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[정보] 디지털 파운드리 - 배틀필드 V의 레이 트레이싱 효과 시연 [39]


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추천 | 조회 6867 | 댓글수 39
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(IP보기클릭)61.99.***.***

BEST
uneducated 한 사람이라 뭔소린진 잘모르겠는데 껨은 괜찮아보이네 PC만 아니었어도
18.08.30 03:31

(IP보기클릭)220.121.***.***

BEST
클베했던거 평가 안좋았는데 뭔소리임
18.08.30 08:39

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
동감입니다 rtx전에도 리플렉션이 크게 부족하게 느껴진것도 아니었고 완전 사치죠
18.08.30 09:24

(IP보기클릭)106.252.***.***

BEST
이제 슬슬 요것도 쉴드들이 생기기 시작하네 교육 받은 쉴더들 ㄷㄷ
18.08.30 09:47

(IP보기클릭)61.106.***.***

BEST
저 ON/OFF 도 차이를 크게 보이게 하기위해 OFF 시 리플렉션셰이더 트릭을 안쓴거임. 트릭으로 유사하게 할수 있는데 신기술을 어필하기 위해 트릭을 최소화 하거나 삭제 시켜버릴것은 예정되어있음. 콘솔기기에서는 독점작의 경우 유사레이트레이싱을 사용해 나갈것이고. 스펙대비 고품질 그래픽 구현. 개인적으로 레이트레이싱 이딴거 열내기 보다 디테일 높은 모델링과 텍스쳐 그리고 자연스런 애니메이션과 연출. 라이트 개수를 늘려 GI 환경광에 신경쓰는게 일반적으로 더 돋보이는 그래픽이라 생각됨. 그리고 높은 해상도 프레임. VR 8K해상도 120프레임 까지 잡고나서 성능 여유가 있으면 사용하는게 레이트레이싱이라 생각됨. 그전까지는 가성비 나쁜 그래픽 기술.
18.08.30 08:58

(IP보기클릭)61.99.***.***

BEST
uneducated 한 사람이라 뭔소린진 잘모르겠는데 껨은 괜찮아보이네 PC만 아니었어도
18.08.30 03:31

(IP보기클릭)121.189.***.***

겜은 오지게 재밌게 잘나옴 ㄷㄷ
18.08.30 03:38

(IP보기클릭)1.249.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
CHECK EM!!
겜은 잘만드는건 맞음, 운영이 살짝 하자가있지 | 18.08.30 06:06 | | |

(IP보기클릭)220.121.***.***

BEST
ms9026024
클베했던거 평가 안좋았는데 뭔소리임 | 18.08.30 08:39 | | |

(IP보기클릭)58.233.***.***

레이트레이싱 게임에 어떻게 쓰여지는지 기술설명이 되어있어서 좋네요
18.08.30 03:48

(IP보기클릭)223.39.***.***

사긴 샀는데 이돈주고 fhd쓰긴 싫은데 쩝... 근데 2080ti fhd 면 2070은 레이트레이싱 빼고 가격 낮춰서 내던가 해야했던거 아닌가요? 720p 쓰라는건지..
18.08.30 03:59

(IP보기클릭)220.94.***.***

폐인자매
엔당이랑 rtx 작업한지 얼마 안됬다고 본 기억이 있네요, 지금 최적화 작업중인듯? rt코어 힘을 끌어오도록... 몇몇 최적화 심각한 겜들이 fhd든 uhd든 비슷하게 프레임 요동친다는 소감들을 본 기억이 있는데 4k에서 플레이 할 수 있도록 나와줬으면 좋겠어요 | 18.08.30 04:34 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

쿠노 코다치
제발 그랬으면 소원이 없겠네요ㅠㅠ | 18.08.30 04:42 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

폐인자매
꼭 배필이 아니더라도 작업중인건 100퍼 확실할겁니다. 저 rt코어써서 작업하는건 개발자들도 처음일듯 | 18.08.30 04:45 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

폐인자매
뭔데 비추수 이렇게 많음? | 18.08.30 14:33 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

