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[유머] 붉은사막..재밌따.. [7]


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(IP보기클릭)221.151.***.***

BEST
게임취향이 맞으면 좋지.
26.03.21 19:37

(IP보기클릭)221.154.***.***

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승리자
26.03.21 19:36

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취향에 맞으면 좋지 뭐 ㅎㅎ
26.03.21 19:55

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아니 근데 액션RPG가 힐링겜 유저 입맛에 맞는다니ㅋㅋㅋ
26.03.21 19:56

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참 아이러니하다, 유게에도 나 이거 좋아하나봐 하는 친구들 좀 보이는데. 좀 만 더 괜찮았으면 모두가 좋아했을것 같단 말이지...
26.03.21 19:58

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승리자
26.03.21 19:36

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게임취향이 맞으면 좋지.
26.03.21 19:37

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취향에 맞으면 좋지 뭐 ㅎㅎ
26.03.21 19:55

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26.03.21 19:56

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아니 근데 액션RPG가 힐링겜 유저 입맛에 맞는다니ㅋㅋㅋ
26.03.21 19:56

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참 아이러니하다, 유게에도 나 이거 좋아하나봐 하는 친구들 좀 보이는데. 좀 만 더 괜찮았으면 모두가 좋아했을것 같단 말이지...
26.03.21 19:58

(IP보기클릭)112.148.***.***

스토리 자체 문제보다도 앞뒤 연결 개연성 없이 건너뛰는 부분... 그리고 조작 반응성 느리다고 하는데 그건 문제는 아닌 것 같고, 기본 이동이 조심조심 걷는 거라 반응 느리게 느껴짐. 스테미너 소모 없는 일반 달리기가 기본 이동 속도로 적용됐으면 그런 말 안나올 듯 그리고 다들 하나같이 문제로 얘기하는, 상호작용과 점프키가 동일한 거.. 이건 반드시 고쳐야함. 패드 추천해놓고 패드의 아날로그 스틱으로 살살 걷는 거 구현하면 되지... 나머지 컨트롤은 말마따나 자전거 타는 것처럼 적응 되긴 함. 저거 빼고.... 생활 컨텐츠는 방대해서 호불호 갈리고(노가다 지루 or 파밍 재미) 가장 큰 장점은 전투. 컨트롤 생각보다 어렵진 않음.
26.03.21 20:05


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