▒ 성장 구간 개선
* 보스 유니크 구입에 필요한 운석들의 획득량 및 요구 수량이 개선됩니다.
- 시나리오 던전과 일부 일반 던전의 보스 몬스터가 드롭하는 운석 아이템의 수량이 증가됩니다.
a) 빛나는 운석, 불타는 운석, 망각의 운석
- 보스 유니크 장비와 일부 지역 유니크 장비 구매에 필요한 운석 요구량이 감소됩니다.
a) 검은 운석, 푸른 운석, 빛나는 운석, 불타는 운석, 망각의 운석
* 길드 던전 레전더리 장비 구입에 필요한 길드 공헌 증서 수량이 감소됩니다.
종류 |
증서 필요 수량 변경 |
---|---|
제일검 아인 : 화염의 링 |
750개 → 400개 |
플레임 필드 네클레스 |
750개 → 400개 |
불의 원념 팔찌 |
750개 → 400개 |
아이스 프리즘 링 |
750개 → 400개 |
블리자드 뉴클러스 네클레스 |
750개 → 400개 |
프로즌 크리스탈 암릿 |
750개 → 400개 |
▒ 퀘스트 레전더리 개선
* 고대던전 퀘스트 레전더리 장비의 파밍 기간이 감소됩니다.
- 고대던전 퀘스트 레전더리 장비 1부위 획득에 소요되는 기간이 약 5~7일로 단축됩니다.
- 고대던전 퀘스트 레전더리 구매 재료 획득 할 수 있는 한정 퀘스트가 일일 도전 과제로 변경 됩니다.
a) 기존 한정 퀘스트에 소모되는 재료는 아이리스 상점을 통해 고대던전 퀘스트 레전더리 구매 재료 구입에 사용할 수 있습니다.
- 고대던전 일일 도전 과제 미션 내용 및 보상이 변경됩니다.
내용 | 보상 |
---|---|
왕의 유적 클리어 하기 | 고대 왕국의 금화 70개 |
빌마르크 제국 실험장 클리어 하기 | 빛나는 테라나이트 70개 |
비명굴 클리어 하기 | 원한 서린 사념 70개 |
노이어페라 클리어 하기 | 위장자 보고서 70개 |
유령 열차 클리어 하기 | 깊은 바다의 저주 : 해주법 70개 |
고통의 마을 레쉬폰 클리어 하기 | 검은 보석 70개 |
카르텔 사령부 클리어 하기 | 지평선의 낭만 70개 |
도전과제 1개 완료하기 | 진혼의 돌 2개 |
- 고대 던전 보스 처치 시 해당 던전에 맞는 퀘스트 레전더리 구매 재료를 획득 할 수 있습니다.
보스 몬스터 | 드롭 퀘스트 레전더리 구매 재료 |
---|---|
해머왕 보로딘 | 고대 왕국의 금화 5개 |
하이퍼 메카 타우 | 빛나는 테라나이트 5개 |
거대 누골 | 원한 서린 사념 5개 |
디레지에의 환영 | 위장자 보고서 5개 |
빅 고스트 플루 | 깊은 바다의 저주 : 해주법 5개 |
검은 질병의 디레지에 | 검은 보석 5개 |
돌격대장 란제루스 | 지평선의 낭만 5개 |
a) 보스 몬스터가 드롭하는 퀘스트 레전더리 구매 재료는 던전별로 일일 최대 50개까지 획득 할 수 있습니다.
* 고대던전 퀘스트 레전더리 구입 비용이 감소됩니다.
- 장비 상자 구매 시 퀘스트 재료만 소모되도록 변경됩니다.
- 장비 타입에 관계 없이 퀘스트 재료의 요구 수량이 600개로 통합됩니다.
