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[정보] 렐릭에서 컴퍼니 오브 히어로즈 신작과 관련된 서베이 진행중. [30]




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(IP보기클릭)218.54.***.***

BEST
dow3 하하하
17.10.08 08:50

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
에이지4는 잘 맨들고 있는가 몰러
17.10.08 08:56

(IP보기클릭)14.50.***.***

BEST
얘네들은 자기들 문제가 뭔지 제대로 파악도 안되서 이런 조사를 하는건가?? 문제점1. 최적화 게임 돌리면 돌릴수록 무거워지고 특히 멀티플레이 게임의 후반 대규모전에서는 감당하기 어려운 딜레이렉이 생김. 문제점2. 네트웍지연과 딜레이렉 사실 첫번째 문제의 연장선상인데 게임할때 200핑끼리 싸우는데도 미친듯이 딜레이렉이 생김... 1:1이면 조금 덜한데 사람이 많아질수록 노답. 문제점3. 게임밸런스 멀티가 주 컨턴츠인만큼 밸런스가 중요한데 반년 혹은 일년꼴로 밸런스패치다운 패치를 함. 문제는 이미 사람들 망겜이라면서 다 떠나가는데, 패치를 해도 다른쪽에서 밸런스붕괴가 또 생김. 문제점4. 버림수 초반 흥행에 실패하면 걍 게임 버림... 만일 성공하면 DLC 대잔치 벌임.. 돈독 제대로 오름 . 단기전략을 버리고 장기적인 안목이 필요한데다가 전략시뮬인만큼 다른 유형의 수익창출시스템이 필요함. 문제점5. 거북이 유저의 니즈를 파악하고 이를 게임에 반영하는데 매우 보수적이거나 혹은 매우 느긋함. 렐릭은 엉뚱한 설문질좀 그만하고 블리자드를 참고했으면 하네....
17.10.08 10:39

(IP보기클릭)1.237.***.***

BEST
블리자드도 스타2보면 참고할만하지는 않던데?
17.10.08 11:15

(IP보기클릭)121.149.***.***

BEST
그냥 컴오히1을 리메이크를 한다던지 WW 1로 하는게 가장 좋을꺼 같은데 느낌은 솔직히 컴오히1 이 좋지 컴오히2 오면서 디테일은 오른거 같지만 전체적으로 보면 1보다 못한 느낌이 들었으닌깐
17.10.08 10:23

(IP보기클릭)114.30.***.***

404 not found 뜹니다.
17.10.08 08:44

(IP보기클릭)61.99.***.***

루리웹-8351153897
아마 링크가 너무 길어서 잘린 모양입니다. 다른 링크로 대체했으니 들어가셔서 survey is open to any one 링크를 타고 들어가셔야 될것 같네요. | 17.10.08 08:50 | | |

(IP보기클릭)218.54.***.***

BEST
dow3 하하하
17.10.08 08:50

(IP보기클릭)180.182.***.***

dow3 망해서 빠르게 손절하고 차기작에 집중하는듯...
17.10.08 08:52

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
에이지4는 잘 맨들고 있는가 몰러
17.10.08 08:56

(IP보기클릭)223.39.***.***

00703
렐릭이 에오엠 시리즈 특유의 맛을 잘 살려주려나 걱정됩니다.. coh나 dow 스타일의 땅ㅁㅁ기로 나오진 않겠지 설마... | 17.10.08 10:18 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

던옵3는 컴퍼니와 다른 시스템으로 갈려하다 더 꼬인듯. 콯3 나온다면 기존 콯대로 나올테니. 다만 지휘관시스템은 1때로 내줬으면
17.10.08 09:16

(IP보기클릭)68.186.***.***

ㅈ같은 지휘관 시스템좀 버려줘
17.10.08 09:26

(IP보기클릭)211.60.***.***

HaKun1
난 지휘관 찬성인데요 ?? 이득이 크고 메리트 크잔아요. 뭐때문에 ?? | 17.10.08 14:43 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

비교사진이 꼭 콯1과 2의 사진처럼 보이네요.
17.10.08 09:29

(IP보기클릭)211.226.***.***

지하철정기권
색채 보정에서 1의 방식과 2의 방식을 비교한 것 같습니다. | 17.10.08 11:01 | | |

(IP보기클릭)220.73.***.***

밸붕 나치겜 반년이상 방치하고 바빴다니ㅋㅋ
17.10.08 09:35

(IP보기클릭)39.7.***.***

緒方智絵里
즈언통입니다 즈언통 | 17.10.08 09:44 | | |

(IP보기클릭)112.156.***.***

쉬이이이벌 돈옵3 물어내 생키들아
17.10.08 10:23

(IP보기클릭)121.149.***.***

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그냥 컴오히1을 리메이크를 한다던지 WW 1로 하는게 가장 좋을꺼 같은데 느낌은 솔직히 컴오히1 이 좋지 컴오히2 오면서 디테일은 오른거 같지만 전체적으로 보면 1보다 못한 느낌이 들었으닌깐
17.10.08 10:23

