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[인터뷰] 우에다 후미토, '차기작은 오픈월드 완다와 거상' [65]




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(IP보기클릭)183.109.***.***

BEST
10년뒤 뵙겠습니다
17.05.19 10:29

(IP보기클릭)125.128.***.***

BEST
컨셉은 항상 좋음.. 문제는 개발력..
17.05.19 10:28

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
생각해보면 완다와거상은 오픈월드 였음
17.05.19 10:29

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
완다와거상을 요즘 콘솔에 맞게 비쥬얼 업해서 내놓아도 구매할 의사 있습니다^^
17.05.19 10:29

(IP보기클릭)211.192.***.***

BEST
업계 종사자고 좋은 게임을 만든 경험이 있다고 해도 그 사람의 발언이 모두 진리인건 아닙니다 60프레임 게임에 모션블러 깔쌈하게 걸고 필름그레인같은 효과 많이 넣어주면 그 영화적인 느낌 충분히 구현 가능합니다. 애초에 영화의 24프레임도 무슨 분위기를 위한게 아니라 당시 기술상의 문제로 그랬던게 이어져 내려온거니까요.
17.05.19 10:52

(IP보기클릭)125.128.***.***

BEST
컨셉은 항상 좋음.. 문제는 개발력..
17.05.19 10:28

(IP보기클릭)121.135.***.***

프레임 잘잡아줬으면 좋겠네요
17.05.19 10:28

(IP보기클릭)175.223.***.***

플스7쯤에서 만나겠군요...
17.05.19 10:28

(IP보기클릭)183.109.***.***

BEST
10년뒤 뵙겠습니다
17.05.19 10:29

(IP보기클릭)61.32.***.***

색맹전자
이건 태클 걸수가 없다! | 17.05.19 12:09 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

플스5 끝물에서나 출시 가능하겠군요
17.05.19 10:29

(IP보기클릭)211.192.***.***

엔시다이노스
플스6 | 17.05.19 10:50 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
완다와거상을 요즘 콘솔에 맞게 비쥬얼 업해서 내놓아도 구매할 의사 있습니다^^
17.05.19 10:29

(IP보기클릭)112.223.***.***

gigastt
옛날 게임인데 뭔... 아 잠시만 팬티좀.... | 17.05.19 15:43 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
생각해보면 완다와거상은 오픈월드 였음
17.05.19 10:29

(IP보기클릭)175.223.***.***

발기리
그래서 그 환경으로 돌아가고 싶다네요 이코보면서 | 17.05.19 10:31 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

플스6에서 만나요~
17.05.19 10:30

(IP보기클릭)125.140.***.***

이제 오픈월드는 그만..
17.05.19 10:30

(IP보기클릭)121.88.***.***

이번에는 몇년 걸리려나.... 제대로 만들려면 제작비랑 개발기간이 엄청 들텐데 그걸 감당할 수 있을지. 소니가 또 협력해줄거 같지도 않고.
17.05.19 10:30

(IP보기클릭)220.78.***.***

유토리
애초에 라스트 가디언도 PS4 런칭 쯤에 넥같은 런칭작 만든다고 지원 최소화 해서 늦어진거... | 17.05.19 10:31 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

