일본에서 닌텐도 스위치용 젤다의 전설 야생의 숨결 100만장 돌파
출처 https://www.famitsu.com/biz/ranking/
젤다의 전설 야생의 숨결 트레일러
출처 https://youtu.be/CKYjsB0ZJ7I
일본에서 닌텐도 스위치용 젤다의 전설 야생의 숨결 100만장 돌파
출처 https://www.famitsu.com/biz/ranking/
젤다의 전설 야생의 숨결 트레일러
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(IP보기클릭)39.7.***.***
저거 밖에 안팔린게 신기할정도.... 진짜 앞으로 오픈월드라고 칭하는 게임들을 이게임 하나 때문에 제대로 플레이 할수 있을까 싶을정도로 대단한 게임
(IP보기클릭)59.18.***.***
그건 부르는 사람의 자유죠
(IP보기클릭)175.197.***.***
빨리 후속작 좀. 이게 젤다 시리즈 입문작이었는데 이거 하나때문에 스위치 구입 함 ㅋ 그리고 갠적으로 스타듀밸리같은 농사겜 확장팩 만들 생각 없나? 엔딩보고나서 농사나 하는 링크 재미있을 것 같은데
(IP보기클릭)125.191.***.***
일본에선 메기솔과 더불어 ip명성에 비해 상대적으로는 잘 안팔리는게 젤다였는데 그래도 이번엔 역사에 획을 긋는 평이라 100만도 넘은 것 같네요
(IP보기클릭)125.191.***.***
어렸을때 비디오 게임을 도트jrpg로 처음 접한 이후로 다시 이런 모험하는 느낌을 받을줄은 몰랐네요.
(IP보기클릭)126.108.***.***
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MC는 6월 초에 돌파했는뎅 | 18.07.20 22:29 | | |
(IP보기클릭)126.108.***.***
MC 기준 최신데이터는1,043,717장 이네요. | 18.07.20 22:43 | | |
(IP보기클릭)175.28.***.***
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추가확팩은 없다더군요ㅠ. . | 18.07.20 22:39 | | |
(IP보기클릭)125.191.***.***
후속작을 위해서... 야숨 오픈월드에 양손 조이콘으로 스카이소드의 컴뱃에다 hd진동까지 ㅠ | 18.07.20 22:43 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
저거 밖에 안팔린게 신기할정도.... 진짜 앞으로 오픈월드라고 칭하는 게임들을 이게임 하나 때문에 제대로 플레이 할수 있을까 싶을정도로 대단한 게임
(IP보기클릭)125.191.***.***
Asura Buddha
일본에선 메기솔과 더불어 ip명성에 비해 상대적으로는 잘 안팔리는게 젤다였는데 그래도 이번엔 역사에 획을 긋는 평이라 100만도 넘은 것 같네요 | 18.07.20 22:50 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
저도 생각보다 많이 안 팔려서 의아했는데 위유랑 판매량 나눠먹은 영향이 있더군요. 거기다 시리즈 위상에 비해 일본에서 판매량은 예전부터 그리 높지 않네요. 북미한정판이 일본판에 비해 호화로운 게 좀 의아했는데 이유를 알겠더라구요. | 18.07.20 23:33 | | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
(IP보기클릭)175.197.***.***
빨리 후속작 좀. 이게 젤다 시리즈 입문작이었는데 이거 하나때문에 스위치 구입 함 ㅋ 그리고 갠적으로 스타듀밸리같은 농사겜 확장팩 만들 생각 없나? 엔딩보고나서 농사나 하는 링크 재미있을 것 같은데
(IP보기클릭)175.203.***.***
(IP보기클릭)125.191.***.***
Runez
어렸을때 비디오 게임을 도트jrpg로 처음 접한 이후로 다시 이런 모험하는 느낌을 받을줄은 몰랐네요. | 18.07.20 22:52 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
딱 일년전에 접했는데, 님 말들어보니 이제 슬슬 2회차 도전해봐야겠다는 생각이 드네요. 일년전에 안한글로 빡씨게 했는데, 이젠 한글로다가 할 수 있으니.. 오늘부터 2회차 달려봐야겠네요. ㅋㅋ | 18.07.21 08:15 | | |
(IP보기클릭)121.128.***.***
(IP보기클릭)59.18.***.***
와일드다운
그건 부르는 사람의 자유죠 | 18.07.20 22:56 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
닌코는 그럴거면 레전도 오브 젤다라고 할것이지 주제는 번역해놓고 부제는 번역안하는건 무엇인가 | 18.07.20 23:00 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
정식명칭으로 저렇게 써잇는데 왜 부르는사람 자유죠. 어벤져스 인피니티워를 어벤져스 영원한전쟁 이라 하진않는것처럼요 | 18.07.20 23:00 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
공식 번역이 뜨기 전까지는 의역해서 부르는 경우가 많잖아요 리듬 천국 골드를 리듬 세상이라고 잘 부르지 않는 것처럼요 | 18.07.20 23:05 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
대난투도 슈퍼 스매시 브라더스라고 잘 안 부르잖아요 | 18.07.20 23:06 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
대난투는 일본에서도 대난투 | 18.07.20 23:11 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
