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음... 어떻게 해서 고어가 약하다는 지극히 주관적인 판단을 했는지는 모르겠는데 고어 연출은 가히 최고라고 해도 무방합니다. 헤드샷 연출로 좀비 얼굴 형상이 가면 갈수록 혐오스러워 지는 상황부터 크리티컬 터졌을 때 효과도 상당히 파격적입니다. 장기들 널부러지 장면 하나하나 RE엔진으로 최적화 되도록 구현 잘했는데 뭐 본인이 그 동안 봐왔던 거에 비해서 약할 수도 있으니 뭐라고 할 말은 없네요
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저는 제가 봤던 게임 중 고어 표현 가장 높은 것 같은데... 이 정도로 타격 받은 곳에 터지는 표현 나오는 게임은 이게 처음인 듯 보통은 겉면에 피 묻거나 상처 표현 정도 있고 나중에 데미지 누적되면 터지는 정도 그 선인데 이거는 현실적으로 상처가 남는 걸요??
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네??? 심하지 않아요???
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반어법처럼 글쓴이가 쓴것 같기도 한데.. 지금까지 좀비물 게임들 중에선 최고수준으로 표현한 작품인 듯 싶네요.. 단순한 부위파괴를 넘어섰죠.. 바하2의 표현은...
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데모 무한 트레이너에 같이 포함되어있는 기능이에요 | 19.01.15 09:10 | |
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네??? 심하지 않아요???
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저는 제가 봤던 게임 중 고어 표현 가장 높은 것 같은데... 이 정도로 타격 받은 곳에 터지는 표현 나오는 게임은 이게 처음인 듯 보통은 겉면에 피 묻거나 상처 표현 정도 있고 나중에 데미지 누적되면 터지는 정도 그 선인데 이거는 현실적으로 상처가 남는 걸요??
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음... 어떻게 해서 고어가 약하다는 지극히 주관적인 판단을 했는지는 모르겠는데 고어 연출은 가히 최고라고 해도 무방합니다. 헤드샷 연출로 좀비 얼굴 형상이 가면 갈수록 혐오스러워 지는 상황부터 크리티컬 터졌을 때 효과도 상당히 파격적입니다. 장기들 널부러지 장면 하나하나 RE엔진으로 최적화 되도록 구현 잘했는데 뭐 본인이 그 동안 봐왔던 거에 비해서 약할 수도 있으니 뭐라고 할 말은 없네요
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제 개인적으론 제가 봤던 모든 게임 통틀어서 손상도 표현한 걸로는 이게 최고 같아요. 여태 타격 받은 곳이 저렇게 바로바로 표현되는 게임은 못 봤음. | 19.01.15 13:20 | |
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GeraltMotion
반어법처럼 글쓴이가 쓴것 같기도 한데.. 지금까지 좀비물 게임들 중에선 최고수준으로 표현한 작품인 듯 싶네요.. 단순한 부위파괴를 넘어섰죠.. 바하2의 표현은... | 19.01.15 20:14 | |
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지금보면 똥그자체 | 19.01.15 17:12 | |
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데모 컷신중에 좀비 썩은 살이 위아래로 너덜너덜 부러지는 장면이 있는데 이 연출의 고어함과 혐오스러움이 가히 최고라고 해도 무방합니다, 데드스페이스 시리즈도 사지절단 시스템이나 데드씬등에서 굉장한게 많았지만 이번 바하2 리메이크는 그래픽의 발전때문에 더 뛰어난것 같아요. | 19.01.16 10:50 | |
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