[{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":0},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":1},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":1},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":7},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":4},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":1},{"keyword":"\uc2a4\ud0c0\ub808\uc77c","rank":1},{"keyword":"@","rank":-2},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":7},{"keyword":"\uacb0\ud63c\uc2dd","rank":-8},{"keyword":"\ub098\uc774\ud2b8\ub7f0","rank":"new"},{"keyword":"\ub358\ud30c","rank":-2},{"keyword":"\ud398\ub974\uc18c\ub098","rank":0},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":-2},{"keyword":"\uc57c\uad6c","rank":"new"},{"keyword":"\uc778\ubc29","rank":-1},{"keyword":"\uadfc\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\ube14\ub8e8","rank":1},{"keyword":"\uc2a4\ud154\ub77c","rank":"new"},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":-6},{"keyword":"\ub77c\uc624","rank":"new"}]
(IP보기클릭)121.189.***.***
포나에서도 그런다는거보면 언리얼엔진 종특인듯
(IP보기클릭)59.14.***.***
언리얼 자체문제인듯 포나도 이러는건
(IP보기클릭)223.38.***.***
키스 1.x도 20프레임이 60프레임보다 연사 빨랐는데
(IP보기클릭)211.46.***.***
예전에 퀘이크 할떄 125fps나와야 점프가 더 길고 높게 되서 그렇게 세팅했던게 있는데 fps게임에서 반동까지 달라지다니;;
(IP보기클릭)1.220.***.***
반동이 중점이 아니라 연사력이 높아지니까 높은쪽이 교전에서 탄을 더 많이 쏘게되는게 문제임
(IP보기클릭)106.247.***.***
(IP보기클릭)118.47.***.***
클릭해도 작게 나오나요? | 19.01.22 15:50 | | |
(IP보기클릭)49.143.***.***
넹 | 19.01.22 15:51 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
새탭으로 열어도 이미 뭉게졌어요 | 19.01.22 15:52 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
한번더 확인해주실레요? | 19.01.22 15:53 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
이미지 자체가 작아요.. 그냥 색깔 알록달록한 시트로만 보이지 내용물은 구분이 불가능해요 | 19.01.22 15:54 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
저도 어떻게 안되는거 같아요... 강제리사이징 맞는듯... | 19.01.22 16:15 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)221.165.***.***
(IP보기클릭)221.165.***.***
(IP보기클릭)175.119.***.***
(IP보기클릭)211.46.***.***
예전에 퀘이크 할떄 125fps나와야 점프가 더 길고 높게 되서 그렇게 세팅했던게 있는데 fps게임에서 반동까지 달라지다니;;
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)125.130.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
그 정도 차이는 아닐 껄 | 19.01.23 19:42 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
(IP보기클릭)59.14.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Orkami
언리얼 자체문제인듯 포나도 이러는건 | 19.01.22 17:08 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)122.38.***.***
쐥뛩등등
제가 자세히는 모르겠지만, 다만 뇌피셜로 추측하자면 배그가 프레임에 따라 연사력이 올라가는 것을 방지하기 위해 넣은 부분이 본문의 저런 버그가 있는게 아닌가 싶거든요. 포나가 프레임에 따라 연사속도가 올라가는걸 못고치는거면 어쩌면 엔진의 결함일 수 있고, 엔진 자체의 문제라면 배그에서 아무리 이 문제를 고치려고 해도 완벽하게 해결하지 못할 수 있는게 아닐까 하는 뇌피셜을 적어봅니다. | 19.01.22 23:47 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)121.189.***.***
포나에서도 그런다는거보면 언리얼엔진 종특인듯
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)1.220.***.***
은빛광야
반동이 중점이 아니라 연사력이 높아지니까 높은쪽이 교전에서 탄을 더 많이 쏘게되는게 문제임 | 19.01.23 11:26 | | |
(IP보기클릭)211.180.***.***
(IP보기클릭)124.59.***.***
IW 엔진은 지장 없을꺼에요 대신 틱레이트가 더 문제겠지만. | 19.01.22 21:58 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
키스 1.x도 20프레임이 60프레임보다 연사 빨랐는데
(IP보기클릭)112.160.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
아뇨 결국 손이 문제임 | 19.01.23 13:11 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***