개인적으로 야생의 숨결 어감이 좋아서 저걸로 로딩화면이나 타이틀 표지했으면 했는데... 하긴 스티커도 제대로 현지화 안 하는데 너무 큰 바람이었죠. | 18.07.20 23:37 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 / 야생의 숨결 | 18.07.20 23:52 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
야숨은 어떤가요? ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ | 18.07.21 00:05 | | |
(IP보기클릭)110.135.***.***
일본에서 대난투라 안부릅니다. 스마브라 라고 불러요 | 18.07.21 00:31 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
일본도 부제 번역 안했습니다. 사실 황혼의 공주가 좀 특이한 케이스인거죠 | 18.07.21 00:33 | | |
(IP보기클릭)170.52.***.***
닌코부터가 정식은 한국 닌텐도 | 18.07.21 00:36 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
뭘 그렇게 하진 않는것처럼이야 ㅋㅋㅋ 애초에 영원한 전쟁이라는 명칭으로 불린적이 없는걸 가지고 비교랍시고 가져오네... | 18.07.21 02:18 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
시간의 오카리나(x) 오카리나 오브 타임(o) 이것도 태클 거시지 왜.. 이런걸로 어그로를 끌다니.. 젤다야숨 이렇게 하면 되는데, 님은 젤다브오더와라고 하시나봐요? | 18.07.21 08:17 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
시간의 오카리나는 일본에서도 시간의 오카리나라고 부르죠. 스카이워드 소드나 브레스 오브 더 와일드는 일본쪽도 번역 없이 그대로 영문 부제 쓰고...우리나라에서 황혼의 공주를 번역으로 쓴게 유일한 예외 케이스일겁니다 | 18.07.21 10:42 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
시간의오카리나는 시간의오카리나로 정발했는데?? | 18.07.21 12:26 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
시간의 오카리나랑 브레스 오브 더 와일드를 같은 사례라고 생각하고 쓴 글인가요?;; 닉값 못하시는 듯 뭐가 문재인지 모르시네 | 18.07.21 12:27 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
뭔 상관이야ㅋㅋㅋ | 18.07.21 22:06 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
2011년 이전에도 자장면을 짜장면이라고 불러왔듯이, 결국 짜장면도 복수 표준어로 등록되었듯이, 그냥 편하고 보편적으로 많이 부르는데로 불러도 전혀 문제 없을 것 같습니다. 근데 하필 비유를 해도 아무도 안쓰는 어벤져스:영원한 전쟁이라니... 그거 아무도 안부르는데요. 비유가 완전 억지입니다. 비교대상이 아니네요. | 18.07.23 10:23 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)27.117.***.***
(IP보기클릭)190.30.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)218.145.***.***
원래 일본에서 잘 안팔리는 시리즈인데 처음으로 백만장 넘긴겁니다 | 18.07.20 23:37 | | |
(IP보기클릭)126.29.***.***
처음은 아니고.. 시간의 오카리나 이래입니다. | 18.07.20 23:43 | | |
(IP보기클릭)218.145.***.***
아 그렇네요 찾아보니 젤다1,2, 신트포, 시오까지 백만 넘겼고, 그 이후로 처음 백만 넘긴거군요 | 18.07.21 00:31 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
일본에서 안 팔리는 시리즈인데다가 요새 일본 시장 판매량이 전체적으로 전세대때보다도 다운 된걸 생각하면 엄청난거죠 | 18.07.21 00:51 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
일본 시장자체가 100만 넘기는 게임 거의 없죠. 닌텐도 게임들이니까 롱런하면서 넘기는거고. 플스쪽은 진짜 완전 울트라초갓겜 아니고선 100만도 못찍고 있어요. 80~90년대만큼 일본 게임시장이 폭발적이진 않아요. | 18.07.21 08:18 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)121.136.***.***
위유로 나온지 얼마나 됐다구요 ㅠ | 18.07.21 02:26 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
위유로 나오긴 했어도 위유로 안해본 사람이 더 많아요 ㅠ | 18.07.21 11:03 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
(IP보기클릭)219.251.***.***
일본 시장 사정이 갈수록 안 좋아져서 그 고작 100만장 달성해내는 게임이 한 손에 꼽죠 | 18.07.21 00:52 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
전반기 물고빨던 갓오브워 일본판매량 보고오세요 | 18.07.21 00:57 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
