출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
오늘자 핫픽스.
애니메이션과 외형.
와켓몬 두꺼비 종류의 곤충 때 기술이 두꺼비 주변에 계속 머무릅니다.
천벌의 망치의 임팩트 효과가 대상에게 정상적으로 나타납니다.
직업.
죽음의 기사.
냉기 -
모든 공격 기술의 피해량이 3% 만큼 증가합니다.
신드라고사의 숨결의 피해량이 12%만큼 감소합니다.
드루이드.
모든 표범 변신 관련 기술의 피해량이 15%만큼 증가합니다.
표범의 기력 재생 보너스가 35%에서 45%로 증가합니다.
수호 -
달 광선이 엘리베터에 타 있는 동안 정확한 피해와 치유를 합니다.
사냥꾼.
야수 -
모든 공격 기술의 피해량이 3%만큼 증가합니다.
생존 -
모든 공격 기술의 피해량이 3%만큼 증가합니다.
사제.
신성한 폭발의 피해량이 20%만큼 증가합니다.
신성 -
모든 공격 기술의 피해량이 8%만큼 증가합니다.
도적.
암살 -
혈폭풍의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
기만의 목조르기 추가 피해량이 100%에서 80%로 감소합니다.
주술사.
정기 -
모든 공격 기술의 피해량이 4%만큼 증가합니다.
흑마법사.
공포의 마나 비용이 15%에서 10%로 감소합니다.
고통 -
암흑시선 소환이 레이드 보스와의 전투 후 리셋됩니다.
악마 -
모든 공격 기술의 피해량이 5%만큼 증가합니다.
몹과 NPC.
칼날바람 알진이 더 이상 매우 높은 피해를 입히지 않습니다.
크로미의 생명력이 증가합니다.
바스틸락스의 생명력이 증가합니다.
다크문 축제.
역병맷돼지 적이 더 이상 의도한 것보다 높은 난이도를 가지지 않습니다.
아이템.
일부 장신구가 최대 사거리에서 주문 시전시 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
PvP.
종족 특성.
빛의 심판이 플레이어와 전투 중에 입히는 피해량이 50%만큼 감소합니다.
빛의 징벌이 플레이어와 전투 중에 입히는 피해량이 50%만큼 감소합니다.
죽음의 기사.
적 플레이어와 전투 시 부정 죽음의 기사의 힘 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
냉기 -
적 플레이어와 전투 시 얼음 기둥의 힘 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
부정 -
떠도는 역병의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
괴저 일격의 치유량 흡수치가 33%만큼 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 악성 역병의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 악성 역병이 걸린 플레이어가 죽음으로써 입히는 피해량이 10%만큼 감소합니다.
드루이드.
회복 -
집중 성장이 감소시키는 피어나는 생명의 마나 소모량 감소치가 60%에서 40%로 감소합니다.
집중 성장이 증가시키는 피어나는 생명의 치유량 증가치가 50%에서 30%로 감소합니다.
사냥꾼.
야수 -
광포한 야수: 매의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
사격 -
적 플레이어와 전투 시 신중한 조준이 증가시키는 조준 사격의 공격력이 100%에서 50%로 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 조준 사격이 자신의 피해를 입지 않은 적에게 입히는 피해량 증가치가 50%에서 15%로 감소합니다.
수도사.
풍운 -
적 플레이어와 전투 시 분노의 주먹이 20% 감소한 피해가 아닌 온전한 피해를 입힙니다.
성기사.
징벌 -
적 플레이어와 전투 시 정의로운 선고가 증가시키는 기사단의 선고 피해량 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 사형선고로 인해 대상이 자신으로부터 받는 신성 피해 증가치가 20%에서 15%로 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 영광의 서약의 치유량이 20%만큼 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 신성한 목적으로 인해 증가하는 다음 기술의 공격력과 치유량 증가치가 30%에서 30%로 감소합니다.
집행의 망치가 자신의 상급 축복이 걸린 대상의 중첩 비율이 최대 생명력의 5%의 피해에서 2.5%의 피해로 감소합니다.
복수의 오라로 증가하는 신성 피해량과 치명타율이 중첩당 4%에서 3%로 감소합니다.
복수의 오라의 지속 시간이 10초에서 8초로 감소합니다.
사제.
수양 -
적 플레이어와 전투 시 많은 사람의 죄가 증가시키는 최대 공격력이 12%에서 8%로 감소합니다.
삼위일체오 인해 증가하는 속죄의 치유량이 20%에서 12%로 감소합니다.
대천사로 증가하는 치유량과 흡수량 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.
암흑 -
광기의 경계가 90이상의 광기를 가지고 있으면 발동합니다. 공허의 유산 특성을 찍으면 광기가 60이상 부터 발동합니다.
도적.
적 플레이어와 전투 시 나약한 사냥감으로 인해 증가하는 피해량이 10%에서 5%로 감소합니다.
죽음의 내기꽂기가 증가시키는 연계 기술의 공격력이 15%에서 10%로 감소합니다.
암살 -
퍼지는 독의 지속 시간이 의도한 것보다 더 오래 갱신되는 문제를 수정하였습니다.
퍼지는 독의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 맹독의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 원한이 증가시키는 공격력이 30%에서 20%로 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 맹독 칼날이 증가시키는 독 공격력이 30%에서 20%로 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 목조르기의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
적 플레이어와 전투 시 기만 특성으로 인한 목조르기 공격력 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다.
무법 -
방어구 약탈의 최대 생명력 감소치가 15%에서 10%로 감소합니다.
방어구 약탈의 도적 최대 생명력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
도둑 배짱이 증가시키는 공격력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
아제라이트 속성인 약탈자의 대공세가 더 이상 제어의 기세로 인해 생기는 아드레날린 촉진때 발동하지 않습니다.
잠행 -
적 플레이어와 전투 시 수리검 연계가 증가시키는 다음 절개 공격력 증가치가 중첩당 5%에서 3%로 감소합니다.
아제라이트 속성인 밤의 복수의 효과가 PvP에서 66%만큼 감소합니다.
주술사.
복원 -
정신의 고리가 분배하는 피해량이 50%에서 35%로 감소합니다.
정신의 고리의 마나 소모량이 12.5%만큼 증가합니다.
아제라이트 속성인 용솟음치는 영혼의 치유량이 80%만큼 감소합니다.
퀘스트.
훈련은 계속 되어야 한다: 사부 우 퀘스트와 비슷한 퀘스트가 당분간 일시적으로 삭제됩니다.
(IP보기클릭)183.106.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)116.255.***.***
존나 쎄서 핫픽스로 자꾸 떨어진단 생각은 못하는 듯. | 18.08.11 15:57 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
엥? 죽기 그거 완전 원거리에서 살살 녹는 발고자 아니냐?? | 18.08.11 21:12 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)173.175.***.***
(IP보기클릭)121.136.***.***
(IP보기클릭)115.31.***.***