얼마전 도쿄 여행 간 김에 고대하던 스카이림vr일본판과 둠vfr일본판을 사왔습니다!!
둠은 아직 안해봤고 스카이림 두시간 플레이 소감입니다!!
스카이림이야 원작 게임이 게임성으로는 이미 검증이 끝난 레전드격 작품이고 psvr용또한 메타크리틱점수가 77점 (레즈같은 캐주얼게임이나 바하같은 vr겸용 게임을 제외한다면 본격 ps vr전용 게임으로서는 최고득점으로 알고있습니다) 으로 높아서 아무래도 게임성보다는 어느정도의 비주얼을 보여 줄 것인가가 최대의 관심사였습니다. PSVR 최초 오픈월드게임이기 때문에 내심 불안했었드랬죠.
PSVR이 VR1세대 기기라는 것에 관대한 시선을 두고 그래픽에 대한 평가를 하자면~~"오호~기대 이상인데~!!"입니다.(PS4 프로 구동입니다)
제가 생각하는 PSVR 기준 A급게임은 바하7 파포인트 언틸던인데요. 이게임들은 모두 오픈월드 게임은 아니죠. 특히 바하7이나 언틸던은 더더욱 공간이 한정적입니다.
반면 스카이림은 완전한 오픈월드 RPG게임임에도 바하7이나 파포인트와 동급 혹은 이상의 그래픽을 구현한 느낌입니다. 이점에서 베데스다 스카이림VR 제작진에게 찬사를 보내는 바입니다.
PSVR로 나왔던 로빈슨 더 저니라는 게임을 일본판으로 구입해서 즐겼었는데 동식물 등 자연 감상하는 그래픽 구경 재미가 있었던 반면 게임 자체는 굉장히 재미없었습니다;;
(메타점수도 64점;;) 액션을 기대했는데 퍼즐식 게임인 것이 컸죠.
반면 스카이림은 칼로 휘두르고 활로쏘고 불로 태우고
방패로 막고 등등 액션이 재밌습니다!!
스카이림의 자연 등 광대한 세계를 구경하면서 이리저리 돌아다니는 것 자체만으로 맨처음 psvr로 첫psvr게임인 오션 디센트나 언틸던을 접했을때 느낀 신세계 경험을 다시 하는 것같습니다.
그러나 ps4성능 및 1세대 vr기기의 한계상 해상도가 전체적으로 떨어지고 멀리있는 오브젝트의 해상도가 더 떨어지는 것은 아쉬운 부분이죠.
그래도 가까이 있는 인물이나 괴물등은 바하7이 그랬던 것처럼 상당히 볼만하다는 것에 위안을.. ㅜ ㅜ
암튼 개인적으로 봤을때 스카이림vr그래픽이 게임의 재미에 그다지 지장을 줄 정도는 아니라고 생각..그래서 합격입니다.
그리고 인터페이스 부분...무브조작이 좀 난해하다는 말을 많이 들어서 처음부터 듀얼쇼크로 했습니다.
듀얼쇼크 조작은 일단 어디하나 흠잡을때가 없네요.
마법으로 불로 지질때 쾌감이 좋습니다ㅎㅎ 화면에 무기를 든 손과 손으로 쥐고 있는 무기가 보이는데 스카이림을 vr전용으로 만들면서 베데스다가 인터페이스적 측면에서도 신경많이 쓴것같습니다.
(무브조작은 차후 해볼예정입니다)
일본어판이라 자막 가독성을 걱정했는데 기우였습니다.
자막이 큼지막해서 가독성이 매우 좋습니다.
스카이림은 자막이 나올때 일시정지버튼을 누르면 자막이 표시된 채로 일시정지가 되기때문에 일본어 리스닝보다 리딩으로 스토리를 이해하는 저같은 사람에게는 아주 좋은 게임입니다. 물론 스카이림vr일본판은 일본어 리스닝에 강한 유저를 위해 일본어 더빙까지 잘되어 있죠.
스카이림 구매전 다른분들 플레이영상을 보니 이동할때 외곽이 검게 처리되면서 시야가 좁아지더군요. 제작자의 멀미방지를 위한 시스템인데....전 vr겜을 하며 멀미를 거의 안느끼는 스타일이라 이런 시스템은 극혐이었습니다(그래서 바하7 종반부에 뗏목타고 가는 부분에서 시야가 굉장히 좁아져서 왕실망했었죠)
그러나 다행히도 스카이림vr은 해제가 가능했습니다!!
그래서 시야좁아지는 옵션을 해제하고 오픈월드 vr게임의 현장감을 최대로 즐겼습니다.(게임내 설정에서 밝기를 최대로 올려야 더 그래픽이 화사해 지는것같습니다)
DLC까지 합본으로 나온 스카이림VR의 볼륨이 상당히 크다는 것또한 흐뭇합니다.
캐주얼게임 빼고 제가 생각하는 psvr A급게임은 바하7 언틸던 파포인트 인데 저마다 단점이 있죠.
바하7은 상당한 게임성 그래픽 볼륨에 감탄을 하며 클리어 하긴 했지만 공포물이라 솔직히 스트레스없이 즐겁게 플레이 하기는 어려웠습니다.
언틸던은 VR겜의 권총쏘는 참맛 레일을 달리는 즐거움과 현장감이 일품이었으나 자유도가 떨어졌죠.
파포인트는 조준해서 기관총갈겨서 괴물죽이는 재미와 미지의 외계행성을 탐험하는 재미가 있었지만 에임컨트롤러 합본의 높은 가격을 생각했을때 게임의 볼륨이 너무 아쉬웠습니다.
그러나 스카이림은 공포물이 아니라 즐거운 마음으로 플레이 할수있고 자유도는 말할것도 없고 볼륨은 파고들면 100시간 이상 즐길 수 있는 게임인지라 psvr A급 게임의 완전체가 출시된 느낌입니다. 1세대 vr기기인 psvr로 스카이림을 즐길 수 있는것 자체만으로도 psvr을 잘 샀다는 생각이 들고 앞으로의 vr게임의 미래를 더더욱 기대하게 만드는 것같습니다.
둠 vfr일본판도 해보고 차후 소감올리겠습니다.(솔직히 둠은 스카이림사면서 덤개념으로 별기대없이샀네요)
그래도 만족한 파포인트는 메타 71점..둠vfr은 72점! 흐음 과연 어떨지요~!
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해봤는데 둠도 대박이네요 ㅎㅎ | 17.12.26 22:10 | |
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그렇게는 안되는거 같아요 ㅜ | 17.12.26 22:11 | |
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안타깝네요. 일어 듣기는 좀 되는데, 읽기가 거의 안되서 일본판을 사서 해볼까 했는데 ㅜㅜ | 17.12.27 10:58 | |
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