주간레이드에 등장하는 가디언 몬스터들은 일반 레이드 가디언들과 동일한 패턴을 보유하고 있기 때문에 주간레이드 단계에 돌입한 대부분의 게이머들은 생소한 패턴이나 몬스터의 강력함에 의해 사망, 데스카운트(파란사탕) 부족보다는 제한 시간 내 처치에 어려움을 호소해왔습니다.
때문에 주간레이드에서 아드로핀 물약과 화염병의 배틀아이템 사용이 강제되어 왔으며 짧은 시간동안 최대한 많은 대미지를 낼 수 있는 조합 위주로 주간레이드가 진행되어 왔습니다. 스마일게이트는 이런 문제에 대해 아래와 같은 업데이트를 통해 1차적인 응급처치를 진행했습니다.
2월 13일 1차 조정
2월 20일 2차 조정
물론 위 업데이트와 동시에 화염병과 아드로핀 물약 성능에 대한 하향조정이 있었으며 다가오는 3월 13일에는 2차 캐릭터 밸런스 패치 및 시너지 시스템에 대한 조정을 예고한 상태입니다.
직접 주간레이드를 진행 해본 경험을 토대로 주간레이드를 준비하고 진행하는 과정에 대한 주간레이드 도전을 위한 팁들을 정리 해 봤습니다.
1. 주간레이드 구조
주간레이드는 두 개의 절망(혹한의 헬가이아, 칼벤투스), 안개 속의 가디언(헬가이아, 홍염의 요호, 크로마니움), 화염과 신성(타이탈로스, 용암 크로마니움) ▶ 강철의 가디언들(베르투스, 중갑 나크라세나), 정령과 어둠(칼벤투스, 레바노스), 세 개의 재앙(헬가이아, 나크라세나, 어둠의 레기오로스) ▶혹한의 재앙들(빙결의 레기오로스, 어둠의 레기오로스, 혹한의 헬가이아), 세 개의 절망(레바노스, 나크라세나, 크로마니움), 화염의 재앙들(용암 크로마니움, 홍염의 요호, 헬가이아) 순으로 주 마다 로테이션 구성을 가지고 있습니다.
일반 가디언 레이드와 동일한 시간(20분)동안 두 마리~세 마리의 레이드 몬스터를 처치해야 하므로 기본적으로 등장하는 각 레이드 몬스터에 대한 전반적 정보와 패턴 숙지가 반드시 필요합니다. 다행스러운 점은 1~4단계 레이드 몬스터를 사전에 연습차원에서 처치하는 일련의 과정 자체가 주간레이드 장비 연마를 위해서 혹은 룬상자 교환, 판매를 통한 골드수급 또는 자신이 사용할 룬을 준비하는 과정이 될 수 있도록 변화되었다는 점입니다.
저단계 레이드 부산물을 사용할 사용처가 꽤 늘어난 상태
2. 룬과 각인서 준비
룬의 경우 빛의 심판자 세트에 착실히 준비를 해 오셨다면 무리없이 사용이 가능합니다. 녹색 증폭슬롯이 2개 이상 있다면 도전하는 주간 레이드에 맞춰 속성저항을 40% 이상 여러개 준비 해 주신다면 조금 더 안정적입니다. 예를 들어 안개속의 가디언(헬가이아, 홍염의 요호, 크로마니움)에 도전한다면 화속성만 60%를 해도 무리가 없겠지만 화속성 저항 40%, 토속성 저항 40% 역시 괜찮은 선택이 될 수 있습니다.
룬 슬롯이 여유롭지 않다면 화속성 저항 60%만 하고 가도 됩니다.
주간 레이드는 최소 3주 이상 진행 해야 새벽 어스름 세트를 완성할 수 있고 4주차가 되어야 연마가 어느정도 진행이 가능하며 새벽 어스름 세트 모두 1연마는 되어야 빛의 심판자 세트를 대체해 쓸만하므로 룬 준비를 잘 해봅시다. 만약 첫 도전이라면 혹한의 재앙들(빙결의 레기오로스, 어둠의 레기오로스, 혹한의 헬가이아) 처럼 야수 추가피해가 많이 들어갈 수 있는 레이드를 우선 도전하는 것이 조금 더 수월하겠습니다.
각인서의 경우 직업 별 선호되는 각인서를 선택하되 전체적으로 공격력 부족의 현상이 자주 나타나므로 딜 관련 각인서 선택에 있어서는 기습의 대가나 슈퍼차지 등 공격력 상승에 큰 도움을 줄 수 있는 각인서를 택하되 너무 비싸다면 원한과 무력화 상태에서의 딜 집중 시 도움이 되는 부러진 뼈를 고려해볼 수 있습니다.
