‘닌자 가이덴’과 ‘데드 오어 얼라이브’의 아버지는 지금 어디에? 이타가키 토모노부
국내기사
‘닌자 가이덴’과 ‘데드 오어 얼라이브’의 아버지는 지금 어디에? 이타가키 토모노부
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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2310210 | XSX소프트 | nokcha | 54 | 18178 | 2024.04.23 | |
2310207 | XSX소프트 | Trust No.1 | 8 | 7292 | 2024.04.23 | |
2310205 | 루머 | 스퀴니 | 4 | 5322 | 2024.04.23 | |
2310204 | XSX소프트 | nokcha | 10 | 2858 | 2024.04.23 | |
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2310170 | XSX소프트 | SunMul Case | 2 | 4996 | 2024.04.22 | |
2310166 | XSX소프트 | nokcha | 6 | 4188 | 2024.04.22 | |
2310143 | XSX소프트 | 틸로볼프 | 6 | 4167 | 2024.04.21 | |
2310141 | 기타 | 헤롱싀 | 4 | 5063 | 2024.04.21 | |
2310115 | XSX소프트 | 포이즌눈나 | 18 | 12526 | 2024.04.20 | |
2310107 | XSX소프트 | 게이패스 | 8 | 12032 | 2024.04.20 | |
2310103 | XSX소프트 | Belor'relos | 9 | 9697 | 2024.04.20 | |
2310096 | XSX소프트 | 루리웹-4709277090 | 28 | 11715 | 2024.04.20 | |
2310093 | XSX하드 | P͏L͏4Y͏ΞR͏ 1͏ | 42 | 13004 | 2024.04.20 | |
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2310057 | XSX소프트 | nokcha | 11 | 7192 | 2024.04.19 |
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데빌즈 서드말아먹고 뭐하는지도 모르겠네
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난이도 나 캐릭터 디자인등 좀 문제가 많지만 컨셉이나 개임은 나름 괜찮았습니다. 전 재밋게 했고요. 물런 망했고 쿠소게 일순 있습니다.
(IP보기클릭)223.62.***.***
DOA는 적절한 시기에 교체되어서 캐릭터 모델링이나 게임성에 긍정적인 결과로 이어졌다고 생각합니다. 문제는 닌자가이덴... 이건 진짜 이타가키가 계속 했어야 하는데 참 아쉽네요.
(IP보기클릭)112.162.***.***
내가 본격적으로 콘솔 입문하게 만든 게임이 닌자가이덴이었는데 세월..ㅠㅠ
(IP보기클릭)125.190.***.***
그래도 이타가키는 나름대로의 철학이 있는 사람이라 게임성은 괜찮게 나왔을지도 모르겠네요
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데빌즈 서드말아먹고 뭐하는지도 모르겠네
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루리웹-26782
난이도 나 캐릭터 디자인등 좀 문제가 많지만 컨셉이나 개임은 나름 괜찮았습니다. 전 재밋게 했고요. 물런 망했고 쿠소게 일순 있습니다. | 18.09.21 22:11 | | |
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발하라에서 짤렸음 | 18.09.21 23:28 | | |
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위유에서만 썩지 말고 모든 플랫폼에서 썩어야되는데 | 18.09.21 23:14 | | |
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넵 | 18.09.21 21:56 | | |
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赤愛
그래도 이타가키는 나름대로의 철학이 있는 사람이라 게임성은 괜찮게 나왔을지도 모르겠네요 | 18.09.21 22:32 | | |
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내가 본격적으로 콘솔 입문하게 만든 게임이 닌자가이덴이었는데 세월..ㅠㅠ
(IP보기클릭)125.180.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
DOA는 적절한 시기에 교체되어서 캐릭터 모델링이나 게임성에 긍정적인 결과로 이어졌다고 생각합니다. 문제는 닌자가이덴... 이건 진짜 이타가키가 계속 했어야 하는데 참 아쉽네요.
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옷장사해서 대박치고 승승장구중 | 18.09.24 14:37 | | |
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