현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려 주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
※일반 업데이트
■음향
- 이제 Windows 공간 오디오를 사용할 수있는 옵션이 제공됩니다. 이 기능은 Windows 시작 메뉴에서 제어판> 하드웨어 및 소리> 소리> 오디오 장치 관리> 공간 오디오에서 찾으실 수 있습니다
#개발자 의견: 저희는 서비스 시작 당시부터 헤드폰을 사용하는 유저들을 위해 돌비 애트모스를 지원해 왔고, 이제 이 지원을 Windows 10의 공간 오디오까지 확장합니다. 공간 오디오는 Windows 10의 소리 설정에서 조작할 수 있으며, 게임 클라이언트의 설정보다 우선시됩니다. 이번 변화로 Windows Sonic Headphones, Dolby Atmos for Headphones, 그리고 Dolby Atmos for Homa Theater등 더 많은 설정을 하실 수 있습니다.
※영웅 업데이트
■일반
- 이제 모든 영웅이 동일한 높이로 점프를 합니다.
■메르시
- 발키리(Valkyrie)
- 궁극기 충전량이 15% 감소 했습니다.
- 초당 치유량이 50에서 60으로 증가 했습니다.
#개발자의 코멘트: 메르시의 궁극기는 기본 치유량이 감소 패치 이후 궁극기가 너무 느리게 충전되었습니다. 이번 변화로 메르시 궁극기의 영향력이 다시 강화되었으며, 더 빠르게 채울 수 있을 것입니다.
■리퍼
- 헬파이어 샷건(Hellfire Shotguns)
- 무작위 탄퍼짐이 50% 감소 했습니다
- 영혼 수확(The Reaping)
- 적에게 준 피해량의 치유량이 20%에서 30%으로 증가했습니다.
#개발자 의견: 리퍼는 초근접 전투에서 가장 강력한 영웅으로 설계되었습니다. 산탄이 더 균일하게 퍼지고 생명력 흡수 능력도 강화된 리퍼는 적과의 1대1 전투에서 더욱 탁월한 능력을 발휘할 것입니다.
■로드호그
- 갈고리 사슬(Chain Hook)
- 사슬에 걸린 대상을 끌어오는 데 걸리는 시간이 0.5초에서 0.3초로 감소했습니다.
- 갈고리가 걸리고 나서 대상을 당기는 속도가 크게 증가했습니다.
- 이제 갈고리가 발사 된 이후 바로 재사용 대기시간이 시작됩니다.
- 고철 총(Scrap Gun)
- 좌클릭과 우클릭의 탄환이 퍼지는 패턴이 조정되었습니다.
- 무작위 탄퍼짐이 50% 감소 했습니다
- 돼재앙(Whole Hog)
- 밀치는 최대 속도 25% 증가했습니다.(초당 8미터에서 10미터)
- 수평 반동이 약간 감소했습니다.
#개발자 의견: 로드호그의 기술들을 더 균일하게 만들기 위해 다양한 변경 사항이 적용됩니다. 갈고리 사슬은 적 대상이 환경 요소 뒤로 점프하거나 넘어가면 풀리던 문제가 있었습니다. 이제 공중에서 갈고리가 걸린 대상은 속도가 느려질 것이며, 더 빠르게 끌어당길 수 있을 것입니다. 또한 갈고리 사슬의 재사용 대기시간이 사용 직후 시작되므로, 로드호그와 대상의 거리가 멀 때 재사용 대기시간이 더 길어지는 문제는 없을 것입니다. 또한 고철총의 퍼지는 패턴을 중앙에 가깝게 옮겨, 기본과 보조 발사로 더 안정적으로 피해를 줄 수 있을 것입니다. 또한 대상에 너무 가까이 서 있을 때 대상이 너무 멀리 날아가던 문제가 있었습니다. 이 버그가 수정된 이후, 밀쳐지는 효과의 일부는 유지하면서 최대 속도 제한을 높여 기능의 일부는 유지하고자 합니다.
■시메트라
- 광자 발사기(Photon Projector)
- 좌클릭 차징 속도가 20% 더 빠르게 충전됩니다.
※버그 수정
■인공지능
- 메이 봇이 헤드샷에 면역인 구르기 모드의 레킹볼에게 헤드샷을 쏘려고 시도하는 문제를 수정했습니다.아이헨발데의 A 거점 근처에서 봇이 끼던 문제를 수정했습니다.
■영웅
- 브리기테
- 브리기테가 도리깨 투척을 썼을 때 투척되기 전에 차단되면 재사용 대기시간이 돌지 않던 문제를 수정했습니다.