각성 각인서도 2레벨을 보유하고 있다면 충분히 고려해볼 수 있다.
3. 파티 구성과 소모품 준비
파티 구성과 배틀아이템을 밀접한 연관관계를 가집니다. 가령 파티 구성에 파괴효과가 충분하다면 파괴폭탄 등을 안 챙기고 그 자리를 다른 배틀아이템을 챙길 수 있기 때문입니다. 부위파괴가 필요한 가디언 레이드몬스터 상대를 앞두고 있다면 파티단위로 반드시 체크 해 보시기 바라겠습니다. 또한 도망치는 몬스터들이 많은 레이드라면 신호탄을 한 명이 들어서는 모자란 상황이 올 수 있습니다. 그런 부분들에 대한 파티원들간의 논의와 고민이 필요하겠습니다.
도망치는 가디언 몬스터들을 쫓아다녀야 하는 일이 많아 진군의 깃발이나 신호탄이 많이 소모되기도 한다.
주간 레이드의 가디언 체력 감소와 화염병, 아드로핀 물약 성능의 하향조정이 있었습니다. 파티 구성과 파티원들의 평균 장비레벨, 연마효과 등에 따라서는 화염병도 사용하지 않고 클리어에 성공했다는 소식이 들려오기 시작했지만 여전히 파티의 공격력이 부족하다면 화염병은 어쩔 수 없이 사용하게 될 것입니다. 아드로핀 물약은 정말 딜 부족이 크게 느껴지는 것이 아니라면 사용 빈도가 많이 줄어들었습니다.
화염병은 여전히 40골드선을 유지 중
아드로핀 물약은 불과 일주일 전에 비해 절반 이하로 가격이 많이 하락한 모습
당연한 이야기이지만 회복아이템은 강력한 회복효과를 얻을 수 있는 정령의 가호(최대 생명력의 60% 회복, 7개 사용 가능)가 좋긴 하지만 비싼 가격이 부담스럽다면 고급회복약으로도 클리어가 가능합니다. 이번주 주간레이드에서는 고급회복약으로 클리어에 성공했습니다. 다만 화염과 신성(타이탈로스, 용암 크로마니움), 화염의 재앙들(용암 크로마니움, 홍염의 요호, 헬가이아)처럼 비교적 체력 부담이 큰 레이드의 경우 일단 정령의 가호를 들고 출발하는 것이 성공확률을 올리는데 도움이 될 수 있습니다.
정령의 가호 1개 가격이면 고급회복약을 5개 이상 살 수 있다...
마지막으로 슬롯에 여유가 있는 딜러들은 제압 또는 치명물약을 선택하게 됩니다. 무력화된 대상에게 피해량을 증가시킬 수 있는 제압물약쪽을 조금 더 선호하는 경우가 많으며 바드의 경우 이 자리에 각성약(아이덴티티 게이지 100% 회복)을 챙기는 경우도 있습니다.
치명물약은 낚시로 제작할 수 있다.
제압물약은 벌목으로 제작할 수 있다.
그 외에 타이탈로스처럼 무력화가 불가능한 몬스터가 있다면 강력한 도발 허수아비 등을 챙기는 경우도 있습니다.
파티 구성에 있어서는 파티에 바드가 있다면 파티 전체의 안정성이 상승하고 무력화 상태에서 딜 증폭을 노릴 수 있기 때문에 선호되지만 없다면 해당 부분의 역할을 부분적으로 수행 가능한 직업들로 나눠 수행한다면 큰 무리 없이 공략이 가능합니다. 또한 무력화가 부족한 경우 자주 도망을 가 시간을 잡아먹는 용암 크로마니움 공략에 있어서 무력화 수준을 체크해보는 등의 파티구성 준비가 필요합니다.
이처럼 주간 레이드는 그동안 진행해왔던 가디언 레이드에 대한 경험과 준비가 집약되어 있는 컨텐츠이지만 워낙 배틀아이템에 대한 부담과 입장권이 소모되는 등 다양한 문제가 있습니다. 3월 13일 캐릭터 밸런스 조정과 시너지 아이템 조정이 예고되어있지만 기본적인 구조의 문제를 해결하지 않고서는 지금까지 진행되어왔던 언발에 오줌누기식 패치가 반복 될 가능성이 커보입니다.
다음편에서는 각 종류 별 세부적인 공략을 진행 해 보겠습니다.
감사합니다.
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