이번 배틀그라운드 패치 이후에 테스트 서버에서 사막맵과 오리지날 맵 성능이 대폭 향상 되었다는 소식을 들었습니다.
저는 라이젠에서 이미 60프레임이 넘어 사실 체감이 힘든 상태였으나....
실제 성능 향상이 얼마인지 궁금하여 테스트를 해보았습니다.
성능향상이 확실히 있더군요~
라이젠 쓰시는 분들은 더욱 희소식지 않을까 생각합니다.
# 테스트 환경
라이젠 1600
ASUS X370
삼성 2400 16기가 램
기가바이트 1080Ti
순정으로 노 오버 상태입니다. 사용자의 튜닝(설정)에 따라 성능향상이 더 가능할 수 있습니다.
# 테스트 구간
배틀 그라운드 테스트 서버
사막맵 - 대기화면,인게임 / 오리지날 맵 - 대기화면
# 세팅-1080P 울트라 / 스케일 100
Q 동내에서 패치전에 올라온 벤치 자료를 참고하여 3번 플레이 후 평균 값을 내 보았습니다.
옆동내에서 라이젠 1600+1080Ti 조합 프레임은 평균 53 FPS입니다.
1. 오리지날 맵 테스트 결과
2017-12-13 14:35:22 - TslGame
Frames: 2015 - Time: 28985ms - Avg: 69.519 - Min: 63 - Max: 79
2017-12-13 14:43:20 - TslGame
Frames: 2344 - Time: 29000ms - Avg: 80.828 - Min: 70 - Max: 88
2017-12-13 14:49:27 - TslGame
Frames: 2885 - Time: 29531ms - Avg: 97.694 - Min: 90 - Max: 104
평균 82FPS 최소 64FPS
기존보다 최소 20% 성능향상, 평균 30% 성능향상
확실한 상승으로 일반적인 필드에서도 60 프레임 이하로 내려가지 않습니다.
외부 / 내부에서는 100프레임 이상을 계속 보여주었습니다. (인벤토리 프레임 저하 버그는 여전합니다....)
2. 사막 맵 테스트 결과
2017-12-13 14:18:33 - TslGame 대기화면
Frames: 1871 - Time: 28875ms - Avg: 64.797 - Min: 60 - Max: 68
2017-12-13 14:35:22 - TslGame 대기화면
rames: 2015 - Time: 28985ms - Avg: 69.519 - Min: 63 - Max: 79
2017-12-13 14:30:42 - TslGame 대기화면
Frames: 2326 - Time: 36734ms - Avg: 63.320 - Min: 54 - Max: 68
2017-12-13 14:22:14 - TslGame 인게임 - 외부/차량이동
Frames: 27802 - Time: 241297ms - Avg: 115.219 - Min: 62 - Max: 143
2017-12-13 14:32:46 - TslGame 인게임 - 도시/밀집지역
Frames: 4010 - Time: 41594ms - Avg: 96.408 - Min: 71 - Max: 117
사막 맵에서 대기 화면 평균 프레임은 약 67 FPS, 최저 59 FPS
인 게임에서는 105 FPS, 최저 67 FPS으로 확인 되었습니다.
결론 - 그래픽이 다운되었든, 오브젝트를 줄였든....
결론적으로는 최적화가 확실하게 되었다.
# 다음 주 정식 출시때는 사용자 세팅에 따라 60 프레임을 꾸준하게 유지할 수 있을거 같습니다.
기존보다 더욱 쾌적하게 플레이가 가능할것으로 보시면 될거 같습니다.
# 사용자 세팅(오버)에 따라 더 많은 성능향상이 가능할꺼라 봅니다. (최소10%이상)
라이젠 쓰시는 분들이나 구입하실 분들에게도 좋은 소식입니다~~!!
아래는 세팅과 인게임 스샷 입니다.