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[H/W] AMD의 RIS가 Nvidia의 DLSS보다 더 좋은가? [65]




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(IP보기클릭)222.103.***.***

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플스5 엑스박스 콘솔에서 저 기능 대놓고쓰면 뭐..자동으로.... 저 기능이표준으로될........ 비추나 겁나 꼽히겠네..
19.07.14 12:02

(IP보기클릭)125.176.***.***

BEST
혼자만 써먹으려 하는 NVIDIA보단, 기술 공유하는 AMD가 좋아~
19.07.14 12:03

(IP보기클릭)125.143.***.***

BEST
1% 구간도 프레임 dlss는 팍팍 떨어지는데여 ris는 오히려 1프레임도 안떨어지게 대부분이고여
19.07.14 13:23

(IP보기클릭)59.17.***.***

BEST
쉐오툼 같은경우는 DLSS옵션을 킬때 레이트레이싱은 끌수있게 만들어준 반면 메트로는 레이트레이싱을 꺼버리면 DLSS를 적용할수없게만들어서 메트로로 프레임 비교하는거 자체가 의미가 없음
19.07.14 12:49

(IP보기클릭)112.146.***.***

BEST
정작 인지부조화는 자신이었고
19.07.14 13:05

(IP보기클릭)222.103.***.***

BEST
플스5 엑스박스 콘솔에서 저 기능 대놓고쓰면 뭐..자동으로.... 저 기능이표준으로될........ 비추나 겁나 꼽히겠네..
19.07.14 12:02

(IP보기클릭)59.17.***.***

간지폭풍
자신감을 가져요! | 19.07.14 12:43 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

간지폭풍
피씨도 되는데 콘솔최적화라는 소리는 안봐도 되겠죠 | 19.07.14 12:44 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

간지폭풍
그럴일 없다고 봄 콘솔에서 쓰는 업스케일링은 pc에서 안 쓰는데 네이티브 추구하는 pc에서 표준이 될 리가 없음 | 19.07.14 13:42 | | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

Sekiro
이 뭐 끔찍한 플빠와 암빠의 비추 | 19.07.14 22:04 | | |

(IP보기클릭)125.176.***.***

BEST
혼자만 써먹으려 하는 NVIDIA보단, 기술 공유하는 AMD가 좋아~
19.07.14 12:03

(IP보기클릭)110.70.***.***

플래그쉽 카드나 만들어줘....
19.07.14 12:04

(IP보기클릭)121.148.***.***

번역추! 하위모델에서 안된다는게 아쉽지만 좋은기술이 나오네요
19.07.14 12:04

(IP보기클릭)218.55.***.***

파이올렛
몇일전에 amd레딧의 어떤 모더가 리쉐이드에 이식했다고 하네요 | 19.07.14 12:34 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

흐으음허어어
dx11에서도 사용가능하고, 암드 하위 글카들도 사용가능하고 , 엔비디아쪽도 사용가능하고 | 19.07.14 12:42 | | |

(IP보기클릭)121.148.***.***

흐으음허어어
오 얼른 하위호환이랑 DX11도 풀리면 좋겠네요 | 19.07.14 12:45 | | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

암드님 기존 모델들도 지원 해주실거죠? 다른 모델들은 그렇다 쳐도 인간적으로 라뎅7은 해주셔야죠.
19.07.14 12:05

(IP보기클릭)121.148.***.***

세피넬리아
하드웨어가없어 지원하면 성능저하가 있을수도있겠네요ㅜ ㅜ | 19.07.14 12:21 | | |

(IP보기클릭)210.207.***.***

그래프를 보니 성능 하락 폭이나 1% 드랍율은 DLSS쪽이 훨 좋은 것 같은데, 뭐지; 짱꺠식 계산법인가 아니면 엔비디아에 대한 반감심리에 따른 인지부조화인가
19.07.14 12:39

(IP보기클릭)125.143.***.***

 嶙 
?? dlss 프레임드랍이 거의 10프레임씩 떨어지는거에 비해 ris는 많아봐야 1프레임떨어지는데여? 그래프 잘못보신듯... | 19.07.14 12:57 | | |

(IP보기클릭)112.146.***.***

BEST
 嶙 
정작 인지부조화는 자신이었고 | 19.07.14 13:05 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Qualia.
1% 구간도 프레임 dlss는 팍팍 떨어지는데여 ris는 오히려 1프레임도 안떨어지게 대부분이고여 | 19.07.14 13:23 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

XeloWing
라데온은 아예 반토막나는데여..0.7 shader scale+sharpenig보면 | 19.07.14 13:34 | | |

(IP보기클릭)112.146.***.***

밤보피지
샤프닝 유무로 비교하는 겁니다. | 19.07.14 13:36 | | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

