ViReal ™ (바이리얼)는 입체 음향의 종합 기술입니다. 녹음 · 편집 · 재생 입체 음향 제작의 각 장면에 필요한 기술을 모두 제공합니다.
녹음에는 전용의 원 포인트 마이크, 편집은 소리를 자유 자재로 조종 가공 기술,
재생에는 헤드폰, 스피커 재생 환경에 맞는 전용 재생 기술.
세계 최고 수준을 자랑하는 모든 기술로 입체 음향의 제작을 지원합니다.
- 녹음
Vireal 녹음
기존의 소리 소재로 입체 음향을 만들 수 있습니다 만, 전용 ViReal Mic에서 녹음하면 한 번에 360 °의 음향을수록 할 수 있습니다.
- 편집
ViReal
사운드 엔진입체 음향으로 변환 믹싱을합니다. ViReal Mic로수록 한 소리는 입체 음향 포맷으로 변환하여 기존의 소리 소재는 위치 정보 등을 부가하여 혼합하고 있습니다.
- 재생
ViReal
헤드폰Vireal
스피커재생 매체가 헤드폰의 경우 스피커의 경우 ViReal은 각각 최적의 렌더링 기술을 가지고 있습니다. 헤드폰 기술은 VR과 게임 사운드, 스피커 기술은 극장 음향 회의 시스템 등에 적합합니다.
ViReal 기술 라인업
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- ViReal Mic 64ch 원 포인트 마이크
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360 °의 소리를 다루는 입체 음향은 기존의 녹음 방법과는 달리 모든 방향의 소리를 고품질로수록해야합니다. ViReal ™ Mic는 모든 방향의 소리를 방향 정보를 유지하면서 한번에 64ch로수록 할 수 있습니다. 고해상도수록하여 그 자리의 공기 감까지 재현합니다. 또한 Dante 네트워크를 이용하여 LAN 케이블 1 개로 녹음 할 수 있습니다. 마이크도 케이블도 1 개만. 소형 녹음 환경에서 설치 시간도 적습니다.
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- ViReal 사운드 엔진 스테레오 기술은 컴파일
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입체 음향은 기존의 채널 기반의 오디오와는 완전히 다른 워크 플로우가 필요합니다. ViReal ™ Sound Engine은 입체 음향을 채널 기반 오디오로 다운 컨버팅없이 입체 음향을 그대로 믹싱 및 가공이 가능합니다. 또한수록 음향을 정확하게 재현 할뿐만 아니라, 소리 소재를 자유롭게 공간에 배치하여 입체 음향으로 믹싱 할 수 있습니다.
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- ViReal Headphone 헤드폰 재생 기술
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귀 모양은 개인차가 있기 때문에 사람에 따라 소리의 들리는 방법은 다양합니다. 야마하에서는 인간의 귀 머리 모양을 수집, 분석 및 학습함으로써 자신의 HRTF (머리 전달 함수)를 개발. 어떤 사람도 어떤 헤드폰으로도 최대한의 입체 음향 효과를 얻을 수 있습니다. 2000 방향 이상의 해상도에서 매끄러운 음원 이동을 실현하고 전례없는 압도적 인 고품질 서라운드 음향을 제공합니다.
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- ViReal Speakers 멀티 스피커 재생 기술
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지금까지와 같이 사전에 스피커 레이아웃을 결정하고 소리 제작을 할 필요가 없습니다. ViReal Speakers 스피커의 수나 위치에 따라 실시간으로 렌더링. 스피커의 제약에 얽매이지 않고 자유로운 설정에서 최적의 사운드 공간을 제공합니다. 입체 음향 콘텐츠를 만들어 버리면, 헤드폰도 스피커에서 재생 환경에 맞추어 렌더링 할 수 있습니다.
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그게 아니라 기존에는 출력할 스피커의 채널을 상정하고(2채널이든 7.1이든) 그에 맞춰서 음향을 짜야 했는데 저 기술은 그런 걸 생각하지 않아도 알아서 듣는 사람의 스피커 환경에 맞게 음향을 구성해준다는 거죠.
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기대치가 100% 이었는데 이 소식때문에 163% 오름 정말 기대된다 어서 데모좀
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기대치가 100% 이었는데 이 소식때문에 163% 오름 정말 기대된다 어서 데모좀
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발매일도 뜨지 않았나요 내년 1월 20몇 일이던데.. 물론 저도 기다리느라 턱빠지는 중 | 17.09.26 09:21 | | |
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JUNK MK-2
그게 아니라 기존에는 출력할 스피커의 채널을 상정하고(2채널이든 7.1이든) 그에 맞춰서 음향을 짜야 했는데 저 기술은 그런 걸 생각하지 않아도 알아서 듣는 사람의 스피커 환경에 맞게 음향을 구성해준다는 거죠. | 17.09.25 23:35 | | |
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오.. 설명 감사합니다 엄청 좋네요 ㅋㅋ | 17.09.25 23:49 | | |
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디팬드 ㅊㅊ | 17.09.26 10:24 | | |
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