닌텐도에 또 경의를 표할것인가? 이것이 또 일어났습니다.
만약 스위치 콘솔을 젤다의 전설 하나만 있는데 가질 가치가 있는것처럼,
슈퍼마리오 오딧세이는 아무도 닌텐도만큼 게임에 마법을 불러일으킬수 없다는 이론을 확정시켰습니다.
젤다의 전설의 충격적인 발매후 7개월만에 스위치는 가장 훌륭한 맨틀을 가장 재미있는 마리오로 확정짓었습니다.
역설적이게도, 그것은 배관공의 새로운 조소, 모자인 'CAPPY' 라는 조수와 함께 영광을 누리도록 강요합니다.
그 모자는 무수한 방법으로 마리오의 전통적인 면(기존 마리오 게임방식)을 확장합니다.
무기, 도구, 다리등의 역활입니다. 하지만 더 중요한것은 'Cappy'가 다른 캐릭터에 몸에 입혀지고, 힘을 얻도록 허용하는역활을 한다는것입니다.
1분동안 그는 T-REX에 빙의될수 있고, 그 다음은 수족관 개구리, 신축성있는 지네, 궁벵이 쿰바, 칩칩 피쉬 가 될수 있습니다.
이런 캐스트는 역시 길고 들썩이게 재미있습니다.
그러나 '슈마오'를 가장 많이 정의하는것은 놀라움의 요소입니다.
웃음소리가 나는 관경, 건방진 숨겨진 비밀, 갈비뼈가 간지른 만남 또는 엉뚱한 의상 변경에서 결코 멀리 떨어져 있는것이 아닙니다.
캐주얼한 테마곡으로 구성된 다채로운 레벨의 개방형 디자인 덕분에 게임을 통해 즐겁고 새로운 무언가의 약속으로 끊임없이 놀라운 요소의 게임을
즐길수 있습니다.
오 닌텐도여... 당신은 우릴 망쳐 놓았네요. ★★★★★★/☆☆☆☆☆ 5점 만점에 6점을 줄수 밖에 없습니다.
그정도로 이게임은 훌륭함.
(엠바고 해제후 리뷰 공개예정)
Hats off to Nintendo but it’s done it again. As if the latest Legend of Zelda wasn’t reason enough alone to own a Switch console, Super Mario Odyssey effortlessly confirms the theory that no one can conjure gaming magic like Nintendo can. Seven months on from Zelda’s stunning release, SMO easily challenges it as Switch’s finest hour and instantly assumes the mantle of greatest, funniest Mario ever. Paradoxically, it does so by forcing the plumber to share the limelight with a new sidekick, a hat named Cappy. The hat expands Mario’s traditional move set in myriad ways — it’s a weapon, it’s a tool, it’s a leg-up — but, more importantly, Cappy permits him to inhabit the bodies of other characters and adopt their powers. One minute he’s a rampaging T-Rex, the next a limber frog, a stretchy centipede, a waddling Goomba, a Cheep Cheep fish — the cast is both long and hilarious. But what defines SMO most is the element of surprise — you’re never far from a laugh-out-loud sight gag, a cheekily hidden secret, rib-tickling encounter or wacky costume change. The open-world design of the colourful levels, each with a catchy theme tune, enables the game to tease you endlessly with the promise of something delightful and new. Oh Nintendo, you spoil us. Six stars out of five. It’s that good.
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올해의 닌텐도는 한마디로 천지를먹다 네요 도랏맨
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같은 게임사. 같은 개발자가 만들어낸 시리즈가 고티 1위를 다툰다라... 닌텐도도 미야모토 시게루도 대단하다 진짜.
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닌텐도 얘네들은 대체 뭐지
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야숨을 뛰어넘는다!
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고티를 집안싸움으로 만들수있는건 정말 닌텐도가 유일할듯..; 그래도 최다타이틀은 야숨이 가져갔음 좋겠네요.
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글쎄요, 젤다 시리즈 자체가 워낙 평가 깡패라 마리오가 판매량으로는 압도해도 고티에서는 못 이길듯. 게다가 야숨 자체가 기존의 오픈 월드 그 이상을 보여줬다고 평가 받고 있다는 걸 잊으시면 안 될듯 | 17.10.26 20:00 | | |
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마리오가 나와봐야알죠 젤다를 와넌 눌러버릴수도있습니다 | 17.10.26 20:20 | | |
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고티를 집안싸움으로 만들수있는건 정말 닌텐도가 유일할듯..; 그래도 최다타이틀은 야숨이 가져갔음 좋겠네요.
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2007년은 바이오쇼크였지요ㅎㅎ 마갤1이 3개 차이로 2위였습니다 | 17.10.26 19:48 | | |
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아 바쇽이 1위였군여 생각해보니 바쇽이 2007년도에 나왔네요 | 17.10.26 19:49 | | |
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아주 근사한차이로 2등이였지요 | 17.10.26 22:07 | | |
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저는 98점요. | 17.10.26 19:55 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋ아 네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.10.26 20:14 | | |
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그것은 님의 개인적인 희망사항 | 17.10.26 21:36 | | |
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그래도 똥이널똥타지15 와 그보딸보다는 좋은 점수네요 | 17.10.26 23:05 | | |
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같은 게임사. 같은 개발자가 만들어낸 시리즈가 고티 1위를 다툰다라... 닌텐도도 미야모토 시게루도 대단하다 진짜.
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원래 예전부터 게임의 신이라고 불렸습니다. 저도 과거 패미콤세대의 유산이나 마리오64와 시오등을 볼때 고개를 끄덕였죠. | 17.10.26 19:59 | | |
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마리오와 젤다라는 프랜차이즈가 이뤄낸 업적을 생각하면 사실 고티정도는 3,4순위 정도죠. 감사야 하겠지만 들뜰 일도 아님.. 고티에디션같은것도 없을테고..ㅎㅎ | 17.10.26 20:50 | | |
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그래도 젤다는 dlc때문에... | 17.10.27 09:12 | | |
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이게 야숨이랑 오딧세이가 잘 뽑힌 것 이상으로 중요한 포인트인 것 같습니다 미야모토 시게루같은 천재가 있으면 본인이 감 떨어지거나 은퇴할 경우 지브리마냥 흐지부지 될 수도 있는데 후진 양성이 잘 된 덕에 앞으로도 닌텐도 믿고 살 수 있을 것 같네요. | 17.10.26 20:36 | | |
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갓갓갓갓갓 갓갓갓갓 빨리 나와주세혀어어어 | 17.10.26 20:00 | | |
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말년병장... | 17.10.26 21:49 | | |
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