기존 빛 효과는 현실에서의 물리 현상을 표현한게 아닌, 최대한 비슷하게 보이도록한 트릭입니다. 그걸 이미지 설명을 통해 잘 보여주고 있네요. 레이트레이싱이 도입되면, 이제는 그런 트릭들을 일부러 부분 부분 만들려고 고민할 필요가 없이 태양같은 빛 소스를 그냥 놓아두기만 하면 레이 트레이싱 방식이 알아서 전체 세계의 빛 구현을 현실과 똑같이 만들어 낸다는 의미입니다. 게임 개발자들 입장에서도 물리현상 자체를 사실적으로 구현하는 것이 엄청나게 쉬워졌다고 봐도 되겠죠. 기존이 트릭이긴 했지만 매우 유사해 보였기 때문에, On/Off 때 체감이 안되는 것인데 잔잔한 호수 물결위에서의 풍경이 거울처럼 비칠때를 비교해 보면 현실감의 차이를 크게 체감할수 있습니다.
18.08.30 06:57

(IP보기클릭)61.106.***.***

BEST
루리웹-9935644919
저 ON/OFF 도 차이를 크게 보이게 하기위해 OFF 시 리플렉션셰이더 트릭을 안쓴거임. 트릭으로 유사하게 할수 있는데 신기술을 어필하기 위해 트릭을 최소화 하거나 삭제 시켜버릴것은 예정되어있음. 콘솔기기에서는 독점작의 경우 유사레이트레이싱을 사용해 나갈것이고. 스펙대비 고품질 그래픽 구현. 개인적으로 레이트레이싱 이딴거 열내기 보다 디테일 높은 모델링과 텍스쳐 그리고 자연스런 애니메이션과 연출. 라이트 개수를 늘려 GI 환경광에 신경쓰는게 일반적으로 더 돋보이는 그래픽이라 생각됨. 그리고 높은 해상도 프레임. VR 8K해상도 120프레임 까지 잡고나서 성능 여유가 있으면 사용하는게 레이트레이싱이라 생각됨. 그전까지는 가성비 나쁜 그래픽 기술. | 18.08.30 08:58 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
슈빔
동감입니다 rtx전에도 리플렉션이 크게 부족하게 느껴진것도 아니었고 완전 사치죠 | 18.08.30 09:24 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-9935644919
좋은 설명댓글인데 비추수 어마어마하네 뭐임?;; | 18.08.30 14:35 | | |

(IP보기클릭)121.186.***.***

못배운넘이라서 못하니까 안할렵니다
18.08.30 07:01

(IP보기클릭)121.189.***.***

전 배운 사람이라 하겠습니다.. 못배우신 분들.. 좀더 배우고 오세요 ^^
18.08.30 07:12

(IP보기클릭)1.249.***.***

못배웠다는 드립은 어딜가나 있네, 뭐그렇게 못배웠다면 배우고오면될듯 ㅋㅋㅋ 돈이없어서 못배웟나봄
18.08.30 07:14

(IP보기클릭)121.189.***.***

ms9026024
90프로 할인해야 배우시는 분들.ㅋㅋㅋㅋㅋ 이해함 ㅋㅋㅋ | 18.08.30 07:15 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

ms9026024
띄워쓰기 못하는 것을 보면 못배우신 분이 오버하시는 듯. 게이머 무시하는데 좋다고 하시는 거 보면 자존심까지 못배우신 듯. 많이 배우고 돈 많은 저는 자존심까지 있어서 안함. | 18.08.30 08:29 | | |

(IP보기클릭)211.46.***.***

ms9026024
언냐! 너무 티나게 글쓰면 어떡해! | 18.08.30 08:34 | | |

(IP보기클릭)58.123.***.***

대단한놈
언냐? 메갈 out | 18.08.30 09:29 | | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

Plan맨
띄워쓰기가 아니라 띄어쓰기입니다. | 18.08.30 10:22 | | |

(IP보기클릭)182.31.***.***

Plan맨
띄워쓰깈ㅋㅋㅋㅋㅋ 남 지적한답시고 맞춤법 안틀릴려고 노력한티는 나는데 부족했네 | 18.08.30 10:36 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