밤보피지
그건 해상도가 1440p에서 4k로 바뀌어서 내려간 거지 RIS 때문에 내려간게 아니죠. 그래프를 보면 4K와 4K+RIS의 프레임 차이는 1프레임이네요 | 19.07.14 13:44 | | |

(IP보기클릭)211.33.***.***

오그레이트
dlss랑 비교를 하는거니까 각각 네이티브 4k 대비 dlss랑 0.7x셰이더스케일+샤프닝의 프레임 차이를 봐야겠죠 | 19.07.14 13:44 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

 嶙 
그래프가 순서가 중구난방이라서 그런가 댓글 작성자 포함해서 이해못하는사람들이 많네 ㅋㅋ | 19.07.14 18:22 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Qualia.
정작 바보는 자신이였고... | 19.07.14 19:55 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Qualia.

제발 글좀 제대로 읽고 쓰지 무슨 AMD가 개털인거 마냥 적어놨네 ^^ 빨간색 박스끼리 묵어놓은걸 비교해야하고, 1번째 박스 : 2070 4K시, DLSS, 0.7쉐이더,기본 비교 [가장 낮은거부터 높은거만 비교해도 10프레임가량 차이남] 2번째 박스 : 5700XT 1440P시 샤프닝 유무차이 [가장 낮은거 비교 1프레임도 안됨] 3번째 박스 5700XT 4K + 0.7쉐이더시 샤프닝 유무[최대1프레임차이] 4번째 박스 5700XT 4K시 샤프닝 유무차이 [최대 0.7프레임차이] 1% LOW 차이해도 엔비디아가 개털이고 AMD는 거의 변화없는 수준인데? | 19.07.14 20:05 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Robert Plant
4K DLSS는, 1440p 화면을 엔비디아 딥러닝 알고리즘으로 업스케일한 화면임. 위 본문중에 내용인데 1440에 dlss적용한거 맞아여 | 19.07.15 04:18 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Robert Plant
그래서 저위에 표에서 말하는게 그거죠 비슷환 화실의 화면을 만드는데 4k가 꼭필요한건 아니라고여 애초에 dlss가 4k가 아님 작동안한다는게 젤 큰문제지만여 ㄷ | 19.07.15 05:06 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Robert Plant
4k dlss는 1440p를 기반으로, 1440p dlss는 1080p를 기반으로 업스케일링해서 적용되는데 문제는 기반이 되는 해상도보다 프레임은 처참하게 떨어지는데 4k dlss는 1440p 네이티브보다 퀄리티가 떨어집니다. | 19.07.15 05:34 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Robert Plant
그리고 엄밀히 1440p 업스케일도 출력은 4k로 됩니다. dlss만 출력이 4k로 되는게 아니구요. 기반이 되는 해상도가 4k dlss나 1440p ris나 똑같이 1440p이니 굉장히 적절한 비교죠. dlss는 1440p ris는 커녕 1440p 네이티브 업스케일링보다 품질이 딸리는 쓰레기 기술이 맞습니다. | 19.07.15 05:42 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

루리웹-5884987664
심지어 테크스팟에서조차도 1440p ris vs 4k dlss(1440p 업스케일)로 비교하면 ris 품질이 안좋아서 1800p ris 로 해상도 높인다음 ris 쪽 품질이 좋아보인다고 주장하는중인데 1440p ris 가 dlss 보다 낫다는 암등이는 뭐냐대체. | 19.07.15 09:05 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

무한의체력
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 4k dlss가 1440p 네이티브보다 떨어지는거 다 까발려지진지가 언제인데 이인간은 아직도 이딴 헛소릴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ https://www.techpowerup.com/review/metro-exodus-benchmark-performance-test/5.html 네이티브 1440p보다도 떨어지는 4k dlss가 1440p 네이티브보다 더 나은 1440p ris보다 낫다? 앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.07.15 16:23 | | |

(IP보기클릭)121.100.***.***

무한의체력
역시 선동과 날조의 체력 | 19.07.21 11:52 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

cpu는 2600x니깐 아직 존버할만하고 5700x를 구매하게 돈을 좀 모아야겠다.
19.07.14 12:48

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
sukhoi
래퍼끼리의 쿨링방식에 따른 온도문제로 인한차이가 대부분이니 이정더면 비래퍼끼리는 거의 동급이라는가고 엄청난 발전인듯 싶습니다 | 19.07.14 18:29 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