- 무기 상자 변경 사항
항목 | 기존 비용 | 변경 비용 |
---|---|---|
그라시아 가문의 무기 상자 | 사도의 기운 450개 위장자 보고서 800개 필요 |
위장자 보고서 600개 필요 |
서부 로맨티스트의 무기 상자 | 지평선의 낭만 800개 필요 | 지평선의 낭만 600개 필요 |
- 방어구 상자 변경 사항
항목 | 기존 비용 | 변경 비용 |
---|---|---|
위대한 영광의 방어구 상자 | 보로딘 왕의 씰 70개 고대 왕국의 금화 600개 필요 |
고대 왕국의 금화 600개 필요 |
파묻힌 비명의 방어구 상자 | 누골의 눈 225개 필요 원한 서린 사념 600개 필요 |
원한 서린 사념 600개 필요 |
그라시아 가문의 방어구 상자 | 사도의 기운 342개 필요 위장자 보고서 600개 필요 |
위장자 보고서 600개 필요 |
- 악세서리 및 특수장비 변경 사항
항목 | 기존 비용 | 변경 비용 |
---|---|---|
위대한 영광의 악세서리 상자 | 보로딘 왕의 씰 70개 고대 왕국의 금화 600개 필요 |
고대 왕국의 금화 600개 필요 |
위대한 영광의 특수장비 상자 | 보로딘 왕의 씰 94개 고대 왕국의 금화 800개 필요 |
고대 왕국의 금화 600개 필요 |
애끓는 비탄의 특수장비 상자 | 빛나는 테라나이트 800개 필요 | 빛나는 테라나이트 600개 필요 |
파묻힌 비명의 악세서리 상자 | 누골의 눈 225개 필요 원한 서린 사념 600개 필요 |
원한 서린 사념 600개 필요 |
파묻힌 비명의 특수장비 상자 | 누골의 눈 300개 필요 원한 서린 사념 800개 필요 |
원한 서린 사념 600개 필요 |
그라시아 가문의 악세서리 상자 | 사도의 기운 342개 필요 위장자 보고서 600개 필요 |
위장자 보고서 600개 필요 |
그라시아 가문의 특수장비 상자 | 사도의 기운 450개 필요 위장자 보고서 800개 필요 |
위장자 보고서 600개 필요 |
질병의 근원 특수장비 상자 | 검은 보석 800개 필요 | 검은 보석 600개 필요 |
붉게 물든 서녘의 특수장비 상자 | 지평선의 낭만 800개 필요 | 지평선의 낭만 600개 필요 |
* 고대던전 보상 가이드 퀘스트가 추가됩니다.
* 고대의 문 보상에서 퀘스트 레전더리 무기가 등장하지 않도록 변경됩니다.
* 고대던전 퀘스트 레전더리 옵션이 개선됩니다.
- 그라시아 가문의 상징
항목 | 기존 | 변경 |
---|---|---|
3 세트 효과 | 힘 +50, 지능 +50 명속성 강화 +10 장착시 30초 마다 흰색 큐브 조각 2개를 소모하여 30초 동안 무기에 명속성을 부여 |
힘 +50, 지능 +50 명속성 강화 +10 장착시 60초 마다 흰색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 무기에 명속성을 부여 |
- 애끓는 비탄
항목 | 기존 | 변경 |
---|---|---|
3 세트 효과 | 장착 시 20초 마다 흑색 큐브 조각 10개를 소모하여 15초 동안 통곡의 비탄 효과가 발생합니다 (장착해제시 옵션이 해제됩니다.) 통곡의 비탄 효과 상태일 때 공격 시 데미지가 20% 증가합니다. (장착 즉시 발동됩니다.) |
장착 시 20초 마다 흑색 큐브 조각 1개를 소모하여 15초 동안 통곡의 비탄 효과가 발생합니다 (장착해제시 옵션이 해제됩니다.) 통곡의 비탄 효과 상태일 때 공격 시 데미지가 20% 증가합니다. (장착 즉시 발동됩니다.) |
- 고대 왕국의 기사
항목 | 기존 | 변경 |
---|---|---|
상의 | 힘 140 물리 크리티컬 히트 +5% |
힘 140 지능 140 물리 크리티컬 히트 +5% 마법 크리티컬 히트 +5% |
하의 | 지능 140 마법 크리티컬 히트 +5% |
힘 140 지능 140 물리 크리티컬 히트 +5% 마법 크리티컬 히트 +5% |
어깨 | 힘 140 물리 크리티컬 히트 +5% |
힘 140 지능 140 물리 크리티컬 히트 +5% 마법 크리티컬 히트 +5% |
벨트 | 지능 140 마법 크리티컬 히트 +5% |
힘 140 지능 140 물리 크리티컬 히트 +5% 마법 크리티컬 히트 +5% |
