡ
26.05.07 01:00

(IP보기클릭)117.55.***.***

낭만곰탱이
이건 좀... 아니, 많이 ㅄ같은 덧글이지 ㅡㅡ 장난 치나 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.05.07 03:59 | | |

(IP보기클릭)182.229.***.***

몬스 퍼드 페그오 같은게 팔리는데 굳이 큰 돈과 노동력 들여서 개발 하겠냐구
26.05.07 01:01

(IP보기클릭)1.246.***.***

굳이?? 저거보다 훌륭한 게임들 더 많이 만드는데??? ㅋㅋㅋㅋ
26.05.07 01:04

(IP보기클릭)122.35.***.***

BEST
기본적으로 쪽수가 깡패다… 10분의 1 정도 되는 내수 풀로 이런 걸 만들었다간…
26.05.07 01:04

(IP보기클릭)218.237.***.***

허무를 간다
쉔무3...? | 26.05.07 01:12 | | |

(IP보기클릭)60.96.***.***

허무를 간다
쪽수도 그렇고 인건비 자체가 비교가 안됨.. 중국 게임 개발자들(중견말고) 일반적으로 페이가 엄청 낮은걸로 암. 만약 같은 게임개발팀이라도 일본 개발진 200명이랑 중국 200명은 드는 예산부터가 비교가 안됨. | 26.05.07 01:39 | | |

(IP보기클릭)183.91.***.***

나중에 ai로 저정도 만드는게 인건비보다 싸지면 일본도 만들겠지
26.05.07 01:12

(IP보기클릭)211.62.***.***

BEST
원신 명조 이환 전부 휴대폰으로 해보면서 느낀게 이건 중국말곤 어디서도 못만들거같아
26.05.07 01:14

(IP보기클릭)121.157.***.***

일본은이 아니라 그냥 중국 수준 산업환경 아니면 아무도 못만들걸ㅋㅋㅋ
26.05.07 01:19

(IP보기클릭)118.45.***.***

이렇게 만들수는 있지 하지만 질도 가장 중요한 게임 시장에서 현재 이환의 평가가 평론가앞에서는 그저 웃고 넘어갈 정도밖에 안보이던데 캐릭터도 나름 매력은 있는데 그 매력을 뽑낼 요소가 부족해서 그렇지
26.05.07 01:19

(IP보기클릭)218.55.***.***

hwamony
어찌됐든 돈은 잘벌고있음 중국제외하고 첫날 하루 매출이 200억이라네요 | 26.05.07 09:15 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

스칼렛스트링스 같은거 생각하면 할려고만 하면 못할건없겠지 다만 그럼 지금 하고있는 것들 포기하고 넘어가야 하는데, 굳이 그럴 필요가없으니까
26.05.07 01:20

(IP보기클릭)125.180.***.***

거긴 진짜로 사람을 갈아서 만드는거잖아...
26.05.07 01:22

(IP보기클릭)203.210.***.***

루리웹-9756760900
다른 나라였으면 한자릭씩 차지했을 능력자들이 공장에서 피규어 도색하고 있다는 게 농담이 아니라면서 | 26.05.07 01:32 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

중국이 사람 천명단위로 뽑아서 게임만드는게 신기한거지
26.05.07 01:22

(IP보기클릭)14.36.***.***

이건 이미 과거 원신 쇼크때 결론 난 이야기임. 라이브 서비스 장르에서는 걔네들이 부족한 부분을 파고들어야지 단순 규모나 스케일로 중국 게임이랑 경쟁하려고 해선 안됨.
26.05.07 01:32

(IP보기클릭)121.154.***.***

일본의 개발력이 약해지거나 잡아먹혔다고 보이지는 않는 이유는, 여전히 AAA 급의 게임들은 잘 나오고 있기도 하고. 어떻게 보면 일본에서는 대체로 잘해야 A급, 절대 다수는 B급 취급을 받는 경향이 강했던게 애니메이션풍 서브컬처 계열의 게임들이었고, 그런 부분에 대놓고 AAA급의 자본과 규모를 들이박고 시장 키운 중국과 같은 투자를 할 생각 자체가 없을거라고 봄. 이쪽 시장은 이미 주름잡고 있는 IP들 대부분이 저정도 퀄리티가 아니라도 충분한 수익을 보장해주고 있으니. 뭐하러 돈을 쓰겠어. 내수 시장의 크기도 다르고, 도박할 이유도 없을듯.
26.05.07 01:35