- 둠피스트
- 둠피스트의 로켓 펀치로 죽은 대상이 힘이 풀려 쓰러지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 둠피스트의 라이징 어퍼컷으로 적에게 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 둠피스트가 지진 강타로 지면을 때리자마자 밀쳐내기 기술을 맞을 경우 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 정크렛
- 정크렛이 죽이는 타이어를 쓰는 도중 기절하면 가만히 있을 때의 애니메이션으로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
- 루시우
- 영웅들이 소리 방벽을 받을 때 아군들이 자신의 "공격 받는 중" 음성 대사를 말하는 문제를 수정했습니다.
- 오리사
- 오리사의 방어 강화가 둠피스트의 라이징 어퍼컷 공중 제어 효과를 차단하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 라인하르트
- 브리기테가 지연 속도가 높을 때 라인하르트의 대지분쇄를 방벽 방패로 막을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 로드호그
- 갈고리 사슬이 던져지기 전에 차단되면 재사용 대기시간이 돌지 않던 문제를 수정했습니다.
- 갈고리 사슬로 대상을 뒤로 끌고올 때 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 로드호그의 돼재앙이 실제 투사체가 퍼지는 범위보다 더 넓게 퍼지는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- 토르비욘
- 산타비욘의 초고열 용광로 궁극기 발동 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 토르비욘이 붉은 수염이나 검은 수염 스킨을 장착하고 있을 때 초고열 용광로의 용암 방울이 올바른 곳에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 토르비욘이 빠르게 과부하와 초고열 용광로를 연속으로 사용했을 때 갑자기 토르비욘의 갈고리 팔이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 시메트라
- 시메트라가 적 빙벽에 기본 무기를 충전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 트레이서
- 트레이서가 다른 영웅들보다 아주 조금 느리게 가속되거나 아주 조금 빠르게 감속되던 문제를 해결하였습니다.
- 레킹볼
- 전리품 상자를 연 이후 레킹볼 음성 대사를 미리보기로 들을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 자리야
- 영웅들이 중력자탄에 끌려가지 않고 돌진으로 뚫고갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
■영웅 갤러리
- 일반
- 영웅 갤러리에서 일부 영웅들의 다리가 겹치던 문제를 수정했습니다.영웅 갤러리에서 사용자 인터페이스를 숨긴 상태에서 영웅을 회전시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 소셜
- 음성 차단한 플레이어가 플레이하는 영웅의 음성 대사를 여전히 들을 수 있던 문제를 수정하였습니다.
■게임 탐색기 및 사용자 지정 게임
- 전장
- 점령 / 호위 와 호위 전장에서 화물을 밀던 아군이 피해를 입으면 화물의 치유를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.할리우드 고층 건물의 스카이라인이 새까맣게 보이던 문제를 수정했습니다.
본문
[오버워치] 오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2018년 10월 24일 [44]
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(IP보기클릭)218.55.***.***
어떻게 그렇게 해석이 가능하지???
(IP보기클릭)115.86.***.***
와 이번에도 둠피 너프없네
(IP보기클릭)49.246.***.***
이놈들 웃긴게 로드호그 원콤이 긍정적인 게임성에 방해된다면서 로드호그 엿먹이고는 둠피는 원콤 나도 아무~런 언급없음
(IP보기클릭)175.116.***.***
발키리 켰을때만 치유량 60으로 상향한거니까 뭐.. 이해할 수 있을만한 부분인듯요
(IP보기클릭)218.55.***.***
리퍼 탄퍼짐 와 ㅋㅋㅋㅋ 역대급 버프아닌가??
(IP보기클릭)175.223.***.***
도벤 울프
라인 브리만 조심하면 갓퍼 될거 같은 느낌이 | 18.10.24 11:33 | | |
(IP보기클릭)121.133.***.***
(IP보기클릭)59.30.***.***
50은 모자르고, 60은 쬐끔 세던데 55로 버프해보지 ㅋ | 18.10.24 09:40 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
힐 초당 60 받는 캐 라인 망치로 치고 있으면 다는게 거의 안 보임 | 18.10.24 09:42 | | |
(IP보기클릭)222.111.***.***
사실 적당한건 아니였죠. 메르시 꺼내면 힐 부족하다고 느끼는게 힐 받는 사람뿐만이 아니라 힐 주고 있는 메르시도 그렇게 느꼈으니까요; 그리고 일반 기술처럼 느껴지는 궁극기... | 18.10.24 09:55 | | |
(IP보기클릭)121.133.***.***
메르시 난이도 생각하면 그정도힐이 적당하다고보는데요? | 18.10.24 09:56 | | |
(IP보기클릭)222.111.***.***
네, 그런데 그렇게 해버렸더니 픽률이 바닥을 쳐버리니까 다시 밸런스 조정하는거같네요. | 18.10.24 09:59 | | |
(IP보기클릭)175.116.***.***
enarkdl
발키리 켰을때만 치유량 60으로 상향한거니까 뭐.. 이해할 수 있을만한 부분인듯요 | 18.10.24 11:16 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
(IP보기클릭)218.55.***.***
리퍼 탄퍼짐 와 ㅋㅋㅋㅋ 역대급 버프아닌가??
