[ep.2] 한계선을 넘다 (Crossing the Latitude) - "눈물을 마시는 새의 세계를 들여다보다"
이 아트북은 『눈물을 마시는 새』 의 독자와 여러 창작자에게 즐거움과 영감을 주고자 만들어졌습니다.
우리는 소설에서 받은 추상적 영감을 손에 잡히는 현실적인 이미지로 만들고자 했고 지금부터 그 결과물을 보여드리려 합니다.
ep.1 구출대의 출발 - 셋이 하나를 상대한다
ep.2 눈물을 마시는 새의 세계를 들여다보다
ep.3 한계선을 넘다, 윈드리스 팀의 상상력
우리는 이 아름다운 세계와 함께했던 여정이 몹시 즐거웠습니다. - 윈드리스 팀 -
・About UNANNOUNCED PROJECT:
『눈물을 마시는 새』가 지니고 있는 독창적 판타지 세계관과 새로운 종족, 아름답고 처절한 서사를 게임 경험으로 담아 전 세계 게임 팬들에게 감동을 주는 것을 목표로 하는 프로젝트입니다.
본문
[기타] [눈물을 마시는 새] 게임, 영상화를 위한 아트북 비하인드 씬 2편 [16]
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喝!!!!!! 자고로 신앙을 잃는것은 죽음을 의미하는 법!!!! 이영도 팬들은 눈마새 아트북만 나와도 행복사할 지경이거늘
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원작이 있는 게임이니까 원작의 이미지를 어떻게 구현할지가 굉장히 중요한 게임인데 이게 사족인가? 더군다나 눈마새 원작팬들은 좋다고 아트북 사는데, 왜 지나가는 놈들이 지랄지랄하는거지
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그냥 뉴스 안 누르면 됨.
(IP보기클릭)211.221.***.***
애초에 기대를 하니 실망을 하게되는 겁니다
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어차피 게임 개발인력은 따로 있고 개발 기간동안 원작을 모르는 사람들이나 해외 사람들에게 눈마새를 소개하고 관심을 끌게 만드는 마케팅은 좋다고 봄
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喝!!!!!! 자고로 신앙을 잃는것은 죽음을 의미하는 법!!!! 이영도 팬들은 눈마새 아트북만 나와도 행복사할 지경이거늘 | 22.12.02 16:22 | | |
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그냥 뉴스 안 누르면 됨. | 22.12.02 16:27 | | |
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원작이 있는 게임이니까 원작의 이미지를 어떻게 구현할지가 굉장히 중요한 게임인데 이게 사족인가? 더군다나 눈마새 원작팬들은 좋다고 아트북 사는데, 왜 지나가는 놈들이 지랄지랄하는거지 | 22.12.02 16:31 | | |
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어차피 게임 개발인력은 따로 있고 개발 기간동안 원작을 모르는 사람들이나 해외 사람들에게 눈마새를 소개하고 관심을 끌게 만드는 마케팅은 좋다고 봄 | 22.12.02 18:07 | | |
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코지마 마케팅 보면 거품물고 쓰러지겠네 이양반 | 22.12.02 18:43 | | |
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솔까 찬반이 많고 게임에서 흥행이 많다고 하지만 저돈들일바에 게임이나 잘만들어라....저거 영상 얼마들었을것 같냐. 억단위다. | 22.12.02 20:18 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
으차피 지금 MMO로 나오면 할말 없는거고. 그걸로 나오는거임?????????????????? | 22.12.02 20:19 | | |
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눈마새에 사족이 많은 이유. 소설에 뱀을 모티브로 한 종족이 있고. 실제로 사람처럼 발이 달렸으므로. 사족이 많음. ㅇㅇ | 22.12.03 11:10 | | |
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애초에 기대를 하니 실망을 하게되는 겁니다
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