원 출처는 https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/6bopln/one_more_leak_before_friday_ama/ (무엇이든 물어보세요)이고,
그걸 https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/6bpuj1/a_summary_of_todays_ama_leak/ 여기에 누군가가 정리해두었더군요.
* 첫 트레일러는 금요일 공개 예정.
* 첫 게임 플레이는 E3에서 + CGI 트레일러.
* Charlotte는 현대 파트 주인공.
* "Balek -> 리프트", "Shed -> 메인 캐릭터"
* "데스몬드는 게임에 등장 - 아마 여러분이 상상하는 방식은 아닐 것"
* 그리스는 이번 게임에서 잘렸음.
* 11개 시퀀스, 약 20시간 분량.
* 블랙 플래그의 맵보다 3배 정도 큼, 이집트 + 지중해.
* "Assassin's Creed: Origins"가 새로운 게임의 공식 타이틀.
* 이 게임의 배경은 Roman Egypt, 그 전에 작은 리프트가 있다.
* 리프트는 신디케이트에 있는 것과 비교할만 할 것이고, "닫힌" 오픈월드.
* 메인 캠페인은 "기원 후 100~200년 경의 Roman Egypt"가 배경.
* 전투는 "조금 더 나은 버전의 위쳐 3", 이전 어쌔신 크리드 시리즈에 비해 훨씬 전략적이다. "오래된 애니메이션 5% - 새로운 애니메이션 95%."
* 파쿠르는 정말 부드럽다. 이전 어쌔신 크리드 게임들에 비교하면 "AWESOME!"
* 게임을 그래픽적인 측면에서 보면 "정말 좋아보임, 하지만 호라이즌만큼 좋지는 않음."
* 항해가 존재.
* 게임 플레이 메커닉은 유니티에 가깝다.
* 유노(먼저 온 자들 중 일원)에 대해 질문했을 때, 유출자는 "기대하지 않았던 것을 기대하라" 답변.
* "Baled"와 "Shed"는 공통점이 있음.
* 유출자는 4chan 유출에 대해 모든 것을 확인해줄 수는 없었다, "하지만 개발 중 어떤 것들은 변경될 수도 있다"
* 출시일은 17년 10월 31일로 예정.
* 2명의 메인 캐릭터가 있지만, 신디케이트와 같은 방식은 아니다. 아마 각각 과거 파트/현대 파트 주인공들, 아니면 서로 다른 시대의 두 명의 역사적 캐릭터들.
* 유출자는 스토리가 정말 좋다고 했고, 우리가 뿅 가버릴 가능성도 있다고 했으며, 다시 반복하기를 "기대하지 않았던 것을 기대하라"고 했다.
* 그(유출자로 추정)의 신원에 대해서는 어떠한 정보도 밝힐 수 없음.
* 금요일에 공개될 트레일러는 시대/지역적 배경, 짧은 현대 배경, 캐릭터 소개로 이루어져 있다.
* 도시들은 전체 게임 월드의 40% 정도 크기, 가장 큰 도시는 AC 브라더후드의 로마 같다.
* 나폴레옹 전쟁 기간을 배경으로 한 리프트도 존재, 하지만 아르노로 플레이하지는 못한다.
* 전투 시스템은 전부 패리(parry) 메커니즘에 관한 것이다.
* 현대 배경은 AC3 같지만, 더 크고 더욱 상호작용을 한다. 시간으로 따지자면 메인 스토리의 10% 정도.
* "두 번째 게임은 그리스로 확정. 소프트 리부트라고 하는 편이 어울림 - 구면들을 만날 준비를 하라."
* 무덤 탐험에 대해 물었을 때 유출자는 브라더후드와 레벨레이션보다 훨씬 낫다고 답했다.
* 복장 커스터마이제이션은 유니티 같다.
* 트릴로지는 아직 확인되지 않았다.
* Charlotte는 새로운 암살자 팀과 함께 한다.
* 유출자는 현재 4개의 리프트를 알고 있다고 주장한다.