(IP보기클릭)223.38.***.***

좀 다르지 않나? 시장이든 인프라든.. 가챠라 보기도 너무 본격적?이고, 보통 실질적으로 과금 말고 유지가 가능하다는 기반으로 개발할텐데.. 이환 말고도 대부분 중국개발사들이 국비지원 프로잭트로 타회사처럼 프리로 돌리는 것도 아니고, 일단 책임자 입김도 너무 세고 수익 안나면 아예 지원 빼는 방식인데..
26.05.07 01:36

(IP보기클릭)210.178.***.***

중국의 압도적 시장 규모와 인재, 자본은 이제 일본 미저도 이런거 왜 못 만드는가 소리가 나오는 시대구나. 근데 이런건 진짜 중국 말고는 이제 못 만들것 같아
26.05.07 01:36
파워링크 광고

(IP보기클릭)183.100.***.***

저긴 칭화대 졸업한 인력이 게임 만들잖아
26.05.07 01:40

(IP보기클릭)59.28.***.***

미쉐린 별점 노리는 레스토랑 오너들한테 왜 당신들은 맥날처럼 싸고 빠르고 맛있게 대량으로 음식 판매 못하냐고 따지는 수준이네 ㅋㅋㅋ
26.05.07 01:41

(IP보기클릭)218.55.***.***

InThisMoment
근데 단순히 지금 중국의게임이나 이환을 맥도날드라고 보긴 어렵죠 | 26.05.07 09:16 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

InThisMoment
저쪽도 맥날 수준도 못되는겜이 대부분임 맥날 수준이면 수작이지 | 26.05.07 10:47 | | |

(IP보기클릭)59.30.***.***

저건 중국이니깐 가능한거지 어느나라도 못함
26.05.07 01:42

(IP보기클릭)122.40.***.***

게임 개발비는 인건비가 대부분인데 싼값에 인력을 갈아넣는 중국이 압도적으로 유리할 수 밖에 없죠
26.05.07 01:57

(IP보기클릭)118.223.***.***

근본적으로 한번 출시하면 유지보수 위주로 돌아가는 패키지 게임과는 다르게 지속적으로 개발을 해야하는 라이브서비스 게임인데 중국의 낮은 임금덕에 개발비보다 수익이 높을 수 있지 한국, 일본, 미국처럼 기본 임금이 높은 나라에선 개발비가 수익을 추월할 여지가 높은게 원신류 게임이라 봅니다. 선진국 수준의 국가경쟁력을 가졌지만 개발도상국 수준의 임금을 가진나라? 중국말고 댈 수 있는 국가가 있나요?
26.05.07 01:59

(IP보기클릭)116.120.***.***

게임만드는데1000억을 써야한다면 엘든링 젤다를 만들지 모바일게임을 만들지 않으니까
26.05.07 02:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

굳이 왜 ????그냥 중국에서 열심히 만들라고 하면 되는겅검
26.05.07 02:08

(IP보기클릭)222.239.***.***

만들려면 만들 수는 있겠지만, 과연 중국처럼 잘 될까? 하는 의문이 있으니 못 하는 거에 가깝다고 봅니다. 일단 중국이 아닌 다른 나라에서 저 정도 규모 게임을 만들 때 들어가는 인력을 감당할 수 있을지도 의문이고, 그만한 자본과 인력을 들인다면 굳이 애니메이션풍 게임이 아니라 실사풍 AAA급 게임(프레그마타 등)을 만들겠죠. 애니메이션풍 게임은 솔직히 말해 게임적인 완성도, 퀄리티 이런 것보다 캐릭터의 서사 등을 훨씬 중요시 보는, 약간 아이돌 팬덤 같은 느낌이 있는 시장이니까요. 돈을 들인 만큼의 리턴이 있다고는 보기 힘들죠. 그런 상황에서 저런 사이즈의 애니메이션풍 게임을 만들자고 하는 건...중국처럼 마이너 시장이 매우매우 크고, 인건비도 싸니 '일단 해 본다'를 할 수 있는 곳이 아니면 힘들 거라 봅니다.
26.05.07 02:10

