캠패인팩 내용물
- 언데드 전설군주 넷
- 새 마법학파: 심해(Deep)의 학파
- 완전 새로운 캠페인 메커닉
- 각 전설군주한테 전용 업글가능한 함선
- 8개의 새 유명연대
- 뱀파이어 코스트 전용 기술트리
- 언데드 제독들 충성도 관리
- 새 로스터 : 대형 구조물, 바다 괴수들, 그리고 머스킷 쏘는 좀비해적 군단 끼요옷
- 와류와 탈모 둘 다 플레이 가능하지만 볼텍스 경쟁과 무관한 고유의 목표가 있음
새 캠페인 요소와 메커닉:
목표
간단히 정리하자면 볼텍스 때문에 바다를 휘젓는 The great Merwyrm Amanar라는 놈이 깨어났고 걔를 지배할 수 있는 유일한 도구가 Star-Metal Harpoon임. 그걸 얻은 다음에 명성을 쌓아서 경쟁자들을 해치우고 그 작살을 충전하는데 필요한 고대 뱃노래 세 구절을 모아야 됨. 다 모으고 나면 최후의 전투가 있고 그거 이겨서 해적왕이 되는게 목적.
악명(Infamy)
전투 이길때마다 영토 먹으면서 해적의 만(Pirate Coves)을 세움. (바로 아래 설명있음) 이게 악명 랭크를 올리는데 해적왕 레이스를 악명 수치가지고 하는 모양
해적의 만(Pirate Coves)
항구도시 공성전 이기면 옵션 중 하나로 세울 수 있다는데 점령이 아니라 일종의 숨겨진 기생 정착지를 세워서 도시 수입을 빨아먹음. 그리고 업그레이드 해서 별도 혜택도 받을 수 있는 모양. 이거 부수려면 아예 도시를 불질러야 되고 다른 뱀코 군주는 공성걸어서 해적의 만만 ㅁㅁ는 것도 가능.
업글가능한 함선과 건물 트리
전설 군주는 자기 전용 배가 있고 업글 방식은 유목팩션 건물 올리는 것과 같음. 그렇지만 뱀코는 유목팩션 아니고 엄연히 도시 점령 가능한 정주 팩션이기도 함.
여덟 조각(Pieces of Eight!)
월드맵에 8개의 황금 토큰이 숨겨져 있고 찾아도 얻으려면 수초자와 전투를 치러야 됨. 뱀코는 이거 먹어야 유명연대 생산 가능.
보물지도(Treasure Maps)
이야기속의 해적들이 전 세계에 보물 묻어뒀는데 전투에서 승리할 때마다 대략적인 위치가 나와있는 보물 지도를 얻을 가능성이 있음. 그거 바탕으로 보물찾기ㄱㄱ
고유 의례(Unique Rites)
4개의 전용 의례가 있음. 일례로 Curse of the Queen’s Cannon은 Queen Bess라는 초고각으로 존나 큰 대포알을 날리는 대포 사용가능. Curse of the Sea Mist는 니 모든 영토를 가려버리고 적 군단에게는 데미지, 아군 괴수에게는 선봉배치를 줌.
새 전장(New battlefields)
우선 섬 전투맵이 추가되고, 이제는 검은 방주를 무대로 탑승부대끼리 전투 벌일 수 있음.
전설군주(Legendary Lords)
뱀파이어 코스트 전용 전설군주 공개 예정
유닛 로스터(Unit Roster)
공포스러운 구조물, 다양한 해저 괴수, 식인 망자, 해적 유닛 등등 조만간 공개 예정
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롬2 해상전 어정쩡하게 나와서 얼마나 욕먹었는데요. 버그투성이, 밸런스엉망, AI엉망, 컨트롤 헬이고.. 솔직히 어설프게 해상전 만들바에야 상륙전이 훨 나은듯.
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섬, 검은방주 전투 추가 중간에 있습니다
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일단 햄탈워는 해상전을 추가하려면 워크샵에서 별개로 만든 워해머 해상 게임 ip를 구매해야 되고 이게 또 전 종족 다만들어둔것도 아니여서 복잡합니다
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해전해전 쉽게 말하는데 지상전과 매커니즘과 완전히 다르고, 병종호환이 없으니 종족마다 배도 새로 만들고, 맵도 만들어야함. 그러고도 어설픈 완성도와 볼륨으로 만들면 롬2, 쇼군2꼴나서 자전만돌림. 해전 나올바에야 그냥 종족마다 전설군주1개 +유닛3개씩 돌리겠다.
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꾸준히 ip 투자해주는게 너무 좋네요. 햄탈워 3도 지금 제작중일텐데 나오기 전에 진득하게 다시 한 번 플레이 가능하겠네요. 감사합니다.