유토리
개새 평은 논외로 놓고 판매량으로 보면 10년간 지원해준거 손익분기점 못넘겼을 거 같은데 | 17.05.19 11:17 | | |

(IP보기클릭)220.78.***.***

오리지널도 살짝 오픈월드 느낌이였는데 광활한 맵에서 거상을 찾아 말타고 뛰는 완다 보면 느낌이 참 묘했음
17.05.19 10:30

(IP보기클릭)61.98.***.***

20년 동안 만들다가 플스7에서 나오겠네 프레임도 떨어지고 해상도는 2k 정도로...
17.05.19 10:31

(IP보기클릭)121.187.***.***

욕심 좀 줄이고 적당히 타협 했으면 좋겠음
17.05.19 10:34

(IP보기클릭)220.122.***.***

게릴라 호라이즌 만든 엔진으로 만들면 개쩔텐데 코지마한테 해줬던것처럼 엔진 지원해줬으면 좋겠다
17.05.19 10:35

(IP보기클릭)223.62.***.***

참고로 '30프레임이 어울리는 게임이 있다...' 가 루리게이들 뇌내 망상 드립이 아니고 이 분이 그 대사의 본인.
17.05.19 10:36

(IP보기클릭)203.255.***.***

Blue&Soul
완다와 거상은 그렇지않나요? 그 게임이 막 부드러우면 또 느낌이상할거같은데 | 17.05.19 10:40 | | |

(IP보기클릭)121.88.***.***

Blue&Soul
뭐 완다와 거상은 당시 플스 그래픽 탑급 게임이었고 나름 그 맛도 있었기 때문에..개새는 탑급 그래픽도 아니면서 프레임도 그래서 문제고요. | 17.05.19 10:43 | | |

(IP보기클릭)211.192.***.***

BEST
Blue&Soul
업계 종사자고 좋은 게임을 만든 경험이 있다고 해도 그 사람의 발언이 모두 진리인건 아닙니다 60프레임 게임에 모션블러 깔쌈하게 걸고 필름그레인같은 효과 많이 넣어주면 그 영화적인 느낌 충분히 구현 가능합니다. 애초에 영화의 24프레임도 무슨 분위기를 위한게 아니라 당시 기술상의 문제로 그랬던게 이어져 내려온거니까요. | 17.05.19 10:52 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

오락가
뭐 그 분위기 잡으면서 60프레임 유지할 수 있으면 더 좋을 수 있겠지만, 폴리곤이랑 오브젝트 수 유지하면서 프레임까지 60 유지한다는 건 쉬운 일은 아니겠죠. 결국은 퍼포먼스의 경제 논리를 따라가고자 한 게 아닌가 싶네요. | 17.05.19 11:18 | | |

(IP보기클릭)211.192.***.***

TYPE;Unknown
애초에 라스트가디언에서 퍼포먼스가 문제되는건 지향 프레임이 30수준인지 60수준인지 차원의 이야기가 아닙니다. 물론 모든 게임이 콜옵처럼 60프레임을 중시한다면 몰라도 해당 년도의 전체적인 목표 그래픽이나 하드웨어의 한계로 30프레임을 선택하는 회사가 많죠. 라스트가디언도 그럴수 있습니다. 문제는 그 30프레임도 제대로 유지를 못하고 20은 커녕 10대에서 놀때도 있단거죠 이건 퍼포먼스 경제 논리 이전의 문제입니다. 프레임이 떨어져 버벅댄다는건 유저에게 굉장한 스트레스를 주니까요 | 17.05.19 11:26 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

오락가
그렇죠 라스트 가디언은 그 이전 문제일 정도로 처참한 수준으로 프레임 유지가 안 된 문제작이라는 데 동의합니다. | 17.05.19 11:28 | | |

(IP보기클릭)112.221.***.***

플스5 프로 에서 만나요~~
17.05.19 10:46

(IP보기클릭)121.162.***.***

왕따와거지라...이번엔 또 얼마나 오래 걸릴지...
17.05.19 10:47

(IP보기클릭)211.36.***.***

또 10년뒤고 차세대기에 나올꺼 같네요 ㅋㅋ
17.05.19 10:50

(IP보기클릭)211.208.***.***

다크네코
차세대기가 아니라 자식세대에 나올지도... | 17.05.19 10:53 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

chocobox
아 그렇게 될꺼 같네요 ㅋㅋㅋ | 17.05.19 11:44 | | |

(IP보기클릭)210.216.***.***

이 ㅅ끼는 자존심이 강한건지 똥고집인지 소니퍼스트면 너티독이나 게릴라 같은데서 가서 좀 배우고 겜만들어라 30프렘 드랍 칠때 부터 약간 똘끼 있다고 생각했는데 플3용으로 개발된 개새도 플4에서 프렘 10까지 나오는게 말이 되냐?
17.05.19 10:52