(IP보기클릭)59.22.***.***

국내 게임업계 지금 망해서 몸값 싸졌는데 인력때려 박아서 만들어봐,
26.05.07 02:14

(IP보기클릭)115.93.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
중국은 대학 전공자가 우리나라 최저시급 수준받고 일하는데 우리나라가 겜시장이 암만 망했다한들 저정도로 받겠음? | 26.05.07 05:16 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
이 인간은 겜회사다니다 정리해고당했나 가는곳마다 이 댓글 싸지르고 있네 | 26.05.07 08:31 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

Green57
그냥 어그로 끄는사람이에요 관심 ㄴㄴ | 26.05.07 08:37 | | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
적은 인력도 못 굴려서 프로젝트 끝나면 내보내는게 한국 게임 업계인데 인력 때려 박는다고 하면 위에서 콜해줌? ㅋㅋㅋㅋ 중국 만한 내수시장 중국 만한 노동력 착취가 가능해야 저게됨. | 26.05.07 08:43 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
국내 게임업계 연봉은 아직도 대한민국 상위 탑급임... 중국과는 다름... | 26.05.07 11:49 | | |

(IP보기클릭)175.206.***.***

강력한 내수를 믿고 투자하는게 크지 않을까 싶은데 해외에서 잘 안 되더라도 중국만 히트치면 가능성이 있으니까 하지만 다른 나라는 따라할 수 없음
26.05.07 02:21

(IP보기클릭)223.38.***.***

notices
판매야 세계에 하면되는데 인건비차이때문에 못하는거죠 | 26.05.07 09:14 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

은둔자....
중국시장이 세계시장 절반 정도는 차지할텐데 판호때문에 진출 못하는게 엄청큼. 인건비 문제가 아님. | 26.05.07 10:57 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

이 질문 하는 것 부터가 바보지
26.05.07 02:29

(IP보기클릭)203.243.***.***

못 과 안 구분은 해야
26.05.07 02:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

중국 외엔 저런거 구현할 수 있는 고급인력이 서브컬쳐로 올일도 거의 없지..
26.05.07 02:35

(IP보기클릭)117.111.***.***

서브컬쳐 장르에서 aaa규모로 겜 만들고 6주업뎃 주기를 밀어붙이고 있는 쟤네가 너무 특이한거긴 함
26.05.07 02:36

(IP보기클릭)169.213.***.***

이게 일본에서 인기가 있나??
26.05.07 02:41

(IP보기클릭)23.106.***.***

아니 일본판 GTA는 이미 용과같이 시리즈가 비슷한 포지션 잡아가고 있자나
26.05.07 03:02

(IP보기클릭)112.162.***.***

씹덕게임 노관심 그들만의 리그
26.05.07 03:49

(IP보기클릭)117.55.***.***

저쪽으로
진짜 우물 안 개구리 그 자체 같은 멍청한 소리 | 26.05.07 04:01 | | |

(IP보기클릭)221.157.***.***

저쪽으로
씹덕게임 매출이랑 유저수가 얼만데 씹덕 사이트 들어와놓고 그들만의 리그 이런다 | 26.05.07 05:37 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

저쪽으로
ㄹㅇ 거기다 씹덕gta라는둥 가챠게임을 패키지게임이랑 비비는것도 역겨움ㅋㅋ 가챠도박은 가챠도박끼리 비교하던가 | 26.05.07 06:46 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

저쪽으로
이러니 틀딱웹 소리를 듣지 진짜 댓글에서 꼰대 냄새난다 | 26.05.07 08:33 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)123.213.***.***

만들 수 있는데 플랫폼 및 고객층이 다르지, 못 만드는게 아니라 안 만드는거고
26.05.07 04:31

(IP보기클릭)211.234.***.***

Riren
못만드는거임 모바일시장 일본쪽에서 괜히 죄다 철수하는게 아님 | 26.05.07 12:27 | | |

(IP보기클릭)126.133.***.***

만들면 뭐함 게임성이라고는 다은게임 파쿠리 복붙밖에 못하는 주제에 솔직히 이 게임에 독창성이 어디있음?
26.05.07 05:35

(IP보기클릭)118.235.***.***

본질은 일본에서 서양에서 얘기하는 aaa게임만들 수 있냐는거
26.05.07 05:44

(IP보기클릭)175.197.***.***

그나마 최근 일본에서 대규모 자본이 들어간 온라인 게임이 반남의 블루프토토콜이었는데 폭망해서 굳이 큰 자본 들여서 가챠겜 만들 생각은 안 할 듯
26.05.07 06:10