신발 | 힘 70, 지능 70 장착 시 20초 마다 무색큐브조각 2개를 소모하여 20초동안 모든 속성 강화 10 증가 (장착 즉시 옵션 발동. 장착 해제시 옵션 해제) |
힘 70, 지능 70 장착 시 30초 마다 무색큐브조각 1개를 소모하여 30초동안 모든 속성 강화 10 증가 (장착 해제시 옵션 해제) |
보조장비 | 물리 공격력 +70 마법 공격력 +70 독립공격력 +105 |
물리 공격력 +70 마법 공격력 +70 독립공격력 +105 힘+50 지능+50 |
마법석 | 물리 공격력 +70 마법 공격력 +70 독립공격력 +105 |
물리 공격력 +70 마법 공격력 +70 독립공격력 +105 힘+50 지능+50 |
- 저주받은 해신의 분노
항목 | 기존 | 변경 |
---|---|---|
어깨 |
화속성 저항 -6 |
화속성 저항 -6 |
벨트 |
HP MAX +250 |
HP MAX +250 |
신발 | 이동속도 +3% 화속성 저항 -6 수속성 강화 +6 회피율 +2% 피격 시 스턱이 발생하면 5초동안 모든 적을 저주상태로 만들어 힘50, 체력50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. |
이동속도 +3% 화속성 저항 -6 수속성 강화 +6 회피율 +2% 공격 시 10% 확률로 5초 동안 적을 저주상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. |
3 세트 효과 | 힘, 지능, 체력, 정신력 + 70 장착 시 30초 마다 하늘진주 1개를 소모하여 30초 동안 무기에 수속성 부여합니다. |
수속성 강화 + 12 장착 시 60초 마다 청색 큐브 조각 1개를 소모하여 60초 동안 무기에 수속성을 부여합니다. 공격 시 3% 추가 데미지 |
5 세트 효과 | HP MAX +250 MP MAX +250 공격속도 +3% 이동속도 +2% 캐스트 속도 +3% 저주 상태의 적을 공격시 20% 추가 데미지 장착 시 10초 마다 500px 범위내에 가장 가까운 적을 5초 동안 저주 상태로 만들어 힘50, 체력50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. HP 15%이하 일때 피격 시 악령의 속삭임을 소모하여 HP를 100% 회복하고, 7초 동안 자신의 HP 가 12% 씩 감소하며, 모든 적을 저주 상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. |
HP MAX +250 MP MAX +250 공격속도 +3% 이동속도 +2% 캐스트 속도 +3% 공격시 17% 추가 데미지 장착 시 10초 마다 500px 범위내에 가장 가까운 적을 10초 동안 저주 상태로 만들어 힘50, 체력50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. 공격시 5초 동안 적을 저주 상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. (쿨타임 1초) |
6 세트 효과 | 장착 시 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 저주 내성을 25만큼 감소시킵니다. 400px 범위 내에 있는 모든 적들을 20초 마다 10초 동안 저주 상태로 만들어 힘 50, 체력 50, 지능 50, 정신력 50 감소시킵니다. |
공격 시 5% 확률로 자신의 주변 500px 범위내에 저주받은 해신의 격노 발생 (쿨타임 5초) |
- 황야의 로맨티스트
항목 | 기존 | 변경 |
---|---|---|
상의 |
물리 공격력 +50 |
물리 공격력 +50 |
하의 |
마법 공격력 +50 |
물리 공격력 +50 |
어깨 |
공격 시 3% 확률로 15초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 10%, 이동속도 10%, 캐스팅 속도 12% 증가 |
물리 공격력 +50 |
벨트 |
공격 시 3% 확률로 15초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 10%, 이동속도 10%, 캐스팅 속도 12% 증가 |
물리 공격력 +50 |
신발 |
