IP당 한번만 가능한지 사진을 못찍어서 해외 사이트에 있는 사진들을 가지고왔습니다.
서베이 완료 시 컴퍼니 오브 히어로즈2의 DLC를 무료로 제공한다고 합니다.(무엇을 제공하는지는 불분명)
P.S 렐릭에게 직접 메일을 받았을 때
The last few months have been crazy busy at Relic. We've released Dawn of War III and announced Age of Empires IV! Company of Heroes updates might have seemed less frequent of late, but we haven't forgotten about nor moved away from our most critically acclaimed franchise. Far from it!
라는 얘기가 있는걸 보아 AOE4와는 관계가 별로 없는것 같습니다.
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dow3 하하하
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에이지4는 잘 맨들고 있는가 몰러
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얘네들은 자기들 문제가 뭔지 제대로 파악도 안되서 이런 조사를 하는건가?? 문제점1. 최적화 게임 돌리면 돌릴수록 무거워지고 특히 멀티플레이 게임의 후반 대규모전에서는 감당하기 어려운 딜레이렉이 생김. 문제점2. 네트웍지연과 딜레이렉 사실 첫번째 문제의 연장선상인데 게임할때 200핑끼리 싸우는데도 미친듯이 딜레이렉이 생김... 1:1이면 조금 덜한데 사람이 많아질수록 노답. 문제점3. 게임밸런스 멀티가 주 컨턴츠인만큼 밸런스가 중요한데 반년 혹은 일년꼴로 밸런스패치다운 패치를 함. 문제는 이미 사람들 망겜이라면서 다 떠나가는데, 패치를 해도 다른쪽에서 밸런스붕괴가 또 생김. 문제점4. 버림수 초반 흥행에 실패하면 걍 게임 버림... 만일 성공하면 DLC 대잔치 벌임.. 돈독 제대로 오름 . 단기전략을 버리고 장기적인 안목이 필요한데다가 전략시뮬인만큼 다른 유형의 수익창출시스템이 필요함. 문제점5. 거북이 유저의 니즈를 파악하고 이를 게임에 반영하는데 매우 보수적이거나 혹은 매우 느긋함. 렐릭은 엉뚱한 설문질좀 그만하고 블리자드를 참고했으면 하네....
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블리자드도 스타2보면 참고할만하지는 않던데?
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그냥 컴오히1을 리메이크를 한다던지 WW 1로 하는게 가장 좋을꺼 같은데 느낌은 솔직히 컴오히1 이 좋지 컴오히2 오면서 디테일은 오른거 같지만 전체적으로 보면 1보다 못한 느낌이 들었으닌깐
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아마 링크가 너무 길어서 잘린 모양입니다. 다른 링크로 대체했으니 들어가셔서 survey is open to any one 링크를 타고 들어가셔야 될것 같네요. | 17.10.08 08:50 | | |
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dow3 하하하
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에이지4는 잘 맨들고 있는가 몰러
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렐릭이 에오엠 시리즈 특유의 맛을 잘 살려주려나 걱정됩니다.. coh나 dow 스타일의 땅ㅁㅁ기로 나오진 않겠지 설마... | 17.10.08 10:18 | | |
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난 지휘관 찬성인데요 ?? 이득이 크고 메리트 크잔아요. 뭐때문에 ?? | 17.10.08 14:43 | | |
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색채 보정에서 1의 방식과 2의 방식을 비교한 것 같습니다. | 17.10.08 11:01 | | |
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즈언통입니다 즈언통 | 17.10.08 09:44 | | |
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그냥 컴오히1을 리메이크를 한다던지 WW 1로 하는게 가장 좋을꺼 같은데 느낌은 솔직히 컴오히1 이 좋지 컴오히2 오면서 디테일은 오른거 같지만 전체적으로 보면 1보다 못한 느낌이 들었으닌깐
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ww1은 에이지오브엠파이어4로 렐릭에서 제작중 | 17.10.08 19:47 | | |
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얘네들은 자기들 문제가 뭔지 제대로 파악도 안되서 이런 조사를 하는건가?? 문제점1. 최적화 게임 돌리면 돌릴수록 무거워지고 특히 멀티플레이 게임의 후반 대규모전에서는 감당하기 어려운 딜레이렉이 생김. 문제점2. 네트웍지연과 딜레이렉 사실 첫번째 문제의 연장선상인데 게임할때 200핑끼리 싸우는데도 미친듯이 딜레이렉이 생김... 1:1이면 조금 덜한데 사람이 많아질수록 노답. 문제점3. 게임밸런스 멀티가 주 컨턴츠인만큼 밸런스가 중요한데 반년 혹은 일년꼴로 밸런스패치다운 패치를 함. 문제는 이미 사람들 망겜이라면서 다 떠나가는데, 패치를 해도 다른쪽에서 밸런스붕괴가 또 생김. 문제점4. 버림수 초반 흥행에 실패하면 걍 게임 버림... 만일 성공하면 DLC 대잔치 벌임.. 돈독 제대로 오름 . 단기전략을 버리고 장기적인 안목이 필요한데다가 전략시뮬인만큼 다른 유형의 수익창출시스템이 필요함. 문제점5. 거북이 유저의 니즈를 파악하고 이를 게임에 반영하는데 매우 보수적이거나 혹은 매우 느긋함. 렐릭은 엉뚱한 설문질좀 그만하고 블리자드를 참고했으면 하네....
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비둘기야밥먹자구구구
블리자드도 스타2보면 참고할만하지는 않던데? | 17.10.08 11:15 | | |
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동네 슈퍼와 대기업 마트를 비교하는 꼴.. | 17.10.08 13:15 | | |
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블리자드: 짜잔~ | 17.10.08 15:24 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
스타2가 명실상부 현 세계최고의 RTS 아닌가? 발매한지 10년이 되도 여전히 패치로 케어해주고 컨텐츠도 추가해주고... 멀티는 쾌적하고... 도대체 이런 게임이 또 어디있다고 그러는거지? | 17.10.08 17:54 | | |
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세계에서 인지도가 높은 rts는 맞지만 패치해도 밸런스가 들숙날숙하고 최적화면에서는 나아진게 없다는점이 딱히 참고할만하다고 보이지는 않습니다만... | 17.10.08 21:16 | | |
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스타시리즈보다 밸런스 잘맞추는 RTS 좀 알려주세요. 맨날 밸런스 안맞다고는 하는데 스타2 이상의 밸런스를 가진 RTS는 여지껏 본적이 없어서... 게다가 최적화는 무슨 소리인지 모르겠네요. 대부분 대규모전하면 버벅이는 타사RST랑 다르게 대규모전해도 굉장히 깔끔한 전투가 가능한게 블리자드 RTS의 매력인데? 유저모드 지원의 형태또한 업계 최고수준이고... | 17.10.08 21:24 | | |
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분명 블리자드도 문제점이 있기는 하고 부족한 점도 있기는 한데 우선 현존 최고의 RTS를 생산한다는 점에서는 반박의 여지가 없죠. 기묘하게 루리웹에서는 블리자드 이야기만 하면 물고늘어지는 사람이 많네요. | 17.10.08 21:29 | | |
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일단 들숙날숙한다고 했지 무조건 안맞는다고는 안했고 최적화관련은 검색해봐도 뜹니다. 유즈맵은 최고인거 인정합니다.! | 17.10.08 21:31 | | |
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