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[오버워치] 대규모 밸런스 조정, 오버워치 PTR 패치노트 - 2019년 7월 19일 [56]




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(IP보기클릭)125.189.***.***

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다른걸 다 떠나서 딜러 영웅중 판 다 망가트리는 위도우, 둠피 이 둘 하향이 없는게 신기
19.07.19 04:41

(IP보기클릭)1.254.***.***

BEST
진짜 탱힐은 조금만 쎄다시프면 칼같이 너프한다 인기좋은딜러는 몇시즌은 그냥op로 두면서
19.07.19 03:29

(IP보기클릭)218.144.***.***

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힐러니까 생존능력은 떨어트리고 힐을 버프해준듯...
19.07.19 03:28

(IP보기클릭)121.128.***.***

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돌격대장 짓거리 하지말고 진짜 필요할 때 생존기정도로 쓰라는건가봐요 ㅋㅋ
19.07.19 03:31

(IP보기클릭)118.36.***.***

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여유롭게 즐기는 빠대의 현실 : 4딜 5딜 1탱 1힐 이건 여유가 아니라 팀플레이 붕괴임
19.07.19 05:10

(IP보기클릭)183.96.***.***

브리기테 방벽 200 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.07.19 03:23

(IP보기클릭)96.76.***.***

시선의관성
ㄹㅇ 그거보고 빵터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 하자는 거지 | 19.07.19 03:27 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

굿바이보스
수리팩 충전이랑 힐량 상승같은거 보면 만능캐로써의 블기는 조지고 힐러로써의 블기를 살려보겠다는거 같기도 | 19.07.19 03:28 | | |

(IP보기클릭)96.76.***.***

카스케
힐 상향은 맘에 드는데 200은 너무 무쓸모 같아서요 | 19.07.19 03:30 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

BEST
굿바이보스
돌격대장 짓거리 하지말고 진짜 필요할 때 생존기정도로 쓰라는건가봐요 ㅋㅋ | 19.07.19 03:31 | | |

(IP보기클릭)180.71.***.***

굿바이보스
힐 상향 안하고 방벽 500시절에도 겐트 하드카운터였는데 힐 상향도 하고 방벽도 500이면 겐트는 안쓸거같아요 | 19.07.19 04:17 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

Shanix
겐트 카운터였던건 방벽 500이라 그런건 아니지 방밀에 데미지 50에서 5로 줄고 기절시간도 0.75초로 줄어서 하드카운터 까진 아님 | 19.07.19 09:18 | | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

Shanix
방벽 500땜에 겐트 하드카운터가 아니라 방밀 데미지가 75에 기절시간도 길어서 겐트하드카운터 였습니다 방어력과는 전혀 상관없어요 ㅋㅋㅋ | 19.07.19 12:55 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

둠피스트 또 상향이네;;
19.07.19 03:27

(IP보기클릭)218.144.***.***

돼지 저금통
브리는 힐러로써 상향하고 교전 능력을 너프했네 | 19.07.19 03:27 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

역할군 고정할거면서 왜 블기를 너프하는지 이해가 안되네
19.07.19 03:27

(IP보기클릭)218.144.***.***

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카스케
힐러니까 생존능력은 떨어트리고 힐을 버프해준듯... | 19.07.19 03:28 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

돼지 저금통
ㅇㅇ 그런듯. 올라운더 느낌 갖게 해주던건 다 죽이고 힐러로써의 성능강화가 주목적인가봄 | 19.07.19 03:29 | | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

카스케
너프가 아니라 플렉스 캐릭에서 완전 힐러 캐릭으로 바꿀려고 하는거같은데 | 19.07.19 03:31 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

카스케
그래도 좌클릭 범위안에 들어오면 그냥 200짜리 캐릭들은 줘팰거 같은... | 19.07.19 03:31 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

돼지 저금통
cc기랑 자힐, 쉬운 에임 있으면 근거리는 당빠 깡패죠 ㅋㅋ | 19.07.19 03:32 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

돼지 저금통
기존엔 와리가리만 잘하면 리퍼도 줘팻는데 이제 방벽이 종이라 그짓거린 못할듯 | 19.07.19 03:35 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

카스케
222일때 지금의 브리 그대로 나오면 힐량 겁나 딸려서 팀원들 당장 바꾸라고 난리날겁니다. | 19.07.19 08:17 | | |

(IP보기클릭)128.134.***.***

JAE-S
브리가 변화가 필요한거야 공감은 가는데 굳이 너프할 필요가 있나 싶은거죠. 어차피 저렇게 나온다고 힐러로써의 브리가 기존 힐캐보다 좋은것도 아니거든요 | 19.07.19 22:53 | | |

