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[잡담] 두쿠 한두판 돌려본 후기입니다. [6]





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1:1 특화의 강캐 등장

 - 기본 공격 모션도 상당히 빠른데다가 버프후에는 정말 공격속도가 빨라집니다. 추가로 1인 특화형 디버프 덕에 1:1에서 정말 강력한 모습을 보여줍니다.

 

 -장점 : 빠른 공격속도, 회피플레이의 유연성, 1:1에 강한 기술들, 방어에서도 상당한 범위각을 자랑함

 

- 단점 : 블래스터를 못막는다. 가드자체는 가능하나 제대로 반사해내질 못해서 방어정도만 가능합니다. 1:다 를 견제할 기술이 일절 없다. 기동성으로 치고나갈 기술이 없어 회피에 의존해야한다. 한방기가 부족하다.

 

 잘못된 정보를 올려서 죄송합니다.

 

운용중 난점들

 

갤러틱 어썰트에서는 헤비를 제외한 보병을 한방에 썰어버릴수 있으며, 제한적으로 방어가 가능한  방어와 동시에 돌파가 가능한 그리버스가 있기때문에 두쿠는 상대적으로 비교됩니다.. 무엇보다 "블래스터 공격의 가드가 불가능하다"는 상당한 디메리트입니다. 보병을 상대로는 오로지 회피로만 생존을 의지해야 하며 그나마 1:다 를 견제하기 위한 기술인 라이트닝 스턴은 살상력이 부족하여 견제기정도로밖에 활용이 힘듭니다.

 

수정사항

 

가드는 가능합니다만 되돌리는게 안되서 오로지 가드정도로 밖에 작용하지 않습니다. 이로 인해 원거리 대응능력은 상당히 떨어진다 할수 있습니다.

 

갤러틱 어썰트와의 궁합은 츄바카급은 아니지만 상당히 좋지 않은 영웅입니다. 포스유저중에서 그나마 가드가 없거나 그 성능이 제한적인 애들은 사거리가 길고 cc기를 2개나 들고있거나, 기동성에만 몰빵한 결과 1:다에서 살아돌아올 생존률은 높거나, 돌진기에 추가체력부여기, "에너지 계열 공격의 방어 가능 및 반격"이라는 성능덕에 상당히 인기있는 픽인데 반면 두쿠는 이 녀석들의 안티체제입니다.

 

또한 딜링을 평타에만 의존해야한다는 점에서도 상당한 디메리트입니다. 즉발형 1:다 기술이 빈약한 기술인것 또한 문제이지만 마찬가지로 기동성 캐릭터로 뽑히는 다스몰, 루크는 스킬빨로 밀어붙이는 영웅이며 레이는 광역 맵핵덕에 안정적인 플레이가 가능하고, 오비완은 스테미나가 널널하고 방어전에 특화된 만큼 공격적인 플레이는 무리지만 적의 집중사격을 어느정도 방어해내며 빠져나올수 있습니다. 또한 다스베이더는 무지막지한 체력량에 제한적인 원거리 사살기, 분노집중을 통한 추가체력+자기버프로 1:다는 그럭저럭 대응이 가능하고 카일로렌은 풀과 얼음땡 덕에 불리한 상황을 적당히 풀어나갈수 있는, 어느정도의 범용성을 갖추고 나왔습니다. 그리버스 는 몸집이 크고 가드 성능도 빈약하지만 일단 블래스터를가드하는것 자체는 가능하며 풍차검법을 통한 통로 돌파, 발톱돌진을 이용한 고기동성 이동기+딜링기, 헤비를 제외한 일반 보병을 즉사시킬수 있습니다. (그리버스 백어택 삭제는 뒤늦게 알았습니다. 최근 그리버스를 상대안해봐서 몰랐습니다. 잘못된 정보 죄송합니다.)

 

그런데 두쿠의 경우는 1:1 성능에 치중된 결과, 오히려 다수의 보병이 몰려오는 갤러틱에서 약체캐릭터가 되버렸습니다. 이는 츄바카와 비슷한게 포지션은 근거리인데 생존성은 떨어진다는 겁니다. 오히려 두쿠는 갤러틱에서 적 영웅이 접근해오면, 영웅보다 주변 보병이 무서워 피해야하는 기묘한 캐릭터가 되버렸습니다.

