내일패치내용인데 내용좀알려달라는애들이 워낙많아서 미리푼다고함
공통
시즌 정보탭에 템나오는라운드 팁이랑 전략설명이 추가됨
배틀패스 장비창생김
선브리즈 보드판 추가(오예!)
맥에서 더 잘돌아가게수정
암튼최적화
순위별 배틀패스 경치보상이 늘어남
- 1st: 120->150
- 2nd: 80->120
- 3rd: 60->100
- 4th: 50->90
- 5th: 30->80
- 6th: 20->70
- 7th: 10->60
- 8th: 10->50
퀘보상도 늘어남
- 250->400
- 500->800
- 1000->1600
모바일
iOS최적화
게임플레이
전투가 영웅 스킬이 끝날때까지 지속됨(리치나 위닥같은거... 뇌피셜인데 에니그마는 적용안될듯?)
더이상 고독한 드루이드나 번개 감시자를 제외한 유닛들의 소환수들이 스킬의 대상이 되지 않음
어쌔신이 점프안하고 적진으로 걸어들어가는 오류를 수정함
사정거리내에 타격가능한 적이 있는 어쌔신이 더 이상 점프하지않고 바로 그 적을 공격함
초반 3라운드의 준비시간이 25초에서 15초로 줄어듬
힐 못해주는유닛에 힐이 들어가지 않음(풀피유닛이나 난공인듯?)
연승이 깨지는것도 이제 알림으로 뜸
리롤시 직전 상점에있던 기물들은 또 안나옴
동맹 변경점
흑마시너지의 아군타게팅기준이 이제 가장 낮은 비율의 체력을 가진 유닛으로 변경(풀피와드에 안박는다는말임)
흑마시너지의 힐량이 50 100 150 에서 50 80 130 으로 변경
투쟁심시너지의 내용이 [전투가 시작될때 적의 기물갯수가 나의 기물갯수보다 많을경우 2배의 방어력과 HP리젠을 제공]에서 [전투 중 아군기물의 갯수가 적 기물의 갯수보다 적어지면 2배로 적용]으로 변경
2트롤시너지가 전체아군 공격보너스 10으로 변경
나이트시너지가 방어력 [15, 20, 30] 에서 [15,20,25] 로 변경
영웅 변경점
컨카
유령선 데미지 하향 [150, 250, 350] to [50, 150, 250]
쿨타임 하향 10초에서 15초
에니그마
기물 동맹이 정령 흑마에서 정령 주술사로 변경
궁범위 하향 [2,3,4]에서 [1,2,3]
레이저
기물가격 1원으로 변경
체력 변경 [750, 1500, 3000] to [500, 1000, 2000]
평타 최소, 최대데미지 변경 [50, 100, 200] to [40, 80, 160] // [60, 120, 240] to [50, 100, 200]
궁데미지 변경 [100, 175, 250] to [50, 100, 150]
파도사냥꾼
기물가격 4원으로 변경
비늘가죽 사냥꾼에서 비늘가죽 전사로 변경
체력 변경 [950, 1900, 3800] to [850, 1700, 3400]
초당 체력회복량 5에서 0으로 변경
궁 범위 변경 [2, 3, 4] to [1, 2, 3]
궁 데미지 변경 [150, 250, 350] to [100, 150, 250]
기절 지속시간 변경 [2, 2.5, 3] to [2, 2.25, 3]
메두사
기물가격 5원으로 변경
멀티샷 데미지 감소량이 40에서 20로 변경
타겟 수가 2에서 [2,3,4]로 변경
미라나
마나통 70으로 변경
평타 최소데미지 변경 [55, 110, 220] to [66, 132, 264]
평타 최대데미지 변경 [65, 130, 260] to [78, 156, 312]
나무정령수호자
기물가격 3원으로 변경
체력 변경 [650, 1300, 2300] to [750, 1500, 2500]
궁 데미지 변경 [60, 90, 120] to [80, 110, 150]
궁 범위 3에서 1로하향
시전한 대상이 죽으면 스킬이 중단됨(이제 바퀴벌레 힐 안됨)
트롤 전쟁군주