(IP보기클릭)1.254.***.***

BEST
진짜 탱힐은 조금만 쎄다시프면 칼같이 너프한다 인기좋은딜러는 몇시즌은 그냥op로 두면서
19.07.19 03:29

(IP보기클릭)110.13.***.***

라인 버프하면 뭐하냐....딜러들 공격력은 그대로여서 또 오리사만 쓰이겠네 윈스턴은 고기방패 그대로고
19.07.19 03:30

(IP보기클릭)119.197.***.***

브리기테 깡패짓을 억제하고 주는 치유량을 대폭 늘렸네
19.07.19 03:30

(IP보기클릭)120.142.***.***

유혹의맛동산
대신 순간힐을 지속힐로 만들고 그마저도 중첩시 치유량이 아닌 치유시간만 늘림으로서 순간적인 세이브는 어려워 졌네요. 결국은 몸만 조금 튼튼한 힐러가 된 듯 | 19.07.19 04:15 | | |

(IP보기클릭)211.225.***.***

모이라는 궁을 버프해야 된다니까.
19.07.19 03:32

(IP보기클릭)126.150.***.***

와 역활고정 하겠다고 대규모 밸런스패치하네
19.07.19 03:35

(IP보기클릭)49.175.***.***

근데 전체 궁극기 비용 15프로 증가했는데 브리기테는 10프로 증가면 총 25프로 증가한건가요?
19.07.19 03:46

(IP보기클릭)180.71.***.***

코카콜라즐겨요
합연산이던 곱연산이던 25프로 내외 증가 맞지않나여? | 19.07.19 04:06 | | |

(IP보기클릭)126.150.***.***

Shanix
아 그러게요 얼추 비슷하네... | 19.07.19 04:18 | | |

(IP보기클릭)118.222.***.***

브리는 근접에서 싸우게 설계했으면서... 뚜벅이 인데 맷집은 줄고 E버프하면 뭐하나 그냥 쿨돌릴때마다 쉬프트랑 E던지기만 하라는 소린가
19.07.19 04:20

(IP보기클릭)120.142.***.***

suspcity
방향성을 완전히 틀어버림듯. 이제 전방으로 나오지 말고 힐러답게 후방에서 힐하고, 아군위험하면 방밀 원거리 힐하는 수비힐러같은 형태로 쓰라는 의도인듯.. | 19.07.19 04:26 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

BEST
다른걸 다 떠나서 딜러 영웅중 판 다 망가트리는 위도우, 둠피 이 둘 하향이 없는게 신기
19.07.19 04:41

(IP보기클릭)121.138.***.***

알케이데스
일단 라인이 덜 밀쳐져서 좀 상대하기 나아졌을거 같고 요번 패치 보니까 계속 말나온거 상당향 고친거 같네요. 일단 한조는 너프한거 봐도. | 19.07.19 07:39 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

저격수들 생존 능력좀 너프해야하는데...
19.07.19 04:50

(IP보기클릭)121.140.***.***

애든버러
갈고리랑 이단점프 쿨타임좀 늘려라 이놈들아~~~ | 19.07.19 04:50 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

역할별 매칭의 문제는 안 그래도 안 쓰이던 시메랑 토르가 이젠 '고르기만 해도 욕 먹는' 캐릭이 될 확률이 높다는거. 딜러 2자리인데 다른 딜러들에 비해 수동적인 플레이가 강요되는 시메,토르를 고르는 순간 걍 역적됨ㅋㅋㅋㅋ 시메,토르는 기본적으로 3딜 정도일때야 좀 효율이 나오는 애들이라.
19.07.19 04:57

(IP보기클릭)125.189.***.***

알케이데스
하다못해 좀 여유롭게 즐길 수 있는 빠대만큼은 역할별 매칭을 없애야하지 않았나 싶음. | 19.07.19 05:00 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

BEST
알케이데스
여유롭게 즐기는 빠대의 현실 : 4딜 5딜 1탱 1힐 이건 여유가 아니라 팀플레이 붕괴임 | 19.07.19 05:10 | | |

(IP보기클릭)120.142.***.***

알케이데스
반대로 빠대에서부터 역할별 매칭에 부담없이 익숙해지고, 그 결과물을 경쟁전에 가져와야 한다고 생각함. 그래야 경쟁전이 살아날 수 있다고 생각함. 어차피 유저들이 진짜로 즐기는 것은 경쟁전이기 때문에.. | 19.07.19 05:11 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

negasok
그렇긴 한데, 빠대만하는 시메,토르유저로서 이번 패치가 달갑지가 않네요. 일단 지든 이기든 시메나 토르 고르면 100퍼 욕먹을게 눈에 보여서요... | 19.07.19 05:11 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

