PS4 의 아버지 마크 써니, 일본 특허청에 호환성을 위한 특허를 취득
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이달 초 마크 써니 씨가 '호환성 향상을 위한 위장 CPUID' 란 기술을 일본 특허청을 통해 취득한 사실이 확인되었습니다만,
추가로 또다른 특허를 취득한 것이 공표되었습니다.
이번에도 '호환성' 관련 기술 특허인데,
'하위 호환성을 위한 과거 버스 동작의 시뮬레이션' 이라 불리는 이 특허는
'하위 호환성' 이란 좀 더 구체적인 내용을 담고 있습니다.
상세 내용을 살펴보면,
'이 기술은 새로운 장치에서 레거시 응용 프로그램을 실행할 때 버스 동작의 차이에 의해 발생하는 문제를 해결하기 위해
새로운 장치에 기존 장치 버스 동작을 에뮬레이트하는 방법, 그리고 기존 응용 프로그램을 실행할 때 버스 성능을 조정할 수있다.'
고 설명되어 있습니다.
아직 차세대 PS 에서 하위 호환이 이뤄질지는 공식적으로 발표되진 않았습니다만,
몇몇 사이트에서 흘러나오는 이야기나 관련 기술 특허를 취득하는 등의 사건을 종합해보면,
이와 관련하여 물밑에서 뭔가 분주하게 움직이고 있긴 한 모양입니다.
(IP보기클릭)58.233.***.***
PS1~PS4 전부 호환되면 기절할거같은데 힘들겠죠??
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최소 PS4게임은 돌아가지 않을까 합니다.
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행복회로 불탄다!
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플스4는 당연히 해줄것 같은데 문제는 다른 하위호환을 해줄수 있을까 하는 묘한 기대감이.
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플삼과 플사는 구조적으로 완전 다른 기기라 단순히 스펙차이만으로 에뮬레이팅 하는게 불가능하거든요. 그 천하의 너티독도 라오어를 직접 리마스터 하면서 힘든 작업이었다고 말했을 정도라.....
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플스4는 당연히 해줄것 같은데 문제는 다른 하위호환을 해줄수 있을까 하는 묘한 기대감이.
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플삼도 가능하면 엄청 좋을듯 | 19.02.22 17:57 | | |
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ps3는 셀 특성때문에 힘들다고 하더라구요 | 19.02.22 18:37 | | |
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질풍일섬
리마스터 하는 거까진 백번 양보해서 이해해준다 쳐도, DL 스토어에서 각각 구입해야되는 건 좀 너무 심한 거 같음. PS3에서 라스트 오브 어스를 구매했으면 PS4 리마스터판 권리 정도는 좀 주지... | 19.02.22 18:25 | | |
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PS1~PS4 전부 호환되면 기절할거같은데 힘들겠죠??
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전 왠지 그쪽일듯 해요. 이미 마소에서도 1세대 엑박 부터 지원하고있는 추세이고. 소니에서 4 하위호환만 진행은 왠지 안할듯한...ㅋ | 19.02.22 16:37 | | |
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3은 빠질 듯... | 19.02.22 16:38 | | |
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1,2는 아닐듯합니다. | 19.02.22 16:41 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
아니면 마소처럼 다운로드 방식 진행은 상관없지 않을까도 싶고요... 디스크는 그냥 인증인거고. 이러면 전세대 다 문제 없지 않을까요? | 19.02.22 16:46 | | |
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1~3 까진 힘들지 않을까요. 불가능하진 않은데 해줄것같진 않음 | 19.02.22 17:11 | | |
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전부 호환되면 라쳇 시리즈,데메크2 꼭 하고싶음.. | 19.02.22 17:13 | | |
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된다면 다운로드 전용? | 19.02.22 17:41 | | |
(IP보기클릭)114.204.***.***
해외 반응 | 19.02.22 18:22 | | |
(IP보기클릭)126.33.***.***
사실 눈 돌아가는건 플1보다 플2 지원일듯ㅋㅋㅋㅋ | 19.02.22 19:45 | | |
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디스크가 있어야 한다고 한다면 PS1은 무리가 아닐까 싶습니다. CD가 있어야 하는데 이미 PS4에서도 CD는 안돌아 갑니다. 어쩌면 DVD도 빼버려서 PS2도 불가할지도.. PS4만이라도 된다면 만족스러울거 같아요. | 19.02.22 21:00 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
된다면 DL로 지원하겠죠~엑박도 기존 디스크도 되지만 DL판매도 하듯이요. 오히려 DL이 싸고 할인이 많으니(4~6000원) 디스크가 있어도 DL로 구매하는 경우도 꽤 많습니다. | 19.02.24 17:14 | | |
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최소 PS4게임은 돌아가지 않을까 합니다.