BEST
쉐오툼 같은경우는 DLSS옵션을 킬때 레이트레이싱은 끌수있게 만들어준 반면 메트로는 레이트레이싱을 꺼버리면 DLSS를 적용할수없게만들어서 메트로로 프레임 비교하는거 자체가 의미가 없음
19.07.14 12:49

(IP보기클릭)211.248.***.***

조쉬
사사오입식 선동벤치인가 보네요 그럼 | 19.07.14 13:28 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

그래그래 황통수보다는 암드가 훨 낫지
19.07.14 13:19

(IP보기클릭)112.151.***.***

리쉐이드에 포팅되어서 써봤습니다. 1. dx9하고 12하고만 된다고 했는데 리쉐이드건 dx11도 되는것 같아 보입니다. 2. 이 글대로라면 낮은 해상도로도 ris 적용하면 상위 해상도급의 화질이 나온다고 되어 있는데 솔직히 그정도는 아니고 taa같은 안티 적용한 게임들에 쓰면 상당히 이미지가 더 선명해 보입니다. 3. 프레임저하가 거의 없습니다. 체감안될정도.
19.07.14 13:41

(IP보기클릭)112.151.***.***

루리웹-7590368692
개인적으로는 이걸 해상도 업스케일링이니 이런데 쓰기보다는 그냥 정해상도 게임 돌리면서 이미지 선명화 용도로 쓰는게 제일 좋아 보입니다. 다른 선명화 옵션들은 대부분 찌글찌글해지는 느낌이 강한데 이 옵션은 그런느낌이 정말 적습니다. 지포스도 리쉐이드 같은거 사용해서 쓸만한 효과라고 봅니다. | 19.07.14 13:48 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-7590368692
포팅 소식만 듣고 사용은 안해봤는데 한번 써봐야겠네요 | 19.07.14 14:01 | | |

(IP보기클릭)121.181.***.***

DLSS는 메트로 엑소더스로 처음 경험해보고 실망이 한가득이었는데 요즘은 괜찮나 --;
19.07.14 13:52

(IP보기클릭)61.84.***.***

조금 기다리면 좀더 많은 평가가 나오겠지...
19.07.14 15:58

(IP보기클릭)14.54.***.***

엥 벤치 결과 보면 dlss가 훨씬 좋아보이는데 기사 결론이 왜저렇지
19.07.14 16:18

(IP보기클릭)222.104.***.***

하나무라
애초에 기사 내용에서는 1440P RIS 및 1800P RIS와 1440P DLSS를 비교한 거라서 그렇습니다 | 19.07.14 16:27 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

321061969
앗 그렇네요. 자세히좀 읽을걸 | 19.07.14 16:38 | | |

(IP보기클릭)182.219.***.***

하나무라
DLSS 는 이미지 품질에 문제가 많습니다. 이런 후처리 기술은 4K에 얼마나 근접하는가. 그리고 성능 하락이 어느 정도인가를 가지고 평가하는데, 현재의 DLSS는 정말 의미가 없는 수준입니다. | 19.07.14 16:44 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

Crosshear
RTX 2070로 실행한 메트로의 DLSS 화면은 1440p에 RIS를 적용한 결과보다 좋지만, 1800p에 샤프닝을 먹인 것보다는 좋지 못함. 기사에 dlss보다 이미지 품질이 나쁘다고 하는데요 | 19.07.14 16:56 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

하나무라
애초에 기사가 좀 이상하게 벤치랑 결과를 들고와서 헷갈리긴 합니다 | 19.07.14 16:56 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

하나무라
4K DLSS 가 실제로는 1440P 업스케일이기 때문에, NATIVE 4K, 4K DLSS, 1800P 샤프닝을 비교해서 1800P 샤프닝이 4K DLSS 보다 화질면에서 나아보인다고 테크스팟에서 '주장' 하는겁니다. 프레임레이트만 보면 4K DLSS(1440P 업스케일)이 1800P 샤프닝보다 높게 나오긴 하죠. | 19.07.14 17:24 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

하나무라
해상도 한단계 떨궈서 샤프니스 먹여놓고 4K NATIVE에 근접한다고 주장하는 애들도 갈때까지 간거지 뭐. 마치 네이티브4K로 돌아가는 액박X용 레데리2와 해상도 떨구고 체커보드렌더링 한 PS4 가 차이없다고 주장하는 수준. | 19.07.14 17:28 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

무한의체력
근데 그래놓고 기사 결론은 ris 찬양이니 저포함 사람들 말이 엇갈리는 거죠 뭐. 게다가 기사엔 1800p 벤치는 있지도 않음ㅋㅋ | 19.07.14 17:31 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

