안녕하세요. 던전앤파이터 던전 컨텐츠 팀장입니다.
지난주에 루크레이드 개편이 있었는데요.
개발자 노트를 통해 사전에 전체 계획을 말씀드리지 못하고 진행하게 되어 루크레이드의 입지와 관련하여 오해와 혼란을 드렸던 것 같습니다.
이 점에 대해 사과 말씀드리며, 전체적인 루크레이드 개편의 이유와 추후 진행될 추가 개편에 대해 말씀드리도록 하겠습니다.
처음 루크레이드가 오픈되고 실제 플레이의 진행 상황을 여러모로 분석했을 때, 다음과 같은 부분에 개선이 필요하다고 생각하였습니다.
1. 창조의 공궁
- 하나의 던전이 너무 커서 쿨타임 초기화 아이템의 의존도가 높았던 현상
- 파티 재합류 시 장시간 플레이했던 부분을 다시 처음부터 진행해야 하는 불편 사항
2. 초월의 성전
- 일부 던전이 오픈되어 있는 동안 루크는 무적 상태이며, 타 파티가 해당 던전을 클리어할 때까지 버텨야 하는 플레이 방식
- 파티 재합류 시 재진행을 해야 하는 불편 사항
위의 문제점 개선을 위해 두 가지 방향으로 개선을 준비하고 있었는데요.
첫 번째는 불편함을 주던 부분을 던전 크기를 줄여 개선하고, 교차 클리어 구조를 개선하여 지루함과 불편을 없애는 작업,
두 번째는 기존의 레이드 구조를 개선하여 안톤레이드처럼 던전 간 유기적인 구조를 갖추는 작업,
이렇게 두 가지의 계획을 세우고 작업을 진행하였으며, 이 중 첫 번째 개선을 2월 9일, 두 번째 개선을 3월 업데이트로 예정하고 있었습니다.
개선하는 과정에서 단시간 루크레이드의 클리어가 기존보다 원활해질 것을 예상하고 있었고, 이후 두 번째 개선까지 진행되면 자연스럽게 다시 최종 컨텐츠에 걸맞는 난이도를 회복할 것으로 생각했었는데요. 이런 부분을 사전에 안내드리지 않아 오해와 혼란을 드렸던 것 같습니다.
업데이트 하는 내용이 모험가 여러분의 플레이에 영향을 줄 수 있는 부분이었는데 이 부분에 대해 안내를 미흡하게 생각한 점에 대해 다시 한번 사과드립니다.
이 자리를 통해, 두 번째 개선에 대해 상세히 설명을 드릴 수 있도록 하겠습니다.
앞서 말씀드린 것처럼, 공격대 컨텐츠에서 느낄 수 있는 파티 간의 호흡과 협동이라는 요소를 강화하기 위한 개선이 진행됩니다.
에너지 저장소 등 몇 개의 던전이 추가될 예정인데요.
그 중 일부 던전은 특정 던전 클리어 후 일정 조건으로 오픈되고, 던전이 오픈되어 있을 때엔 루크나 그의 수하들이 그 에너지를 바탕으로 더욱 강력해집니다.
또한, 일정 시간 내에 클리어하지 못하면 에너지가 폭발하여 레이드 진행에 어려움을 줄 수 있습니다.
쉽게 말씀드리자면, 안톤레이드의 흔들리는 격전지나 부화장 같은 던전이 추가된다고 생각하시면 이해가 빠를 것 같은데요.
예를 들어 제단 진입로 던전을 클리어한 후 일정 시간마다 오픈되는 에너지 저장소의 경우
에너지 저장소가 오픈되어 있으면 각 제단에서 등장하는 몬스터가 더욱 강력해지기 때문에
그것을 감수하고 제단을 클리어할 것인지 아니면 한 파티를 제단 대신 에너지 저장소를 클리어하도록 할 것인지 선택해야 합니다.
또한 에너지 저장소를 방치하여 에너지가 폭발하게 되면 제단의 클리어가 힘들어질 수 있는 점도 주의해야 할 것입니다.
위와 같이 던전 구조가 변경되는 것은 초월의 성전이며 창조의 공궁은 기존과 동일한 구조가 유지됩니다.
하지만 새롭게 추가되는 각 에너지 저장소의 난이도와 오픈 조건에 창조의 공궁 클리어 루트가 반영될 것이기 때문에
2/3/3으로 플레이 시 초월의 성전의 플레이가 더 원활하게 진행될 가능성도 있습니다.