* Q: "애완독수리 확정?"
A: " ;) "
* 사이드 활동들에 대해서는 아무것도 말할 수 없다, 유출자가 우선시하는 것들은 스토리, 전투, 스텔스 메커닉이기 때문.
* 전투는 위쳐 3과 비슷할 것이지만, 조금 더 낫고 강렬하게 다가올 것이라고 다시 한번 언급.
* 게임에 벽달리기는 없음.
* 주인공은 남자 한 명, 여자 한 명.
* 이전의 타이틀들에서와 같이 NPC들을 모집할 수 있음.
* Q: "이글 비전은 여전히 존재하는지? 아니면 독수리가 대체하는지?"
A: "게임 안에 있다, 하지만..."
* "트릴로지"의 세 번째 게임의 시간적/공간적 배경에는 몇몇 물음표가 있음, 이것이 아직 트릴로지로 확인되지 않은 이유일 것임.
* 먼저온 자들/이수에 대해 더욱 강렬한 스토리적 요소가 있음.
* 움직임은 이전보다 더욱 부드러울 것이며, AC:Re의 훅블레이드나 AC:S의 로프 런처 같은 이동을 돕는 도구는 없음.
* 알렉산드리아는 우리가 방문할 수 있는 도시 중 하나.
* 동물을 길들일 수는 없음.
* 11 시퀀스, 10% 정도의 현대 파트, 20 시간 분량의 메인스토리를 다시 반복하여 언급.
* Q: "파쿠르 스킬 트리는 어떤 식인지? 추가 애니메이션들과 파쿠르 동작들을 언락하는지? 도시들은 파쿠르하기 좋게 만들어져 있고 무덤들은 거의 파쿠르를 사용하여 진행해야 할지?"
A: "도시에서 파쿠르하기 좋았다고 말하긴 어렵지만, 그렇지."(이부분 좀 애매하네요, 원문 보시길.)
* 수집품들은 스토리/설화와 연관이 있고 수집품을 위한 수집품이다.
* 유출자는 사운드트랙이 "좋았던 지난 날들을 떠올리게 한다, AC II를 기억하니?"라고 했다.
* 더욱 커진 미션 다양성, 유출자는 즐거웠다고 말했다.
* 입문자에게도 친절한 게임, 그렇지만 "현대 파트는 입문자에게 쉽지만은 않을 것.. 하지만 꽤 좋은 방법"이라고 했다.
* 새로운 전투 엔진을 좋아하게 될 것이다.
* 세 가지의 스킬 트리, 다섯 가지 서로 다른 종류의 무기들.
* 역사적인 인물에 대해 물었을 때, 안토니우스 피우스(로마 제국의 황제, 86년 9월 19일 출생, 161년 3월 7일 사망) 언급.
* 어쌔신/템플러 충돌의 "기원"을 보게 될 것이다.
* Q: "더 나은 회복 메커닉을 기대해봐도 될까? 포션(약)을 써?"
A: "더 나은? 더 현실적인 방법을 알아? 맞아!"
* 영국 액센트는 없음.
* 브라더후드와 레벨레이션에서 했던 것처럼 암살자들을 다시 모집할 수 있을까? "음.. 어느정도"
* 보트 게임 플레이는 정말 쉽고 부드럽다, 버튼 하나와 스틱만 있으면 됨.
* 클래식 버전의 암살검, 하나만 쓸 수 있음.
* 유출자도 Jesper Kyd(작곡가)가 돌아오기를 바란다고 했다.
이후로 방금 그 AMA는 페이크였다는 쓰레드가 올라왔습니다.
https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/6bq3l6/the_truth_ama/
요약: https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/6bqplr/the_truth_ama_summary/
* 금요일에 티저 트레일러를 보게될 것.
* Charlotte는 현대 파트에 등장하지만, 사이드 캐릭터로서이지 플레이어블 캐릭터는 아님. 현대 파트 주인공은 경험 많고 숙련된, 완전히 새로운 암살자.
