하루만에 평가를 바꿀 줄은 몰랐네요
둥과 탁이 해당 노트에 보정이 들어가는거라고 생각했는데 아예 아닙니다.
아예 구분을 안하네요;;;;;;;
제 조이콘이 이상한걸까요 차라리 그랬으면 좋겠습니다.
같은 둥 동작으로 드래곤볼 Z 오프닝을 클리어했습니다.
보시면 아시겠지만 둥과 탁을 아예 구분을 안합니다.
따로 스킬 캐릭터를 사용하지도 않았는데요;
연타가 많이 없는 쉬움 난이도에서도 구분을 안하는지 확인해봤습니다.
결과는 마찬가지네요;;; 한손으로 같은 동작을 해도 클리어가 됩니다.
다른 조이콘이 없어서 비교는 못하지만 아마 비슷하지 않을까...싶습니다.
사실상 타이밍만 맞추면 얼추 다 치실 수 있습니다.
사실상 기분만 내주는 모드였네요.......
아마 패치로 해결 될 수 있는 부분이라 생각 됩니다.
다만 동작 구분을 빡시게 하면 인식률이 많이 떨어질테니 일장 일단이 있을 것 같긴 하네요
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RReX
그런가요?... 전 캇 동작 칼같이 잘 되던데요... 개인차가 있나 보군요 기회가 있다면 저도 영상 찍어서 보여드리고 싶긴 한데 여유가 없네요 제가 적은 마지막 상황에선 저도 여러 번 시도해봤는데 반대로 모두 캇 동작을 해봤더니 동에선 캇이 나오는데 캇에선 동으로 인식합니다 칼같이... 이상하죠... 캇 동작을 할 때 말씀대로 한 번씩 동작의 어려움으로 가끔 동이 나올 때도 있긴 한데 요령이 생기면 정확하게 잘 나오더라고요 지금은 어느 정도 숙련돼서 캇 성공률이 상당히 높은 상태라 실험을 진행해 본 것이었고 동으로만 해봤을 때 와 캇으로만 해봤을 때 유독 캇에서 비정상적인? 판정이 나와 지금도 이게 버그인지 의도된 시스템인지 알 수가 없네요 개인적으로는 버그 같긴 합니다만... 패치가 나오기 전까진 확실한 건 모르겠네요 | 18.07.22 16:38 | |
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RReX
말씀 들어보니 동작의 부자연스러움이 원인인 것 같긴 합니다. 기계는 거짓말을 안 하니... 문제가 있다면 불안정한 인간인 제가 문제겠죠... 하지만 의문인 것이 제가 위에 언급한 문제 동동 캇캇캇캇 동동 캇 동동 캇캇 동동캇 캇동동 캇동동 캇캇캇캇캇 이런 식으로 패턴이 나오는 경우 모두 동 동작으로만 해보기도 하고 캇 동작으로만 해보기도 했는데 동 동작에선 말씀처럼 모두 자동으로 동캇 구분을 해서 올콤이 되는 상황이고 캇 동작으로 하면 완전 반대의 상황이 나와 버립니다. 동동 캇캇캇캇 동동 캇 동동 캇캇 동동캇 캇동동 캇동동 캇캇캇캇캇 <=모두 동 동작으로 하면 올콤 캇캇 동동동동 캇캇 동 캇캇 동동 캇캇동 동캇캇 동캇캇 동동동동동 <=모두 캇 동작으로 하면 이런식으로 캇이 반대로 동으로 인식... 이게 지금 의문입니다... 개인적으론 버그 일 가능성이 높겠다고 예상중입니다... | 18.07.22 20:28 | |
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