(IP보기클릭)110.70.***.***

완다와 거상은 애초에 오픈월드였는데... 할수있는게 없었을 뿐이지...
17.05.19 10:53

(IP보기클릭)222.112.***.***

젤다만들었던 사람들이 도왔주면 될것같은데
17.05.19 10:56

(IP보기클릭)175.223.***.***

이건 또 언제 나올까....일단 플포로 완다좀 ....ㅜ ㅜ
17.05.19 10:58

(IP보기클릭)14.52.***.***

완다와 거상이 최고였지. 이번 개새는 여러 가지로 기존 작품들에 비해 많이 모자랐음
17.05.19 11:00

(IP보기클릭)121.143.***.***

2030년에 나올듯
17.05.19 11:03

(IP보기클릭)58.77.***.***

우에다 후미토, 마츠노 야스미 게임 늦게 나온다고 욕하는 사람들 이해 못함 디렉터 평생 필모에 게임이 한 개 밖에 없더라도 대체불가한 고유의 분위기와 장인정신이 깃든 명걸작을 만들었다면 게이머 입장에선 그 자체만으로 경의를 표해야 할 일이라고 생각.. 인디게임 분야나 영화도 마찬가지 조나단 블로우나 PTA처럼
17.05.19 11:03

(IP보기클릭)175.223.***.***

아낙숭례문
원래 존문가는 과거를 존중하지 않기 때문에 오늘만 거들먹거리다가 미래에 망신을 당함. 저 위에도 우에다 후미토 까고싶어서 코지마 히데오 들고오는 사람 있는데, 정작 MGSV 나오기 전까지 루리웹에서 코지마 취급이 어땠더라? | 17.05.19 16:20 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

소니가 저 스튜디오 기술지원 좀 많이 해줘야 할 것 같은데... -_-;
17.05.19 11:04

(IP보기클릭)175.125.***.***

라스트가디언도 재미나게 한 입장에서 기다려 집니다. 다만 너무 오랜 시간 기다리게 하는건 아닌것 같아요. 2년뒤에 뵙길 희망합니다.^^; 그러나 올해는 데스티니2를...ㅋ
17.05.19 11:07

(IP보기클릭)1.209.***.***

대박 플스6 사야지 ㅋ
17.05.19 11:09

(IP보기클릭)112.175.***.***

완다와 거상 식이면 솔직히 오픈월드일 필요 없을거 같은데 인왕처럼 스테이지로 만들고 개발기간이나 좀 단축하면 안되나
17.05.19 11:13

(IP보기클릭)61.97.***.***

2년안에 나오면 좋겠다...
17.05.19 11:15

(IP보기클릭)121.142.***.***

이번에는 좀 빨리 나왔으면 좋겠네요 기존 세작품은 모두 취향저격
17.05.19 11:16

(IP보기클릭)27.117.***.***

플2로 하면서 느려지는게 오히려 연출같아서 좋아보였던 기억도...ㅋㅋ
17.05.19 11:19

(IP보기클릭)110.70.***.***

라스트가디언 명작이였지만 너무 힘들었어 말그대로 개새의 인공지능이 너무 리얼리티해서 하
17.05.19 11:38

(IP보기클릭)110.70.***.***

개인적으론 이코가 재일 갓겜이였다
17.05.19 11:38

(IP보기클릭)210.223.***.***

애초에 완다와 거상은 오픈월드였는데 뭔 소리여;;
17.05.19 11:44

(IP보기클릭)110.70.***.***

플스5용으로 개발 후 플스6로 나올듯
17.05.19 12:20

(IP보기클릭)211.36.***.***

이코나 완다와거상 추가 구성 좀 해서 플스 신버전이나 스팀으로 내놓을 생각은 없남
17.05.19 12:35

(IP보기클릭)116.212.***.***

라스트 가디언 해보고 느낀건데 이 양반은 시대의 변화를 못 따라 가는듯.... 내용 둘째치고 조작하다 암걸리고 AI암걸리고 결국 덤핑 가디언 꼴... 다음 작품도 무작정 기대만 할수는 없을듯
17.05.19 12:42