기물가격 5원으로 변경
공격속도가 0.91에서 1로 상향
체력 변경 [900, 1800, 3600] to [1200, 2000, 4000]
평타 최소 최대 데미지 변경 [90, 180, 360] to [180, 360, 520] // [100, 200, 400] to [200, 400, 600]
아바돈
3성 평타 최소 데미지 상향 [45, 90, 180]에서 [45, 90, 216]로 변경
3성 평타 최대 데미지 상향 [55, 110, 220] 에서 [55, 110, 264]로 변경
궁(실드)의 흡수량이 [100, 300, 500]에서 [100, 300, 600]으로 변경
번개감시자
공격속도가 0.59 고정에서 [0.59, 0.67, 0.77]로 변경
3성 체력상향 [600, 1100, 2200] to [600, 1100, 2650]
3성 평타 최대 데미지 상향 [75, 150, 250] to [75, 150, 300]
3성 평타 최소 데미지 상향 [85, 170, 290] to [85, 170, 350]
태엽장이
기물가격이 1원에서 3원으로 변경
방어력 변경 [5, 7, 9] to [5, 7, 10]
체력 변경 [700, 1400, 2800] to [800, 1600, 3200]
평타 최소 최대 데미지 변경 [45, 90, 180] to [55, 110, 220] // [55, 110, 220] to [65, 130, 260]
궁 간격이 0.7초 고정에서 3성시 0.35초로 줄어들도록 변경
리나
3성 궁데미지 상향 [500, 750, 1000] to [500, 750, 1200]
고독한 드루이드
마나통 100에서 60으로 변경
영혼곰 종족값이 야수에서 야수드루이드로 변경
늑대인간
3성 최대체력 상향 [750, 1500, 3000] to [750, 1500, 3600]
3성 평타 최소 데미지 상향 [50, 100, 200] to [50, 100, 240]
3성 평타 최대 데미지 상향 [60, 120, 240] to [60, 120, 288]
소환되는 늑대가 다른유닛을 통과가능하다고함
모플링
공격속도가 0.77에서 0.91로 변경
마나통 75로 변경
궁 쿨타임 상향 [10, 8, 6] to [8, 6, 4]
자연의 예언자
스킬 시전시간이 1.97초에서 1초로 변경
나무정령이 예언자 근처에 소환됨
나무정령 공격속도가 0.67에서 0.83으로 변경
나무정령의 체력 상향 [300, 500, 700] to [350, 600, 800]
강령사제
궁 쿨타임 5초에서 7.5초로 증가
전능기사
3성 체력 상향 [700, 1400, 2800] to [700, 1400, 3360]
3성 평타 최소데미지 상향 [40, 80, 160] to [40, 80, 190]
3성 평타 최대데미지 상향 [50, 100, 200] to [50, 100, 240]
궁 데미지 및 치유량 상향 [200, 400, 600] to [200, 400, 720]
유령자객
3성 평타 최소데미지 상향 [70, 140, 280] to [70, 140, 300]
3성 평타 최대데미지 상향 [90, 180, 360] to [90, 180, 400]
크리확률이 10퍼에서 [15,20,25]퍼로 상향
퍽
마나통 60으로 변경
고통의 여왕
방어력이 0에서 5로 상향
모래제왕
기물가격 4원으로 변경
체력상향 [550, 1100, 2200] to [750, 1500, 3200]
평타 최소, 최대데미지 상향 [45, 90, 180] to [70, 140, 270] // [60, 120, 240] to [80, 160, 320]
궁 슬로우가 -30에서 -35로 상향, 지속시간이 3초에서 3.5초로 상향