Plan맨
많이 배우고 돈 많으신데 맞춤법은 ㅋㅋㅋㅋ | 18.08.30 11:22 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Plan맨
제가 많이 부족해서 분란을 만든 것 같아서 죄송합니다. 배웠다 못배웠다 돈 많다 돈 없다가 아니라 제 의도는 소비자를 기만하는 회사를 옹호하면 안된다라는 겁니다. 소비자를 기만하는 회사를 반대하는데 그런 소비자를 비꼬는 것은 댓글을 달았습니다. 의도만 봐주시면 감사하겠습니다. | 18.08.30 11:43 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

Plan맨
덧글에서 부들 거리는게 보이네요ㅎ | 18.08.30 12:54 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

이 동영상이 그래도 비슷하게 공개된 여러 종류의 것들 중에는 가장 RTX 효과의 차이를 뚜렷하게 체감할수 있도록 설명하고, 시각적으로 보여주고 있군요. 건물들의 여러개 창문에 비치는 반대편 건물의 모습.. 예술입니다 크..
18.08.30 07:16

(IP보기클릭)118.218.***.***

ㅅ바 진짜 사과 좀 하라고 게임은 재미있어 보이는데 개발진 새끼들이 ㅈ같아서 사고 싶어도 못사는건 이게 처음인것 같네
18.08.30 07:40

(IP보기클릭)121.137.***.***

의사양반과환자들
난 살건뎅~ | 18.08.30 12:55 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

갓겜갓구래픽갓싸운드
18.08.30 08:37

(IP보기클릭)218.235.***.***

RTX 키고 하면 프레임드랍이나 이런거 안생길려나... 좀 궁금하네요
18.08.30 08:49

(IP보기클릭)220.126.***.***

리플렉션 아니면 체감이 전혀 없는데 완전 계륵이네요 자원소모없이 공짜로 쓸수 있는것도 아니니.. 개발시간 단축되는 장점 빼고는 매리트가 있을지 의문입니다
18.08.30 09:23

(IP보기클릭)110.70.***.***

교육을 못받아서 그런지 뭐가 좋은지 하나도 모르겠네요 ㅠㅠ
18.08.30 09:43

(IP보기클릭)106.252.***.***

BEST
이제 슬슬 요것도 쉴드들이 생기기 시작하네 교육 받은 쉴더들 ㄷㄷ
18.08.30 09:47

(IP보기클릭)175.223.***.***

뭘보나요
발매일 다가오니 갑자기 우르르 튀나오는데 잇올이 알바라도 푼건가 ㅎㅎ 무슨 구몬선생들도 아니고 못배운 사람들 가르쳐주러 오셨네 | 18.08.30 09:54 | | |

(IP보기클릭)27.100.***.***

이게 레이트레이싱이라면 지금까지 나온 작품들도 많이 되어있지 않나요? 사실 ps3에서 인물 반사가 안됐을 때 왜 배경은 반사되게 해놓고 인물은 안되었을가라는 의문이 많았었는데 ps4에선 인물도 반사되는 경우도 많고, 1070으로도 사실 많은 부분이 표현되고 있는게 사실인데... 댓글 읽어보니 트릭이라고 하네요. 트릭으로도 이정도 표현되면 결국 레이트레이싱이 실제 물리기반으로 트릭보다 사실적으로 표현해주더라도 수많은 자원을 삼켜버리는 시점에서 결국 옵션 다 넣고 마지막 기술로 쓰이는 기술이 되지 않을까 싶어서요.
18.08.30 10:12

(IP보기클릭)59.17.***.***

겜과삶
영상에도 나와 있는데, 그런 트릭을 위해선 사물의 표면을 세세히 나누어 잘라, 각 부분마다 따로 따로 반사되는 이미지를 일일히 띄워야 해요. 반면 RTX는 그럴 필요 없이 걍 통짜 표면에다 반사시키는 것이라 연산량은 많아도 기존 기술 보다 메모리는 적게 먹을 것이라 봐요. | 18.08.30 11:26 | | |

(IP보기클릭)183.97.***.***

그냥 쿨 사과하고 담당자 처리했다 그러면 소울워커처럼 떡상했을텐데 말이야
18.08.30 10:19

(IP보기클릭)112.220.***.***

인물반사되면 진짜 반응 좋은 애들은 등뒤에 반사된 적 보고 뒤돌아서 쏘는 영상같은거도 나올듯 하네요.
18.08.30 10:20


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