アーヤと魔女」3DCGについて宮崎吾朗「ジブリは新しいことをやる必要がある」
3DCG 애니메이션을 스튜디오 지브리가 제작하는 것은 이번이 처음이다. 미야자키 고로 감독은 이 시도에 대해
"어찌된 일인지 일본의 3D CG 기술은 영화 등 분야에서는 주류가 되지 않은 곳이 있어, 그걸 분하다고 느꼈던 게 하나. 그리고 스튜디오 지브리도 새로운 것을 할 필요가 있다고 생각했습니다"
동기를 말한다.
"스튜디오 지브리는 스즈키 토시오가 미야자키 하야오의 작품을 만들기 위한 스튜디오라곤 하지만, 언제까지고 이 둘이 지브리를 계속 담당하는 건 아니지요. 그렇게 생각했을 때, 그들이 해온 걸 흉내내는 것만으로는 이 스튜디오에는 향후가 없고, 잘 만들어진 카피를 만드는 것 밖에 안된다 생각했습니다. 그렇다면 전 CG를 해야 한다고 생각했죠. 실사같은 조형으로 애니를 만드는 건 제가 하고 싶은 일이 아닌지라, 영화 쿠보와 두 개의 악기 같은 인형 애니메이션에 가까운 디자인으로 했습니다. 예로 들어 캐릭터의 머리카락은 콘도 카츠야가 그린 머리카락의 볼륨감을 그대로 재현하기 위해 한 올 한 올 그려낸 게 아니라 여러 덩어리로 묘사했지요."
중략.
NHK 방송이라는, 지브리로는 처음인 발표 방식에 관해선,
"신종 코로나 바이러스의 유행 이전부터 이런 형태로 발표하기로 되어 있었습니다. 제작자로선 극장이 아닌 텔레비전에서 공개한다는 것은 많은 사람이 볼 수 있는 기회가 있다는 걸로, 좋은 일이라 생각합니다."
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새로운걸 ‘잘’ 해야지
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2D 인원들이 스튜디오 포녹으로 간 이상 스즈키 토시오랑 미야자키 하야오가 밀어주는 감독은 미야자키 고로니 나아갈 수밖에 없죠 앞으로 스튜디오 지브리가 어떤 방향으로 나아가는지 알 수 있겠죠 응원합니다
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캐릭터는 문명 지브리인데... 모델링이나 질감표현이 snk 킹오파 같은 느낌이라.. 쫌.. ㅠㅠ
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재네들은 자주쓰는말이 "분하다고" 기존의 잘하던것도 아들이 욕먹이더니...
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틀린 말은 아닌데 그 적임자가 넌 아니야
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