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섬, 검은방주 전투 추가 중간에 있습니다 | 18.10.04 23:56 | | |
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섬전투랑 해전은 다르죠. | 18.10.05 00:05 | | |
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애초에 멀쩡한 대포달린 배 두고 왜 뜬금없이 섬에 내려서 싸운다는거? 망망대해 한복판에 뜬금포로 섬이 소환되나? | 18.10.05 00:05 | | |
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롬2 해상전 어정쩡하게 나와서 얼마나 욕먹었는데요. 버그투성이, 밸런스엉망, AI엉망, 컨트롤 헬이고.. 솔직히 어설프게 해상전 만들바에야 상륙전이 훨 나은듯. | 18.10.05 00:12 | | |
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정신승리가 과하신거 같은데... 없는 것보단 무조건 낫죠. 애초에 롬2 해전은 그냥 대포도 뭣도 없는 고대시대 해전이라 노잼이었던 거고, 엠토 나토 해전은 작품 메인 홍보포인트였던 데다가 외국 커뮤에선 아직도 저때 작품 해전가지고 멀티겜 해요. 쇼군 흑선뽕이야 유명하고 | 18.10.05 00:24 | | |
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999000
해전해전 쉽게 말하는데 지상전과 매커니즘과 완전히 다르고, 병종호환이 없으니 종족마다 배도 새로 만들고, 맵도 만들어야함. 그러고도 어설픈 완성도와 볼륨으로 만들면 롬2, 쇼군2꼴나서 자전만돌림. 해전 나올바에야 그냥 종족마다 전설군주1개 +유닛3개씩 돌리겠다. | 18.10.05 00:25 | | |
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일단 햄탈워는 해상전을 추가하려면 워크샵에서 별개로 만든 워해머 해상 게임 ip를 구매해야 되고 이게 또 전 종족 다만들어둔것도 아니여서 복잡합니다 | 18.10.05 00:28 | | |
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그런데 요번에 드레드플릿 ip 문제는 해결됐다고 봐도 되는게 ca 블로그의 FAQ에서 이번 dlc는 드레드플릿 참조해서 만들었다고 밝혔습니다. | 18.10.05 00:38 | | |
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킹랑님이 제가 할말을 대신해주시네 ㅋㅋㅋ 게임 만드는게 쉬워보이나... | 18.10.05 01:19 | | |
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걍 배위에서 백병전으로 가나보네요 | 18.10.05 00:05 | | |
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근처 섬에 내려서 싸운답니다. 검은방주일경우 방주위에서 | 18.10.05 00:13 | | |
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아하~ | 18.10.05 00:17 | | |
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10년도 더된 미디블2 수준으로 퇴보한 해전 시스템에서는 진일보하긴 했네요ㅋㅋ 마법의 섬 소환해서 내려서 싸우기라 | 18.10.05 00:07 | | |
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네 걔들 맞습니다 | 18.10.05 00:07 | | |
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꾸준히 ip 투자해주는게 너무 좋네요. 햄탈워 3도 지금 제작중일텐데 나오기 전에 진득하게 다시 한 번 플레이 가능하겠네요. 감사합니다.
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가문이 많다보니 설정상 뽑아먹을 친구들이 타종족에 비해 많긴하죠. | 18.10.05 00:16 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
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창작 유닛들이 꽤 있다는 것 같습니다 | 18.10.05 00:26 | | |
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FAQ의 내용에 따르면 노스카에 영감을 주기도 했던 몬스트러스 아르카넘, 워해머 판타지 해전 게임인 드레드플릿, 각종 워해머 소설, 실제 역사속 해적 등에서 아이디어를 얻어 제작했다고 합니다. | 18.10.05 00:27 | | |
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정식출시된 아미는 없는걸로 아는데 워해머 소설, 화이트 드워프 잡지 등에 설정은 잡혀있던 애들입니다. 저 배로봇같은거도 네크로팩스 콜로서스라고 실제로 설정 있는녀석들 http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Necrofex_Colossus 그 밖에 전설군주나 유닛들도 전부인지는 모르겠는데 설정 존재합니다. http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Zombie_Pirates | 18.10.05 00:55 | | |
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창작유닛 저정도로 내는거 보면 이거 다른 종족들 설정상에만 있던 유닛도 나올거 같은데 이건 좋네여 | 18.10.05 01:12 | | |
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영상 보면 괴수는 열심히 만들었네... 하 근데 해전은... 섬전투+검은방주 전투 만들거면 걍 유로파처럼 간이 해전이나 만들어주지. 뱀파이어 선장들 말고 다크엘프 해적도 나와주려나? | 18.10.05 00:48 | | |
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