솔직히 악평을 많이 하긴 했는데,
재미는 있는 것 같습니다.
아쉬움이 크다고나 할까요.
좀 더 레벨시스템이 세밀하고 플탐이 길었으면 어떨까 싶습니다.
잡몹 잡은 줄 알았는데 막보스더라구요.
그리고 엔딩 나오는데.... 이거 뭥미? 할 정도로 열린 결말 같기도...
속편을 염두에 둔건가 싶기도 하고.
칭찬하고 싶은건 타격감이고,
아쉬운건 잦은 버그와 너무 가볍게 느껴지는 게임 설계네요.
100만명중153486등
(1662243)
출석일수 : 2053일 LV.51
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작성일 2018.12.07 (17:14:10)
IP : (IP보기클릭)112.151.***.***
재미는 있는 것 같습니다.
아쉬움이 크다고나 할까요.
좀 더 레벨시스템이 세밀하고 플탐이 길었으면 어떨까 싶습니다.
잡몹 잡은 줄 알았는데 막보스더라구요.
그리고 엔딩 나오는데.... 이거 뭥미? 할 정도로 열린 결말 같기도...
속편을 염두에 둔건가 싶기도 하고.
칭찬하고 싶은건 타격감이고,
아쉬운건 잦은 버그와 너무 가볍게 느껴지는 게임 설계네요.
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2회차 개념은 없죠? 레벨은 얼마까지 나오는지도 궁금하네요 질문이 많아서 죄송합니다^^;; | 18.12.07 18:35 | |
(IP보기클릭)112.151.***.***
네. 방어구는 그냥 쓸모 없는 것 같습니다. 레벨은 65였네요. 적 보스가 60이었던 것 같구요. 그런데 레벨이라고 해 봐야 스탯이 오르는게 아니라 스킬 포인트 찍기 위한 포인트만 올리는거라 레벨이라 하기도 뭐하네요. 적들은 레벨이 30이든 60이든 피통은 거의 같고... 엔딩보자마자 나와서 모르겠지만 2회차가 있을 수 없는 구조입니다. 스킬이 더 느는것도 아니고 피통이나 무기공격력도 정해져 있으니... | 18.12.07 20:16 | |
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