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한국에서 열릴 일일 격전 테스트 준비가 완료되었습니다!
지난 업데이트에서는 PBE 서버에서의 격전 테스트를 발표했습니다. 이 테스트를 통해 게임 흐름을 개선하고 복구 도구를 만들었으며, 이는 저희에게 변경사항을 더 큰 규모로 테스트할 수 있겠다는 확신을 주었습니다.
이번 테스트에서는 원활한 진행을 위해 참가자 전원에게 무료 티켓이 지급되며, 이것으로 하루 동안 열리는 4개 팀 대진(2개 경기)에 참여하실 수 있습니다. 단, 랭크 게임 배치를 완료한 플레이어만 참여 가능합니다.
격전 테스트 일정
2018년 10월 23일 8:00부터 팀 생성을 시작할 수 있으며, 대진은 10월 26일 19:00에 시작합니다.
무료 티켓
격전 지역 테스트에 참여하려면 1장의 티켓이 필요합니다. 이번 테스트에서는 티켓 5장을 내고 참여하는 방식은 사용하지 않습니다. 팀 생성이 시작되면 격전 탭이 활성화 되어 여기에서 무료 제공된 티켓을 포함한 보유 티켓 확인과 팀 생성 및 구성이 가능합니다. 이번에도 Play.op.gg에서 팀원을 찾으실 수 있습니다.
플레이 스타일이나 역할군 기준으로 팀원 및 팀원을 찾는 팀장을 검색할 수 있습니다.
보상
격전 지역 테스트에 참여하는 전원에게 승리 포인트, 격전의 구, 격전 베타 전용 휘장과 아이콘을 드립니다.
이번 지역 테스트가 격전 베타 휘장 및 아이콘을 얻을 수 있는 마지막 기회입니다. 앞으로는 새로운 테마의 보상을 지급할 예정이기 때문이죠.
각각의 격전의 구에는 성적이 올라갈수록 커지는 보상뿐만 아니라 경험치 부스트와 다음 격전 팀에서 사용할 수 있는 새로운 로고가 들어있습니다. 순위별 격전의 구 구성품은 아래를 확인해 주세요.
게임 내 공격로에 표시되는 휘장
대진에서 우승한 팀에게 주어지는 격전 소환사 아이콘
PBE 테스트를 통해 파악한 점
PBE 테스트를 통해 새로 적용된 버그 수정과 문제 완화 조치가 잘 작동하는지 알아보았으며, PBE 테스트는 지역 테스트 준비를 위한 새로운 해결책 실행에도 도움이 되었습니다.
테스트 1 - 상대 전력 분석 단계의 시간차 적용
이 테스트를 통해서는 더 안정적인 게임 시작을 위한 게임 흐름 관련 여러 백엔드 변경사항을 검증했습니다.
테스트 직전에 PBE 계정을 생성한 플레이어들이 겪는 몇 가지 문제를 발견함으로써 신규 플레이어의 경험에 대한 몇몇 달성 가능한 개선사항을 더 명확히 파악할 수 있었습니다.
테스트 2 - 게임의 흐름 변경 및 격전 관리 도구 (가칭)
이 테스트로 저희는 격전 관리 도구(가칭)의 “복원 단계” 기능의 안정성을 확인했고, 상대 전력 분석 단계에서 고의로 게임을 종료시켰을 때 해당 팀들을 안전하게 확정 단계로 되돌려 놓을 수 있었습니다. 이 기능을 사용 해야 하는 경우가 발생하지 않길 바라지만, 혹시나 격전에 문제가 발생하더라도 토너먼트가 복구될 수 있고 여러분의 팀은 경기에 참여할 수 있을 것입니다.
테스트 3 - 4개 팀 대진
지난 PBE 테스트에서는 소수의 팀에서 게임을 시작하는 데 문제가 발생했습니다. 저희는 이 문제를 재현할 수 있었고, 추가적인 로깅을 통해 원인을 파악하고 해결책 마련에 나설 수 있었습니다.
테스트 4 - 게임 시작 지연과 격전 관리 도구
이 테스트에서는 심각한 문제 발생 시의 격전 관리 도구의 복구 능력을 파악할 수 있었습니다. 경기가 지연 되었을 때 격전 관리 도구가 해당 팀에게 티켓을 돌려주고 같은 토너먼트에 다시 참여할 기회를 줌으로써 지연된 경기를 복구할 수 있다는 확신을 얻었습니다.
앞으로도 격전을 지켜봐 주세요
더 큰 테스트가 시행됨에 따라 여러분께 더 자주 업데이트를 제공할 예정입니다. 일일간의 격전 테스트에 많은 참여 부탁드립니다!