유로게이머 기사입니다.
아스테크니카와 벤 브로드 비디오 인터뷰 중
"플레이 테스트를 할 때, 오버워치의 제프 카플란을 데려와서 시켜봤습니다."
"이전에는 한 번도 해보지 않았는데 시작하고, 하수인으로 공격하면서 어떤 카드를 쓸지 굉장히 재밌어하더군요."
"이기기 직전이었습니다. 제프가 상대하던 컴퓨터의 턴이 됐죠.
그리고 그 다음이 되었는데, 제프의 카드가 다 떨어졌습니다.
전통적으로 많은 카드 게임에서는 카드가 부족하면 집니다. 왜냐고요? 그럼 뭘 더 할 수 있는데요?
진짜 불쾌한 순간이었습니다. 지금까지 한 게임이 완전히 쓸모 없게 된 거죠.
제프가 게임 도중에 결정한 것들과 상관 없이, 카드가 떨어지면 지는 거에요."
"제프가 그런 걸 보고, 카드가 다 떨어지면 다르게 해야겠구나 싶었습니다.
그래서 우리는 탈진을 만들었습니다. 비어있는 덱에서 카드를 뽑으려고 할 때마다 피해를 입는 거죠.
1, 2, 3, 4로 시작해 점점 커집니다."
"그렇게 그전에 하던 게임과 연결이 되는 것이죠.
당신을 죽이려는 상대의 공격을 한 번 피하면, 상대는 탈진으로 죽는 겁니다."
"그런 점에서 모든 게임이 중요해지는거죠.
정말 많은 하수인이 있다면 적을 쓰러뜨기 위해 공격하고 막을 시간이 있습니다.
게임은 다시 중요해집니다. 카드를 다 썼을 때가 크게 놀라운 순간이 아니에요.
천천히 피해를 늘리며 알려주는 거죠. '어이, 이 게임은 끝날 거야.' '그때 그랬어야지'
하지만 이건 게임플레이에서 벗어나는 게 아닙니다."
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매더게도 지죠.. 위에도 나오지만 거의 모든 카드 게임이 집니다... 저도 하스스톤 첨할때 이점 때문에 맘에 들었음... 특히 전설을 한장밖에 못쓰는 하스스톤에서 그 핵심카드가 마지막장으로 나와서 그냥 허무하게 끝나지 않게 기회를 준다는게 좋음.
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점쟁이는 도적때문에 없어져야할 카드긴 했음...
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짜잔형이 게임디자이너로서 막 무시당할 수준은 아니죠.
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탈진이 좋은 아이디어인거랑 강제로 탈진으로 만드는거랑 먼상관
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음... 사실 묘지가 생기는건 묘지에서 꺼내오는 카드와 더불어 추방이라는 개념이 같이 생기는거라서 좀 더 다양한 카드가 나올법 하긴 합니다. 돌겜의 처음 취지가 여타 다른 카드게임처럼 복잡하지 않고 간단하게 즐길수 있는 구조로 만들다보니 별도로 구현까진 안 해놓은거 같긴 하지만요. | 18.04.19 18:31 | | |
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대신 묘지 로그 보면서 카운팅하는게 안되서 약간 아쉽기는함 | 18.04.19 18:58 | | |
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확실히 복잡해지는걸 피하기 위해 묘지 개념을 약하게만 적용 중인 것 같아요. 지금 상태는 묘지가 따로 있는 상태라기보다는, 어디까지나 필드에서 일어난 일에 불과하고, 그 기록이 남아서 활용하는 느낌이랄까요? "아 그래 이런 카드도 아까 필드에 등장하긴 했지" 하는 느낌 | 18.04.19 19:57 | | |
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넘모넘모
매더게도 지죠.. 위에도 나오지만 거의 모든 카드 게임이 집니다... 저도 하스스톤 첨할때 이점 때문에 맘에 들었음... 특히 전설을 한장밖에 못쓰는 하스스톤에서 그 핵심카드가 마지막장으로 나와서 그냥 허무하게 끝나지 않게 기회를 준다는게 좋음. | 18.04.19 17:59 | | |
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넘모넘모
게임을 쫄깃하게 만듬 | 18.04.19 19:04 | | |
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메더개는 밀댁승리는 보통 마나 무한으로 만들어서 X장미는식이 많아서 큰차이가 없긴하지만 탈진은 좋은생각같아염 | 18.04.19 19:08 | | |
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꼬고구그
점쟁이는 도적때문에 없어져야할 카드긴 했음... | 18.04.19 18:00 | | |
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도적 직업카드 아님? 옥뭐씨는 많이 쓰던데 정규에선 도적만 쓰면서 소멸로 카드 태우고 | 18.04.19 18:04 | | |
