파이널 판타지16의 프로듀서 요시다 나오키의 커멘트
"우리 관점에서, 하드웨어 제조사에게서 받은 기술 지원은 독점 계약을 하는데, 큰 요소입니다."
"이 기간에, 우리는 SIE 엔지니어와 함께 개발할 수 있는 시간이 있었고, 그들은 하드웨어의 핵심까지 완전히 알고 있는 분들이었으며, 우리가 스스로 다룰 수 없는 최적화에서 엄청난 지원을 받았습니다. 또한 멀티플랫폼으로 개발하지 않기에, 우리는 게임을 구축하고 최적화 하는데, 우리 개발 시간을 더 투자할 수 있었습니다. 게다가 우리는 '이게 돈으로 환산하면 다 얼마야?'라고 생각들만큼 전세계적으로 프로모션을 함께 할 수 있습니다. 기술적 및 프로모션 지원은 우리가 받을 수 있다면 받고 싶은 것들입니다."
포스포큰 개발에 대해...
"비즈니스적인 부분을 조금 더 말씀드리면, 포스포큰과 파이널 판타지16은 거의 동시에 개발을 시작했습니다. 파이널 판타지 16는 파이널 판타지 16에 맞게 제작된 엔진을 사용하였으며, 포스포큰과 파이널 판타지 사이에는 기술적으로 공유한 것이 많이 없습니다."
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말은 기간독점이지만 파판7RE 때랑 같겠지. 스퀘어는 이제 사실상 소니의 세컨드 이상 회사 아닌가 싶음.
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포스포큰이랑 선 긋는거보면 스퀘어내에서도 포스포큰은 거대한 똥 취급인가보군
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지들은 이렇게 독점하면서 마소는 왜안돼?
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촤적화 독점 이것만 엄청 강조하네
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같은 선동을 1년넘게 하면 안지겹나...
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촤적화 독점 이것만 엄청 강조하네
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말은 기간독점이지만 파판7RE 때랑 같겠지. 스퀘어는 이제 사실상 소니의 세컨드 이상 회사 아닌가 싶음.
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파판은 일본의 얼굴아님?? | 23.03.03 09:07 | | |
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옥토패스 트래블러2도 엑박은 안낸거 보면 뭔가 협약을 한듯 | 23.03.03 15:22 | | |
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파판16에 포스포큰 묻을까 스퀘어도 조심하는듯.. | 23.03.03 11:14 | | |
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포스포큰은 선그어버리네요 ㅋㅋ | 23.03.03 15:15 | | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-7890987657
액블킹은 규모가 다르자나ㅋㅋㅋ 거의 마소가 닌텐도 인수하는 급 아닌가 소니가 당연히 그럴수밖에 없지ㅋㅋ | 23.03.03 09:07 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
유럽80% 점유율을 자랑하는 위대한 소니에게 대들다니 용서할수 없는 마이크로소프트(독.점.)구나 .... 그치? | 23.03.03 09:21 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
뭐지 이 오글오글거리는 댓글은 ㅋㅋ | 23.03.03 09:27 | | |
(IP보기클릭)180.233.***.***
점유율 %는 의미가 있나? 마소도 클라우드 게이밍 시장 90%는 장악하고 있을텐데?? | 23.03.03 09:28 | | |
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점유율쪽으로 가면 마소가 이미 시장을 완벽하게 지배하고 있는게 있어서 오히려 마소에 안좋을건데? | 23.03.03 09:57 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
소니가 업계선두인데 규제기관들이 지켜주네ㅋ | 23.03.03 14:52 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
이말을 쉴드라고 치고 있네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.03 14:59 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
