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[기타] 최연소 명예의전당, 천재개발자 존 카멕 [28]


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추천 | 조회 10752 | 댓글수 28
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댓글 | 28
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(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
근근웹 플빠들에게 삼류개발자로 까이는 과메기형ㅜㅜ
18.05.17 11:41

(IP보기클릭)175.204.***.***

BEST
반대로 생각하셨네요. 당시에 컴퓨터 게임은 서사위주의 Rpg장르와 시에라 루카스아츠로 대표되는 완벽한 이야기중심의 포인트앤클릭 어드벤쳐 게임이 주류였습니다. 오히려 둠이란 색다른 장르와 아무 생각없이 괴물들을 쏘고 죽이는게 더 충격이었죠
18.05.17 12:34

(IP보기클릭)1.245.***.***

BEST
하프라이프 출현 이전이니 틀린말은 아니지만 윙커맨더 같이 컷씬 오지는 게임도 많았죠. 존 카멕이 구시대적 발상이다 라기 보다는 그냥 이분 철학이라고 보는게 맞을거 같음
18.05.17 13:09

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
게임에서 스토리는 ㅍㄹㄴ의 그것과 같다....
18.05.17 11:42

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
슈터 전체가 망했을지도
18.05.17 11:37

(IP보기클릭)211.56.***.***

개잡 저급 개발자..
18.05.17 11:34

(IP보기클릭)163.152.***.***

FcukYou
2^64류 개발자 아니었나요. | 18.05.17 11:36 | | |

(IP보기클릭)1.241.***.***

성공한 3류
18.05.17 11:36

(IP보기클릭)39.7.***.***

과메기형...
18.05.17 11:36

(IP보기클릭)211.248.***.***

이양반 이랑 퀘이크2 세계챔피언 없었으면 FPS는 게임계에서 최고 마이너한 장르로 사장되었을지도 몰랐을거임
18.05.17 11:37

(IP보기클릭)211.248.***.***

BEST
밀봉아다만티움
슈터 전체가 망했을지도 | 18.05.17 11:37 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

밀봉아다만티움
퀘이크2 세계챔피언이 누군데용? | 18.05.17 12:15 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

밀봉아다만티움
wasd인터페이스를 창시한 게이머임. | 18.05.17 12:33 | | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

밀봉아다만티움
롤 챔프 쓰레쉬가 그 유저의 이름을 본 따 만들었죠 | 18.05.17 14:21 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

밀봉아다만티움
오호 ㅋㅋㅋ 글쿤요 | 18.05.17 16:42 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-0145320716
우엉글쿤 | 18.05.17 16:43 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
근근웹 플빠들에게 삼류개발자로 까이는 과메기형ㅜㅜ
18.05.17 11:41

(IP보기클릭)211.170.***.***

루리웹-7467150587
65535류 | 18.05.17 14:34 | | |

(IP보기클릭)211.46.***.***

루리웹-7467150587
3류 개발자가 아니라 128류 개발자입니다. ㅡㅡ | 18.05.17 15:37 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
게임에서 스토리는 ㅍㄹㄴ의 그것과 같다....
18.05.17 11:42

(IP보기클릭)222.112.***.***

검은색팬티스타킹
적어도 존카맥의 fps에서는 맞는말... 둠시리즈 스토리랄께 뭐 있음 걍 둠가이가 악마 찟는맛에 하는거지 ㅋㅋ | 18.05.17 12:42 | | |

(IP보기클릭)168.131.***.***

근근웹 한정 2^n류 개발자
18.05.17 11:44

(IP보기클릭)223.62.***.***


존카멕은 이거 하나로 요약가능
18.05.17 11:53

(IP보기클릭)113.198.***.***

근데 존 카멕이 게임에서의 스토리는..이 발언을 했던 시기가 90년대 초반으로 알고 있는데 이 시기에는 스토리 중심의 게임들 중에 주류가 거의 없어서 시기를 보면 이해를 할만하지 않나 싶네요.
18.05.17 12:25

(IP보기클릭)125.143.***.***

까방구1
워해머? | 18.05.17 12:32 | | |

(IP보기클릭)175.204.***.***

BEST
까방구1
반대로 생각하셨네요. 당시에 컴퓨터 게임은 서사위주의 Rpg장르와 시에라 루카스아츠로 대표되는 완벽한 이야기중심의 포인트앤클릭 어드벤쳐 게임이 주류였습니다. 오히려 둠이란 색다른 장르와 아무 생각없이 괴물들을 쏘고 죽이는게 더 충격이었죠 | 18.05.17 12:34 | | |

(IP보기클릭)113.198.***.***

aaasaas
제가 말을 완전 이상하게 했네요. 지금처럼 액션성 짙은 장르에도 내러티브가 자연스럽게 녹아 있던 시절이 아니라 액션 장르들은 깊은 스토리와 떨어져 있는 경우가 많은 시대였어서 저 발언도 시대를 생각하면 뭐 그런 생각을 할 수 있었지. 싶다고 느껴지기도 합니다. | 18.05.17 12:41 | | |

(IP보기클릭)113.198.***.***

까방구1
스토리 중심의 게임 -> 스토리를 신경 쓴 액션 장르라고 적었어야 했었네요. 물론 그런 작품 자체가 나오기 힘든 환경이기도 했겠구요. | 18.05.17 12:43 | | |

(IP보기클릭)1.245.***.***

BEST
까방구1
하프라이프 출현 이전이니 틀린말은 아니지만 윙커맨더 같이 컷씬 오지는 게임도 많았죠. 존 카멕이 구시대적 발상이다 라기 보다는 그냥 이분 철학이라고 보는게 맞을거 같음 | 18.05.17 13:09 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

뭐야 겨우 26387643류 개발자인데 야생행 이라니
18.05.17 12:57

(IP보기클릭)112.151.***.***

vr에 꽃혔던거 같은데 요새 뭐하려나
18.05.17 13:55

(IP보기클릭)123.213.***.***

내가 전에 봤을때는 65535류 개발자였는데 -_-;
18.05.17 14:23

(IP보기클릭)175.199.***.***

역시 256류 개발자
18.05.17 15:39


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