(IP보기클릭)218.155.***.***

新감자
근데 블루프로는 자본 들어간것치고 너무 노잼이고 운영도 엉망이였음. mmo라면서 와우나 파판14는 해보긴했나 싶던데. | 26.05.08 23:59 | | |

(IP보기클릭)61.39.***.***

그냥 돈은 엄청들어가는데 리스크는 크니까.. 이미 일본은 일본식 모바일게임이란 틀이있고 내수시장도 잘먹고있고 해외에서도 성적을 내고있음. 최근 말딸글로벌섭 성적이 초대박나서 전세계 매출1등급으로 팔렸고 건담지제네도 꾸준히 매출나오고 AAA급 오픈월드같은 퀄리티를 안만들어도 국내외 성적을 내는데 굳이? 라는생각을 할수밖에
26.05.07 06:30

(IP보기클릭)61.39.***.***

doremif
솔직히 한국에서 유독 왜 중국처럼 못만드냐 이런말이 많이나오는거같음..오히려 한국에서도 글로벌로 잘팔리는건 돈쓴 aaa급 오픈월드들이아니라 림버스 브더 니케같은 게임아닌가 ㅋㅋ 요는 모바일은 딱히 aaa를 만들필요도없고 일본도 중국식 오픈월드겜을 안만들어도 게임생태계는 딱히 문제가없단거임. 콘솔 모바일 다 해외에서 성적내고 자국내에서도 팔릴만큼 팔리는데. | 26.05.07 06:36 | | |

(IP보기클릭)172.225.***.***

유명 서브컬쳐 라이브 서비스하는 팀들 데려다가 라이브 업데이트 살인인정 없이 몇년간 패키지 게임 스토리, 연출 딱 하나만 만들라고 하면 어마어마한 작품 나올지도
26.05.07 06:52

(IP보기클릭)223.39.***.***

중국은 핵의 나라답게 노동법도 개무시하는 핵을 쓰기 때문에 중국같이 굴리면 인권침해로 난리나지
26.05.07 06:55

(IP보기클릭)112.175.***.***

멍청한 소릴 하고 앉았네. 인력자본 차이는 둘째치고 일본게임은 개발비와 개발시간중 많은 시간을 창의적인 작업에 두는데 중국게임은 창의적인 부분 잘된곳에서 배껴오고 사람 갈아서 컨텐츠 때려박는 방향은 생각도 안 한 글 중국게임중 퀄만높은 개노젬 게임이 많고, aaa게임은 거의 못 만들고, 새 장르다 싶은걸 못 만드는덴 이유가 있는데 그런 부분을 무시하고 그냥 게임 사이즈와 컨텐츠 기술력만 보는것도 참 웃김 게이머들은 새로운 경험을 하고 싶어하지 했던거 또 하는건 생각보다 안 좋아하함 내가 엔필 금방 때려친것도 팩토리오 데스스 원신 다 해본 입장에서 이걸 여기서 굳이 또?? 싶어서 때려친건데. 대부분의 중국게임이 그런 느낌을 줌.
26.05.07 07:00

(IP보기클릭)112.175.***.***

건담할아버지
중화사상의 중국이 자체 씹덕물을 못 만들고 일본썹컬쳐 게임st한것만 만드는것도 크게보면 비슷한 맥락임 | 26.05.07 07:02 | | |

(IP보기클릭)212.32.***.***

건담할아버지
맞는말이지만 엔필, 이환을 하는 유저층은 팩토리오 데스스를 안해본 유저층일 가능성이 높기 때문에 새로움을 느낄꺼에요 어이없게도 베꼈음에도 처음 하는 사람들한텐 새로운경험이 될수밖에 없음 | 26.05.07 07:57 | | |

(IP보기클릭)211.44.***.***

젤다 몬헌에 십덕 스킨 씌우면 만들수 있기야 하겠지만, 일본은 뭐랄까, 십덕 대상 게임 (미소녀 게임?)은 퀄 엄청 신경 안써도 적당히 팔린다는 마인드가 있어왔던 것 같음. 오히려 너무 힘 주면 손해본다는 마인드?
26.05.07 07:02

(IP보기클릭)39.7.***.***

일본은 젤다가 있잖아 그것만으로도 일본한테 오픈월드로 뭐라 하면 안됨 에초에 저런건 중국 외 어디도 못하는 짓이기도 하고
26.05.07 07:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