알케이데스
빠대부터 확실하게 '이 게임은 철저한 팀플레이 게임' 이라는 정체성을 굳혀놔야 처음 겜하는 사람도 조합과 메타에 익숙해지고 게임 플레이에 자연스럽게 적응할 수 있게될거라고 봅니다. 조합을 확실하게 맞춰서 한다는 점 하나 만으로 다소 외면받던 빠대의 가치도 상승하게 될 것 같네요. | 19.07.19 05:17 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

알케이데스
시메 토르는 지금도 이기든 지든 욕먹긴 마찬가지임 | 19.07.19 05:24 | | |

(IP보기클릭)220.95.***.***

알케이데스
엥 빠대에서도 픽으로 욕먹나요 신기하네 ㅋㅋㅋ | 19.07.19 07:37 | | |

(IP보기클릭)211.249.***.***

알케이데스
시메 이제 시작점에 30미터짜리 터널 설치해 두면 복귀시간 엄청 단축될 거 같은데요 상대가 와서 안뿌시면 영원히 지속이니까 쓸만할 듯 | 19.07.19 10:14 | | |

(IP보기클릭)128.134.***.***

알케이데스
뭐 지금도 욕먹기도 하고, 222로 메타를 고정시킨다면 그만큼 밸런스팀에서 변수통제도 쉬워져서 시메 토르도 쓸모있게 밸런스패치할 가능성이 있는거겠죠. | 19.07.19 22:55 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

결국 우려하던 일이 벌어지고 말았군... 올라운더를 목표로 만들어진 브리기테가 역할고정으로 힐러 따까리가 되어버렸구만
19.07.19 06:22

(IP보기클릭)211.197.***.***

루리웹-3029829187
고츠가 오래 해먹은게 브리기테 스노우볼이다보니 확실히 선 그으려고 하는 듯. | 19.07.19 06:53 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

루리웹-3029829187
전 반대로 탱커화 했으면 했는데 수리팩이 아쉬웠나 봄 | 19.07.19 07:40 | | |

(IP보기클릭)123.109.***.***

뭐 다 좋은데 왜 위도우랑 둠피는 아무런 변화가 없는거야?
19.07.19 07:34

(IP보기클릭)59.1.***.***

아 브리기테 원챔이었는데 시바 관짝들어갔네,,,
19.07.19 09:12

(IP보기클릭)211.36.***.***

위도우 둠피 하향 언제하냐
19.07.19 12:22

(IP보기클릭)121.134.***.***

브리기테 수리팩이 3개. 둠피한테 3개 다 박아주면 6초동안 안뒤지는 둠피가 나오는거네.
19.07.19 13:06

(IP보기클릭)166.104.***.***

브리는 완전 힐포지션으로 바꾸려는거같긴 한데. 야타 아나는 원거리공격이 가능하고 메르시는 수호천사로 회피기동이 수월하고 모이라는 상향도 받은 소멸 있고 루시우는 밀치기 벽타기가 있는데.. 원거리에선 대응수단이 도리깨밖에 없는데 뚜벅이에다 방벽 체력이 2백밖에 안되고 방벽깨지면 스킬 하나 봉인되면 브리 쓸이유가 없지 않나
19.07.19 14:32

(IP보기클릭)122.46.***.***

둠발놈 왜 안 너프요
19.07.19 14:49

(IP보기클릭)112.175.***.***

헐.. 아니 왜 둠피는 계속 버프되냐?? 둠피 한명으로 잘하는 애는 궁이 아니어도 휩쓸고 다니는데 이것들은 왜 게임을 점점 이상하게 만드나 모르겠네 -_-!!
19.07.19 15:47

(IP보기클릭)121.177.***.***

유저수 계속 빠지는데 포지션매칭은 이탈을 막고 접은 사람들을 돌아오게 해주는 요소가 될거임 다만 개똥같은 밸런스로 얼마나 갈지 모르겠음
19.07.19 18:47

(IP보기클릭)220.127.***.***

딜러워치란 말이 딲 어울립니다. 이는 딜러만 버프해서도 있지만 모든 패치의 방향이 딜러가 아닌 탱힐에게도 딜러와 유사한 버프를 주는데서 드러납니다. 루시우 -> 공속 증가, 공격력 증가 야타 -> 공속 증가, 공격력 증가, 지원가로서의 정체성인 부조화 피해증가량 너프 디바 -> 매트릭스 지속시간 감소 및 가시성 증가(너프), 방어력 감소.. 오버워치 개발팀은 모두 딜러 유저로만 이루어져 있나 봅니다.
19.07.19 20:18


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