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특정 직업만 쓰는게 사라진 이유라면 '부상당한 검귀'는 설명이 안되잖아요. 왕파를 너프했어야 했음 | 18.04.19 18:07 | | |
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개같은 카드라 없어졌어야 하는거 맞음 | 18.04.19 18:08 | | |
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개같은 카드는 얼방같은거죠.. | 18.04.19 18:10 | | |
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점쟁이는 벽덱들이 주요사용하는 드로우 키 카드다 보니 껄끄러웠나봄 특히 벽덱들이 잘 잡는게 컨덱들인데 컨덱들 특성상 키카드가 타면 힘이 많이 빠지는데 벽덱들은 자신의 손패도 보충하면서 상대의 키카드도 태우는 점쟁이가 마음에 안들었나봄 | 18.04.19 18:16 | | |
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내 플레이와 상관없이 상대가 던진 카드 한장에 키카드 터져서 게임 지고 나가야되는 카드가 점쟁이였음 점쟁이 쓰는 덱의 파워와 상관없이 게임 플레이성을 해치는 카드임 그래서 사람들이 점쟁이가 야생가도 이해하는 분위기였고 | 18.04.19 18:18 | | |
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점쟁이는 특정 직업만 써서 문제가 되기보단 장점이 너무 강하고 단점도 경우에 따라선 장점이 되는 강력한 카드라 명예의 전당으로 간거임 | 18.04.19 18:22 | | |
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그럼 또 노움페라투를 만든 이유가 몰까요.. | 18.04.19 18:28 | | |
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자기들이 설계할때 방해되는건 야생보내는거같음 계속있었으면 두억시니 이길방도가없음 | 18.04.19 18:29 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
저는 노움페라투도 문제 있는 카드라고 생각합니다 | 18.04.19 18:31 | | |
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블쟈는 그렇게 생각 안한다는게 문제 | 18.04.19 18:59 | | |
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같이 하는 사람이 재미가 없어요 만나는 상대에 따라 승패가 명확하게 갈리고 혼자 벽보고 태우는 플레이가 하스스톤 자체의 재미를 떨어뜨립니다. 정 하려면 야생이란 선택지도 있으니까요. | 18.04.19 19:14 | | |
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노움페라투는 직카 시린빛 점쟁이는 탈진전사나 왕파/탈진도적이 망손이나 그밟, 소멸, 죽기영능 등등을 이용해서 계속해서 써먹는 게 문제가 된 거죠 그런 면에서 노움페라투는 흑마 직카라 반복사용될 일도 없고, 장단점이 같이 있음 원래 시린빛 점쟁이는 나도 상대도 2장 드로우를 하는 카드로 상대 드로우는 페널티에 해당되는 건데, 그걸 오로지 유리하게만 되풀이해서 써먹을 수 있으니 명전을 가게 된 겁니다 자연화에 상대 2드로우가 붙어 있는 걸 보면 알죠 그게 꽤 큰 페널티라는 걸 | 18.04.19 21:38 | | |
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카드 자체의 결함 때문이라고 생각함. 리로이도 그랬던 문제인데 6뎀 돌진의 패널티로 상대에게 1/1토큰 둘을 주는거였는데 사실상 피니쉬로만 쓰다보니 패널티가 패널티가 아니게되버려서 너프먹었던 것처럼 2드로우의 패널티로 상대 2드로우도 넣어놨던건데 이 카드를 탈진덱이 쓰면서 사실상 패널티가 아니게되어버려서 나중에 탈진카드들이 나와도 자연화처럼 본인 패보충은 빼고 나올듯. | 18.04.20 09:49 | | |
(IP보기클릭)49.143.***.***
(IP보기클릭)112.172.***.***
내아내♥유이가하마 유이
탈진이 좋은 아이디어인거랑 강제로 탈진으로 만드는거랑 먼상관 | 18.04.19 18:09 | | |
(IP보기클릭)49.143.***.***
점쟁이 야생가면 사실상 전략적으로 탈진 쓸수있는덱 정규에 남아있나요 | 18.04.19 18:12 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
