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[정보] [NDC 18] "게임 시나리오는 소설이 아니다" 시나리오 기획자로서 살아남기 [31]




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(IP보기클릭)210.2.***.***

BEST
우리나라 게임 대부분이 스토리가 ㅈ망인 이유 거기 쓸 인건비가 아까워서 대충 기획자나 디렉터가 시나리오까지 떠맡음 어차피 스토리짜는거 누구라도 할 수 있다고 생각하는게 윗대가리들이라 어쩔 수 없음
18.04.24 22:02

(IP보기클릭)112.151.***.***

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웃프다 ㅋ
18.04.24 22:24

(IP보기클릭)121.165.***.***

BEST
"스토리는 감동적이어야 하지만, 스킵이 가능해야 한다"
18.04.24 21:50

(IP보기클릭)121.134.***.***

BEST
현실은 스킵
18.04.24 21:44

(IP보기클릭)14.43.***.***

BEST
그래도 전문 작가쓴데가 스토리 볼만하더라 대부분 중도 퇴사해서 결국 아작나기는 하지만
18.04.24 22:10

(IP보기클릭)121.134.***.***

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현실은 스킵
18.04.24 21:44

(IP보기클릭)121.165.***.***

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검은투구1
"스토리는 감동적이어야 하지만, 스킵이 가능해야 한다" | 18.04.24 21:50 | | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

컨텐츠랑 시나리오하고 안 어울리는 경우도 많은 걸 보면 한국 게임사에서는 대체적으로 시나라오 작가를 홀대하는 것 같음
18.04.24 21:49

(IP보기클릭)110.70.***.***

blzen
한편의 게임에 스토리를 녹여 내야만 하는 패키지게임관 달리 지속적인 패치로 채워나가는 온라인겜 특성상 그 녹여 내는 작업 자체가 어려워서 스토리가 맘대로 짤려나가기 일쑤니까요... 그런 연출적인 면에서 그나마 자유로운게 SRPG 장르 장도...? | 18.04.24 21:56 | | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

정성담은_뚝배기
그래도 그걸 어떻게든 맞춰나가는게 게임사가 할 일인데 그렇게까지 하는 회사가 드무니... 하긴 디아블로마저도 스토리 개연성 개판 낸 마당에... | 18.04.24 21:59 | | |

(IP보기클릭)210.2.***.***

BEST
우리나라 게임 대부분이 스토리가 ㅈ망인 이유 거기 쓸 인건비가 아까워서 대충 기획자나 디렉터가 시나리오까지 떠맡음 어차피 스토리짜는거 누구라도 할 수 있다고 생각하는게 윗대가리들이라 어쩔 수 없음
18.04.24 22:02

(IP보기클릭)119.195.***.***

정말 잘 쓴 게임 시나리오는 설정, 시나리오, 시스템이 맞물려서 각각의 개연성에 시너지가 나야 함 보통 그렇게까지 하는 경우는 드물고 한국 게임에선 거의 못본것같음
18.04.24 22:05

(IP보기클릭)124.61.***.***

WeissBlut
마영전 에피1은 잘 했었음 | 18.04.24 22:33 | | |

(IP보기클릭)14.43.***.***

BEST
그래도 전문 작가쓴데가 스토리 볼만하더라 대부분 중도 퇴사해서 결국 아작나기는 하지만
18.04.24 22:10

(IP보기클릭)112.151.***.***

BEST

웃프다 ㅋ
18.04.24 22:24

(IP보기클릭)112.170.***.***

연근조림
반대로 말하면 저 지역에서 "새"라는 동물은 아무런 상징성 없이 그냥 사냥퀘 대상 정도의 물건이었다는 거고, 퀘스트엔피씨가 굳이 산속에 처박혀 있었어야할 당위성도 없이 하산시키면 그만인 정도의 비중이었다는 거죠. | 18.04.24 23:08 | | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

타임엘레멘트
반대로 말하면 그 새가 클라이언트나 윗대가리 마음에 안들어서 그냥 다 없애! 라고 했을수도 있었다는거. 퀘스트 엔피씨가 원래 찾기 어렵게 산속에 숨겨놨는데, 초보들이 못찾겠다 난이도 낮춰! 이래서 하산 시킨걸 수도 있음. | 18.04.24 23:19 | | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

NDC는 확실히 게임 개발자들 입장에서 들어야 할 만한 좋은 강연들이 많고 주제의식들도 나름 출중하고 재미도 있고 전문적인데, 어째서 그걸 다 알고 주최한 넥슨이 내는 결과물들은 그 모양일까 하는 생각이 들때 마다 짜게 식음.
18.04.24 22:44

(IP보기클릭)125.191.***.***

lightlas
위에서 까라면 까야 하니까요.ㅋ | 18.04.24 23:36 | | |

(IP보기클릭)124.102.***.***

lightlas
프레젠 잘한다고 일 잘하진 않잖아요 ㅋㅋㅋ | 18.04.25 00:05 | | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