공격 시 3% 확률로 15초 동안 자신을 포함한 파티원들의 공격속도 10%, 이동속도 10%, 캐스팅 속도 12% 증가 |
물리 공격력 +50 |
팔찌 |
HP가 50% 미만일 때 물리 공격력 10% 증가 |
장착 시 물리, 마법, 독립공격력 4% 증가 |
목걸이 |
HP가 50% 미만일 때 마법 공격력 10% 증가 |
장착 시 물리, 마법, 독립공격력 4% 증가 |
반지 |
HP가 50% 미만일 때 독립 공격력 10% 증가 |
장착 시 물리, 마법, 독립공격력 4% 증가 |
3 세트 효과 |
인간형 타입의 적 공격시 8% 추가 데미지 |
공격시 5% 추가 데미지 |
5 세트 효과 |
힘 +180 |
힘 +100 |
6 세트 효과 |
인간형 타입의 적 공격시 12% 추가 데미지 |
공격시 12% 추가 데미지 |
- 파묻힌 비명의 영혼
항목 | 기존 | 변경 |
---|---|---|
상의 | HP MAX +700 HP가 90% 이하일 때 공격 시 5% 확률로 15초 동안 HP 10% 감소하며 45LV 스킬 공격력 20% 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) |
HP MAX +700
|
하의 | HP MAX +700 HP가 90% 이하일 때 공격 시 5% 확률로 15초 동안 HP 10% 감소하며 45LV 스킬 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) |
HP MAX +700
|
어깨 | 공격 시 5% 확률로 HP 3%를 소모하여 30초 동안 모든속성 강화 10, 물리 크리티컬 3%, 마법 크리티컬 3% 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) |
물리 크리티컬 히트 +3%
|
벨트 | 공격 시 5% 확률로 HP 3%를 소모하여 30초 동안 모든속성 강화 10, 물리 크리티컬 3%, 마법 크리티컬 3% 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) |
물리 크리티컬 히트 +3%
|
신발 | 공격 시 5% 확률로 HP 3%를 소모하여 30초 동안 모든속성 강화 10, 물리 크리티컬 3%, 마법 크리티컬 3% 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.) |
물리 크리티컬 히트 +3%
|
팔찌 | 이동속도 +3% 장착 시 공격속도 12% 증가 |
이동속도 +3% 모든 속성 강화 +7 장착 시 공격속도 9% 증가 |
목걸이 | 이동속도 +3% 장착 시 캐스팅속도 15% 증가 |
이동속도 +3% 모든 속성 강화 +7 장착 시 캐스팅속도 12% 증가 |
반지 | 공격속도 +3% 캐스트속도 +5% 장착 시 이동속도 12% 증가 |
공격속도 +3% 캐스트속도 +5% 모든 속성 강화 +7 장착 시 이동속도 9% 증가 |
마법석 | 모든 속성 강화 +8 20초 마다 아래의 옵션 중 랜덤으로 적용 - 화속성 강화, 명속성강화 +30 - 수속성 강화, 암속성 강화 +30 - 모든속성강화 +30 |
모든 속성 강화 +8 20초 마다 아래의 옵션 중 랜덤으로 적용(장착 해제시 옵션 해제) - 화 속성 강화 +30, 명속성강화 +30, 수속성강화 +15, 암속성 강화 +15 - 화 속성 강화 +15, 명속성강화 +15, 수속성강화 +30, 암속성 강화 +30 - 모든속성강화 +30 |
5 세트 효과 | 모든 속성 강화 +20 장착 시 10초 마다 500px 범위 내에 있는 모든 적의 hp 10% 감소 10초마다 자신의 hp가 2% 감소합니다(장착 시 10초 이후 부터 발동됩니다.) |
착용시 300px 범위 내의 모든 적의 모든 속성 저항 25 감소 |
6 세트 효과 | 장착 시 15초 마다 10초동안 500px 범위내에 있는 모든 적의 방어력 12000 감소합니다. | 착용시 300px 범위 내의 모든 적의 모든 속성 저항 10 감소 |
- 질병의 근원
항목 | 기존 | 변경 |
---|---|---|
어깨 |
둔화 상태변화 지속시간 10% 증가 |
감전 데미지 10% 증가 |
벨트 |
석화 데미지 10% 증가 |
화상 데미지 10% 증가 |
목걸이 |
