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[LOL] K/DA - POP/STARS 일부 제작 부분 공개 [20]
추천 8 조회 10067 댓글수 20
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(IP보기클릭)211.36.***.***
최고가긴엔 어폐가 있지만 감각이 젊기는 한듯 유행을 잘 캐치함
(IP보기클릭)123.212.***.***
아칼리랑 아리는 진짜 디자인, 연출, 파트 모두가 다 훌륭한 삼위일체인듯; 개발팀에 여자이이들 팬이 있다던데 너무 밀어준거 아닌가 싶을정도;
(IP보기클릭)223.62.***.***
참고로 라이엇은 거의 모든 시네마틱이 외주제작임
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)115.140.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
전소연이는 랩을 잘함 | 19.01.14 08:29 | | |
(IP보기클릭)219.249.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
루리웹-7860165963
최고가긴엔 어폐가 있지만 감각이 젊기는 한듯 유행을 잘 캐치함 | 19.01.14 08:28 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
다넷사
뽕이아니라 일부 사실인게 블쟈가 아직 실사 렌더 최고 존엄인건 맞지만, 다른회사들도 블리자드만큼 따라와서 경쟁력을 잃었고, 라이즈나 KDA, 그리고 계속 올라왔던 롤 영상 대부분이 이제 블쟈보다 라이엇이 앞서간다는 의견이 대다수입니다. 블쟈는 실사렌더 앞서지 이제 다른 회사들도 따라잡아가고 있고, 연출과 모션감, 색감사용, 2D같은 렌더 사용은 크나큰 레퍼런스가 될만큼 라이즈가 앞서갑니다. 이건 영상쪽 업계 사람들이랑 이야기하면서 나온거고 영상쪽에서도 블빠 장난아니게 많은데 이제 다들 인정하는 분위기에요. | 19.01.14 11:25 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
다른회사 ㅇㄷ 기껏해야 전문회사인 블러 스튜디오가 큰 외주 받아야 블리자드 퀄리티 따라오는거지... 요즘 블리자드가 오버워치 시네마틱 자주 내니까 격이 떨어지네 참... | 19.01.14 12:52 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
시선의관성
참고로 라이엇은 거의 모든 시네마틱이 외주제작임 | 19.01.14 12:53 | | |
(IP보기클릭)123.212.***.***
아칼리랑 아리는 진짜 디자인, 연출, 파트 모두가 다 훌륭한 삼위일체인듯; 개발팀에 여자이이들 팬이 있다던데 너무 밀어준거 아닌가 싶을정도;
(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
인게임은 클라이언트가 오래되서 어쩔수 없지 않나요 ㅋㅋ 그게 저사양에서도 돌아갈수있는 이유기도 하고... 그래도 요즘 나름 신경써서 모델링 하던데 | 19.01.14 12:36 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
최초 서비스 개시한지 10년이 다 돼가니... | 19.01.14 13:26 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
도타도 게임엔진 갈아엎는 업데이트 했었는데 롤 도해주겠죠? 언젠가라도 한 번 해주면 좋겠는데 | 19.01.14 13:30 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
비교하려는건 아니지만 같은 장르니 얘기 안나올 수 밖에 없음. 도타2도 최초 서비스 개시한지 10년 넘어가요 | 19.01.14 13:30 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
아... 두 게임 차이 많이 나나요? 알못이 봤을 땐 캐릭터 모델링 차이가 그렇게 날까 싶어서요 | 19.01.14 13:33 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
(좌) 롤 / (우) 도타2 이며 같은 컨셉을 공유하는 동명이인 캐릭터입니다. 롤이 시네마틱, 홍보, 일러스트 정말 이쁘게 잘 뽑지만 게임 엔진도 세대에 맞춰 바꿀 때가 왔어요. | 19.01.14 13:42 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
도타 2가 더 나아 보이네요. 무슨 말씀이신지 이해했습니다 ㅎㅎ | 19.01.14 13:57 | | |
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