이러한 변경을 통해 타 파티의 클리어를 기다려야 하던 공략 방식을 개선하면서도 한 파티의 결과가 다른 파티에 큰 영향을 미치는 유기적인 구조를 갖게 될 것으로 기대하고 있습니다.
변경되는 사항에 대해 많이 궁금하실 것 같은데요. 빠른 시일 내에 퍼스트 서버를 통해 선보일 수 있도록 하겠습니다.
저희 던전 컨텐츠팀에서는 이번 루크레이드를 포함하여, 향후 출시될 에컨 던전 등 더욱 재미있는 던전을 만들 수 있도록 최선을 다하도록 하겠습니다.
많은 기대 부탁드립니다.
감사합니다.
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20억 들고있는 캐릭을 그냥 삭제한다구여? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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그렇게 스위칭 스위칭 잡으라 했건만 드디어 스위칭 잡을려는 듯 싶으면서 아이템 해제시 버프 효과 삭재 같은 옵션 내놓았는데 그 이후론 뭐.... 버프 부터 스위칭 안되게 하고 크로니클 쓰임세를 줘서 아에 모든 스위칭을 싸그리 막아야 하는데
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죄송합니다 원래 이런성격이아닌데 너무나도 큰허세력에 그만 이성을잃고 선비답지못한 덧글을 보이고말았습니다 죄송합니다.
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이런 사람들 덕분에 오늘도 근근웹은 욕을 먹습니다 ^^7
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제가 근 4년 정도 이계를 못 간걸 생각 하면 아마 안톤은 빠르면 내년쯤? 루크는 한 3년 후나 될듯 싶네요 그것도 이계 생각 했을때 어느정도 장비 지참에 패턴 익숙해 질 정도로 되면서 클래스 안 가려 간다고 쳤을 시에 | 17.02.16 01:33 | | |
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3년이라니 ㅋㅋㅋ.. 루크는 크리에이터 잘 대려가나요? | 17.02.16 01:35 | | |
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http://bbs.ruliweb.com/game/2230/board/read/9558952? | 17.02.16 01:39 | | |
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그놈의 쿨초템... | 17.02.16 01:41 | | |
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근 4년이란다 근 3년이던가 이계가 2011년에 나왔고 소환 해제가 2014년에 나왔던가... | 17.02.16 01:44 | | |
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계란에핵꿀밤
20억 들고있는 캐릭을 그냥 삭제한다구여? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.02.16 01:01 | | |
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레이드 나오기전에 신이계,이계, 고던 패턴 생각하면 차라리 지금이 직관적이라 예전에 라이트한 맛이 있었는지 잘 모르겠네요... | 17.02.16 01:02 | | |
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검은대지나 유령열차 카르텔 사령부 한 때 날 ㅈ같게 만들던 삼대장.... | 17.02.16 01:17 | | |
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계란에핵꿀밤
죄송합니다 원래 이런성격이아닌데 너무나도 큰허세력에 그만 이성을잃고 선비답지못한 덧글을 보이고말았습니다 죄송합니다. | 17.02.16 01:18 | | |
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계란에핵꿀밤
이런 사람들 덕분에 오늘도 근근웹은 욕을 먹습니다 ^^7 | 17.02.16 01:18 | | |
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레이드 이제 2개에 안톤레이드 마저 몇년을 우려먹다가 이제야 루크 레이드가 나와서 욕먹고 있는판에... 누가보면 레이드 시도 때도없이 추가된줄 알듯. 게다가 20억이면 언제 접으신지는 모르겠지만 대략 150만원은 했을텐데 그걸 선뜻 날렸다는것도 믿기 좀 힘들구요. | 17.02.16 01:21 | | |
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2억이 20만원 아닌가요??? 천만당 만원 정도로 크게 동선이 바뀌질 않았던 걸로 기억 하는데 | 17.02.16 01:48 | | |
