- 필자는 현재 5시간 정도 호그와트 레거시를 플레이했음.
현재까지 느낀 바로는 해리 포터 팬들이 충분히 즐길만한 게임이지만,
크게 성공한 것과는 달리 코어 게이머들이 원하는 좀 더 열성적인
판타지 RPG와는 거리가 있는 거 같음.
- 호레의 캐릭터 생성기는 매우 훌륭하며, 호그와트에서의 경험도 훌륭함.
호그와트의 환경 디자인은 세부적인 사항까지 잘 준비된 퍼즐과 비밀의 미로로,
이건 특히 해리 포터 시리즈의 팬들에게 크게 어필할 요소임.
만약 호그와트에 다니는 거 같은 환상을 원한다면 완벽하게 충족될 것임.
- 그러나 그 이외의 부분에선 지적해야할 점들이 존재함.
우선 호그와트 레거시의 전투 시스템은 색깔별로 주문과 방패가 맞는
이상한 유형 일치 미니게임에 불과함.
애니메이션은 훌륭하지만 전투 자체는 금방 물리게 됨.
필자가 플레이한 엘든 링, 엘더스크롤, 위쳐의 마법 시스템은 물론
심지어 포스포큰의 마법 전투가 호레의 그것보다 훨씬 나음.
- 또한 캐릭터 생성기 자체는 훌륭하지만 생성 후의 경로는 일정해보임.
기숙사에 관계없이 거의 일정한 경로와 사이드퀘를 얻는 것으로 보이며,
이건 마치 필자에게 사이버펑크 2077의 인생 경로를 떠올리게 했음.
분명 음성 작업도 훌륭하고 상호작용도 호라이즌 포비든 웨스트보다
살짝 안좋은 수준에 그치지만, 내러티브적인 부분이 상당히 약해보임.
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5시간 해놓고 이딴 리뷰를 한다고?ㅋㅋㅋ 5시간이면 기본 마법밖에 못 써서 전투 단조로운 게 당연
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5시간하면 스킬 4개니 밋밋 하지 재능 얻고 스킬칸 4x4 공격 냉기 화염 등 얻고부터 시작인데
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확실히 주인공의 기숙사 배치와 전체적인 시나리오가 무관해야 하다보니 해리포터에서 보이는 정도의 기숙사색은 안느껴지는 느낌 근데 이건 어차피 2회차 3회차 하면서 다른 기숙사를 선택할 필요가 없어질 뿐이지 1회성으로 즐긴다고 생각하면 나쁘지 않은 듯 오히려 이래저래 파고들 요소가 많은 게임에서 새로운 캐릭터를 만들어서 해야만 즐길 수 있는 요소가 있다면 그게 더 문제일지도
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최소 10시간은 해보고 리뷰 적어야 할 거 같은디
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사전에 돌던 얘기랑 비슷하네요 게임속에 구현된 호그와트와 해리포터 세계관을 여행하고 싶다면 대만족일거고 그 이상의 게임적인 무언가를 기대중이라면 아쉬울지도
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확실히 주인공의 기숙사 배치와 전체적인 시나리오가 무관해야 하다보니 해리포터에서 보이는 정도의 기숙사색은 안느껴지는 느낌 근데 이건 어차피 2회차 3회차 하면서 다른 기숙사를 선택할 필요가 없어질 뿐이지 1회성으로 즐긴다고 생각하면 나쁘지 않은 듯 오히려 이래저래 파고들 요소가 많은 게임에서 새로운 캐릭터를 만들어서 해야만 즐길 수 있는 요소가 있다면 그게 더 문제일지도
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그냥 기숙사가 4개니까 선택권을 준다는 거에 가깝긴 하죠. 기숙사를 강제할 순 없으니요 | 23.02.09 12:37 | | |
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색깔 무시 어케해요? 색 안맞으면 무지성 반사때려서 색깔 다 쓰고있는데... | 23.02.09 17:09 | | |
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경고 노랗게 뜨는건 방어-반격으로 깨져요..걸로 결투장까진 날먹했는데...그 뒤론 색깔놀이 하고있네요... | 23.02.09 21:00 | | |
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진행후 무시방법 알아냈슴다. 무지성 크룼씨오갈기면 보호막이건 뭐건 다 무시하고 CC걸어버리네요. | 23.02.18 11:24 | | |
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저주들 다 되고 노란거는 반격 깨짐 되요ㅎ 근데 솔직히 저주 뿌려서 체인 아바다가... | 23.02.18 14:05 | | |
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