2분기는 신기록을 세웠고, 3분기는 매출과 수익이 크게 증가, 4분기는 회사 역사상 최고의 모습을 보였습니다.
직원도 2017년 269명에서 2018년 405명으로 증가했죠.
이는 패러독스의 '긴 꼬리' 전략이 통했다는 얘기입니다.
보통 게임 하나를 출시하면 시간이 지날수록 판매가 줄어들지만, 패러독스는 게임 하나를 내고 긴 기간 DLC를 출시해 출시 때보다도 더 많은 돈을 벌기도 합니다.
무료 주말 플레이, 기본 게임 할인 판매 등으로 새로운 구매자도 늘리죠.
패러독스는 기존 게임을 계속 지원하면서 새 게임을 내기 위해 고안된 방식이라고 설명했습니다.
위험은 줄어들고 시간이 지날수록 수익을 안정적으로 얻을 수 있는 방식입니다.
수익이 안정적이니 단기간의 성장보다는 팬들이 높이 평가할 좋은 게임을 우선할 수 있게 되어 준비가 다 되었을 때 게임을 낼 수 있게 된다고 합니다.
다른 회사들이 유행 따라 게임을 낼 때 패러독스는 회사가 성공한 틈새시장을 충실히 유지하면서 경쟁이 덜한 곳으로 손을 뻗었습니다.
헤어브레인드 스킴즈, 트라이엄프 스튜디오, 화이트울프 출판사, 프리즌 아키텍트 IP를 인수하며 10년에 걸쳐 느릿느릿 확장해나갔죠.
독립 개발사 투자로 나온 매지카, RPG로의 확장인 티러니, EA가 심시티를 실패하게 만들자 이를 노리고 낸 시티즈:스카리라인 등이 있습니다.
최근에는 컬트 클래식 게임의 후속작인 뱀파이어:마스커레이드 블러드라인 2를 공개했습니다.
2019년은 다른 플랫폼과 새로운 분야로 계속 뻗어나갑니다.
개발 중인 많은 게임들로 관리, RPG 분야에서 입지를 다지고 회사 핵심인 전략 게임으로 현 위치를 공고히 합니다.
콘솔 게임에 관심이 높아져 엑스박스 원, PS4, 스위치 등으로 기존 게임을 내면서 새 게임을 개발합니다.
또한 빠르게 성장하는 아시아 등의 시장을 노리기 위해 더 많은 언어로 번역하고 현지 광고도 하죠.
새 게임으로는 임페라토르:롬, 에이지 오브 원더스:플래닛폴을 출시합니다.
또한 기존 게임에 추가 DLC를 출시해 새로운 게이머들을 끌어들일 예정입니다.
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제발 번돈으로 클라우제비츠엔진좀 갈아치워줘요 지금시대에 싱글코어라니 신작도 그 엔진 조금 수정한 거 쓴다던데
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그래 솔직히 게임 dlc 나올때마다 대격변같은 거 시키고 퀄리티 좋으면 롱런하긴 하지. 페데같은 것 보다는 훨 낫지.
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Dlc 계속 내주묜서 관리 해주는건 좋은데 가격이... 또 dlc중 내가 맘에 드는것만 사기보다는 거의 다 사야함; 서로 연동되게 해서 소소한 불편함
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차라리 얘네는 시즌패스를 적극 도입했어야 했어..dlc가 많은 것도 그렇지만. 더 문제는 너무 자잘하게 쪼개서 파는것도 참..갯수가 많은건 하나 하나 쪼개서 파니까.. 더 많아지는 거고...
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그래 솔직히 게임 dlc 나올때마다 대격변같은 거 시키고 퀄리티 좋으면 롱런하긴 하지. 페데같은 것 보다는 훨 낫지.
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주인공
directg 등에서 번들화가 되긴 합니다. | 19.04.21 17:40 | | |
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주인공
보통 6~12개월 지난 것들은 여름할인이나 겨울할인 이런때에 거의 반드시 할인하는 편 할인율도 꽤 높아서 이때 사는것을 추천.. | 19.04.22 01:14 | | |
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Dlc 계속 내주묜서 관리 해주는건 좋은데 가격이... 또 dlc중 내가 맘에 드는것만 사기보다는 거의 다 사야함; 서로 연동되게 해서 소소한 불편함
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사실 dlc는 토탈워 시리즈가 제일 나은 것 같음. 팩션 업데이트는 전부 무료로 하고, 그 팩션을 하고 싶을때만 dlc 사면 되는 거라. 물론 종족팩이 있긴 하지만... | 19.04.21 14:42 | | |
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제발 번돈으로 클라우제비츠엔진좀 갈아치워줘요 지금시대에 싱글코어라니 신작도 그 엔진 조금 수정한 거 쓴다던데
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일단 HOI4가 조만간 64비트 지원하고, 다른 클라우제비츠 엔진 굴리는 게임들이 순차적으로 적용될 예정이라 급한불은 끈거 같음. 개발자 발언으로 엔진구조상 듀얼코어는 불가능에 가깝다는 이야기를 한적이 있음. 내가봐도 페독게임들이 실시간으로 처리하는 연산량이 많아서 듀얼코어 적용시 그들이 말하는 전략적 프르그램 종료가 발생할 가능성이 클거로 보임. 처리순서 꼬이면 안봐도 비디오라... | 19.04.21 17:49 | | |
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차라리 얘네는 시즌패스를 적극 도입했어야 했어..dlc가 많은 것도 그렇지만. 더 문제는 너무 자잘하게 쪼개서 파는것도 참..갯수가 많은건 하나 하나 쪼개서 파니까.. 더 많아지는 거고...
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그래서 보통 흑우들만 남는 편이고 이사람들이 계속 dlc를 사줍니다 이 흑우들은 1000시간 넘는 경우가 수두룩하죠.. | 19.04.22 01:17 | | |
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