궁 데미지상향 [45, 90, 180] to [55, 100, 190]
궁맞고 죽은적 폭발데미지 상향 [50, 100, 150] to [60, 110, 160]
그림자마귀
3성 평타 최소 최대데미지 상향 [70, 140, 280] to [70, 140, 336], [80, 160, 320] to [80, 160, 384]
슬라크
3성 체력 상향 [500, 1000, 2000] to [500, 1000, 2400]
3성 평타 최소 최대데미지 상향 [50, 72, 105] to [50, 72, 126] // [60, 92, 145] to [60, 92, 174]
저격수
공속 상향 0.63 to [0.63, 0.63, 0.77]
3성 체력 상향 [450, 900, 1800] to [450, 900, 2160]
3성 평타 최소 최대데미지 상향 [125, 180, 330] to [125, 180, 396] // [150, 210, 360] to [150, 210, 432]
테키
궁 반경 4에서 [3,3,4]로 하향
테러블레이드
3성 체력 상향 [650, 1300, 2600] to [650, 1300, 3120]
3성 평타 최소 최대데미지 상향 [45, 90, 180] to [45, 90, 216] // [65, 130, 260] to [65, 130, 312]
땜장이
기물가격 3원으로 변경
체력 변경 [500, 1000, 2000] to [750, 1500, 3500]
평타 최소 최대 데미지 변경 [40, 80, 160] to [50, 100, 225] // [50, 100, 200] to [60, 120, 275]
궁 쿨타임이 [8, 6, 4]에서 [8, 6, 0.5]로 변경
궁 데미지 변경 [250, 350, 450] to [350, 450, 450]
표적 수가 3에서 [2, 3, 4]로 변경
얼음폭군
체력 상향 [650, 1300, 2600] to [700, 1400, 2800]
맹독사
기물가격 1원으로 변경
체력 변경 [550, 1100, 2200] to [500, 1000, 2000]
평타 최대 데미지 변경 [60, 120, 240] to [55, 110, 220]
와드 개수가 [1,2,4]에서 [1,1,3]으로 변경
와드 방어력이 5에서 0으로 변경
와드 최소 데미지가 50에서 [50, 80, 120] 으로 변경
와드 최대 데미지가 100에서 [55, 100, 140] 으로 변경
바이퍼
3성 체력 상향 [550, 1100, 2200] to [550, 1100, 3000]
3성 평타 최소 최대 공격력 상향 [50, 100, 150] to [50, 100, 240] // [60, 120, 240] to [60, 120, 360]
바람순찰자
기물가격 2원으로 변경
3성 체력 상향 [550, 1100, 2200] to [550, 1100, 2300]
평타 최소 최대 데미지 변경 [60, 120, 240] to [50, 100, 230] // [65, 130, 260] to [60, 120, 260]
궁 데미지 변경 [400, 600, 800] to [200, 400, 600]
패시브아이템 변경.
패시브는 이제 특정 티어에 있는게 아니고 랜덤하게 바뀌어서 1, 2, 3 티어에 나오고, 각 플레이어들은 다른 티어에 있는 같은 패시브를 뽑을 수 있게됨 - 예시) 나는 1티어의 악마당 30퍼 공증인 어색한 협력을 집었지만 상대한테는 3티어의 악마당 50퍼 공증인 어색한 협력이 뜸. 아니면 1티어에 엘프2초 은신 엘프패시브가 떴는데 다른쪽에서는 3초짜리 2티어 패시브가 뜬다던가.
