※ 플레이 시간은 270시간 입니다.
(젤다 시리즈는 이번 것까지 9편을 하였습니다.)
이번 젤다의 전설 : 야생의 숨결은 한마디로
전체적으로 밋밋합니다.
밋밋함의 가장 큰 점은 지역 구성의 부족함이라고 할 수 있습니다.
하지만 보기에만 좋을 뿐, 전체적으로 보면 계속 반복되는 것들로 인해 지루하기도 했습니다.
의미없이 계속 나오는 해골 모양 바위, 높은 곳에 올라가도 기억나는 건 코록들뿐.
그저 시커센서의 사당 반응 울림을 따라 가는 것 뿐.
이렇다 보니 어떤 것을 보더라도 계속해서 본 것이고, 별다른 기대감이 생기지 않다보니 귀찮아서 그냥 지나치는 경우도 생깁니다.
이런 것은 제가 꼼꼼하게 이리저리 다 둘러다니다 보니 저 스스로 재미없게 만든 것일 수도 있습니다.
이런 저의 주관적인 생각을 정리하자면,
커다란 맵에 보기 좋은 허울만 있을 뿐 실속은 그다지 없다고 말할 수 있을 것 같습니다.
그리고 각 지역의 특색이 약하다고 볼 수 있습니다.
여러 이벤트가 있거나 기후와 관련된 지역들이 있지만, 저는 왜 그 지역의 이름은 그런지 궁금했고, 또한 나중의 후반에는 마구 돌아다녀도 그냥 다닌다는 느낌뿐 탐험의 재미는 더는 느끼지 못했습니다.
그리고 지역마다 각 종족의 특색이 좀 더 부각되었더라면 하는 아쉬움이 있었습니다.
(개인적으로 사막지역이 제일 재미있었습니다.)
이 게임의 밋밋한 점을 또 꼽자면 보스전이 쉽다는 것입니다.
보스패턴이 단순해지고, 일정 패턴 또한 짧아졌습니다. 보스를 마구 때리는 식의 단순히 피 깍는 것을 열심히 했습니다.
마지막으로 아쉬운 점은 고대유적과 신기술, 그리고 100년 전 이야기를 잘 살리지 못한 것 같습니다.
(맵만 넓을 뿐 실속이 알차지 못한 것 같아 아쉽습니다.)
얼마 전, 제가 재밌다고 말해서 스위치랑 젤다를 사버린 친구에게 , 이번 젤다의 밋밋한 면만 적다보니 갑작스레 미안한 생각이 듭니다.
(그 친구는 게임을 하면서 힘들다고 하소연을 합니다.)
저도 그 때는 힘들어도 그냥 돌아다니기만 해도 재밌었습니다.
어느 순간 초심을 잃은 채 모든 곳을 다 둘러봐야 한다는 강박관념이 생겨버렸는데요.
이 게임을 재밌게 하려면 모든 지역을 다 둘러보기 보다 자신이 발길가는 대로 가면서
자신만의 이야기를 만들어 가는 것이 이번 젤다의 전설인 것 같습니다.(약간 상상력이 필요하다고 할까요?)
마지막 보스를 잡고 게임을 다하고 나니 알게 되는 것인데요.
"꼭 다 찾을 필요는 없더라고요"
없으면 없는 대로, 부족하다 싶으면 다시 보충?해서 진행하면 되고요.
게임을 다 깨고서도 한참 뒤에 우연히 '어? 저런 것도 있었네' 라면서 뜻밖의 것을 알게 된다면 다시 그것을 찾으러 가는 재미도 있을 것 같습니다.
그리고 다른 분의 야숨 방송을 보면서, '나는 다르게 했는데 이 분은 이렇게 하네' 라며 각자의 방식이 있었음을 알기도 했습니다.
계속 글이 적히는 것도....
게임을 다 하고 나니 더 하고 싶은 것과 앞으로 나올 젤다 게임이 더 좋아지길 바라는 기대감 때문인 것 같습니다.
.
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.
다시 부활한 대마왕 가논에 의해 수많은 것이 무너지고 황폐해진 대지와 그러한 하이랄 대지에서 약해져버린 사람들.
그리고 기억을 잃어버린 채 이제 막 잠에서 깨어난 링크.
확실히 이전과는 다른,
세계를 구하기 위한 길다면 길고 짧다면 짧을 수 있는 모험이라고 할 수 있습니다.
게임 소감은 처음 적어보게 되는데요.
많이 부족한 글 읽어주셔서 감사합니다.
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너무 칭찬하는 리뷰만 본거 같은데..이런 리뷰도 괜찮네요. 젤다 야숨이 갓겜이긴 한데 의외로 밋밋하다는점은 동감합니다.
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사실 갓겜갓겜 거려서 해보고 오 갓겜 그랫는데 뭐랄까... 그 목적의식 부여가 안된달까요 자유로우면 머해 산타는거말곤 할게없는데 ,...ㅠㅠㅠ 서브퀘도 일회성이라 한번 클리어하고 나면 현타와서 봉인하는게 현실이죠... 너무너무재밋지만 너무너무 현타가빨리와버린 게임 해보지 않으신분들은 메인퀘는 가장 나중에깨시길 추천!
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갓겜은 맞지만 틀에 맞추고, 메이커 게임처럼 건물이나 물건을 배치해 놓았다라고 할까요... 뭔가 부족하기 때문에 그런 느낌이 드는 것 같습니다.