sfmania0
물어본 사람? | 23.03.03 09:06 | | |
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포스포큰이랑 선 긋는거보면 스퀘어내에서도 포스포큰은 거대한 똥 취급인가보군
(IP보기클릭)106.101.***.***
일종의 아픈 손가락이죠 | 23.03.03 09:10 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
근데 돈도 많이 쳐들였는데 대체 왜 그렇게 만들었는지 지금도 의문임. 평범하게만 만들어도 그럭저럭 팔렸을텐데 이상하게 PC 까지 뭍히고. | 23.03.03 09:17 | | |
(IP보기클릭)180.233.***.***
루미너스팀이 독립 스튜디오같아서 어벤져스 만들던 크리스탈다이나믹스처럼 스퀘어에닉스홀딩스에서 돈만대주고 터치를 안하다보니 이사단이 난게 아닌가 싶습니다. | 23.03.03 09:33 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
허니치즈
아니 그런데도 돈만 주고 터치를 안함? 제정신인가? | 23.03.03 09:34 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
바로 윗 댓글에 경력도 일천한데 이걸 터치를 안하는 게 스퀘어가 제정신 아닌 걸로 보입니다. -_- | 23.03.03 09:34 | | |
(IP보기클릭)180.233.***.***
스퀘어에닉스가 상하로 되어있는 회사구조가 아니라 스퀘어에닉스홀딩스가 돈을 대주고 스튜디오들은 동등한 구조로 되어있다보니 스튜디오내부의 문제를 다른스튜디오가 참견할 수 없는 문제가 있다고 하더군요. 대신 망하면 몇번 기회를 주고 해산되거나 짜름. | 23.03.03 09:40 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
허니치즈
이게 진짜라면 첨부터 너무 큰 프로젝트를 맡겼네요 회사에 A급 프로듀서가 몇없나보네 | 23.03.03 15:55 | | |
(IP보기클릭)210.104.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
겜패로 내봤자 득되는게 없으니 | 23.03.03 09:13 | | |
(IP보기클릭)180.233.***.***
겜패로 낸 스퀘닉스 게임들 슬슬 철수시키는거 보면 별로 재미 못봤나봄 | 23.03.03 09:35 | | |
(IP보기클릭)147.161.***.***
겜페를 공짜로 입점하는것도 아니고 입점비를 받을텐데 왜 득되는게 없나요? | 23.03.03 14:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그이상 소니가 주겠죠뭐 | 23.03.03 15:56 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
입점비+겜페수익이 패키지 판매량 수익보다 안나오니 득이 안되는거겠지 바보아님? | 23.03.04 16:51 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)207.244.***.***
아_내가_받았다
말이 6개월이지 파판7re랑 비슷할듯 | 23.03.03 09:16 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
아_내가_받았다
6개월 뒤에 바로 PC판이 나오는 것은 아니라고 이야기했죠. | 23.03.03 09:17 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
아_내가_받았다
PC는 몰라도 엑박으론 절대 안낼듯 ㅋㅋ | 23.03.03 09:20 | | |
(IP보기클릭)112.221.***.***
아_내가_받았다
7 리멕도 1년 독점이라길래 1년 찍고 칼같이 이식할줄 알았는데 의외로 한참뒤에 타기종으로 나온거보면 또 모르죠 | 23.03.03 09:27 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
팩🧭트
말장난이라기 보다는 pc기다린다고 존버하면 개발자 입장에서는 초반 판매량이 안나와서 안되니까요. 그리고 보통 이후에 나오는 건 보통 단물 빠진 상태라서 판매량도 막 그렇게 잘 나오지도 않고, 이미 나온지 좀 된 게임이라는 인식때문에 가격인하도 빠른 경우가 많아서요. 그래서 무조건 초기에 나오는 곳에서 대량으로 팔아야 하는데, 독점 금방 풀리니까 다른거 사야지 이런말 나오면 감독 입장에서는 굉장히 마음에 안들거에요. 잘팔려야 성공하는 거니까요. | 23.03.03 14:28 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)180.233.***.***
(IP보기클릭)49.170.***.***
(IP보기클릭)58.228.***.***
지들은 이렇게 독점하면서 마소는 왜안돼?