갓오브워가 일본 게임회사에서 만든게 아닐텐데요 | 18.07.21 01:00 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
울나라에서 인지도 떨어지던 젤다 게임인데 역대 최고의 게임이라는 입소문이 나서 젤다 시리즈중 제일 많이 팔렸을겁니다 ㅋㅋ | 18.07.21 01:02 | | |
(IP보기클릭)218.145.***.***
작년에 그렇게 물고빨고 최고의 게임이라는 찬사를 듣던 게임이라 1년만에 글로벌 천만장 넘겼습니다 일본에서도 젤다 시리즈 중 20년만에 다시 백만장 넘겼구요 고작 이라는 소리 들을 정도는 아닌데요 | 18.07.21 01:59 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
갓옵이 글로벌 전개를 안했으면 모르겠는데 일본은 더빙까지 해서 발매했는데 일본에서 만들고 안 만들고가 뭔 상관? | 18.07.21 02:20 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
마루콘
응 일본 대표하는 게임중에 하나인 젤다 자국내에서 판매량 이야기하는데 뜬금없이 갓오브워 이야기 하길래 서양겜 아니었어 | 18.07.21 02:44 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
반응들 보니 너무 자극적으로 댓글 달어서 심기를 건들렸나 보네요 명성에 비해 판매량이 저조하네요라고 했어야햇네요 | 18.07.21 02:47 | | |
(IP보기클릭)112.140.***.***
퍼스트 입니다 소유주가 일본 소니 인데 일본꺼조 만드는 인간이 양키 이긴 하지만 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.07.21 02:55 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
고작 100만... 고작 100만.. 그렇게 물고,빠는 위닝,철권도 20만장도 못찍는 상황인데.. 극찬에 극찬을 몰고 다니던 언차티드,갓옵워 판매량은 또 어떻고. 100만이 그렇게 쉬운숫자가 아닌데. | 18.07.21 08:24 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
그게 아니라 멍청해서 그럼... 일본에서 100만장 달성하는 게임이 얼마 없는데도 마치 다른 물고 빠는 게임들은 100만장 넘기는것 마냥 말하고 그렇게 물고 빨던 다른 게임 예시 드니까 일본에서 만든거 아니라는 헛소리를 하고 있고... 본인이 신토불이 정신을 가지고 다른 문화를 배척하는 수준의 인간이라 자연스럽게 그렇게 생각하는지는 몰라도 왠만한 사람이면 미국에서 만든거라 일본에서 안팔림 이런 정신나간 생각 잘 안함 ㅇㅇ | 18.07.21 10:32 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
(IP보기클릭)175.205.***.***
저도 딱 그랬네요 성향상 보스 깨고 도전과제 채우려고 하지는 않을 것 같아서 가논 남겨 두고 일부러 다른데 오가고 그랬었는데... 슬금슬금 가다보니 결국 가논을 만나고 ㅋㅋㅋ | 18.07.21 01:11 | | |
(IP보기클릭)125.187.***.***
전 제일 처음 아쉬움에 최종보스 안잡고 다녔던 게임 이었던게 중1때 했었던 파판7.. 그리고 이 게임이 두번째... 잊고 있었던 진짜 재미라는걸 14 살에 처음 경험하고 20년이 자나서 다시한번 느꼈습니다. ㅜ.ㅜ | 18.07.21 02:32 | | |
(IP보기클릭)98.5.***.***
아 진짜 이거 공감.. 엔딩보기가 싫었다. 계속 모험하고 여기저기 다니고싶었다 | 18.07.21 05:33 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
보스 5시간만에 급하게 잡아놓고 세이브파일에 별달고 계속 탐험중입니다. 진짜 공감됩니다. 영원히 고통받는 젤다공줔ㅋㅋㅋㅋ | 18.07.23 10:28 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
(IP보기클릭)121.136.***.***
조카이림 조카 재미없던데 모드 사용자면 모를까 ㅋㅋㅋ 바닐라 스카이림은 그시절엔 잼있었는데 야숨 하고 나니 그냥 조카이림 같음 ㅋㅋㅋ | 18.07.21 02:29 | | |
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(IP보기클릭)121.169.***.***
닌텐도가 쓰레기면 다른 게임회사는 퇴비냐? | 18.07.21 08:26 | | |
(IP보기클릭)114.205.***.***
(IP보기클릭)98.5.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
공감..ㅋㅋ 가논잡기전까지 다하고 할건 다했는데 끝내기 아쉬워서 그냥 말타고 뛰어다님 | 18.07.21 08:08 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
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(IP보기클릭)113.199.***.***
그말은 판매량 고꾸라졌을때나 나오는거여 일본에선 이전까진 하프 밀리언 정도 하던게 이번에 밀리언 된거임 일본에서도 어쩌고라고 하기엔 전세계 판매량은 800만을 넘은거고 어떻게 까볼라고 비집고 들어가는 꼴이ㅉㅉ | 18.07.21 12:47 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
일본내 백만장이 뉘집 개이름인줄 아는건가 아니면 '그분들'이신건지 | 18.07.21 13:15 | | |
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