상호작용하는 오픈월드를 구현하는 기술력에서 일본이 중국에 추월당한듯. 그보다 저 트위터는 예전에 노동환경 때문에 봉제공장이 중국으로 옮겨간 이유와 비슷한 이유같다고 말하네. 예전 중국이 저임금 노동환경 덕분에 1차산업을 빨아들였다면 지금 중국은 저임금 환경에 기술력까지 더하고 있는 느낌
26.05.07 07:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

일본은 걍 콘솔게임만 잘만들어도 손해 보는일은 없을거같은데? 굳이
26.05.07 07:10

(IP보기클릭)118.216.***.***

그래서 이환 재밌나요?
26.05.07 07:43

(IP보기클릭)221.159.***.***

일제작사들은 오픈월드라는건 아직도 위쳐3 따라하기. 오픈월드 밀도는 없고 맵만 넓게 해놓으면 되는줄알음. 물론 젤다는 예외임.
26.05.07 07:46

(IP보기클릭)221.159.***.***

아 근데 반대로 중제작사들은 왜 젤다같은 게임을 만들지 못하는가
26.05.07 07:49

(IP보기클릭)112.163.***.***

게임 장르가 꼭 저런거만 있는게 아닌데 굳이 따라갈필요가 있나 저거보다 돈 덜 쳐발라도 충분히 재밌는 게임 만들수있고, 저런걸 마구잡이로 찍어내는건 중국이라는 나라 특수성에 따라 나올수있는 물건인거지 다른 멀쩡한 나라들이 할수있는거도 아니고
26.05.07 07:50

(IP보기클릭)218.159.***.***

저런 그래픽과 스케일, 디테일까지 살리면서 6주만에 업데이트가 진짜 말도 안되는거 같음.
26.05.07 07:54

(IP보기클릭)203.25.***.***

괜히 중국게임사 따라하다가 참새 가랑이 찢어진다는 이야기를 김형태가 했었죠 그래서 다른노선으로 밀고나가는데 경쟁에서는 유리하다고도 이야기했고요 그 이야기가 일본업계에서도 나오네요 괜히 왜 우린 이환같은거 못만듬? 이라고 비난하는게 아니라 현실적인 이유를 말해주는게 좋고 의문점을 던지는게 나쁘진 않은 글인듯 고급인력을 졷박은 값싼 노동력으로 때려박는거는 정말 중국만 가능한 일인것같음 ㄷ
26.05.07 08:02

(IP보기클릭)203.25.***.***

알파-심홍수영
근데 임마들도 업데이트 할때마다 용량이랑 최적화 졷박는거보면 업데이트일정이 좀 말이 안돼는거같음 ㄷ | 26.05.07 08:03 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

“중국 최고의 스튜디오와 협업할 때, 단 하나의 타이틀을 위해 캐릭터 제작, 모션 디자인, 애니메이션 디자인을 포함한 캐릭터 관련 업무에만 무려 200명이나 되는 인력이 지속적으로 투입되고 있다는 사실을 알게 되어 개인적으로 깜짝 놀랐습니다. 이는 중국에만 국한된 현상이 아니었으며, 한국의 주요 타이틀들도 비슷한 규모로 운영되고 있었습니다. 반면 일본 게임 개발의 경우, 애니메이션(모션) 인력을 확충하기 위한 예산 요청은 승인을 받기 가장 어려운 항목 중 하나라고 개인적으로 생각하며, 해당 직군을 채용하는 것 또한 매우 어렵다는 느낌을 받습니다.” 확실히 일본 게임들은 진짜 어지간히 자본 많이 투입된 게임이거나 아예 서양쪽 타겟팅하지 않는 이상 모션이 시원치않고 정지화면이나 일러스트 띄우고 성우차력쇼로 넘어간다는 인상이 있었는데 틀린 생각이 아니었나보네
26.05.07 08:28

(IP보기클릭)125.249.***.***

저렴한 인건비?
26.05.07 08:31

(IP보기클릭)124.194.***.***

중국쪽은 투자할 수 있는 근거자료도 다른게 크지. 다른 시장은 내수가 어중간하면 죽을각이 쌘데. 중국은 내수에서 작은 지분 가지고도 각이 나오니까 투자하지..
26.05.07 08:46

