기존 24인 레이드가 워낙 렉이 심해서 개인적으로 12인 레이드는 반가운 패치였습니다. 테섭에 업뎃이 되었길래 한번 해 봤는데 풀옵인데도 프레임유지가 잘 되더라고요.
가장 핫한 소용돌이 사원을 진행해봤는데 12인으로 바뀌면서 난이도도 좀 너프되지 않았을까 싶었는데 택틱에 큰 변화는 없었습니다. 적패왕은 그래도 파멸기 너프에 철주도 너프되었는데 정작 가장 먼저 만나는 초열/혹한은 12인이 되더니 되려 헬이 되었더군요. 구체 수가 반토막이 나서 7~8번째 구체쯤 되면 바로 특수패턴으로 넘어가는데, 그렇다보니 탱 3중첩 쌓기가 꽤 힘듭니다. 특히 초열탱 3중첩 만들기는 약간 운에 맡겨야 할 정도. 구체가 겹쳐 나오기라도 하면 답도 없고 딜러 숫자도 딜할 시간도 팍 줄고. 실제 본섭에 적용되어봐야 알겠지만 1넴이 정말 어려워졌습니다.
이번 12인 패치로 기존 팀들이 쫑나는 게 좀 뼈아프긴 한데 득이 있으면 실도 있는 법이니... 저도 다시 새로운 팀을 구해야겠네요.
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64비트 패치는 그 후로도 계속 해서 안정화되었다고 합니다. 제 경험으로는 반년 넘게 하면서 뜬금없이 튕기는 일은 한두번밖에 못 겪었네요. | 17.06.09 17:55 | |