캐스트 속도 + 5% |
힘 + 50 |
반지 |
공격속도 +2% |
힘 + 50 |
보조장비 |
힘, 지능 + 25 |
중독 상태변화 8 레벨 증가 |
마법석 | 힘, 지능 + 25 중독 상태변화 8 레벨 증가 기절 상태변화 8 레벨 증가 저주 상태변화 8 레벨 증가 감전 상태변화 8 레벨 증가 화상 상태변화 8 레벨 증가 출혈 상태변화 8 레벨 증가 구속 상태변화 8 레벨 증가 |
중독 상태변화 8 레벨 증가 |
3 세트 효과 | 피격 시 더러운 피 1개를 소모하여 10초 동안 화면안의 모든 적의 방어력 10% 감소(쿨타임 30초) 500px 범위 내에 모든 적의 모든 상태이상 내성을 50 감소시키는 오라가 발생 |
500px 범위 내에 모든 적의 모든 상태이상 내성을 50 감소시키는 오라가 발생 |
5 세트 효과 | 500px 범위내에 상태이상에 걸린 적이 있을 경우 상태이상 종류 1개당 힘30, 지능30, 물리크리티컬 히트2% 마법크리티컬 히트 2% 증가 옵션이 적용되는 상태이상 종류 : 감전, 화상, 중독, 출혈, 구속, 기절, 빙결, 석화, 혼란, 둔화, 저주, 암흑) |
모든 속성 강화 +12 상태이상인 적 공격 시 10초 동안 적의 방어력 10% 감소(최대 1중첩) |
6 세트 효과 | 공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 저주 상태로 만들어 힘25, 지능 25, 체력 25, 정신력 25 감소시킵니다(쿨타임 3초) 공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 화상 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줍니다.(쿨타임 3초) 공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 감전상태로 만들어 매 공격시 마다 100의 공격력으로 추가 피해를 줍니다.(쿨타임 3초) |
상태이상인 적 공격 시 5% 추가 데미지 2초마다 300px 범위내에 모든 적을 10초동안 저주, 화상, 감전 상태이상으로 만듦 - 10초동안 화상 상태이상으로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줍니다. - 10초동안 감전 상태이상으로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 추가 피해를 줍니다. - 10초동안 저주 상태이상으로 만들어 힘 10, 체력 10, 지능 10, 정신력 10만큼 감소시킵니다. (해당 장비의 상태이상은 Lv90보다 높은 대상에게는 걸릴 확률과 효과가 감소하고 Lv90보다 낮은 대상에게는 증가합니다) |
▒ 진혼/리버레이션 무기 개선
* 진혼/리버레이션 무기 파밍 기간 및 비용이 감소됩니다.
* 진혼의 돌을 획득 할 수 있는 한정 퀘스트가 일일 도전 과제로 변경 됩니다.
* 진혼의 무기 획득 과정에 다음의 변경 사항이 적용됩니다.
- 진혼의 무기 획득 기간이 약 15일로 단축됩니다.
- 진혼의 무기 구입에 필요한 진혼의 돌 수량이 30개로 감소됩니다.
* 리버레이션 무기 획득 과정에 다음의 변경 사항이 적용됩니다.
- 교환 불가 리버레이션 무기 획득 기간이 약 45일로 단축됩니다.
- 리버레이션 무기 합성법 및 교환 불가 리버레이션 무기 변환서의 구매 비용이 감소합니다.
- 리버레이션 무기 합성법 및 교환 불가 리버레이션 무기 변환서의 합성 요구 재료가 감소합니다.
▒ 추가 변경 사항
* 리컨스트럭션 계열의 무기 전용 속성별 마법 부여 보주가 추가됩니다.
- 메트로센터 지역의 헌터 폰 NPC가 판매합니다.
- 구매가격 : 정화의 돌 250개
* PC방 대여 무기 대여 시 패왕의 계약이 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 길드던전 황실보급병 '안데'가 상점에 다음의 변경 사항이 적용됩니다.
- 모순의 결정체 상자가 제외됩니다.
- 지옥파티 초대장 상자의 내용물인 지옥파티 초대장의 수량이 60장으로 증가됩니다.
* 조나단 NPC 상점에서 판매하는 고대 던전 재료 주머니의 구성품의 수량이 15개에서 30개로 증가됩니다.