하나무라
원래 예전부터 테크스팟(하드웨어언박스드) 는 대놓고 암드편향이라 어느정도는 걸러서 들어야됩니다. 대부분 고해상도 영상은 인코딩 과정에서 상당히 디테일이 뭉개지기 때문에, 유투브 화질보고 어느게 낫다 따지기는 힘든데, 그냥 자기들이 보기에 1800P 샤프니스 먹인게 네이티브 4K와 구별이 힘들다고 주장하는거 보면 에휴.. | 19.07.14 17:36 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

하나무라
기사 제대로 보신건진 모르겠는데 0.7스케일이 1800p입니다. | 19.07.14 18:36 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

무한의체력
https://quasarzone.co.kr/bbs/board.php?bo_table=qc_qsz&wr_id=268264 테크스팟이 암드친화라는 주장이 병sin 같은이유가 2070은 4k 메트로엑소더스에서 5700xt에 지는데욬ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 테크스팟의 벤치의 상태가? | 19.07.14 18:39 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

메트로는 애초에 DLSS ON+레이트레이싱OFF 로 설정 자체가 안되지 않나? 결국 DLSS 벤치는 레이트레이싱도 켜서 했다는건지.
19.07.14 17:43

(IP보기클릭)119.192.***.***

dlss는 이미 4k dlss보다 1440p 네이티브가 훨씬더 좋은 품질을 내준다는 결론이 났었기 때문에 결과적으로 4k dlss는 1440p ris보다 품질이 떨어집니다.
19.07.14 18:31

(IP보기클릭)119.192.***.***

루리웹-5884987664
저는 링크에서 이미지 다 봤지만 4k dlss보다 1440p ris가 훨씬 퀄리티 좋아보이네요 | 19.07.14 18:32 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***


그나저나 메트로 엑소더스에서 5700xt를 이기는 2070이 있다? 띠요옹
19.07.14 18:42

(IP보기클릭)223.38.***.***

당장 하이엔드 급으로 5800이 나오면 80만원대에 rtx2080 급이 나올수 있다는게 더 기대됨. 그것때문에 2080super 만든걸테고. 프리싱크 RIS ANTI LAG vs rtx dlss 면 당연히 전자 아닌지 심지어 가격도 저렴한데
19.07.14 19:26

(IP보기클릭)61.84.***.***

YES!YES!YES!
사파이어에서 5000번으로 나올 모든 상표를 등록하긴했지만 5800이 나온다는 확신은 없습니다. 나비를 폴라리스처럼 중형칩을 전제로 설계한걸지도 모르고 RDNA+가 예정된 만큼 +아키텍처로 나올지도 모르죠. 2019년 AMD 플래그십은 라데온7 이다라고 언급한걸 합쳐보면 올해는 더이상 안나올수도 있습니다. 물론 2019년 말에 발표, 2020년 출시 할수도 있구요. | 19.07.14 19:43 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

YES!YES!YES!
5000번대 미리 다 상품 등록 했는데요 5600부터 5900까지 물론 나비 하이엔드는 제일 나중으로 밀리겠지만 보급형이랑 5700 5800까지는 잘하면 이번 년도 하반기 안에 나올 듯 나비+ 레이트레이싱 추가 버젼은 차세대 콘솔 커스텀칩 개발 후 내년에 나오겠지만. | 19.07.15 08:42 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

지포스의 RTX 레이트레이싱은 게임사가 기술비를 NVIDIA 에 지불하는것으로 알려졌죠 그것만 봐도 차이가 클듯
19.07.14 21:40

(IP보기클릭)221.158.***.***

요리안네책
그리고 게임 제작비를 NVIDIA에서 지원하지 | 19.07.14 22:05 | | |

(IP보기클릭)216.165.***.***

RIS가 DLSS보다 성능도 좋고 프레임 저하도 거의 없다는게 이미 여기저기서 실험결과로 말해주고 있는데 아직도 빠득빠득 별거아니다라고 정신승리하는 사람들이 많네요 ㅋㅋㅋ
19.07.15 06:13

(IP보기클릭)223.38.***.***

DLSS는 암드에게 그냥 밀려버릴 기술이였음. 안티쪽 기술은 에뮬 개발자들이나 모더 개발자들이 푼 오픈 기술이 많아서 암드에서 가져다 쓰기만 하면 DLSS보다 더 좋은 품질 만드는게 가능해서.
19.07.15 08:46

(IP보기클릭)223.39.***.***

5700xt가 QHD 144프레임을 방어해주길 바라면 도둑넘인가요? 구매예정인데 위조건이면 체급을 올려야 하는지 고민입니다.
19.07.15 14:51


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