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[소감] 오니나키 체험판 스토리 모드 플레이 느낀 점들... [11]



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추천 | 조회 31769 | 댓글수 11
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(IP보기클릭)119.193.***.***

BEST
게임이 너무 단조로워서 흥미가 유발되지 않는다는것이 가장 큰 단점인듯.. 특히 액션RPG인데 액션파트가 요즘 기준으로 너무 구립니다. 과거 16~32비트 시절보다 못하달까~ 공격을 하다가도 순간적으로 회피나 방어 혹은 반격이 가능해야 하는데, 요즘세상에 때릴땐 걍 죽어라 때려야 하고 맞을땐 그저 맞는거 말고는 방법이 없는 게임을 한다는게 좀...;;;;;
19.08.21 22:02

(IP보기클릭)121.160.***.***

BEST
저만 그렇게 느낀게 아닌거 같네요. 참 애매하게 나온거 같습니다. 핵앤슬래쉬 처럼 화끈하게 만들게 아니라면 다른 뭔가가 있어야 할텐데 배틀모드에서 전투해보면 통쾌함 보다 지루함이 먼저 찾아오더군요.
19.08.13 18:16

(IP보기클릭)211.201.***.***

디아같은 핵앤슬래쉬나 이스같인 속도감있는 액션게임을 생각했는데 이쪽도 저쪽도 아닌 이상한 액션이더라구요;; 단순히 템포 조정에 실패한게 아닌가 생각도 들고..
19.08.13 17:44

(IP보기클릭)121.160.***.***

BEST 흐으으응
저만 그렇게 느낀게 아닌거 같네요. 참 애매하게 나온거 같습니다. 핵앤슬래쉬 처럼 화끈하게 만들게 아니라면 다른 뭔가가 있어야 할텐데 배틀모드에서 전투해보면 통쾌함 보다 지루함이 먼저 찾아오더군요. | 19.08.13 18:16 | |

(IP보기클릭)119.203.***.***

指原莉乃
요즘 트랜드는 스피디한, 최소 느리지 않은 템포여야 하는데 이상하네요. 나름 기대하던 게임인데 어찌 들려오는 소식, 소감이 죄다 똥겜이란 이야기만... 분위기, 스타일, 일러 다 좋은데 말입니다... 그런데 정작 재미가 -_- | 19.08.18 20:44 | |

(IP보기클릭)1.11.***.***

이 세상 저 세상 왔다갔다하면서 도움을 주는 스토리는 흥미롭네요
19.08.14 12:34

(IP보기클릭)125.133.***.***

좀 실망이네요...
19.08.17 01:14

(IP보기클릭)115.86.***.***

니노쿠니도 저 한자 쓰던데 쿠니.
19.08.17 12:46

(IP보기클릭)121.160.***.***

게임실력왕초보
니노쿠니는 二ノ国입니다. 저 한자로 안씁니다. | 19.08.17 22:24 | |

(IP보기클릭)115.86.***.***

指原莉乃
중국판인가 대만판 버전을 일판으로 알았네요~ 그버전에선 분명 二ノ邦라 적혀 있었거든요 | 19.08.18 19:19 | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

게임실력왕초보
중국에서도 二之国라고 씁니다. 다른데서 보신거 같군요. 邦(방)이라는 한자는 연방국가 할 때 정도로 쓰이는 한자고 나라 그 자체의 의미로는 거의 쓰이질 않습니다. | 19.08.18 22:20 | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

게임실력왕초보
혹시나 해서 검색을 해보니 옛날 니노쿠니1 때 二之邦:白色圣灰的女王 라고 한적은 있었네요. | 19.08.18 22:21 | |

(IP보기클릭)119.193.***.***

BEST
게임이 너무 단조로워서 흥미가 유발되지 않는다는것이 가장 큰 단점인듯.. 특히 액션RPG인데 액션파트가 요즘 기준으로 너무 구립니다. 과거 16~32비트 시절보다 못하달까~ 공격을 하다가도 순간적으로 회피나 방어 혹은 반격이 가능해야 하는데, 요즘세상에 때릴땐 걍 죽어라 때려야 하고 맞을땐 그저 맞는거 말고는 방법이 없는 게임을 한다는게 좀...;;;;;
19.08.21 22:02


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