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20억이면 대충 20만정도 됩니다. 물론 20만이 작은가격은 아니지만... 저기 저 던파에 할애하는 신아이템이나 에픽으로 도배하는 현실 시간을 비교해보면 싼듯한데 저만그런가요.; 저도 계란님처럼 엤날 그 느낌의 던파를 좋아했던지라 충분히 공감이 갑니다. 그래서 옜날에 접었었고요. | 17.02.16 01:49 | | |
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만원당 1억 한적이 있어요?????????? | 17.02.16 01:51 | | |
(IP보기클릭)119.200.***.***
2014년에도 1억당 10만원 가까이(9만 ~ 10만) 2015년에도 1억당 10만 가까이 (9만 ~ 8만) 2016년에도 뭐 1억당 10만 가까이 였던걸로 아는데 | 17.02.16 01:53 | | |
(IP보기클릭)116.41.***.***
아 그러고보니 그렇네요 잘못됬어요 1억당 10만입니다. 정말 200만이네요 ㅎㄷㄷ | 17.02.16 01:56 | | |
(IP보기클릭)116.41.***.***
20억이 눈으론 봤는데 너무 현실적이지 않아서 알아서 머리로 2억으로 필터링됬나 봅니다. 허헛.. 근데 적을땐 또 20억이라고 적었네.. | 17.02.16 01:58 | | |
(IP보기클릭)119.200.***.***
생각보다 월 몇천만원씩 벌어 재끼는 분들은 현찰 100 ~ 200만 별거 아닌 돈이죠 스트레스에 비해서 말입니다 막말로 건물주 같은 경우 위치가 그리 안 좋더라도 월 3000 ~ 5000천씩 땡겨 먹는데 그런 분들이 게임에 100만이든 200만이든 껌깞도 아닌 가격이죠 | 17.02.16 02:03 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
이걸로 피정게엔 던파를 하지도 않으면서 던파를 접은척 했던 인간이 있었단 소리네. | 17.02.16 09:47 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
던파를 안했다니 던게에 가서 제 아이디만 찾아봐도 과격캐논먹은 스샷 올린적이 있는데 | 17.02.17 09:21 | | |
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이미 갈때까지 가버린 게임 캐릭터 스킬 개성은 팔아먹은지 오래고 데미지 똴똴이만 남은 게임 ㅅㄱ
(IP보기클릭)119.200.***.***
구P쇼
그렇게 스위칭 스위칭 잡으라 했건만 드디어 스위칭 잡을려는 듯 싶으면서 아이템 해제시 버프 효과 삭재 같은 옵션 내놓았는데 그 이후론 뭐.... 버프 부터 스위칭 안되게 하고 크로니클 쓰임세를 줘서 아에 모든 스위칭을 싸그리 막아야 하는데 | 17.02.16 01:49 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
악몽 네르베 건강구슬 패턴은 파훼방법을 알아도 어지간한 파티는 파훼 할 수 없게 만듬 ㅎㅎ | 17.02.16 02:06 | | |
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(IP보기클릭)175.112.***.***
그 이전에 그렇게 장비 교체를 안해도 일정수준이 보장되게 고쳐놓고 그렇게 해야하는데 지금은 장비 스위칭을 안하면 딜이 심하면 2배이상 차이나는 경우가 수두룩해놔서 그걸 고쳐놓기 전엔 답이 없을것인데....예네가 스위칭용 칭호나 크리쳐 주기적으로 팔아먹는게 있어서 쉽게는 안해줄듯함 | 17.02.16 03:11 | | |
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뭐라고 쓰신거지; | 17.02.16 04:24 | | |
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쓰다보니 반대로 써져있는거 같네요 오른쪽에서 왼쪽으로 읽으면 문장이 되는군요 그 이전에 그렇게 장비 교체를 안해도 일정수준이 보장되게 고쳐놓고 그렇게 해야하는데 지금은 장비 스위칭을 안하면 딜이 심하면 2배 이상 차이나는 경우가 수두룩해놔서 그걸 고쳐놓기 전엔 답이 ㅇ벗을것인데... 예네가 스위칭용 칭호나 크리쳐 주기적으로 팔아먹는게 있어서 쉽게는 안해줄듯함 이네요 | 17.02.16 04:45 | | |
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던파는 상황별 패턴이 변화 하는거 때문에 장비 교체를 완벽히 막을순 없습니다 그 예로 특정 조건 내에선 다른 속성 공격을 해야 할때... 그럴땐 타 속성 무기를 껴주면 되는 형식으로 되지만 뭐 이것도 요즘은 토그....도 그런 수고로움은 안하지만서도 원채 토그도 첨부터 속성 정해서 하니.... | 17.02.16 07:53 | | |
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저 윗분 아이디 자체가 글 거꿀로 쓰는 태그로 되어 있나 봅니다 그래서 글이 거꿀로 쓰여짐 & # 8238 인가 될껍니다 | 17.02.16 07:58 | | |
(IP보기클릭)118.41.***.***