(IP보기클릭)115.22.***.***
오홍오홍잇힝
같은 선동을 1년넘게 하면 안지겹나... | 23.03.03 09:44 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
기업과 기업간의 계약및 지원을통해 독점하는거랑 개발기업 자체를 돈으로 먹어서 독점하는거랑은 많이 다르죠. | 23.03.03 09:47 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
ㅋㅋㅋㅋ선동실패 | 23.03.03 09:50 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
확실히 돈으로 구입해서 확실한 독점을 하는게 났죠. 어중간하게 계약해서 독점이라고 내놓고 나중에 멀티로 풀어버리는것 보단 | 23.03.03 09:51 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
근본을 모르는분임 그냥 독점이니까 나쁘다고 하는 분 | 23.03.03 09:54 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
ㅇㅇ 마소가 그런식으로 각국 규제기관 설득하면됨 | 23.03.03 10:00 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
마소가 문제가 아니라 유저 입장에서 독점이래서 해당 기종으로 샀는데 다른 기종으로 풀리면 기분 나쁘지 않나요? | 23.03.03 10:13 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
알빠노? | 23.03.03 10:33 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
뭐 옛날처럼 기간독점인거 숨기는 세상도 아니고 대놓고 기간독점이라고 말하고 다니는데 진짜 알빠노임 | 23.03.03 10:34 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
발매 전부터 기간독점이라고 하고, 기간도 명시하는데... | 23.03.03 12:13 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
마소도 하는데? | 23.03.03 13:50 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
빵집 아가씨한테 빵을 사는 것과, 빵집 아가씨와 결혼을 해 버리는 건 다른 문제이지요. 좀 이런 헛소리 좀 그만 합시다. | 23.03.03 14:00 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
이런데 여태 양심없이 소니 독점가지고 깐거였나 | 23.03.03 14:44 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
콜옵독점 태클걸지말았어야 서로인정해야지 | 23.03.03 14:52 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
콜옵독점 태클안걸었으면 이런일도없죠 | 23.03.03 14:53 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
소니 독점은 콜옵 이전부터 욕하던거죠 엑박도 똑같이 하던건데 왜 욕하는건지 모르겠음 | 23.03.03 15:10 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
인수합병도 계약이고 합병하면 지원한다는 점에서 결국 양쪽이 규모와 정도의 차이일뿐 소비자들 체감은 그놈이 그놈임 | 23.03.03 15:27 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
계약과 달리 인수합병은 지사가 있는 국가 전부에 반독점 심사를 받아야 하는 사안인데 어마어마한 차이가 있죠 | 23.03.03 22:44 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
엑빠들은 그런걸 판단할 지능이 없음 ㅋㅋ | 23.03.04 16:52 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)211.198.***.***
지거진
맨날 카톡방어쩌고 하는데 정작 지들이 카톡방만들어서 비추줌 | 23.03.03 13:03 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
선동하지 마세요 | 23.03.03 14:23 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
지거진