(IP보기클릭)1.209.***.***

흙수저는자살뿐
게임 스타일이나 감수성이 구식이라서 촌스럽기도 하고 답답함도 있는데 그렇기 때문에 또 게임이 느긋하게 해야하는 컨셉이기도 함. 어느 블로그의 평을 인용을 하자면 명령지시 -> 명령인식 -> 행동준비 -> 행동실행 이런식으로 AI가 작동하는 흐름이 있는데 빨리빨리 안움직인다고 버튼연타로 막 입력하게되면 명령지시 -> 명령인식 -> 명령지시 -> 명령인식 -> 명령지시 -> 명령인식 -> ... 이렇게 되어버려서 더 반응이 느리고 더 답답해질 수가 있음. 저는 하도 사람들이 개새가 말을 안듣는다 해서 걱정을 좀 했지만 명령입력하고 좀 느긋하게 기다리니 얼추 잘 알아들어서 그렇게 불편하지 않았음. 어느게 어떤 명령인지 몰라서 내가 헤맨건 좀 있지만... 갈수록 사람들이 빨리빨리에(빠른환경에) 익숙해져서 작은 딜레이나 답답함 이런거를 잘 못참는거 같음. 빨리 반응하지 않거나 조금만 답답해도 쉽게 짜증내거나 쉽게 포기해버린다는 생각이 좀 들음. 좋다 나쁘다가 아니라 시대의 흐름이 그렇다보니 평가가 떨어지는건 당연한 것 같음요. | 17.05.19 13:02 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

플스6에서 보려나
17.05.19 13:22

(IP보기클릭)122.34.***.***

이코가 걸작이었지..
17.05.19 13:23

(IP보기클릭)223.33.***.***

와 한40년은 걸리겠지
17.05.19 13:31

(IP보기클릭)210.117.***.***

기술 좋은 사람 많이 영입해서 게임 안정성을 높여서 발매해주길 바람.
17.05.19 13:40

(IP보기클릭)118.217.***.***

추억보정으로 완거가 재밌지 ps2 완거때 프레임드랍 생긴거 참고해서 익숙해진거 지금 하라고하면 답답해서 못하겠더라
17.05.19 14:54

(IP보기클릭)1.214.***.***

이코와 완다의 거상으로 감동받았지만 개/새를 플레이하다보니 개/새소리가 절로 나오더라.
17.05.19 15:16

(IP보기클릭)39.113.***.***

플스6로발매할듯
17.05.19 15:20

(IP보기클릭)119.196.***.***

그땐 재밌게 했지만 지금 생각해보니 그 넓은 오픈월드임에도 로딩하나 없는 완다와 거상은 놀라움과 동시에 그 넓은 지역들이 단순한 눈요기 거리인게 좀 아까운것 같음. 뭐 완다와 거상이라는 게임의 고요한 분위기에는 어울렸지만.. 만약 신작이 오픈월드로 나온다면 눈요기와 동시에 그 넓은 필드에 어느정도 컨텐츠를 넣어줬으면 하네요.
17.05.19 15:33

(IP보기클릭)124.50.***.***

완다가 플2에서 프레임 30 지원도 안 했는데 원래 그런 맛으로 하는 게임인데...? 다들 모르시는 건가??
17.05.19 20:02

(IP보기클릭)116.42.***.***

진짜 완다와거상... 내가 지금까지 콘솔로 빠지게 만들었던 타이틀...
17.05.19 23:58

(IP보기클릭)115.22.***.***

이번 니어오토마타처럼.. 우에다도 엔진 실력 좋은곳 찾아서 도움 좀 받아서 대박나길... 고집도 좋지만 타협도 좋음... 단 10년은 아니올시다.. 3년정도 안으로만...
17.05.20 08:13


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