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[기타] 게임업계, "WHO의 '게임 질병 분류' 추진에 반대" [20]
추천 3 조회 3638 댓글수 20
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(IP보기클릭)58.143.***.***
중독증세는 분명히 있는데. 정확한 연구가 이루어지지 않고 이익과 어젠다의 싸움이 되버린거 같음
(IP보기클릭)218.156.***.***
연합뉴스에 따르면 압력을 넣은 나라에 한국, 중국이 포함되어있다고 합니다. http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/12/29/0200000000AKR20171229120800009.HTML
(IP보기클릭)175.208.***.***
랜덤박스 게임 회사 놈들이 WHO에 반대하려고 잘 만들어진 콘솔, PC 게임 예시로 들면서 게임이 예술이니 어쩌니 입 털지만 말았으면 좋겠음. 랜덤박스 게임은 마.약 만도 못 함. 마.약은 효과 약한 건 병원에서 마취나 고통 경감용으로라도 사용하는데, 랜덤박스 게임은 빠칭코 도박.
(IP보기클릭)220.126.***.***
대개의 부모님들은 동의하실테고, 게임을 질병으로 넣으면, 여러 분야에서 수익이 창출되니까 그런가 봅니다. 의사, 제약사, 상담사, 교육가, 세금 징수 명목 발생( 담배의 예 ) 등
(IP보기클릭)211.224.***.***
짱-개도 가능성 높음. 유사국가답게 정말 짐승같은 방법으로 대응하기로 유명하죠. 전기충격이라던가 군대캠프라던가
(IP보기클릭)58.143.***.***
중독증세는 분명히 있는데. 정확한 연구가 이루어지지 않고 이익과 어젠다의 싸움이 되버린거 같음
(IP보기클릭)210.97.***.***
게임이 중독 증세가 '분명히' 있다구요? | 18.02.19 17:35 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
병원에서 일해보면 심각한 상태인 수준들이 분명히 있습니다... 그건 '중독'이란 현상이 실재한다는 것이지. 중독이란 진단이 성립한다는 소린 아닙니다. 또한 우리들이 흔히 '중독이다'라고 표현하는 정도를 말하는 것도 아니구요. | 18.02.19 20:01 | | |
(IP보기클릭)49.143.***.***
(IP보기클릭)125.137.***.***
한국 게임 생태계가 훨씬 더 심한 정신질병이기 때문에 실패. | 18.02.19 19:14 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.57.***.***
헬조선 | 18.02.19 16:29 | | |
(IP보기클릭)211.224.***.***
FireRuby
짱-개도 가능성 높음. 유사국가답게 정말 짐승같은 방법으로 대응하기로 유명하죠. 전기충격이라던가 군대캠프라던가 | 18.02.19 16:36 | | |
(IP보기클릭)112.217.***.***
우리나라가 세계적인 영향력을 발휘할수있을거라곤 아무리 생각해도 가능성이 없어뵈는데.. | 18.02.19 16:48 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
그리운동네
연합뉴스에 따르면 압력을 넣은 나라에 한국, 중국이 포함되어있다고 합니다. http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/12/29/0200000000AKR20171229120800009.HTML | 18.02.19 16:56 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
국내 의학계를 모르시는 소리죠. 권위 높은 의학저널에 논문을 상당히 많이 실어요. 왜냐면 교수 되려거나 자리 유지하려면 논문을 공장처럼 찍어내야 하거든요. 외국으로 연구하러 많이 가기도 하구요. 공동 연구도 많이합니다. 국내의 학술 연구수준이나 또는 의료계의 아카데믹한 수준은 글로벌한 수준입니다. 하지만 세계적인 영향력이 필요할 것도 없습니다. 연구가 쌓이면 그게 근거가 되는 거니까요. 국내 의료계는 중독을 기정사실화하고 연구를 하고 있는 것 자체가 압력이 되죠. | 18.02.19 20:05 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)220.126.***.***
대개의 부모님들은 동의하실테고, 게임을 질병으로 넣으면, 여러 분야에서 수익이 창출되니까 그런가 봅니다. 의사, 제약사, 상담사, 교육가, 세금 징수 명목 발생( 담배의 예 ) 등
(IP보기클릭)121.66.***.***
문준용이 이시대에 태어났으면 하루종일 닌텐도 게임기 끼고 산다고 정신과갔으려나. | 18.02.19 19:26 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
아마 글로벌하게 만들어지는 중독이란 진단 자체는 엄밀하게 적용되어서 게임 한다고 중독이라고 말하는 상황은 주의를 기울이겠지만, 우리나라는 120% 부모들과 교육계, 선생들에게 남용될 겁니다. | 18.02.19 20:06 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***
랜덤박스 게임 회사 놈들이 WHO에 반대하려고 잘 만들어진 콘솔, PC 게임 예시로 들면서 게임이 예술이니 어쩌니 입 털지만 말았으면 좋겠음. 랜덤박스 게임은 마.약 만도 못 함. 마.약은 효과 약한 건 병원에서 마취나 고통 경감용으로라도 사용하는데, 랜덤박스 게임은 빠칭코 도박.
(IP보기클릭)1.238.***.***
그렇죠. 게임회사들이 설득력을 가지려면, 지네들이 벌이고 있는 랜덤박스 짓거리에 대한 자아반성을 해야해요. 게임중독의 정신질환 등록과 랜덤박스 두 가지 문제는 사실 서로 상관이 없는 개별적인 문제기는 해요. 하지만 주체인 게임회사는 하나죠. 미친짓을 하면서 자아비판 없이 하는 소리에는 설득력이 없으니까요. | 18.02.19 20:08 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)121.66.***.***
루리웹-7733720933
타지리 사토시나 마르쿠스 페르손의 후계자라 할 만한 애들도 오락기나 컴퓨터 붙잡고 산다고 정신과가려나... moma는 전시품에서 오락기 전부 치워야 하는 거? | 18.02.19 19:28 | | |
(IP보기클릭)125.137.***.***
(IP보기클릭)221.149.***.***