비하ㄴㄴ | 23.03.03 14:53 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)106.146.***.***
로꼬로꼬
전세계는 소니가 지배하는중 ㅠㅠ | 23.03.03 10:00 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
정확히 말하면 전혀 문제없는 독점과 시장 자체를 장악할 수 있는 독점이죠. 소니는 기업과 기업간 계약체결을 통해 "내가 지원해줄테니까 나만을 위한 작품을 만들어줘"라면, 마소는 개발기업들을 자본으로 사들이며 시장 자체를 독점하려고 한다는거죠. 마소가 개발사와의 개발 계약을통해 좋은 작품을 내놓는 방식으로 성과를 내놓는게 아니라 자본력으로만 개발사들을 인수합병하는 방식을 계속한다면 아예 게임시장이라는 시장 자체를 독점해버릴 가능성이 크다는겁니다. | 23.03.03 10:20 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
님이 빵가게 사장님이라고 해보죠. 지금까지 잼.밀가루.치즈.우유등을 납품업체에서 공급받아가며 가게를 운영했습니다. 나름 맛도 좋고 성과가 좋아서 많은 사람들이 찾는 빵집입니다. 잼납품업체에는 여러 특혜를주며 우리가게만을 위한 특별한 잼을 주문해서 공급도 받았고요. 그런데 갑자기 어느 대기업이 빵시장 진출을 선언하고 납품업체들을 전부 돈으로 사들이기 시작했습니다. 그중 핵심 재료납품업체를 사들여서는 너네들한테는 10년만 공급해줄게 라고 합니다. 이대로 계속가면 님 빵집에 재료를 공급해줄 납품업체가 점점 줄어들어 운영이 힘들어질겁니다. 대충 비슷한 상황인데 어느쪽이 반시장경제적인가요? | 23.03.03 10:36 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
로꼬로꼬
꼴리면 플스구입ㄱㄱ | 23.03.03 10:39 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
시장 점유율낮다고 다 허용된다라는거야말로 억지죠. 단순히 액블 인수되면 디아4,콜옵 겜패스 들어오겠지?히히 하면서 이게 공정한거라고 생각하시는 분들이 꽤 있는데, 기업의 시선이나 국가,세계 경제기관에선 그렇게 생각안합니다. 기업간 상생,협력,공정한 경쟁을 기준으로 보죠. 공정한 경쟁이란건 마소가 개발사들과의 계약을통해 독점작을 런칭한다던가 자체적으로 게임적인 성과를 내는걸 말합니다. 그런데 마소는 이런건 거의 없고 개발사를 자본력으로 삼킴으로서 확장하고있죠. 반기업적이라는건 이런걸 말합니다. | 23.03.03 11:22 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
닌텐도랑 플스랑 겹치는데 소니가 자본력으로 인수해서 자기들거로만 만든게 있었나요? 그리고 왜 반말이신지? 본인이 생각해도 말이 안되니까 거칠어지신건가? | 23.03.03 11:25 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
그리고 소니가 자영업자고 마소가 대기업이다라는걸로 태클거는건 핀트가 많이 어긋난것같습니다? 그게 핵심이 아닐텐데요? | 23.03.03 11:27 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
로꼬로꼬
조용한 지배를 하시고 계신 마소인데 쫄리시나봄? | 23.03.03 11:33 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
인수합병과 특정제품 독점은 뭐 시장에서 흔히 있는거라 태클 걸 여지는 없습니다. 다만 마소처럼 타회사(제작사)와의 협력을통해 자신들만의 독점작런칭같은 성과는 없이, 오로지 인수합병하는식으로만 확장하는게 시장독점가능성이 아주 큰 문제라는겁니다. 여기까지 설명했는데도 모르시겠다면 더이상 말 할 필요는 없겠네요. | 23.03.03 11:36 | | |
(IP보기클릭)185.239.***.***
로꼬로꼬
지금의 마소가 독점이 없나? 기간 독점이 없나? 파판16같은 게임이 회사 인수해서 완전 독점 인가? 이런 소리는 마소가 독점작 1도 없는 상황에서나 할 수 있는 소리인데 | 23.03.03 11:37 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
축구계의 FFP룰이 왜있는지 모르시죠? 구단주 개인재산(마소자본력)으로 선수(개발사) 독점(인수합병)하는걸 막기위해서입니다. 그래서 구단주개인재산으로가 아닌, 구단 비지니스,수익모델을통한 수익 (기업간 협력을통한 독점 게임 런칭등 성과) 으로만 선수를 영입하는걸 말합니다.(공정한 경쟁) | 23.03.03 11:42 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