(IP보기클릭)183.99.***.***

الله أكبروكشفتالجنة
ww1은 에이지오브엠파이어4로 렐릭에서 제작중 | 17.10.08 19:47 | | |

(IP보기클릭)14.50.***.***

BEST
얘네들은 자기들 문제가 뭔지 제대로 파악도 안되서 이런 조사를 하는건가?? 문제점1. 최적화 게임 돌리면 돌릴수록 무거워지고 특히 멀티플레이 게임의 후반 대규모전에서는 감당하기 어려운 딜레이렉이 생김. 문제점2. 네트웍지연과 딜레이렉 사실 첫번째 문제의 연장선상인데 게임할때 200핑끼리 싸우는데도 미친듯이 딜레이렉이 생김... 1:1이면 조금 덜한데 사람이 많아질수록 노답. 문제점3. 게임밸런스 멀티가 주 컨턴츠인만큼 밸런스가 중요한데 반년 혹은 일년꼴로 밸런스패치다운 패치를 함. 문제는 이미 사람들 망겜이라면서 다 떠나가는데, 패치를 해도 다른쪽에서 밸런스붕괴가 또 생김. 문제점4. 버림수 초반 흥행에 실패하면 걍 게임 버림... 만일 성공하면 DLC 대잔치 벌임.. 돈독 제대로 오름 . 단기전략을 버리고 장기적인 안목이 필요한데다가 전략시뮬인만큼 다른 유형의 수익창출시스템이 필요함. 문제점5. 거북이 유저의 니즈를 파악하고 이를 게임에 반영하는데 매우 보수적이거나 혹은 매우 느긋함. 렐릭은 엉뚱한 설문질좀 그만하고 블리자드를 참고했으면 하네....
17.10.08 10:39

(IP보기클릭)1.237.***.***

BEST
비둘기야밥먹자구구구
블리자드도 스타2보면 참고할만하지는 않던데? | 17.10.08 11:15 | | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

비둘기야밥먹자구구구
동네 슈퍼와 대기업 마트를 비교하는 꼴.. | 17.10.08 13:15 | | |

(IP보기클릭)202.212.***.***

비둘기야밥먹자구구구
블리자드: 짜잔~ | 17.10.08 15:24 | | |

(IP보기클릭)14.50.***.***

나태한자
스타2가 명실상부 현 세계최고의 RTS 아닌가? 발매한지 10년이 되도 여전히 패치로 케어해주고 컨텐츠도 추가해주고... 멀티는 쾌적하고... 도대체 이런 게임이 또 어디있다고 그러는거지? | 17.10.08 17:54 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

비둘기야밥먹자구구구
세계에서 인지도가 높은 rts는 맞지만 패치해도 밸런스가 들숙날숙하고 최적화면에서는 나아진게 없다는점이 딱히 참고할만하다고 보이지는 않습니다만... | 17.10.08 21:16 | | |

(IP보기클릭)14.50.***.***

나태한자
스타시리즈보다 밸런스 잘맞추는 RTS 좀 알려주세요. 맨날 밸런스 안맞다고는 하는데 스타2 이상의 밸런스를 가진 RTS는 여지껏 본적이 없어서... 게다가 최적화는 무슨 소리인지 모르겠네요. 대부분 대규모전하면 버벅이는 타사RST랑 다르게 대규모전해도 굉장히 깔끔한 전투가 가능한게 블리자드 RTS의 매력인데? 유저모드 지원의 형태또한 업계 최고수준이고... | 17.10.08 21:24 | | |

(IP보기클릭)14.50.***.***

나태한자
분명 블리자드도 문제점이 있기는 하고 부족한 점도 있기는 한데 우선 현존 최고의 RTS를 생산한다는 점에서는 반박의 여지가 없죠. 기묘하게 루리웹에서는 블리자드 이야기만 하면 물고늘어지는 사람이 많네요. | 17.10.08 21:29 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

비둘기야밥먹자구구구
일단 들숙날숙한다고 했지 무조건 안맞는다고는 안했고 최적화관련은 검색해봐도 뜹니다. 유즈맵은 최고인거 인정합니다.! | 17.10.08 21:31 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

1차대전이나 태평양전쟁이 나오면 쫌 신선할듯?
17.10.08 12:46

(IP보기클릭)61.98.***.***

중세시대 게임 좀 만들었으면 현대전은 좀 지겨움...
17.10.08 14:25

(IP보기클릭)222.237.***.***

울펜슈타인이랑 아이언하베스트가 목록에 있네요. 이건 진짜 컴오히 말고 따로 렐릭에서 만든걸로 하고 싶은데 던오브워 스타일로.
17.10.08 21:54

(IP보기클릭)122.43.***.***

나의 앶3나 살려내라 이놈들아!!!
17.10.08 23:18

(IP보기클릭)39.7.***.***

ㅇㅐ자3 확장DLC안냄? 밸런스나 모드추가 패치는 왜 이리 안하는지. 그리고 겜개발때 너무 유저말듣고 기회안했음 좋겠음. 지금 ㅇㅐ자3이 유저들이 말했던 물량전 하고싶다. 1처럼 빌드건물짓고 싸우고 싶다. 2같은 전투도 보고싶다 해서 나온건데 말그대로 다 이루었는데 망함. 렐릭 고유아이덴티디나 다름없는 리트릿제거하고(아마 물량전과 필드전진배럭같은 밸런스요소 태문에 지우고 에스컬레이션단계를 넣은것같지만...) 커버도 없애고 필드쉴드지역이나 만들고... 빅포 모드도 위의 밸런스문제때문에 사라졌다고 봄. 그렿다고 앨리전가기 지루하니 타워전이 생긴거지.
17.10.09 09:39


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