이하 목록
불안정한 반응로(메카) - 체력 20%가 티어당 10/20/30%로 변경
조율된 습격(트롤) - 공속 25가 10/20/30으로 변경
시체확인(투쟁심) - 20%가 10/20/30%로 변경
전투로 단련(강건함) - 킬당 50에서 25/50/75로 변경
어색한 협력(악마사냥꾼) - 악마당 추가데미지가 30%에서 30/40/50%로 변경
보복(비늘갑옷) - 80에서 30/45/60으로 변경
기사도의 시대(기사) - 데미지감소량 10%에서 7.5/10/12.5%로 변경
순환의 완성(드루이드) - 힐량 5%에서 3/5/7%로 변경(+범위증가함)
무지막지(야생) - 틱뎀 10에서 7/10/13으로 변경
난공불락(전사) - 지속시간 2초에서 1/2/3초로 변경
사악한 의도(무자비) - 무자비유닛당 힐감소 25%에서 10/15/25%로 변경
용의 귀중품(용) - 골드당 1%에서 0.5/1/1.5%로 변경
마지막 불꽃(마법사) - 특성이 발동하는 체력비율이 30%에서 10/20/30%로 변경
사냥꾼의 집중(사냥꾼) - 사냥꾼당 10%에서 5/7/10%로 변경
영혼 흡수(흑마법사) - 체력흡수 25%에서 25/35/50%로 변경
불굴의 의지(인간) - 약화감소 50%에서 25/50/75로 변경
교묘함 대상(교묘함) - 3초에서 2/3/4초로 변경(+추가상향있음)
호신용 가루(암살자) - 2초에서 1/2/3/초로 변경
털 뽑기 주술(주술사) - 17%에서 7/12/17%로 변경
창조의 샘(태고) - 이제 태고유닛은 창조의 샘의 티어에 따라 다른 스펙의 정령을 만듬. 체력 300에서 300/400/500, 공격력 50-80에서 40-70/50-80/60-90
일반아이템
혼돈의 망치 - 4티어에서 3티어로 변경
잔인한 의도 - 4티어에서 3티어
염동력 지팡이 - 3티어에서 2티어
신광검 - 4티어에서 5티어(?)
한 줄기 희망 - 하나만 고를 수 있고 스택이 1에서 시작함
다이달로스 - 크리 배율이 235에서 200으로 감소하고 데미지 추가량이 80에서 70으로 감소
신비한 장화 - 마나회복 범위가 1에서 2로 증가
스카디의 눈 - 3티어에서 4티어
전장격노 - 데미지 70 추가, 주변 추가데미지가 30%에서 35%로 변경
소환의 돌 - 공격속도 보너스가 30에서 45로 증가
사슬갑옷 - 방어력이 10에서 7로 감소
광기의 가면 - 2티어에서 3티어로 변경, 공격속도가 40에서 60, 체력흡수량이 10에서 20으로 변경
순환의 완성 - 범위가 1칸에서 2칸으로 증가
모집관 - 5티어에서 4티어로, 효과가 "이제부터 재배치의 가격이 1원이 됩니다" 로 변경
교묘함 대상 - 이제 안보이는게 아니라 아이템 지속시간동안 회피율 100%로 변경
상급 범죄자 - 3티어에서 5티어로 변경
털 뽑기 주술 - 마법 면역(칠흑왕)인 적에게는 통하지 않음
크립라운드
이제 크립라운드에서 지는게 선택지 두개를 지우는게 아니라 이전 크립라운드의 보상을 받는 것으로로 변경(1라운드에 지는건 패널티 없음)
10라운드의 골렘 체력이 큰놈 25%, 작은놈 33%줄어들고 아머가 20 증가함(아머증가는 골렘에 추가된 초-전사/Mega-Warrior 시너지효과)
15라운드의 늑대들 아머랑 체력이 줄어듬. 대신 큰 늑대의 데미지가 대폭 증가했고 25%의 300데미지 치명타효과가 추가됨(치명타는 늑대에 추가된 초-암살자Mega-Assassin 시너지효과)
20라운드 토마토(빨간 지옥곰)의 방어력이 0에서 25로 증가, 감자(노란놈)의 마법저항이 0에서 50으로 증가, 토마토랑 감자 둘 중 하나가 죽으면 남은 지옥곰의 공격력이 500 증가함(초-피의결속Mega-Bloodbound 시너지효과)
25라운드 큰놈 데미지랑 작은놈 데미지가 40%정도 감소, 대신 초-교묘함Mega-Elusive 시너지를 가져서 75%의 회피확률을 가짐
30라운드 시조새의 데미지가 소폭 증가했고 스킬을 마나가 차야만 사용함. 초-흑마법사Mega-Warlock시너지를 가져 200%의 수치로 기존 흑마시너지와 같은 형태의 흡혈을 함
35라운드 흑룡왕 스플뎀 추가되고 초-비늘가죽Mega-Scaled 시너지를 가져서 마저 75퍼 추가
40라 트롤부족 쫄 빼고 데미지 체력 대폭증가, 초-트롤Mega-Troll시너지를 가져서 공격속도 50퍼센트 증가
45라 해괴수 마저가 50에서 80으로 증가하고 초-악마Mega-Demon시너지를 가져서 퓨어뎀 100% 추가됨
50라 로샨 데미지랑 공격속도 대폭증가(DPS 두배 좀 안되게 증가)하고 이제 주문면역
(IP보기클릭)61.38.***.***
YO!