(IP보기클릭)124.199.***.***
레이드 한창 다니시는분한테는 단물빠진템처럼 보이지만 일반유저한테는 굉장히 와닫는거죠, 신규컨텐츠가 생긴데다가 부캐만렙찍어도 부담도 없어졋으니...개인적으로 정말 이제서야 하는게 다행인패치네요
(IP보기클릭)203.226.***.***
쓸데없는 것은 아니죠. 에픽 바로 아래 티어인데
(IP보기클릭)116.41.***.***
퀘레전으로 레이드 입문할수있는 캐릭이 꽤 됩니다. 만약 이번에 시작하시거나 퀘레전모으시느라 고생하셨던 분들에게는 아주 좋은 패치네요. (+@ 로 크루세이더로 아포렙맞추면 루크까지 도전이 가능합니다.) 다만 어떤게임이든간에 운영진이 이렇게 유입장벽을 낮추려고 해도 유저들이 배척하는 경우가 많아서 그건 지켜봐야 할듯. 안톤도 지금 그라시아로 갈수있는 캐릭이 좀 많은 편(격전지) 인데, 그레기라고해서 안받는 일이 꽤 많습니다.
(IP보기클릭)175.112.***.***
그걸보면 아무리 개편을 해줘도 깔놈들은 까고 자기네 끼리 어울릴 애들은 자기들 끼리 어울리는듯
(IP보기클릭)211.195.***.***
이런 말 하는 사람들 절탑은 가봤는지 궁금하네. 절탑에서 '좋은 에픽'이 아니라 '그냥저냥 쓸만한 에픽'을 먹는다고 해도 랜덤+랜덤+랜덤을 뚫어야하는데. 무슨 절탑만 오르면 한방에 다 끝나는줄 아는지.
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)203.226.***.***
빠또후
쓸데없는 것은 아니죠. 에픽 바로 아래 티어인데 | 16.12.28 17:32 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
어떻게 저게 쓸데없다는 말이 나올 수 있지... | 16.12.28 18:06 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
어쩌피 루크 가려면 레전더리는 버리는 장비임 중간과정이라는데 마봉입고 90제 헬파밍이 가능한데 솔직히 파밍 과정만 쓸데없이 길어지는 옆그레이드인게 사실임 그거입고 안톤 가겠다고 마부하는건 무시할 수 없는 수준의 비용이 들어가는것도 사실이고요. 루크 안가고 라이트하게 해도 된다고 할 지 모르는데 파밍이 전부인 게임에서 그걸 안하겠다면 대체 뭘 하겠다는건지... | 16.12.28 18:30 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
에픽을 강요하는 이상 85제만도 못한 레전더리로는 절대로 파밍을 개선할 방법이 없음 | 16.12.28 18:32 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
근데 진짜 저거라도 없으면 정말 에픽파밍 뿐이라... 퀘전더리라도 있으면 적어도 딜 딸려서 못 도는일은 없으니까요 | 16.12.28 18:34 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
생각해보니 차라리 퀘전따고 안톤도는게 나을듯... 90제 헬파밍 본격적으로 하려면 현금 백만단위는 우습게 넘어갈 정도니... | 16.12.28 18:39 | | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
퀘전에 에픽스까로 안톤 진입해서 안톤에서 주는 도전장으로 헬을 돌면 되지여 | 16.12.28 18:59 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
ㅈㅅㅈㅅ에픽좀 얻게 헬파밍 좀 개선좀 해줬으면 좋겠는데 그건 하나도 안해주고 퀘전더리 관련만 개선해주니 화나서 그랬음.. | 16.12.28 19:02 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
아녀 저야망로 괜히 공격적으로 말해서 죄송합니다 | 16.12.28 19:10 | | |
(IP보기클릭)61.252.***.***
그리하여 이들의 이야기는 훈훈한 결말로 끝을 맺었다. | 16.12.28 19:24 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
너무 넘사라는게 문제지만 | 16.12.28 23:34 | | |
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모순삭제로 인해 모순사재기하는분이 출현 | 16.12.28 17:50 | | |
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레이드 한창 다니시는분한테는 단물빠진템처럼 보이지만 일반유저한테는 굉장히 와닫는거죠, 신규컨텐츠가 생긴데다가 부캐만렙찍어도 부담도 없어졋으니...개인적으로 정말 이제서야 하는게 다행인패치네요
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예전에 던파하다 접은친구들 다시 하자고 꼬실때 퀘전 126일 말하니까 깔끔히 맘 접던게 진짜... 이제서야 개선해주네 싶네요 | 16.12.28 17:38 | | |
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126일이 뭐죠? | 16.12.28 17:50 | | |
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퀘전더리 6부위를 얻는데 드는 기간입니다. 정확히는 오늘까지... | 16.12.28 17:56 | | |
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6셋 만드는데 126일 걸리는거 말씀하시는듯 | 16.12.28 18:04 | | |
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퀘레전으로 레이드 입문할수있는 캐릭이 꽤 됩니다. 만약 이번에 시작하시거나 퀘레전모으시느라 고생하셨던 분들에게는 아주 좋은 패치네요. (+@ 로 크루세이더로 아포렙맞추면 루크까지 도전이 가능합니다.) 다만 어떤게임이든간에 운영진이 이렇게 유입장벽을 낮추려고 해도 유저들이 배척하는 경우가 많아서 그건 지켜봐야 할듯. 안톤도 지금 그라시아로 갈수있는 캐릭이 좀 많은 편(격전지) 인데, 그레기라고해서 안받는 일이 꽤 많습니다.