(IP보기클릭)183.96.***.***

유명한 미호요만 해도 회사 체제가 3교대입니다. 개발을 3교대로 해요 회사가 24시간 돌아가고 3교대로 개발자들이 돌아가면서 컨텐츠 개발을 쉬지도않고 합니다. 이거 일본이나 한국에서 하면 진짜 난리납니다.
26.05.07 08:53

(IP보기클릭)124.194.***.***

EIMMIIMM
자금력되고 돈 되면 그리 해도됨.. 근데 중국빼면 그렇게 급하게 비용지불하면서 큰 규모로 만들어도 언제면 수거되겠지..란 근거가 없으니 못하는게 너무 큰듯 | 26.05.07 09:16 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

EIMMIIMM
차라리 3교대가 낫지 않나.. 한국처럼 집에 못가는 것보다는.. | 26.05.07 10:16 | | |

(IP보기클릭)121.131.***.***

칼밥
쉬는날이 거의 없는거같더라구요 3교대는 쉬는날많이 안주면 진짜 지옥입니다. | 26.05.07 10:28 | | |

(IP보기클릭)126.205.***.***

굳이 저런걸??? 만들어야 한다고????
26.05.07 08:56

(IP보기클릭)211.234.***.***

중국에서 만든 일본 망가 애니메풍에 배경은 도쿄 ㅋㅋ 중국 지들도 알고있는거지.. 세계에서 먹히는건 중국문화가 아니라 일본문화라는걸 ㅋㅋ 난 붕괴도 일본게임인줄 알았음.
26.05.07 08:57

(IP보기클릭)59.10.***.***

좀 다른 이야기인데 일본쪽 라이브서비스 신작게임들 대부분이 박살나있는게 큼 그나마 요근래 찾아봐야 학원마스나 지제네 이터널 정도? 말곤 대부분 애니IP 양산형게임들만 나오다가 섭종때려서 그런 부분때문에 저런 말이 나오는거 같기도함 우리나라도 저런거 왜 안만드냐고 하지만 사실 우리나라는 잘나가는 모바일게임들 보면 굳이? 라서 저런 AAA급 오픈월드게임 필요없다고 생각함 근데 일본은 근 몇년간 그게 안되는 수준까지 와버린것도 사실임
26.05.07 09:10

(IP보기클릭)194.233.***.***

개인적으론 중국겜들은 왜 싱글겜으로 내놓아야할 장르의 게임도 가챠로 내는지를 더 생각해야지 난 그래서 아무리 퀄이 좋아도 중국겜은 안함 움직임 제한주고 숙제시키고 업글하려고 노가다해야하고 결국 돈내고 편해져라 시스템이라 한번 집중해서 깨고 마는 그런형식이 아니라 지침
26.05.07 09:30

(IP보기클릭)218.55.***.***

루리웹-1092802801
이게임 저게임 취향이 있는거죠 뭐...저도 사실 작년까진 씹덕겜을 왜하는지 이해를 못하다가 우연히 명조광고에 캐릭터보고 찍먹해봤다가 지금까지도 이런저런 씹덕가차겜 하게됐는데 분명 단점도 많겠지만 이런게임들이 왜 돈을 많이버는지는 알겠더라구요 | 26.05.07 09:33 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

그놈의 굳이 굳이들은 평소에 1년 내내 매끼 미슐랭 3스타 코스만 드시는 고귀한 미식가들인가보네 취향의 세계는 선택지가 많을수록 풍요로워지는 건데, 본문에도 있듯 값싼 인력과 높은 기술력으로 압도적인 물량을 찍어낸다는게 얼마나 무서운지 좀 알았으면 어떻게 실제 아저씨인 나보다도 더 꼰대들이 이렇게 많냐
26.05.07 09:48

(IP보기클릭)175.196.***.***

간판에 짱ㄲ어가 가득한데 역겨워서 저걸 어떻게 함 ㅋㅋ
26.05.07 09:54

(IP보기클릭)125.137.***.***

일본한테만;; 사실 만들수 있는 나라가 별로없죠...
26.05.07 09:58

(IP보기클릭)211.234.***.***

이환 제작비 100분의 1도 안되는 지제네 이터널이 돈 쓸어담는거 봐라 일본은 원신처럼 만들 필요도 없고 만들 수도 없다
26.05.07 10:09






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