https://www.windowscentral.com/windows-core-polaris
- 지난해 윈도우를 진정한 모듈형 OS로 만들기 위한 Windows Core OS에 대한 소문이 등장. 윈도우 10의 모바일 버전은 이에 기초한 코드네임 안드로메다 OS가 될 것으로 알려짐
- 그런데 전통적인 PC에 대해서도 Windows Core OS에 기반한 새로운 OS가 등장할 것인란 소문. 코드네임 Polaris
- 폴라리스는 완전히 UWP 기반으로 만들어져, 레거시 컴포넌트와 기능을 다 버리고 더 나은 성능과 배터리 수명을 제공
- Cshell이라는 유니버셜 쉘을 탑재하고, 사용자들이 익숙한 전통적인 데스크탑 환경을 제공.
- 현재의 윈도우 쉘, 필요없는 레거시 Win32 컴포넌트와 노트패드, 페인트 등을 제거하고 UWP 앱으로 대체
- MS는 Win32 프로그램이 네이티브로 작동하는데 필요한 모든 레거시 컴포넌트를 포함할 필요없이 컨테이너를 통한 가상화로 호환성을 제공하는 방안을 연구중
- 레거시 컴포넌트의 제거와 UWP 활용을 통해 보안성, 배터리 수명, 성능 개선이 가능
- 기존의 윈10 프로와 폴라리스 간의 업그레이드, 전환은 서로 불가능
- 현재의 윈도10과 폴라리스는 서로 공존할 것. 기존 윈도 10은 파워 유저, 게이머들을 위해 계속 존재. 폴라리스는 설치되어 새로운 기기로만 제공
- 여러 앱들의 UWP화가 진행 중이며 탐색기는 2018년 말 경에 등장할 것으로 보임
- 폴라리스는 2019년에나 등장할 것
- 폴라리스는 아도비 프리미어, 오토캐드와 같은 전문 프로그램이 필요없고 iOS, 크롬북과 같은 기기에 만족하는 일반 사용자들을 위한 것
- 또한 현재 윈10은 일반 사용자들은 알지도 못하고 필요도 없는 레거시 컴포넌트에 발목을 잡혀 있는 상황이라 보다 현대적이고 가벼운 크롬 OS나 iOS에 경쟁하기가 어려워지고 있음. 구글이나 애플이 ARM 기반 랩탑으로 PC 시장을 뺏어 가는 것을 방어하기 위해 폴라리스를 계획 중
- 폴라리스는 윈도를 가볍게 만들게 개발을 빠르게 해줘, 보다 많은 시간과 자원을 기존 기능의 개선, 신기능 개발에 투입할 수 있게 해줄 것
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사무직 : ????? 디자이너 : ??.?....... 아니다 애플사야징 산업기사 : ?????
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취직 안해본 티 내지 말자
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또 뻘짓하네
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에휴... 게임만 아니면 윈도우 쓸 이유가 없다니?? 전문직 어리둥절? ㅋㅋㅋ 개발쪽만 해도 비주얼 스튜디오가 짱인데요?? 출판쪽만 해도 옛날엔 쿽 때문에 맥 썼지만 이제 윈도우에서 다하구요. 더군다나 요샌 윈10에 맥OS 하이 시에라 보다 훨 좋습니다만??? 하이 시에라는 진심 개똥이죠 쓰레기 수준... 쓰는 사람들도 다 그런 소리 하구요. 차라리 윈10이 낫죠 그나마... 그리고 전 게임 아니더라도 윈10 쓸건데요?? 맥os 보다 윈10이 훨씬 더 좋은 사람입니다.
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어짜피 요즘 MS는 OS보다 오피스랑 서버로 돈 잘 벌고 있으니 이런 타이밍에 OS쪽으로 이것저것 도전해보는게 나쁘진 않은듯
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폐쇠->폐쇄 | 18.01.26 18:01 | | |
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아리가또 지적당한건디 의식안해서 그런가 잘 안고쳐짐 | 18.01.26 18:01 | | |
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폐쇄적으로 간다는게 아니라 UWP 앱으로 간다는 거죠. UWP 앱 설치하려면 당연 스토어가 필요하구요 당연한거 아닌가요?? 사용자 입장에서도 안드로이드나 iOS 처럼 스토어를 통해서 앱이나 게임 설치할 수 있다면 훨 편하죠 라이브러리 관리도 되구요. | 18.01.26 18:49 | | |
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? 알고말씀하시는거죠? 스토어 통합이 폐쇄적인거죠 ㄲㄲ 이대로 가면 데탑용 앱스토어보다 더 폐쇄적임.그리고 미래가 어찌될진 몰라도 이대로가면 스토어로 가는게 백번 불리함 접근이 1도 허용안됨 ㄲ 마냥 사고 깔기편하다고 다가아님 프로그램 단가도 올라거겠네여 ㄲㄲ | 18.01.26 19:23 | | |
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백번 불리할리가??? 스토어 통합이 나쁘기만 한건 아니죠. 라이브러리 관리가 얼마나 편한데요. 좋은데요. | 18.01.26 19:59 | | |
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자유도 떨어지고 호환성도 개똥망됨. 라이브러리 관리야 어떻든 간에 접근이 0임. 거기다가 s 니 arm이니 하면서 자꾸 회사들에 압박주면 스토어용 내놓으면서 수수료 띄어야함. | 18.01.26 20:02 | | |
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윈도우10S는 교육기관 같은데서 쓰라고 만든 거죠. 크롬OS 같은 거 하고 경쟁해야 하니까요. | 18.01.26 18:49 | | |
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또 뻘짓하네