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정리하신대로 그런 부분은 좋게 작용할듯. 다만 던페 때도 그랬지만 에픽 파밍에 대해서 어떠한 멘트도 없었다는 점은 좀 많이 아쉽더군요. 냉정히 말해서 조각이든 마틈이든 도움이 된다하긴 아직 거리가 좀 있는데다 황홀경처럼 노골적으로 티어를 나누는 셋도 있고 제작 세트 방어구의 밸런스는 진짜 개판 그 자체인데 거기에 대해서 문제 없다고 생각하는건지... | 16.12.28 18:26 | | |
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크리드님 말씀대로 솔직히 조각모아서 "정가"구입하는 건 현실적으로 그냥 과금유저나 엄청나게 많은 부캐들 양성으로 수/토/일 레이드쩔 받지않고선 현실적으로 거의... | 16.12.28 18:33 | | |
삭제된 댓글입니다.
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어...레전 레시피요 ㅋㅋㅋㅋ | 16.12.28 17:40 | | |
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퀘전도 잘가는데 에픽미만잡 된지 오래된거 맞음?ㅋㅋㅋㅋ | 16.12.28 18:09 | | |
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퀘전"도" 잘가는게 맞는거지 퀘전이 에픽 위는 아니잖슴 맞는말은 맞는말이지... | 16.12.28 19:01 | | |
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퀘전이 에픽 위가 될수는 없는거죠 이번 던페에서도 윤명진이 지난번에 에픽패치를 통해 에픽을 더욱 에픽답게, 아이템 등급을 분명히 했다고 말했는데 | 16.12.28 19:45 | | |
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뭐 사실 그렇긴 한데... 주로 쓰이던 그라시아 세트 같은 경우는 보조 재료 부분이 가격이 워낙 비쌌던 탓에 접하기가 쉽지 않았는데 보조 재료 삭제됨으로서 충분히 헤딩해볼만한 정도가 되었죠. 그리고 뭐 자주 하는 퀘스트 레전더리 재료 이벤트 같은거 때문에 실질 파밍기간도 단축되는 셈... | 16.12.28 17:59 | | |
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원래 진고던 퀘 클리어 해봐야 30개 주던거 아니였나요 인제 기본 70개에 10번 클리어 50개 해서 120개 주는데 3~4배는 준거 같은데 | 16.12.28 18:10 | | |
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킬소드
그걸보면 아무리 개편을 해줘도 깔놈들은 까고 자기네 끼리 어울릴 애들은 자기들 끼리 어울리는듯 | 16.12.28 19:00 | | |
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당연히 해야하는걸 몇년 있다가 하면 칭찬이 들어옵니다 | 16.12.28 19:39 | | |
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비탄의 탑 보상으로 80~90제 에픽 무기를 얻을수 있는 항아리를 주니 그걸로 쇼부 볼듯한 | 16.12.28 20:00 | | |
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는 100일이나 걸리고 절탑을 보면 알듯이 항아리까는데 몇억골드 들어갈듯 | 16.12.28 21:53 | | |
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절탑 항아리 직접돌아서 교불 항아리사면 깔때 500만골드 밖에 안드는데요? | 16.12.28 23:50 | | |
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루리웹-361233023
이런 말 하는 사람들 절탑은 가봤는지 궁금하네. 절탑에서 '좋은 에픽'이 아니라 '그냥저냥 쓸만한 에픽'을 먹는다고 해도 랜덤+랜덤+랜덤을 뚫어야하는데. 무슨 절탑만 오르면 한방에 다 끝나는줄 아는지. | 16.12.29 01:12 | | |
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