굳이 탈진을 전략적으로 써야할 이유가 필요한지도 모르겠고 드루중에 자연화로 핸파시키고 토르왜글 던져서 강제로 탈진 만드는덱 있기도함 | 18.04.19 18:16 | | |
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전략적으로쓰니까 탈진덱이 있는거아님...? 그 키카드가 거의점잼이였고 예전에 낙스 카드도있긴했다만 다 야생가버렸지만... | 18.04.19 18:25 | | |
(IP보기클릭)49.143.***.***
아니 탈진자체가 전략적으로 쓰라고 만든 시스템이고 탈진드루 사장된지가 언제인데 그걸 우기면서 들고오시나;; 억지좀 작작 부리세요;; | 18.04.19 18:28 | | |
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억지로 탈진 시키는 덱이 아니여도 망자의손패 탈진전사도 있고 베네딕투스로 탈진 버티는 사제도 있음 굳이 점쟁이처럼 키카드 억지로 태워가는 짜증나는 카드 남겨둘 필요는 없다고 생각됨 | 18.04.19 18:29 | | |
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탈진덱 자체가 주류가 아닌데 그럼 뭘 가져와요? 전설등급에서 아직도 탈진드루 하는 사람 간간히 있어서 언급한건데 | 18.04.19 18:30 | | |
(IP보기클릭)58.229.***.***
망손 탈진 전사도 점쟁이썻었는데;;; | 18.04.19 18:31 | | |
(IP보기클릭)58.229.***.***
저번시즌까진 토그웨글 초 퀘스트 사제가 있긴했는데 손패 10장 맞춰서 토그웨글 카드 주는거 날려버리고 똥덱 맛보라고 주던덱 | 18.04.19 18:32 | | |
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이미 이번에 야생간 전설중 나오는것까지 나온이상... 점점 아이디어 없어지고 중복많아지면 그것도 나올듯.. | 18.04.19 18:10 | | |
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그런 파격적인 효과면 5코가 아니라 9코나 10코급 성능일듯 | 18.04.19 18:19 | | |
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용어는 정리해야겠네요. 버려진 카드라고 하면 흑마에서 진짜로 손에서 버린 카드들을 참조할 때 쓰는 키워드니... | 18.04.19 18:31 | | |
(IP보기클릭)116.47.***.***
버려진 카드와 타버린 카드는 다른 개념이죠 | 18.04.19 21:39 | | |
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서고 소진시 패배가 더 나쁜 시스템만인건 아닌게 프로 대회에서 밀덱이 우승하기도 하고 위 짤 처럼 서고 패배를 승리로 바꿔서 자기 덱을 밀어버리는 남자들의 덱이도있습니다 헣
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이걸 보니 조만간 하스에 탈진시 피해 대신 치유가 되는 카드가 생길거 같군요 | 18.04.19 18:43 | | |
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밀덱 대신 있는게 방밀전사 아닌가요? 상대 덱이 (내 덱과 함께) 사라지면 결국 이기는 덱 | 18.04.19 18:43 | | |
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방밀도 일종의 밀덱이죠. 영능으로 체력보존 + 각종 디나이얼로 상대 생물 파괴하며 전장 컨트롤 상대덱을 직접 깎거나 강제로 드로우 시키는 카드들만 있다면 더 완벽해질탠데 =ㅂ= | 18.04.19 18:49 | | |
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매직은 스택개념이 있어서 스택올리고 죽여버리는 순간 울게됨... | 18.04.19 19:16 | | |
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기어이 짜잔갑이 하스스톤에도!!
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짜잔갑의 짜잔!은 좋은 의미의 짜잔인데 밈은 부정적인 짜잔이 많지만, 이번에도 역시 짜잔갑은 좋은 짜잔!을 하셨다. | 18.04.19 19:38 | | |
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짜잔형이 게임디자이너로서 막 무시당할 수준은 아니죠.
(IP보기클릭)221.141.***.***
신입때 와우에서도 뭐 하나 큰거 구현하셨다고 들음... | 18.04.19 20:03 | | |
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