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정확히는 arm+안드로이드 진영이 아닐까요? 그래서 arm+윈도우를 위한 포석을 내는 것 아닐까 합니다. | 18.01.26 17:59 | | |
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어찌됬건 휴대용이던 널리 쓰이려면 x86 x64에 갇혀서는 답이 없어진거죠. | 18.01.26 18:11 | | |
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이미 '컴퓨터'시장 절반 이상 뺐겼을껄요 | 18.01.26 21:56 | | |
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반대로 클라우드 시장은 벌써 절반을 먹었습니다 | 18.01.27 23:19 | | |
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그렇죠 양날의 검인지라 기존의 프로그램, 게임을 돌릴 수 있다는 장점도 있지만 레거시를 않고 가니까 단점도 존재하죠. | 18.01.26 18:48 | | |
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모바일은 윈도우10 모바일을 진작에 일찍 내놓고 잘 만들었어야 하긴 했죠 근데 저런 시도 나쁘지 않다고 봅니다 필요해볼만한 시도긴 해요 레거시 떠않아 가는게 무조건 좋은건 아닌지라... | 18.01.26 18:47 | | |
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삶은치킨
사무직 : ????? 디자이너 : ??.?....... 아니다 애플사야징 산업기사 : ????? | 18.01.26 18:33 | | |
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삶은치킨
취직 안해본 티 내지 말자 | 18.01.26 19:51 | | |
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삶은치킨
에휴... 게임만 아니면 윈도우 쓸 이유가 없다니?? 전문직 어리둥절? ㅋㅋㅋ 개발쪽만 해도 비주얼 스튜디오가 짱인데요?? 출판쪽만 해도 옛날엔 쿽 때문에 맥 썼지만 이제 윈도우에서 다하구요. 더군다나 요샌 윈10에 맥OS 하이 시에라 보다 훨 좋습니다만??? 하이 시에라는 진심 개똥이죠 쓰레기 수준... 쓰는 사람들도 다 그런 소리 하구요. 차라리 윈10이 낫죠 그나마... 그리고 전 게임 아니더라도 윈10 쓸건데요?? 맥os 보다 윈10이 훨씬 더 좋은 사람입니다. | 18.01.26 20:02 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
그건 아니라고 봅니다. 저도 맥 써서 맥 OS 좋은건 알고 있지만, 윈도우 시리즈가 다져놓은 기반과 엄청난 인프라(각종 산업, 게임, 기타 애플리케이션의 다양함)는 따라갈수가 없습니다. 즉, 윈도우를 버릴수가 없다는거죠 | 18.01.26 21:31 | | |
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친구가 10년넘게 맥만 고집하는 진성 앱등인데 부트캠프 없었으면 맥은 비싼 PC주변기기 신세였을 거라고 하던데 흠 | 18.01.26 22:16 | | |
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저는 영상 편집이나 디자인은 아닌데... 최근 파컷이 기존 레거시 프로젝트 연동 안된다고 하고... 4k이상 작업이 늘어서 하드웨어 사양도 덩달아 높아지는 추세라서 맥보다는 윈도우를 더 선호하는 추세라고 하네요. | 18.01.27 01:09 | | |
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어짜피 요즘 MS는 OS보다 오피스랑 서버로 돈 잘 벌고 있으니 이런 타이밍에 OS쪽으로 이것저것 도전해보는게 나쁘진 않은듯
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프로중에서도 메모장 그림판 일할때 쓰는 사람 수두룩한데 | 18.01.26 19:44 | | |
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UWP 앱으로 대체한다는 거겠죠 답답하시네... 그걸 버리겠습니까?? | 18.01.26 19:57 | | |
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Uwp형태의 메모장 만들면 끝이지 멀 버려 | 18.01.26 20:00 | | |
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메모장, 그림판 UWP 앱으로 개발해서 넣으면 그만입니다. 그러면 장점도 있는게 기존 메모장, 그림판 같은 건 새로 기능을 추가하거나 버그를 개선 하거나 하려면 아주 옛날의 경우는 새로운 서비스 팩을 내놓거나 윈도우를 내놔야 했죠. 지금은 새로운 업데이트를 내놔야 하구요. 반면에 UWP 앱이면 스토어를 통해 알아서 업데이트 되게 됩니다 더 좋죠. | 18.01.26 20:04 | | |
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전.. UWP가 WPF 하고 다른점이 뭔지를 잘 모르겠더라고요. | 18.01.27 11:24 | | |
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사실 개발 방법은 UWP랑 WPF랑 차이 없다고 생각됩니다. UWP xaml 스타일이 WPF에서 진화한거니까 극명한 차이는 윈도우7앱이냐 아니면 윈도우 8.1부터 시절한 유니버셜앱이냐 이 차이인것 같네요. | 18.01.27 12:29 | | |