* 커스터마이제이션은 유니티가 섞여있다(복장 변경 면에서), 블랙 플래그에서 제작을 따왔고 조금 더 심도 깊다.
* 타워는 존재하며 빠른 이동 포인트 역할을 한다.
* 암살단과 템플러는 형성되는 단계라서 게임에서 언급되지 않는다. 진정한 오리진(기원)이며, 약간의 리부트.
* "독수리"는 와치 독스 2의 드론과 유사한 기능을 한다. 등반은 완전히 새로운 애니메이션을 제외하고는 유니티와 같다.
* 2016년 이래로 3번의 진짜 유출이 있었고, 계획된 유출이다.
* 아르노는 리프트 하나에 등장할 것이고, 리프트들은 유니티보다 크지만, 더 짧다(more glimpses).
* 트릴로지는 팬들이 있는 한 계획되어 있다. 각 게임들은 독립적이지만, 연결되어 있다. 마블 시네마틱 유니버스를 생각하라. 오리진 마무리 작업을 하는 동안 작은 팀이 다음 게임을 준비하고 있다.
* 트레일러에서 밤에 열리는 회합을 보게될 것이고, 그 이후로 현대 파트가 짧게 지나가고, 쉐드의 뒷모습을 보게 된다. 그 뒷부분은 마무리 작업 중이고, 그러니 뭔가가 추가되거나 삭제될 수도 있다. 기대감을 불어넣으려 한다.
* Balek과 Shed는 게임에 나오지만, 천년 이상의 시간 차가 있다.
* 게임에는 어크 영화에 대한 언급이 있다. Callum(영화 버전의 현대 배경 주인공 Callum Lynch)은 원래 MDC(Modern Day Character, 현대 파트 주인공으로 추정), 팬들이 영화에 안 좋은 반응을 보이자 이 아이디어가 폐기되었다.
* 게임은 여러 해동안 개발되었으며 프로젝트 오시리스의 파생물이다. 현대 파트는 마지막에야 제작되었는데 팬들을 만족시킬 필요가 있었기 때문. 그래서 Cullum은 MDC였으나 그로 플레이하지는 않는다. 이것이 리붓에 대한 이유다. 팬들을 되찾기 위해.
* 출시 예정일은 2017년 10월 31일.
* 숀, 레베카, 윌리엄 마일즈 그룹이 게임에 나온다.
* 시대적 배경들은 100/200 AD, 1799, 1200BC, 기타. 모든 것을 하나로 묶는 탄탄한 스토리.
* 그리스는 어쌔신 크리드 2에서의 로마처럼 계획되었지만, 삭제되었고 후속작에서 확장된다.
* 완전히 새로운 커스터마이제이션 시스템. 외양을 상당히 다양하게 변경 가능. RPG는 아니니 그 부분에서 스킬 트리를 기대하지는 마라.
* 부가 컨텐츠들은 각각의 이야기를 담고 있다. 어떤 것들은 메인 퀘스트와 연관되어 있고, 또 어떤 것들은 도시들의 과거 이벤트와 연계되어 있다. 일부는 랜덤 인카운터들. 수집품들은 의미를 갖도록 조정되었다. 퀘스트 밖에서 뭔가 흥미로운 할 것들을 항상 찾을 수 있을 것이다. SoM과 같지 않고 다른 측면에서 매우 깊다. 프리덤 크라이가 SoM을 만났다고 생각해보라.
* 코너와 아르노 둘 다 1799년 카이로에서 뭔가를 찾고 있다. 그들은 서로 다른 타입의 형제단을 가진다. 그들과 함께 해라.
* 확장팩(DLC)가 있을 수 있다. (DLC 이전에 온전한 게임이 있는) 데스티니를 생각하라.
* Q: 얼마나 다른 종류의 적들이 있는가, 그리고 그들을 죽이는 방법은 다양한가?
