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[스타] 스타크래프트, 모든 종족을 위한 맵은 없다 [21]




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(IP보기클릭)1.242.***.***

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왜 스타는 밸런스를 맵으로 맞추려는 걸까 지금 스타유저 100이면 99 는 테란의 너프를 원하는데
18.02.11 22:49

(IP보기클릭)112.163.***.***

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리마나올때부터 걍 밸런스 패치 다시하고 초보자들도 유입가능하게 스2처럼 부대지정하고 반응속도 인공지능등 편의성 좀 개선 해줬으면 좋았을텐데 컨트롤이 편해지는게 밸런스에 안맞으면 래더에서만 제한두면 되지 않았을까요 참 아쉽습니다.
18.02.11 22:57

(IP보기클릭)211.230.***.***

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태란 너무약해서 공성전차에 도약추진기넣어줘야됌. 그리고 땅거미지뢰도 딜레이 줄이고
18.02.11 23:04

(IP보기클릭)116.193.***.***

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흥할 게임도 고인물들로하여금 이렇게..
18.02.11 22:58

(IP보기클릭)115.139.***.***

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애초에 종족 밸런스부터가 다 똑같이 않은 이상에야 맞을 수가 없는데 맵 밸런스는 그저 그 격차를 어떻게든 좁히는거 뿐이라서 기사대로 완벽한 맵 밸런스가 나올 수가 없죠.
18.02.11 22:44

(IP보기클릭)115.139.***.***

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애초에 종족 밸런스부터가 다 똑같이 않은 이상에야 맞을 수가 없는데 맵 밸런스는 그저 그 격차를 어떻게든 좁히는거 뿐이라서 기사대로 완벽한 맵 밸런스가 나올 수가 없죠.
18.02.11 22:44

(IP보기클릭)121.163.***.***

그래서 어떻게든 변수를 때려박아서 온갖 전략이 횡행하게 만들어야 밸런스얘기가 좀 덜나오지...
18.02.11 22:49

(IP보기클릭)1.242.***.***

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왜 스타는 밸런스를 맵으로 맞추려는 걸까 지금 스타유저 100이면 99 는 테란의 너프를 원하는데
18.02.11 22:49

(IP보기클릭)211.230.***.***

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녹차맛메로나
태란 너무약해서 공성전차에 도약추진기넣어줘야됌. 그리고 땅거미지뢰도 딜레이 줄이고 | 18.02.11 23:04 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

녹차맛메로나
블리자드가 밸런스 패치를 안해주니까요.. | 18.02.11 23:32 | | |

(IP보기클릭)182.228.***.***

녹차맛메로나
유닛을 손대기 시작하면 한도 끝도없어요. 스타2 보면 맨날 유닛 건드리는데 그래서 더 헷갈림. | 18.02.12 00:08 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

앞마당에 자원 뒷편에 언덕이 없고 센터가 넓으면서 토스가 제3 멀티를 펴는데 무리가 없다면 개념맵이지 않을까..
18.02.11 22:52

(IP보기클릭)121.182.***.***

근데 맵으로 벨런스 맞추던게 오히려 가끔씩 실험적인 컨셉의 맵도 탄생시키고 맵들도 아주 다양하게 나와서 좋기도하던데...
18.02.11 22:55

(IP보기클릭)112.163.***.***

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리마나올때부터 걍 밸런스 패치 다시하고 초보자들도 유입가능하게 스2처럼 부대지정하고 반응속도 인공지능등 편의성 좀 개선 해줬으면 좋았을텐데 컨트롤이 편해지는게 밸런스에 안맞으면 래더에서만 제한두면 되지 않았을까요 참 아쉽습니다.
18.02.11 22:57

(IP보기클릭)122.38.***.***

macheon
밸런스 패치 다시할거면, 문제가 없었죠.. 걍 컨트롤 바꾸고 밸런스 패치하면됨... 스1 시나리오 모드만 하고 다시 스2 하는 이유가 부대지정제한, 건물부대 지정 이 두가지 일정도로 이건 중요한건데 안함. | 18.02.11 23:11 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

macheon
유닛은 뮤컨이나 공중유닛들로 인해서 뺄수 있다 쳐도 건물다수 지정 이거는 있는게 여러모로 편한데 왜 안했는지 모르겠음. 화면지정하고 일일히 랠리 지정하는거 짜증나기만 하는건데 | 18.02.11 23:17 | | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

macheon
전혀 그거한다고 지금 코어유져들처럼 끝까지 남는사람 정말 소수임 처음부터 고인물들을 대상으로 잡았으면 고인물 대상으로 파는게 맞음 | 18.02.12 02:40 | | |

(IP보기클릭)116.193.***.***

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흥할 게임도 고인물들로하여금 이렇게..
18.02.11 22:58

(IP보기클릭)1.239.***.***

스타리그시절부터 저그가 우승좀 한다싶으면 여지없이 다음시즌엔 개테란맵으로 저그 씨를말림 그와중에 플토는 우승도 많지않은데 맵도 별로였음 ㅠㅠ
18.02.11 23:02

(IP보기클릭)112.163.***.***

타우크로스가 정말 황밸에 가까웠죠
18.02.11 23:04

(IP보기클릭)222.234.***.***

개인적인 생각이지만 블리자드에서 리마스터 패치를 하면서 보여줬던건 올드 게이머들에 대한 예의라고 생각하는데 즉 신규 유저들의 유입을 생각하기 보다는 과거의 명작을 다시 리마스터 한걸로 생각합니다. 이런한 부분에 초점을 맞추고 게임을 보면 리마스터 버전에서 어느정도 사람이 원했던 스타2 같은 편의성에 대해서는 굳이 넣어야할 필요가 없죠. 제 생각에는 이미 스타는 흥할 게임보다는 다크소울3 처럼 몇몇의 유저들이 불씨를 이어가며 유지되고 있는 게임이라고 생각합니다. (고인물겜)
18.02.12 00:16

(IP보기클릭)121.140.***.***

ASL 할때가 됬구나.
18.02.12 00:49

(IP보기클릭)211.195.***.***

프로게이머들은 안바뀌길 원하고, 북미 토론장 가보면 편의성 증진 건의하면 반대가 대부분 80%이상입니다. 심지어 일꾼 수 표시 같은 것도 반대함. 뭐 애초에 이분들은 신규 유저 유입같은건 포기한거죠. 아니면 스타1은 개명작이라서 안바꿔도 돼. 이런 생각 갖고 있었던지
18.02.12 01:09

(IP보기클릭)121.170.***.***

Proposal.
그래놓고 스타1이 다시 옛날처럼 흥행하길 바라는 모순적인 소망을 품고 있음 ㅋㅋㅋ 모순 그 자체 | 18.02.12 05:25 | | |

(IP보기클릭)124.254.***.***

버그조차도 밸런스라고 냅두는 판인데 뭐...
18.02.12 02:59

(IP보기클릭)112.161.***.***

응 다 필요없어. 이영호 우승. 끝.
18.02.12 10:02


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