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나도 그게 의문이긴 함. 펄없이 커마를 구현 못하는 회사냐하면 그것도 아니고.
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11시간 째 하는 중인데 게임이 뭔가 있어 보이는 척 하다 망한 느낌이야
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서사라는 게 원래 있었다가 사라진 흔적이겠지
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클리프가 김대일 자캐라든가..
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위쳐의 게롤트같은 시그니처 캐릭터를 만들고 싶은 거 아니었을까 싶음
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왜냐면 갈아엎었기 때문이지!
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막상 커마라도 있으면 천하제일 커마대회 컨셉 놀이라도 할텐데. 그럼 오히려 없는 스토리도 몰입감이 생기지 않았을까.
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나도 그게 의문이긴 함. 펄없이 커마를 구현 못하는 회사냐하면 그것도 아니고.
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검사 커마시스템은 갠적으로 온라인겜중에선 나한테 젤 맞는 스타일이었어. 유저들 커마 공유한거 바로 적용도 가능하기도하고. 그래서 더 이해안됨 | 26.03.22 15:14 | | |
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11시간 째 하는 중인데 게임이 뭔가 있어 보이는 척 하다 망한 느낌이야
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클리프가 김대일 자캐라든가..
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서사라는 게 원래 있었다가 사라진 흔적이겠지
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막상 커마라도 있으면 천하제일 커마대회 컨셉 놀이라도 할텐데. 그럼 오히려 없는 스토리도 몰입감이 생기지 않았을까.
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위쳐의 게롤트같은 시그니처 캐릭터를 만들고 싶은 거 아니었을까 싶음
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왜냐면 갈아엎었기 때문이지!
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초기 기획에는 붉은 사막에서 나오는 광물이 이야기의 핵심소재였다고 함. 다 갈아엎어진 지금은 걍 지역으로만 남은 흔적기관이라고.. | 26.03.22 15:25 | | |
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진짜로 붉은사막이 스토리의 주요 이슈가 아닌가보네.... 제미나이한테 물어보니까 결국 **"검은 사막의 후광은 얻고 싶지만, 정작 내용은 사막과 상관없는 이야기를 하고 싶다"**는 제작사의 모순된 욕심이 지금의 어색한 결과물을 만든 것일지도 모릅니다. 차라리 '파이웰의 용병들'이나 '어비스' 같은 독자적인 제목이었다면 훨씬 개연성 있게 다가왔을 텐데 말이죠. 라고 하네....진짜로 붉사는 잔해였구나.... | 26.03.22 15:33 | | |
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검은사막이 검은결정이 나오는 사막이라 검은사막인데 이 광물 때문에 전쟁이 나고 피로 물들어서 붉은사막이었다는데 엎어진듯 | 26.03.22 16:30 | | |
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킹-룡
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