A: (유니티에 처음 적용되었던) 블랙박스 미션에 대해 들어봤나? 더 큰 스케일이다. 블랙 월드. 모든 것이 바뀌며 다른 적들이 많다. 예상치 못한 순간 돌변하는 아군조차도 있다.
* 도움을 주는 아군들이 있다. 다른 종류의 AC.
* 같은 시기에 활동하는 두 명의 메인 주인공은 없을 것이다. 1 현대 파트, 1 조상. 다른 캐릭터로 다른 시대를 플레이 할 기회가 있을 것이다.
* 메인 캐릭터는 더욱 코너와 알테어 같다. 조용하고, 금욕적이다. 만약 땅이라면 원주민일 것이다.(확신이 없는데 원문 보세요;) 노예다. 하지만 성장하여 마스터가 된다.
* 코너, 아르노와 같은 또 다른 메이저 캐릭터가 있지만, 아직 그에 대해 유출하지 않을 것이다(어쩌면 Shay Patrick Cormac 또는 Aveline de Grandpre..일 수도..?).
* 전투는 유니티에서보다 더욱 도전의식을 북돋는다. 다크 소울이나 위쳐 3처럼 덜 선형적이고, 열린 결말을 낸다.
* 이글 비전은 게임 내에 존재.
* 3명의 서로 다른 작곡가가 있으며, 이름을 말할 순 없다. 블랙플래그 팀이 메이저 스튜디오로써 이 게임을 제작 중이라는 것을 말해두겠다.
* 애니머스는 다르다. 이전에 본 것과 같지 않을 것이다. 2.0과 helix의 교차점이다.
* Shed는 그저 닉네임. 게임 끝날 때쯤 그의 진짜 이름과 역사를 알 수도 있다. 그렇지 않을 수도 있고.
* 이글 비전은 다른 모든 것들이 그러함과 같이 업데이트 되었는데, 블랙플래그와 레벨레이션을 떠올리게 만든다. 독수리는 완전한 옵션이다. 하지만 만져보면 참 멋진 기능이다.
* 체력 회복 메커닉은 위쳐 3와 비슷한데, 어크 3를 만났다.
* Q: 금요일에 나올 티저가 게임의 현대 측면에 대한 힌트를 담고 있나, 아니면 역사적 부분에만 초점을 맞추고 있나?
A: 둘 다, 하지만 눈 깜빡할 사이에 지나간다. 어쌔신 크리드의 재탄생이다. 기대하지 않았던 것을 기대하라.
* 브라더후드나 어크 3보다 훨씬 큰 현대 파트를 담고 있다.
* 독수리는 이글 비전을 대체하지 않는다.
* PC 버전은 아마 콘솔과 같은 17년 10월 31일 출시로 계획되어 있다. 하지만 문제가 생긴다면 개발진은 게임을 위해 최선을 다해야겠지, 안녕!
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도리도리 통도리
쿨럭....아니 유노를 ㄷㄷㄷㄷ | 17.05.18 07:08 | | |
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그게 핵심인데요.... | 17.05.18 10:41 | | |
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정소유
Q: 데스몬드의 아들이 게임에 나올까? 코너에 대해 언급할 게 있나? A: 1799, 카이로 이집트 시리아 원정(Campaign in Egypt and Syria)은 1798년부터 1801년까지 프랑스 군대가 이집트, 시리아로 원정을 했던 전쟁이다. 간단히 이집트 원정(프랑스어: Expédition d' Égypte)이라 하며, 동방 원정이라고도 한다. 아르노와 코너가 나올 확률이 늘어났네요. 유니티 dlc 떡밥중에서 이집트 관련된것도 많았었죠. 아르노가 선악과를 이집트에 알무알림에게 보낸것이나 이브, 아마 동시대로 치면 코너는 나이많은 멘토로 아르노도 마스터어쌔신으로 등장할지도모르겠네요 | 17.05.18 10:23 | | |
삭제된 댓글입니다.
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쉐브르
개발자가 한말도 아닌거같은데.. 위쳐뽕을 거하게 드신듯 | 17.05.18 11:25 | | |
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