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이게 다른 오픈월드게임에서도 적용되는데 모든 컨텐츠를 다 즐기겠다는 마음가짐이 오히려 독으로 작용되더라구요. 그냥 즉흥적으로 하고싶은데로 하는게 최고입니다.
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그래픽, 액션 다 괜찮은데 너무 오래하면 밋밋한 느낌이 들더라구요.
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감사합니다. | 18.04.08 17:37 | |
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네 제가 게임하면서 찍은 스샷들입니다. 어디 자랑할 데 없을까 해서 올려봤습니다. | 18.04.08 20:46 | |
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너무 칭찬하는 리뷰만 본거 같은데..이런 리뷰도 괜찮네요. 젤다 야숨이 갓겜이긴 한데 의외로 밋밋하다는점은 동감합니다.
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그래픽, 액션 다 괜찮은데 너무 오래하면 밋밋한 느낌이 들더라구요. | 18.04.09 09:32 | |
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저도 그래서 다음 젤다는 언제 나오나 마냥 기다리고 있습니다 스위치로 나온다고 들었거든요 | 18.04.09 14:56 | |
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네 ㅎㅎ 너무 많이 돌아다녔던거 같아요. | 18.04.10 19:40 | |
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이게 다른 오픈월드게임에서도 적용되는데 모든 컨텐츠를 다 즐기겠다는 마음가짐이 오히려 독으로 작용되더라구요. 그냥 즉흥적으로 하고싶은데로 하는게 최고입니다.
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이번 젤다를 제 나름대로 제대로 즐기자는게 좀 과하게 된 것 같습니다. 이제는 알았으니 새 게임들은 덜 과하게 해야겠습니다. | 18.04.13 16:06 | |
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100시간 전후가 딱 좋은 거 같아요 저 같은 경우는 의도적으로 지역을 다 둘러보면 재미가 없는거 같아요 | 18.04.15 10:59 | |
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진짜 그런 것 같습니다. 저는 창의력이 닫혀있다고 할까요... 싸우는 것도 단순하게 밖에 못해서 전략적?으로 싸우는 건 잘 못했던 것 같습니다. 시커스톤이 유용하고 신기한건 맞고요. 활도 주무기로 쓸 수 있어서 좋았고요. 그래도 조금은 아쉽고 부족한 점들이 있는건 어쩔 수 없는 거 같아요. | 18.04.20 01:04 | |
삭제된 댓글입니다.
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skulo
최대한 정보없이 하는게, 그렇게 하나하나 알아가는게 신기하고 새로워서 자꾸 더 하게 되는 재미를 주는 것 같아요. | 18.04.23 01:03 | |
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1위 시간의 오카리나 (두 번 깼음) 2위 스카이워드 소드 3위 야생의 숨결 4위 무쥬라의 가면 (한 번 했다가 포기하고 다시 해서 깨봄) 5위 바람의 택트 6위 이상한 모자 7위 황혼의 공주 8위 젤다의 전설 1편 9위 신들의 트라이포스 (공략을 한번도 안 봄) 1위와 9위는 확정이지만 나머지 순위는 불확실 합니다. 리뷰도 조금 남기려 햇으나 길이 점점 길어져서 다음에 따로 글을 작성해 보려고 합니다. | 18.04.25 13:20 | |
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기대하겠습니다ㅎㅎ | 18.05.11 13:37 | |
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죄송합니다. 이렇게 댓글을 달고 나중에 생각해봤는데... 제가 그렇게 게임을 잘 알지도 못하고, 또 젤다 시리즈를 어쩌다가 많이 몰아서 한거라서... 자격?이 안 된다고 할까요? (자꾸 글이 길어지네요...) 정확히는 게임을 할 때의 그 재미와 기분이 생각나지 않아서 못할 것 같습니다. (야생의 숨결은 저도 모르게 게임을 다 하고 작성한 거라서 어쩌다 보니 리뷰가 된거라서...) | 18.05.11 17:54 | |
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사실 갓겜갓겜 거려서 해보고 오 갓겜 그랫는데 뭐랄까... 그 목적의식 부여가 안된달까요 자유로우면 머해 산타는거말곤 할게없는데 ,...ㅠㅠㅠ 서브퀘도 일회성이라 한번 클리어하고 나면 현타와서 봉인하는게 현실이죠... 너무너무재밋지만 너무너무 현타가빨리와버린 게임 해보지 않으신분들은 메인퀘는 가장 나중에깨시길 추천!
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아마도 중간에 크게 할 것이 없는 공백지역이나 다음 지역으로 이동하는 게 멀기 때문에 그 동안에 '목적의식'이 약해질 수 있다는 생각이 드네요. 그리고 스태미너만 되면 산을 탈 수 있기 때문에 길 따라 가는 것이 아니라 이곳 저곳 갈 수 있어서 그런 것이 또 이동 시간을 길게 만들지 않나 하는 생각을 해보았습니다. | 18.05.17 14:07 | |
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갓겜은 맞지만 틀에 맞추고, 메이커 게임처럼 건물이나 물건을 배치해 놓았다라고 할까요... 뭔가 부족하기 때문에 그런 느낌이 드는 것 같습니다. | 18.05.17 14:08 | |
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오 맞아요ㅜ 딱 정확하게 말씀해주신거같아요!! 자유롭다 만 느낌이랄까요 ㅋㅋ | 18.05.17 15:35 | |
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제가 모르는 또 다른 재미를 찾고 있으시군요. | 18.05.18 10:39 | |