인수합병이라는걸 정말 별거 아닌거처럼 생각하시는데 국내 조그만 회사도 인수합병은 직원들 생사가 걸릴수도 있는 일입니다. 하물며 큰 기업들끼리의 인수합병은 시장에서 큰 지각변동이 일어날수도 있기때문에 경제기관에서도 주시하는거고요. 그리고 성과얘기는 아 따서 갚는다고 하는거랑 비슷한거 같습니다만? 성과 분명 나올테니까 무차별적 인수합병 용인해달라이건 억지죠. 10년간 콜옵 대응할만한 게임만드는거? 그거야 만들던말던 무능이고 유능이고 내 알바 아닙니다. 10년간 콜옵대응할 게임 못만들어서 무능하다는건 지금 핀트가 아닌것 같습니다. 그리고 본인이 스스로 주관적인 입장임을 밝혀주셨네요. 게이머입장에서는 상관할 일 아니라고. 맞아요. 게이머들 입장에선 상관할 일 아니죠. 저도 콜옵안하니 뭐 마소가 콜옵 독점하든 말든 관심없습니다. 제 얘기는 기업 관점에서 하는 얘기죠. 왜 소니와 국제기관이 마소,액블 인수합병에 부정적인가. 왜 시장 독점우려가 있나. 게이머 입장에서 바라보면 이해불가인게 당연합니다. | 23.03.03 11:53 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
로꼬로꼬
이미 한 말이니 더는 반복 안하고 마소는 자체적으로 게임계에 별다른 성과나 그런게 없습니다. 인수합병자체는 흔한 일이라 태클 걸 여지는 없지만 거대기업간에 인수합병은 시장구도에 중대한 상황을 미치는만큼 기관들도 주시하는 입장인데 업계에서 아무런 성과도 없는 기업이 이런 거대 합병 및 군소 합병들을 계속 진행하는거 자체가 문제라는겁니다. 뭐 그게 성과가 있을지 없을지 독점이 될지 안될지는 결과는 모르지만 그건 마소 하기에 달린거고. 그 과정 행위 자체가 시장경제에 독과점우려를 준다는겁니다. 마소가 독과점 했다고 태클을 거는게 아니라 마음먹기에따라 독과점이 가능한 상황이 오는걸 막으려고 태클거는겁니다. 10년후? 당연히 어찌될지 모르죠. 콜옵이 문제가 아니고 마소 행보가 문제입니다. 지금 이 행보대로 자본력으로 군소기업부터 거대기업까지 다 삼켜버리면 독과점은 마음만 먹으면 언제든 발생할 수 있는 상황이라는겁니다. 뭐 사건이 터져야 막나요. 독과점은 터지면 막기 힘듭니다. 그럴 구도자체를 막아야하는거죠. 경쟁을 하기위해 이런 인수합병 남발하는게 정상적이라고 생각하신다면 제가 더 말 할 필요도 없겠네요. 이만 씁니다. | 23.03.03 12:11 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
로꼬로꼬
반대인데 왜 선동을 하지? | 23.03.03 13:03 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
마소도 테이크투 이에이랑 계약으로 독점해도될듯ㅋ | 23.03.03 14:37 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
마소도 계약독점하면되겠네요 액블인수할 82조로ㅋ | 23.03.03 14:38 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
팩트폭격기!
뭔 소리하심? 소니 독점은 나쁜독점이라고 까고 마소가 독점하는건 착한 독점이라고 감싸주는걸 이야기하는건데 | 23.03.03 14:39 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
소니는 정의고 마소는 악? | 23.03.03 14:53 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
ㅋ아마 마소가 아니라 텐센트가 먹었으면 전부 욕밖에 없었을뜻 ㅋㅋ 액블을 어디 쩌리 기업으로 착각하는건지.... | 23.03.03 15:20 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
예시가 그럴듯 하다가 마지막에 좀 이상한데 본인은 대기업의 횡포라고 설명하는데 소니도 같은 대기업임 같은 선상에 두고 경쟁하는걸 생각해야지 왜 소니를 피해자 쪽으로 두고서 얘기를 하지 규모만 다르지 회사 먹는건 소니도 똑같은데 | 23.03.03 15:30 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임회사들이 한두개도 아니고 거대 ip 몇개 안돼는 회사를 먹는다고 이 판이 완전 뒤엉키고 경제와 일자리 문제?? 이건 너무 앞서간거 아닌가 함 회사가 없어지고 개발자들 잘리고 다시 채용하는 일이 빈번한데 액블이 세계중심의 게임회사도 아니고 너무 호들갑임 | 23.03.03 15:35 | | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