(IP보기클릭)175.197.***.***
볼보식 패치 무엇 지난주에도 패치하지 않았었나 일주일동안 열심히 했나보네
(IP보기클릭)119.206.***.***
yo!
(IP보기클릭)125.189.***.***
YO!
(IP보기클릭)182.226.***.***
YO~!
(IP보기클릭)58.140.***.***
(IP보기클릭)210.96.***.***
(IP보기클릭)61.38.***.***
크라라롸
YO! | 19.07.18 15:12 | | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
대충재미있는닉네임
yo! | 19.07.18 15:26 | | |
(IP보기클릭)125.189.***.***
크라라롸
YO! | 19.07.18 15:49 | | |
(IP보기클릭)182.226.***.***
크라라롸
YO~! | 19.07.18 16:13 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
YO! | 19.07.18 18:15 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
뭐에요 이게? 다 요 하네 ㅋㅋㅋ | 19.07.19 03:29 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
인게임에서 제공하는 커뮤니케이션 버튼을 누르면 yo~ 하는 소리가 납니다 | 19.07.19 22:18 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
아 글쿵요 감사합니다 | 19.07.19 23:14 | | |
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볼보식 패치 무엇 지난주에도 패치하지 않았었나 일주일동안 열심히 했나보네
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하지만 꼭 좋은 것도 아닌게 5원이 되서 제대로 뽑아 쓰려면 9렙은 기본으로 찍어야 되네요. | 19.07.18 16:05 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
뜨아, 그건 못봤네요. 안돼~ | 19.07.18 16:10 | | |
(IP보기클릭)115.90.***.***
(IP보기클릭)210.123.***.***
누락된 부분에서 투쟁심 변경이 있어요. 조합을 2/4/6으로 변경해서 2는 투쟁심 중 하나, 4는 모든 투쟁심 ,6은 모든 유닛 적용. 현상금 사냥꾼, 땜장이, 태엽, 벌목꾼 4개 모으면 4개 다 버프걸림. | 19.07.18 16:22 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
(IP보기클릭)58.140.***.***
onlyNEETthing4
뒷에 덧글달렸네요 조합을 2/4/6으로 변경해서 2는 투쟁심 중 하나, 4는 모든 투쟁심 ,6은 모든 유닛 적용. 현상금 사냥꾼, 땜장이, 태엽, 벌목꾼 4개 모으면 4개 다 버프걸림. | 19.07.18 16:26 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)175.199.***.***
트롤은 이제 두 마리만 있어도 아군 전체 버프로 바꼈고, 전쟁군주는 5코되면서 딜이 두 배 올라서 트롤 뒷심 탄탄하게 책임질 수 있게 됨 | 19.07.18 23:09 | | |
(IP보기클릭)210.210.***.***
2트롤도 버프된다지만 성능들이 너무 후달리지 않나여 3성 찍어도 엥간한 2성들보다 애매하던데... 3트롤 3성찍고 1전쟁군주 안 나와서 진 판들이 떠올라서 ㅂㄷㅂㄷ | 19.07.19 00:30 | | |
(IP보기클릭)110.9.***.***