E-마토
프레젠테이션도 잘하긴 했지만, 그 강연들이 담고 있는 내용들도 다들 합리적으로 납득가는 정론들이었거든요. 그런데 정작 게임으로 나오는 결과물들이 다들...;;;; | 18.04.25 00:07 | | |

(IP보기클릭)124.102.***.***

lightlas
왜 사회생활 하다보면 있잖아요. 말로는 회사 실적 탑 찍을거같은데 말로만 탑찍는 사람들이요 ㅋㅋㅋ | 18.04.25 00:13 | | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

E-마토
리플 읽다 순간 머리 속에서 떠오른 옛 회사 타 부서 부장 한 사람이 있었습니다 (...) | 18.04.25 00:15 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

어차피 천족과 마족이.. 를 벗어나는 온라인 게임이 없는게 현실이라
18.04.24 22:46

(IP보기클릭)220.71.***.***

이번에 나온 갓 오브 워같은 롱테이크 스토리 텔링 게임이 한국에서 나오는건 먼 미래겠구나.
18.04.24 23:01

(IP보기클릭)73.252.***.***

Rettviss
포기하시고 해외겜으로 만족하셔요, 한국은 인문학이 대우가 개차반나서 미래가 없습니다...상상력을 키우라는데 상상력이 어디서 나오는지 그리고 어떻게 생성되는지도 모르는 컨텐츠산업관련 기업가들이 수두룩하죠, 한국게임계는 스토리 텔링형 게임을 만들고 싶어도 게임산업이 온라인쪽으로 심각하게 치중되어 있어서 더욱 힘들것 같습니다. | 18.04.24 23:53 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

Rettviss
그건 한국뿐 아니라 다른 나라에서도 안나옴 라스트오브어스 이후로 이렇게 스토리가 잘나온 게임이 없으니깐 요즘 게임들은 스토리에 신경을 안씀 | 18.04.25 02:56 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

Rettviss
그리고 웃긴게 이런거 비교 할때는 항상 한국vs전세계 ㅋ 인구차이가 너무 심하다 ㅋㅋㅋ | 18.04.25 03:00 | | |

(IP보기클릭)12.183.***.***

루리웹-5771667399
나오는 빈도가 적을 뿐이지 해외에서는 한국에 비해서 정말 많이 나오는 편이죠, 니어 오토마타, 메트로2033, GTA, 젤다의 전설, 등 트리플 X급은 아니지만 시나리오가 A급은 꾸준히 나왔지만 한국은 제가 기억하기로는 스토리게임이 나온적이 전무한 걸로 알고 있습니다. 그나마 스토리로 언급할만했던 게임이 마그나카르타2가 마지막이었던 걸로 압니다. 혹시 제가 알지 못하는 2000년대 한국 시나리오 게임이 있다면 알려주시면 감사드리겠습니다. | 18.04.26 03:14 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

소설가들도 실제 소설에 안쓰는 부분까지도 설정 다 도표하고 엑셀로 잡아놓지 않나? 뭔가 소설가 격하시키는 말 같은뎅..
18.04.24 23:35

(IP보기클릭)218.234.***.***

abyssinian
소설에 나오는 게 일부일뿐, 사실 설정 자체야 엄청나게 자세하게 있겠죠. | 18.04.25 10:49 | | |

(IP보기클릭)112.184.***.***

온라인 게임중 스토리 다 읽어본건 길드워1정도뿐이네요.. 진짜 재밌었는데 솔직히 뺑뻉이퀘 도중 메인스토리 집어넣으면 읽기 싫어지잖아요
18.04.25 00:14

(IP보기클릭)121.100.***.***

스토리 좋다는 소문난 마영전 시즌1만 봐도 답나오는게 그거 거의 한사람이 작업한거나 차이가 없다고 봐도 무방해서...시즌2, 시즌3도 마찬가지. 게다가 계속 초반 레벨업 라인을 단축하다보니 짤리고 짤리고 결국 시즌1 스토리도 지금와서는 뱀발로 "휼룡하다" 고 절대 못함.
18.04.25 01:44

(IP보기클릭)118.37.***.***

스토리만큼 컷신연출과 시네마틱영상좀~
18.04.25 02:27

(IP보기클릭)222.234.***.***

온라인 게임은 어쩔 수 없음 어차피 대부분의 유저들은 스토리에 관심도 없고 스토리를 기반으로 게임을 만들자니 스토리가 그렇게 뚝딱 하고 나오는 것도 아니라서 느릿느릿 진행될텐데 온라인 게임이 업뎃 느리면 말 안해도 아시리라고 생각됨 반대로 작업하는거에 맞춰서 스토리 끼워넣으면 짜맞추느라 되게 엉성해지고 이직이 잦은 게임업계라서 전임자가 잘해놔도 후임에서 조지는 경우도 많고 전임이 엉망으로 해놔서 후임이 도저히 손도 못쓰는 경우도 있음 스토리 즐기고 싶으면 그냥 패키지 게임이 답임
18.04.25 02:58

(IP보기클릭)211.213.***.***

천족과 마족이 ㅅㅂ
18.04.25 19:23


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