【주요 추가 기능 및 사양 변경】
■울트라 와이드(21:9)의 화면 종횡비에 대응하였습니다.
타이틀 메뉴 > 옵션 > 디스플레이 메뉴의 화면 종횡비에서 설정할 수 있습니다.
※울트라 와이드(21:9)의 종횡비는 이벤트 신 등 일부를 제외한 모든 장면에 대응합니다.
※또한, 종횡비를 울트라 와이드(21:9)에 설정한 상황에서 표지 되는 UI의 위치를 조정할 수 있는 'UI 표지 보정'을 옵션 메뉴에 추가했습니다.
■ 비네트 효과의 설정 항목을 'ON/OFF'로부터 '강/표준/OFF'로 변경하였습니다.
'ON/OFF'뿐이었던 기존 설정으로부터 효과의 강도를 고를 수 있게 사양을 변경하였습니다.
'표준'은 기존의 'ON'과 동일한 강도이며, '강'을 선택 시 더욱 강한 효과가 반영됩니다.
※울트라 와이드(21:9)로 3D 멀미를 느끼신 경우에는 비네트 효과를 ‘강’으로 설정하면 경감될 가능성이 있습니다.
■ 표시 언어에 '중문 간체'를 추가하였습니다.
타이틀 메뉴 > 옵션 > 언어 메뉴의 ‘표지 언어’부터 ‘중문 간체’ 기능을 추가하였습니다.
■ 지정한 키를 누르는 동안만 보이스 채팅을 통한 발화가 유효해지는 'Push to talk'기능을 추가합니다.
옵션 > 오디오 메뉴의 ‘보이스 채팅 설정’에서 ‘Push to talk’를 선택할 수 있습니다.
(Push to talk를 유효하게 하는 키 설정은 키보드 설정의 ‘메뉴 조작’에서 변경할 수 있습니다)
또한, 보이스 채팅의 볼륨을 조정할 수 있도록 오디오 메뉴에 ‘보이스 채팅 음량’을 추가하였습니다.
【플레이어에 관련된 오류 수정】
■ 한손검
*납도 중 슬링어에서 탄환을 발사했을 시 모션 후반에서 한 번 더 슬링어를 발사하는 입력을 해도 모션이 정상적으로 취소되지 않아 발사가 되지 않는 오류를 수정하여, 탄환이 발사되도록 하였습니다.
■ 수렵피리
*수렵피리 장비 시, 슬링어 장비 중에 언덕에서 점프하여 Y버튼으로 공중 납도 공격을 실행한 경우 ‘Y’의 음표가 스톡 되지 않는 오류를 수정하였습니다.
*’엠프리스드럼-염비’ 장비 시 한정으로 다음 선율의 UI 표기에 문제가 있어, 특정 순서로 공격을 했을 경우 성립되지 않은 ‘모든 선율 효과 연장’이 표지되어 버리는 오류를 수정하였습니다.
■ 차지액스
*’검: 모아 2연베기’의 성공 시 이펙트와 사운드 이펙트의 재생 타이밍이 콤보 루트에 따라 엇나가는 오류를 수정하여, 어떠한 콤보 루트를 통해서도 동시에 재생되도록 하였습니다.
■ 랜스
*돌진 후 ‘피니시 2단 찌르기’(또는 ‘피니시 찌르기’)를 실시한 후, 우측 트리거+ B 버튼 입력으로 ‘카운터 찌르기’로 파생되나, 슬라이딩 돌진으로부터 ‘피니시 2단 찌르기’를 실시한 경우 우측 트리거+ B 버튼에 의한 파생 공격이 ‘상단찌르기Ⅰ’가 되어버리는 오류를, ‘카운터 찌르기’가 나오도록 수정하였습니다.
*‘돌진 점프 찌르기’를 하고 착지한 후 중단 찌르기를 한 경우, 조작 가이드에서는 ‘Y 버튼: 중단찌르기Ⅰ’로 표시되어 있으나 실제로는 ‘중단찌르기Ⅰ’으로 파생되는 오류를 조작 가이드와 같이 ‘중단찌르기Ⅱ’로 파생하도록 수정하였습니다.
*‘가드 대시(우측 트리거+Y 버튼’을 할 시에, 좌측 트리거를 누른 상태에서 ‘가드 대시’를 실시하면 정면을 본 채로 임의의 방향으로 가드 대시를 할 수가 있지만, 가드 대시의 입력을 우측 트리거와 Y 버튼을 동시에 실시한 경우, 좌측 스틱의 입력 방향과 상관없이 전방에 가드 대시를 하는 오류를 수정하여, 우측 트리거보다 늦게 Y 버튼을 누르지 않아도 임의의 방향에 가드 대시를 할 수 있도록 하였습니다.
■ 라이트 보우건/해비 보우건
*보우건 장비 시에 점프 중에 할 수 있는 납도 점프 리로드를 탄환 수가 적어진 상태에서 실시한 경우(내려치기 공격 후, 리로드), 납도술 관련 스킬이 발생하지 않는 오류를 수정하였습니다.