(IP보기클릭)223.62.***.***
그냥 탄퍼짐이 아니고 무작위 탄퍼짐이라 퍼지는 정도는 그대로 일듯 | 18.10.24 12:20 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
첨에 탄퍼짐 이라고 적혀있었어요 | 18.10.24 13:12 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)222.117.***.***
전 버프라봅니다.. 어차피 궁으로 킬각 잡을때는 벽에 가둬서 잡거나 낙사라서 그 외엔 용검겐지 밀쳐내거나 적 진영 밀쳐낼때 쓰는데 저정도면 충분히 버프라고 봅니당 | 18.10.24 09:04 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
(IP보기클릭)218.55.***.***
맥바
어떻게 그렇게 해석이 가능하지??? | 18.10.24 09:02 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃 | 18.10.24 09:11 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)49.246.***.***
(IP보기클릭)49.246.***.***
덥다..더워
그건 갈고리에 걸린 대상을 끌어오는 데 걸리는 시간이 0.5초에서 0.3초으로 감소했습니다. 이 내용 아니에요? | 18.10.24 09:25 | | |
(IP보기클릭)1.1.***.***
해당 부분 교정되었습니다. 감사합니다. | 18.10.24 09:30 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)218.233.***.***
초자연인3
ㅇㅇ 갈고리가 빨리 당겨지면 스턴 시간이 적어지고 그 만큼 아군한테 받을 대미지도 적어지고 낙사 구간에서 판단력도 빨라야 하기에 특별히 버프로 보이진 않음. 뭐, 익숙해지면 별 문제없겠지만... 근데, 갈고리 헛 쳤을 때 다시 재사용(?)할 수 있는 부분은 완전 상향으로 보임 | 18.10.24 09:42 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
초자연인3
역으로 적군이 갈고리걸린아군에게 세이프해줄 시간도 줄었다는것이죠. 그리고 대체 님이 뭔데 6초로 돌려놓으라고 명령하면 블쟈가 들어야 합니까; | 18.10.24 11:54 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
초자연인3
사실상 쿨 1초가 줄었다고 봐도 무방함 | 18.10.24 12:00 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
그냥 갈고리 버튼 누르자마자 쿨 돈다는 소리아님? 맞는거랑 상관없이 | 18.10.24 10:35 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
아, 그러네. 발시된 후 바로 재사용 대기시간 시작이라했네...잘못 봤당.... | 18.10.24 10:52 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
(IP보기클릭)116.36.***.***
그리고 호그 갈고리 번역 잘못된거같아요 본섭은 갈고리가 회수되기 전까지 쿨 안돌아가는데 테섭은 던지자마자 쿨 돌기 시작해요 | 18.10.24 09:50 | | |
(IP보기클릭)1.1.***.***
해당 부분 수정되었습니다. 저도 처음에는 이제 갈고리가 발사 된 이후 바로 재사용 대기시간이 시작됩니다. 라고 번역했는데 이후 오버워치 공식 번역으로 수정했는데 현재 오버워치 공식 번역이 잘못 되었습니다. 감사합니다. | 18.10.24 09:57 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
오버워치 공식이 틀렸네요. 던지자 마자 쿨도네 | 18.10.24 10:02 | | |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
평소 힐량은 그대로라 발키리 쿨 빨리 돌리는 거 효율이 중요할듯? | 18.10.24 11:35 | | |
(IP보기클릭)223.131.***.***
아 궁켰을때 힐량만 달라지는거군요. 잘못봄 ㅎㅎ | 18.10.24 13:27 | | |
(IP보기클릭)115.86.***.***
와 이번에도 둠피 너프없네
(IP보기클릭)49.246.***.***
알곰
이놈들 웃긴게 로드호그 원콤이 긍정적인 게임성에 방해된다면서 로드호그 엿먹이고는 둠피는 원콤 나도 아무~런 언급없음 | 18.10.24 10:04 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
초자연인3
둠피가 빡친느 케릭터인건 맞는데 그렇다고 승률이 하늘을 찌르거나 하진 않던데 말이죠 너무 낮지 않는 픽률을 가진 케릭중 1티어급 승률이긴함 | 18.10.24 11:56 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
초자연인3
그래도 아직 브리기테 보다 한참 능률 낮은건 팩트... | 18.10.26 17:58 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)115.41.***.***
초당 딜량 60임. 발키리 힐량과 정확히 동일함. | 18.10.24 21:21 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
그런가요? 옛날 인벤에서 봤었을 때는 57로 알고 있었는데요 | 18.10.25 08:59 | | |
(IP보기클릭)222.116.***.***
(IP보기클릭)125.178.***.***