 

다행히도 두쿠가 디버프를 건 상대한테는 라이트세이버 공격 한방으로 처치가 가능합니다. 따라서 1명에게 디버프후 잘라내고 다른 상대를 연속해서 잘라내는, 암살자 플레이를 해야합니다만 이러고 논다는 시점에서 갤러틱어썰트에서 영웅유닛에게 기대하는 영웅의 전선 돌파력 or 유지력은 썩 좋지 못하다 할수 있습니다.

 

두쿠가 히빌에서는 상당히 강력한 편이긴 합니다만 글쎄요...두쿠의 버프는 묻히는 감이 있습니다. 이동속도 저하와 방어력 저하는 타겟을 쉽게 잡아내기는 유리하게 만들어 줍니다만 골때리게도 라이트사이드측은 CC기들이 매우 우수하기 때문에 뭉쳐서 움직여다니는 팀이라면 해당 디버프가 상당히 묻힙니다. 더군다나 오비완과 레이의 마인트 트릭은 1:다를 상대로 시전이 가능한 만큼 다수의 적을 제압, 그 사이에 목표만 두들기는게 가능하다는 점도 있구요. 무엇보다 다크사이드측에는 CC기의 최강라인중 하나인 아이덴덴과 니가와의 명수 파즈마가 있습니다. 거기에 인기픽인 황제에... 두쿠의 CC기 발동속도는 정말 매력적이긴 합니다만 현 시점에서 더욱 뛰어난 녀석들이 너무 많습니다. 또한 랜도나 츄바카, 한 솔로 등 라이트사이드측 원거리 영웅과의 1:1에서도 불리한 면모를 보입니다. (이는 랜도랑 츄바카의 뛰어난 cc기, 한솔로의 명사수 죽창력 때문이기도합니다.)

 

결론을 말하자면 두쿠는 근접영웅과의 1:1에서의 강력함에 치중되어 있으며, 오히려 1:다의 전투에선 취약하다고 할 수 있습니다. 하다못해 적당한 1:다 CC기를 들고오기라도 햇으면 그런대로 쓸만했겠습니다만 그 CC기가 범위가 짧고 피격된 적이 많을수록 데미지가 줄어드는 구조 탓에 애매한 녀석이 되버렸다고 하고 싶네요.

 

반대로 히어로 쇼다운에서는 상당히 강력한 모습을 보여줬습니다. 어떻게 보면 소수전에 유리한 캐릭터였던 만큼 성능차가 모드에 따라 극과극으로 갈린다 생각할수 있습니다.

 

 

 

 

 

추가로 말하자면 두쿠가 공격모션은 역대급으로 멋져서 뽑을만한 가치는 있습니다.



댓글 | 6
1


상대해보니까 블래스터 가드 자체는 되는 것 같더라구요 그리고 그리버스 백어택도 너프된지 좀 된걸로 앎
19.01.24 17:35
(4767124)

121.178.***.***

쿠를! 할합까ん!!
안그래도 수정할생각이였습니다. 어제 계~속 가드안되길래 이 X발 하고 있었는데 이제보니까 핑문제 때문에 정상적인 가드판정 안난거였더군요. 그리버스 백어택도 확인되서 수정하겠습니다. | 19.01.24 21:40 | | |
(4767124)

121.178.***.***

쿠를! 할합까ん!!
그리버스는 백어택이 아예 삭제됬더군요. 그걸 감안해도 그리버스의 평타가 현 배틀프론트 최강급 평타라는건 변함없는 사실이라 여전히 강력하더군요. | 19.01.24 21:55 | | |
(4942346)

117.111.***.***

저는 두쿠 모델링이 좀 별로네요 너무 슬림하고 머리가 크게 느껴져서 기대했던 두쿠백작 간지가 잘 안나는것같아요
19.01.25 00:12
(4767124)

121.178.***.***

프로툴12.7
어짜피 맨날 보는게 뒷통수라서 개인적으로 모션이 되게 맘에들었습니다. | 19.01.25 00:20 | | |
(4942346)

117.111.***.***

CaptainAShu
모션은 멋지더라고요 멀리서 요다랑 붙는거 봤는데 순간 에피2생각나서 멍하니 구경을... | 19.01.25 03:18 | | |


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평점
5.5
장르
FPS
한글 지원
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플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
패키지구매
개발사
루카스 아츠


유통사
루카스 아츠
일정
[출시] 2017.11.17 (PC)
[출시] 2017.11.17 (XBOX ONE)
[출시] 2017.11.17 (PS4)


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