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[PS VR] 저예산 개머리판 만들었습니다. [7]




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(IP보기클릭)121.139.***.***

자작 개머리판 중 가장 가벼워보이고, 아이스바막대로 길이 조절하는 등 재활용품으로 만든 아이디어가 좋네요.
17.05.30 11:33

(IP보기클릭)211.202.***.***

이야 굿!
17.05.30 11:44

(IP보기클릭)58.239.***.***

가성비 원탑이군요. ㅊㅊ
17.05.30 12:11

(IP보기클릭)122.35.***.***

개머리판 장착이 총구 틀어짐을 더 거슬리게 한다는 점 동감입니다. 사실 저는 개인적으로 개머리판 올때까지 파포인트를 안하고 참고 기다리고 있었는데, 개머리판 오기 전에 아는 동생 놀러와서 시켜줬었습니다. 그때는 전혀 총구 틀어짐 문제 언급 없이 무지 즐겁게 플레이했었는데, 어제 개머리판 붙이고, 또 이번에 만들어본 카메라 거치대(스피커 스탠드 + DSLR 삼각대 볼헤드 + 삼각대용 테블릿 자바라 + 알루미늄 마우스패드 + 미니 수평계 + 벨크로 찍찍이)도 테스트 해볼겸 서서 같은 동생 시켜봤는데 얼마 하지 않고 총구 틀어짐 얘기가 나오더군요. 덕분에 플레이하는 내내 허공에 8자 그리면서 했습니다. 전에 개머리판 없이 할때는 앉아서 고정된 자리에서 했는데, 이게 서서하면서 이동이 자유로워지면서 심해진건지, 아님 정말 개머리판으로 견착함으로써 더 틀어짐을 도드라지게 느끼는 건지 몰라 나중에 시간날때 제가 직접 테스트해보려고 합니다. 혹시 앉아서 최대한 고정된 위치에서 플레이하실때도 틀어짐이 심하시던가요? 근데 또 희안한건, 카메라를 키높이만큼 올린 상태에서 충분한 거리를 두고 서서하니, 그 처음에 나오는 원그리며 터치하는 설정단계는 스치기만해도 잘됩니다. 일전에 앉아서 할때는 그거 터치하는게 약간은 힘들게 맞췄었거든요. 앉아서 하는게 안정적이라면 파포인트는 앉아서 플레이해야겠네요. 참고로 같은 에임 컨트롤러 지원인 Dick Wilde는 총 특어짐이 없습니다. 이건 프로그래밍 단계에서 문제인거 같은데 파포인트는 왜이리 만들어놨나 모르겠네요.
17.06.05 08:11

(IP보기클릭)125.180.***.***

fairwind19
생각하신것처럼 틀어짐은 소프트웨어문제가 맞습니다. 파포인트 패치전엔 틀어짐은 더 심했죠. 그나마 패치하면서 약간 줄어들고 총기를 교체할때 리셋시키는 기능도 추가한 것 같습니다. 또 틀어짐은 총기마다 차이가 차이가 있습니다. 격발시 타격감을 위해 게임내 총이 요동치는데 이 과정에서 각도가 어긋나는게 아닌가 추측하고 있습니다. 틀어짐은 카메라와 무관하며 설치 최적의 위치는 PSVR기술상 자세에 상관없이 눈높이보다 약간 높게 위치하는게 좋습니다. 실내밝기는 처음 PSVR의 LED등록할때 밝기를 유지해주는것이 좋습니다. 컨트롤러 등록할때도 동일한 밝기에서 하는 것이 좋구요. PSmoveservice 써본사람은 아는 부분인데 환경에 따라 카메라 최적의 콘트라스트값와 레벨값을 조정해야 완전한 컬러와 구체로 안정성이 보장되는데 이게 색상마다 편차가 있고 굉장히 까다롭습니다. | 17.06.05 09:23 | |

(IP보기클릭)122.35.***.***

엔드맨
아하~ 그렇군요. 그럼, 카메라 위치 변경 시마다 컨트롤러 및 헤드셋 led 등록을 다시 해주는편이 좋겠다는 얘기네요. 이놈의 led 추적 방식 땜에 PC VR로 옮겨타고 싶은 생각이 자주 듭니다. 자세한 답변 감사드립니다. | 17.06.05 09:34 | |

(IP보기클릭)122.35.***.***

엔드맨
집에 와서 제작한 스탠드 말고 예전에 높이, 거리 계산해서 앉은자세로 할때 고정식으로 설치해놨던(모든 컨트롤러 LED 최적화가 되어있는) 위치에서 다시 앉은 자세로 하니 확실히 거의 없다시피 총 틀어짐이 잡혔네요. 내일 휴일에는 스탠드에 올려 서서하는 자세로 새로 LED 최적화한 후에 해봐야겠네요. | 17.06.05 18:13 | |


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