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걱정 마셈 플스5나오면 킹오브 묶어서 팔거임 | 19.02.22 17:11 | | |
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(IP보기클릭)59.18.***.***
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ㄲ ㄲ
잘은 모르지만 비트수차이로 호환이 안되는걸로 압니다. X64 x86 같이요 | 19.02.22 16:40 | | |
(IP보기클릭)14.46.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ㄲ ㄲ
플삼과 플사는 구조적으로 완전 다른 기기라 단순히 스펙차이만으로 에뮬레이팅 하는게 불가능하거든요. 그 천하의 너티독도 라오어를 직접 리마스터 하면서 힘든 작업이었다고 말했을 정도라..... | 19.02.22 16:44 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
ㄲ ㄲ
개발팀의 노오력이 부족해서 그렇습니다 ㅎㅎ | 19.02.22 16:52 | | |
(IP보기클릭)116.125.***.***
ㄲ ㄲ
네 컴퓨터도 최신형 사양은 옛날씨디 안돌아가고 그래요 물론 아예못하는건 아니고 에뮬레이터를 사용한다던가 인터넷에 떠다니는 수정판 혹은 비공식 유저패치 같은걸로 극복하죠 근데 이건 이미 프로그램을 수정한거에요 유저에 의해 만들어진 리마스터같은거죠 | 19.02.22 16:54 | | |
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ㄲ ㄲ
다른 분도 쓰셨다시피 내부 구조가 다릅니다. 만드는 회사가 같을 뿐이지, 플삼과 플사의 내부 구조가 플사와 엑원 구조보다 더 차이가 납니다. | 19.02.22 17:19 | | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
ㄲ ㄲ
간단한 예로 들자면 플포로 플삼게임 돌린다는 건 한국 성인이 미국 중학교 영어 교과서 읽는 꼴이랑 비슷합니다. 내용 자체는 성인이 보기에는 굉장히 수준이 낮지만, 그 수준 낮은 내용을 읽을려면 번역이라는 귀찮은 과정을 거쳐야만 해서 내용을 이해하는데는 한국어로 적힌 어려운 책을 읽는 것보다 더 힘들 수도 있죠. | 19.02.22 18:17 | | |
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ㄲ ㄲ
옛날에 맥용으로 쓰인 cpu가 있었는데 ps3가 바로 그 cpu기술을 기반으로 만든 콘솔입니다. 그런데 ps4는 x86기반 cpu라서 아예 구조가 다르죠. 기술적으로 하위호환을 구현하는게 아예 불가능한 건 아닌데 중간에 소프트웨어로 가상머신을 만들어 구현할 수 있지만, 그렇게 하면 퍼포먼스가 엄청나게 떨어지죠 | 19.02.22 19:37 | | |
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ㄲ ㄲ
어그로죠? | 19.02.22 20:00 | | |
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루리웹-9590269850
PS5 성능으로 돌리는거라, 그 똥덩어리보단 훨 잘돌아가겟죠. PS1미니는 모바일칩셋 박아놓은거고 최적화도 개판으로 해놓음 | 19.02.22 16:42 | | |
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만약 그렇게 하면 하위호환 하나마나죠 그대로 쓸 수 있게 해야 됨 | 19.02.22 17:32 | | |
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애초에 하위호환의 이유가 라이브러리의 영속성을 보장하기 위해서 입니다. | 19.02.22 18:14 | | |
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