공감합니다 | 23.03.03 16:51 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
로꼬로꼬
이 정도 했으면 쪽팔려서 빠질 것 같은데 꾸역꾸역 징징대는 거 보면 이 정도 해야 엑박팬보이 하나보다;;; | 23.03.04 10:18 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
엑빠들은 그런걸 판단할 지능이 없어요 ㅠㅠㅠㅠ | 23.03.04 16:54 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
로꼬로꼬
마소가 무능해서 엑블 인수하는거 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.04 16:56 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
누구는 무능한걸 해결하려고 돈만 왕창쓰면 해결이 되고 누구는 업계 1위인데 이 자리를 지키려면 열심히 개발해서 지켜야하고 이게 공정한 경쟁이라고? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.04 16:58 | | |
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뭐 베요네타도 그렇고 상징성의 차이죠 파판은 플스 퍼스트는 아니지만 플스를 대표하는 작품이라는 상징성이 있죠 플스하면 생각나는 게임중하나가 파판이죠 이건 플스1때부터 그랬습니다 근데 툼레나 베요네타나 당시에 게임기와 연관된 상징성이 전무했는데 갑자기 독점이 된다니 반발이 나온거죠 | 23.03.03 10:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
로꼬로꼬
소니가 뺏어간게 아니라 그 당시에도 전용칩을 고수하느라 적은 용량으로 제한적으로 제작할 수 밖에 없었던 닌텐도를 떠나 용량이 훨씬 널널한 소니로 옮긴겁니다 파판7 용량이 CD 3장인가 그랬던걸 감안하면 닌텐도에서 만들 수가 없었어요 거기다가 3D 게임 제작에 있어서 유리한 환경이기도 했고요 | 23.03.03 10:10 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
로꼬로꼬
제가 보기에는 소니팬보이나 마소팬보이나 다를게 없어서 그 부분에 있어서는 별로 공감가지 않네요 여기 정게만 봐도 플스독점에는 마소팬보이가 몰려와서 까고, 마소독점에는 플스팬보이가 몰려와서 까잖아요 양쪽 게임기 다 독점게임 있는건 마찬가진데 | 23.03.03 10:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
어차피 이거 누가 옳다 그르다 싸움이 아니라 누구 팬덤이 더 강한가 싸움 아닌가요? 저는 거기에 대해서는 딱히 어느쪽이 옳다 그르다에 대한 이야기를 할건 없다고 생각하고 그냥 파판이 옮겨간 이유에 대해서 이야기 한거 뿐입니다. | 23.03.03 10:18 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
로꼬로꼬
태클건건 규제기관이고요 소니가 뭐 전세계 지배합니까? | 23.03.03 10:23 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
로꼬로꼬
누가 닌텐도 한테 서드 탄압하라고 협박이라도 함? 게임사 관리도 못하는 게임기회사의 말로지 | 23.03.03 10:26 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
그리고 몇십년전 옛날에 닌텐도 상징이파판인 시절이 있었을지는 몰라도 '지금'의 파판은 플스의 상징이고 이건 누구도 부정못함 | 23.03.03 10:28 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
라오툼은 완전독점인척하다가 팬덤에게 욕먹고 그제서야 기간독점이라고 한건데요? 파판은 애초에 기간독점이라고 한거고 파판7도 완전독점인척 하다가 기간독점이라고 나중에 알렸으면 역대급으로 난리났을텐데? | 23.03.03 10:36 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
태클 걸게 종용한건 누구더라 | 23.03.03 11:43 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
로꼬로꼬
파판이 왜 닌텐도의 상징임? 스퀘어 게임 아님? 멍멍이같은 조폭새끼 밑에서 빠져나오게 해준게 뺏은 거임? 스퀘어가 닌텐도를 설득하고 설득했는데도 지들 이익을 위해 지들 잣대로 했는데 그때 마침 소니가 손 흔들어서 개같은것들 손아귀에서 빠져 나온게 뺏어간거임? 말 같잖은 소리하고 있네 | 23.03.03 12:32 | | |