■ 스킬
*스킬 ‘집중 3’의 모으기 시간의 단축 효과에 관하여, 실제 효과는 15%의 단축임에도 불구하고 스킬 설명문에서는 20% 단축이라 틀린 정보가 기재되어 있는 점을 15%로 수정하였습니다.
【그 외 오류수정】
■ 베히모스가 등장하는 퀘스트에서 높낮이의 차가 있는 지형에 낙하한 혜성 뒤에 숨어 황도 메테오의 폭발을 회피하려 한 경우에, 숨어있는 듯이 보여도 실패하는 경우의 대책으로서, 평지에 가까운 감각으로 숨을 수 있도록 하였습니다(성공을 100% 보장하는 수정은 아닙니다).
■ 특수 격투장의 퀘스트를, 동시 출발로 멀티 플레이했을 시, 플레이어의 각 단말 상태나 통신 상황에 차이가 있는 바람에 퀘스트 시작 직후에 적에게 발견된 상황이 되는 경우가 있는 현상을 수정하였습니다.
■ 아이템 윈도우에서 특수 장비 ‘은신 복장’에 마우스 커서를 맞춘 상황에서 임의의 아이템을 모두 다 쓴 경우 커서가 의도치 않게 우측으로 1단 움직이는 현상을 수정하였습니다.
■ HUD를 표시하지 않은 상태에서 숏컷 타입을 키보드용으로 하면 숏컷의 팔렛이 표시되지 않는 오류를 수정하였습니다.
■LOD레벨 상한을 ‘-1’로 설정한 경우, 컷신 ‘에오르제아에서 온 방문자’의 모그리의 그래픽이 무너져 표시되는 오류를 수정하였습니다.
■ 저장 데이터 로드 후 처음으로 ‘위시리스트’화면을 표시하였을 때, 조작 가이드가 한순간 본래의 위치하고 다른 장소에 표시되는 오류를 수정하였습니다.
■ ‘고대수의 숲’에서 처음으로 생태 맵을 열었을 시에 지역 16에 도달한 적이 없음에도 지역의 맵이 개방되어버리는 오류를 수정하였습니다.
■’그래픽 상세’에서 게임 패드의 좌측 스틱으로 항목 선택의 조작을 할 수 없는 오류를 수정하였습니다.
■ 게임 패드를 사용한 특정 조작에서 ‘음성 채팅 참가자’를 열었을 시, 키보드, 마우스 조작의 일부가 제한되는 오류를 수정하였습니다.
■ ’쌍안경’을 사용하고 있을 때, 서있는 상태와 웅크린 상태에서의 마우스의 감도 설정이 서로 다른 오류를 수정하였습니다.
■ 퀘스트 보수 화면 후의 로딩 중에 게스트 측이 통신 에러가 되었을 시, 세션이 그대로 지속되는 경우가 있는 오류를 수정하였습니다.
■ 가공점의 방어구 제작에서, 특정의 커서 이동 시에 시리즈 항목에서 시리즈 항목으로 커서 이동이 되지 않는 오류를 수정하였습니다.
■ 키보드, 마우스 조작 시에 선택할 수 없는 상태의 메뉴 항목에 마우스 오버했을 시, 마우스 커서가 화살표에서 바뀌지 않게 수정하였습니다.
■ 키보드 조작 시에 넝쿨을 오르는 등의 액션을 할 때 슬링어 조준이 표시되지 않는 경우가 있는 오류를 수정하였습니다.
■ 그 외, 세세한 오류를 수정하였습니다.
【안내】
'몬스터헌터 월드'는 최신 버전으로 갱신 후, 즐겨주시기 바랍니다.
현재 최신 버전은 「Revision:165889」 입니다.
윈도우 모드로 기동했을 경우 프레임 좌측상단의 표시로 버전을 확인할 수 있습니다.
서로 다른 버전에서는 매칭이 되지 않으므로 주의하시기 바랍니다.
앞으로도 주식회사 캡콤과 '몬스터헌터 월드'를 잘 부탁드립니다.
이외의 질문은 몬스터헌터 월드 서포트 사이트로 연락 주시기 바랍니다.
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집중3이 원래 15프로 감소였다니....
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아니 ㅁㅊ 집중 5% 해골물이었네 ㅋㅋㅋ
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집중3이 원래 15프로 감소였다니....
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5% 원효대사 해골물이네요 .... ㅋㅋㅋㅋ 하지만 진정한 훈타는 % 올릴시간을 룩딸에 투자하는 ....(응?) | 19.01.22 17:01 | | |
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집중 3 있고 없고 차이가 겁나 크게 느껴지는데 15프로는 리얼 해골물로 느껴지네요=_= | 19.01.22 17:13 | | |
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이건 이슈 보고전에 이미 제작이 된 패치인지라...다음번 패치에 적용되거나 본인들이 판단해서 위험하다고 생각되면 긴급패치를 하겠죠 | 19.01.22 13:07 | | |
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아니 ㅁㅊ 집중 5% 해골물이었네 ㅋㅋㅋ